Врата обливиона королла как закрыть
Мы потеряли весь этот проклятый город, вот что произошло! Их было слишком много, и всё произошло слишком быстро. Силы были неравны. Мы даже не смогли вытащить всех оттуда. Там ещё остались люди. Некоторым удалось добраться до часовни, а остальные просто разбежались по улицам. Граф и его люди укрылись в замке. А теперь мы даже не можем вернуться в город, чтобы помочь им. Эти чёртовы врата Обливиона преграждают путь
— Савлиан Матиус
Содержание
Описание
Это квест является первой фазой в битве за город Кватч, захваченный армией Мерунеса Дагона в ходе развития Кризиса Обливиона. Успешное выполнение задания является условием продвижения героя по сюжету игры, так как покуда врата Обливиона у городских стен Кватча открыты, то и эвакуация уцелевших из часовни Акатоша не представляется возможной. Брат Мартин, сын Уриэля VII, откажется покидать город, пока все выжившие не окажутся в безопасности. Поэтому протагонисту придётся помочь Савлиану Матиусу в деле закрытия портала и начала освобождения разрушенного города.
Краткое прохождение
- Поговорить с Савлианом Матиусом на баррикаде.
- Войти во врата Обливион и отыскать способ закрыть портал.
- Добыть ключ от сигильской крепости.
- Пробиться на вершину цитадели и изъять сигильский камень.
- Помочь Савлиану зачистить от даэдра площадь перед городской часовней.
Прохождение
Вторжение в Обливион
Поиск ключа
Теперь целью протагониста будет поиск того человека, которого увели в башню. Для этого необходимо добраться до центральной части острова и проникнуть в гигантский шпиль, именуемый младших даэдра на пути. Сначала тропа будет вести на запад, а затем повернёт на север и пройдёт по наклонённому мосту. Миновав его и пройдя мимо массивных скал, герой окажется на равнине вокруг комплекса башен: центральная окружена несколькими меньшими, в двое из которых ведут узкие каменные мосты. Юго-западная башня называется Сигильский камень
Вернувшись в Коридоры чёрного избавления, протагонист сможет открыть запертую на требующий только ключ замок и попасть на верхний уровень цитадели. Проход в Мясную гавань, ещё одну башню, находится чуть дальше. Важно помнить, что существует ещё один выход в центральную часть башни, ведущий на балкон с двумя наказанными. Как только герой окажется на нужном ярусе Кровавого пира, всё что ему остаётся делать — это добраться до вершины, где находится кроваво-красный купол и две двери, ведущие в Сигиллум Сангуис. В центре этого помещения под самой крышей твердыни в специальном пазу находится сигильский камень, изъятие которого разрушит врата в Обливион и выбросит героя обратно в Тамриэль.
Начало битвы за Кватч
Награда
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage MS48 stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
игра The Elder Scrolls 4: Oblivion - Как закрыть (портал) Врата Обливион в Кватче? Чем закрыть Врата Обливион в Кватче?
Напишите.
ОТВЕЧАЙТЕ СПЕЦЫ.
Нужно в эти врата зайти (подойди к ним и нажми пробел). подняться на самый верх башни (поищи там входы выходы) и там будет такой шар огненный, на него пробелом нажимаешь и всё..врата закроются
пробелом в смысле (клавишей действия)?
У меня пробел ЭТО ПРЫЖОК, ДЕЙСТВИЕ КЛАВИША Е.
. подняться на самый верх башни (поищи там входы выходы) и там будет такой шар огненный, на него пробелом нажимаешь и всё..врата закроются
УТОЧНИ ЭТО.
ВЫЛОЖИ СКРИНШОТ (ФОТО)
Мария Левел Мудрец (12469) Ну может не пробел, ну клавиша действия. блин, скриншота у меня нету. вот ты зашел в ворота, там тебя еще какой то солдат встречает. вообщем потом ищи вход в Башню..заходи и там уже каким нибудь волшебным матом по принципу "выше и выше на верх" иди. на сколько я помню там 2 башни, и предстоит переход из одной в другую..в самой высокой есть этот камень. на самом верху башни. я сама шорохалась там долго, а оказалось все легко. зато потоп другие ворота будешь закрывать без проблем. в нэте попробуй поискать скрины.
зайди в портал, найди самую высокую (большую) башню, поднимись на верх и возьми сигильский камень. и кстати на карте потом до *рена таких врат пооткрывается.
видишь ту башню заходишь в неё там тебе надо па убивать врагов патом паходи по дверям первая самая близкая дверь заходишь в неё патом подымаешся на верх и патом идёшь в любые двери главное наверх поднятся и там ты увидишь сигильский камень если хочешь чтобы у тебя было их 3 то наживай подряд на этот камень и тогда тебе прибавится 3 камня сигильских но сначяла ты найдешь эту дверь перед тем как идти забирать 3 камня нужно пайти на башню и убить одну дрэмору лорда там подбераеш там ищё человек в клетки сидит человек там тебе нужно спрасить его патом открываеш с помощью ключя дверь там вы дальше стелепартируетись на этих камнях на верху и увидите сигильский камень всем удачи .
Коррол (ориг. Chorrol) — город в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Мы горные жители, сильные и независимые. В графстве Коррол добывают полезные ископаемые и лес, разводят скот, а народ наш очень трудолюбив
— Графиня Арриана Валга
Содержание
Описание
Местонахождение
Коррол — крупный город в западной части Сиродила, расположенный у подножия Коловианского нагорья в том месте, где горные пики встречаются с густыми дебрями Великого леса. Город является одним из центров коловианской культуры, которой среди прочего присущи консерватизм и богобоязненность. Обитатели столицы графства считают себя независимым и сильным народом, чьё главное богатство — это природа здешних мест и трудолюбие. Через Коррол проходит Чёрная дорога, связующая Имперский город с Хаммерфеллом, а немного восточнее городских стен начинается Оранжевая, идущая в обход озера Румаре к Бруме.
Районы города
Окрестности города
Коррол со всех сторон окружён лесом: с юга к нему примыкают кленовые чащи Великого леса, среди которых скрываются как руины древних айлейдов, как, например, Вендир, так и древние крепости, как форт Кармала. Непосредственно у городских стен находятся две заброшенные шахты. К юго-востоку от Коррола, на Чёрной дороге, стоит приорат Вейнон, а чуть дальше — ферма Одила. К северу от города начинаются горы, в которых очень много различных пещер. Высоко над Корролом возвышается Облачная вершина и руины на ней, хранящие в себе тайну могущественной магии. Далеко на запад от города, у самой границе с Хаммерфеллом, находится осаждённый мародёрами замок Боевого Рога.
Текущие события
Места
Примечание: Цифры возле типа локации указывают номер данного места на плане города в инфобоксе. Некоторые локации на плане подписаны.
Персонажи
Квесты
Цитаты о городе
В Корроле мы, горцы, живем согласно учениям наших богов. Десяти Заветам подчинена вся наша жизнь
— Гурерин Селвило
Рена и я переехали в Коррол, чтобы у наших собак был хороший, уютный дом. Это очень милый городок, и наши питомцы здесь счастливы
— Рималус Бруйант
Здесь, в графстве Коррол, живут простые богобоязненные люди. Жители Востока больше заботятся о своих кошельках и о том, как набить свой желудок
— Шанель
В Корроле достаточно еды и хорошие, толстые стены, что вполне устраивает меня. Я не знаю, что происходит там, в лесах, и не хочу знать
— Оргнолф Мохноногий
Да. Я раньше служил в Гильдии бойцов Коррола, но меня несколько раз брали под стражу за нахождение в неположенном месте и воровство. Пару раз. Понимаешь, если ты попадаешься, тебя вышвыривают из Гильдии. Сколько раз? Я забыл. Но я часто попадался
— Гатурн гро-Гонк
„Дуб и патерица“ - излюбленное место благородных гостей Коррола. „Серая кобыла“ больше подходит для… остальных
— Таласма
Хороший город. Но чтобы хорошо жить здесь, нужны деньги. Выйди из города и займись охотой. Продай шкуры. Или поищи сокровища в пещерах и руинах
— Рашеда
В Корроле много красивых женщин. Но все они… несколько высокомерны. И не очень любезны
— Биттнелд Проклинающий
В Корроле нас не слишком волнует, что происходит в Имперском дворце. Но эти убийства… Император и все его сыновья мертвы… Что теперь будет?
— Эмфрид
Мы горные жители, сильные и независимые. В графстве Коррол добывают полезные ископаемые и лес, разводят скот, а народ наш очень трудолюбив
— Графиня Арриана Валга
Knights of the Nine - оффициальное дополнение для Oblivion'a. После установки необходимо зайти в "Файлы данных" и активировать плагин Knights.esp. Итак, мы в игре. На первый взгляд ничего не изменилось. Но это не так. Многие нововведения мы обнаружим во время прохождения нового основного квеста.
Чтобы получить это задание, отправляйтесь в церковь Анвила и заходите внутрь. Вы увидите ужасающее зрелище: вокруг кровь, все служители убиты, в самой церкви всё почти разрушено. Выходите оттуда. Нам необходимо найти кого-нибудь, кто сможет рассказать нам о случившемся. У центрального входа в церковь стоят два стражника. Поговорите с любым из них. На церковь было совершено нападение, но стражники не допонимают, как атакующие могли пройти мимо них. Вы также узнаете, что не все были убиты. Выжил только один человек - пророк (Prophet). Необходимо найти его. Бежать далеко не придётся, т.к. он расположился прямо напротив центрального входа в церковь. Поговорите с ним. Вам надо будет найти утерянные реликвии ордена.
Паломничество
Втупая в ряды крестоновцев, вы должны будете посетить 9 святилищ. Карту с их местонахождениями вы получите. Помолившись восьми богам, вам придёт видение. Вы окажетесь на небе! Оттуда открывается прекрасный вид на Сиродиил. Вот только облака чёть мешают. Выслушайте историю духа и вновь окажетесь на земле.
Святилище крестоносцев
Подберите кольцо Амиэля и отправляйтесь туда. Сама часовня находится к юго-востоку от Скинграда. Войдите в часовню и вставьте кольцо крестоносца в центр многоугольной звезды на полу. Вы увидите потайной ход, ведущий в тренировочную комнату. Оттуда идите в подвал. В конце комнаты вы увидите нужную нам кирасу.
Но не так то всё просто! Пройдя немного, вокруг вас материализуются 8 призрачных стражей кирасы, среди которых есть и сэр Амиэль. Чтобы получить кирасу, вам придётся сразиться со всеми призраками. А это не так уж и просто. Но, победив их, вы получите доступ к кирасе. Заберите её и поговорите по очереди с каждым призраком. Вам укажут на остальные реликвии крестоносцев.
Милосердие Стендарра
Следующая реликвия - перчатки - находится часовне Королла. Придя туда, попробуйте поднять их. Тяжело? Придётся искать другой путь. Поговорите со жрецом по имени Арелдур. Он скажет, что есть единственный человек, который может поднять их. Это Келлен, отдыхающий здесь же, в часовне. Поговорив с ним, узнаете, что на нём лежит проклятье, которое и позволяет ему поднимать перчатки. Вновь поговорите с Арелдуром. Теперь вам нужно помолиться у алтаря. Вы получите заклинае, которое надо будет наложить на Келлена. Его проклятье прейдёт на вас, а вместе с тем и возможность поднять перчатки крестоносцев. Всё, квест выполнен.
Ярость природы
Ботинки крестоносцев находятся в святилище Кинарета в Великом лесу. Вам надо следовать туда и поговорить со жрецом. Чтобы получить ботинки, вы должны прйти испытание. Идите в рощу к западу от святилища и ждите. В скором времени появится животное (его тип зависит от вашего уровня) и начнёт атаковать его. Защищайтесь, но не атакуйте его! Через пару ударов животное успокоится, и обнаружится потайной ход. В пещере вы найдёте ботинки.
Мудрость веков
Щит крестоносцев спрятан в форте "Бастион", что на северо-востоке от Лейавиина (почти на границе с Чернотопьем). Добравшись туда, входите внутрь. В форте много загадок и ловушек. Активируя всевозможные рычаги, вы наконец увидите решётку, перед которой будут четыре ряда нажимных блоков. Активируйте следующие: 1 ряд - левый блок, 2 ряд - центральный блок, 3 ряд - правый блок, 2 ряд - левый блок. Если не получаеттся, то сами пройдите все блоки, отмечая, которые не будут издавать звуков. Наконец решётка поднимется, а, войдя в дверь, вы столкнётесь с пленником. Освободите его и получите подсказку: "Когда взгляды стражей будут падать на вас, Юлианос окажется благосклонным". (перевод примерный) Непонятно? Дальше станет яснее. Наконец вы найдёте помещение со статуей бога и четырмя статуями стражей. На полу в центре есть знак. Теперь надо как-то воспользоваться подсказкой. Статуи повёрнуты к стене, а нам надо сделать так, чтобы они все смотрели на круг. на каждой есть рычаг. Вращайте каждый до тех пор, пока статуи не встанут в нужное положение. Откроется тайный вход. Пройдя немного, встретите очередную (и последнюю) загадку. В центре помещения лестница, в её центре - ящик и нажимной блок. Вокруг лестницы восемь статуй с ящиками. Берите из центрального ящика вещь и нажимайте на блок. Над одним из ящиков появится изображение предмета. Кидайте туда предмет и повторяйте процедуру до тех пор, пока не запомните, какое изображение появляется над каждым ящиком. Теперь берёте вещь из центрального ящика и кладёте её в соответствующий ящик у статуи, над которой изображение этого предмета. Если вы сделали правильно, то ящик замерцает. Повторяйте, пока все ящики не будут мерцать. Появится проход в комнату, в которой находится щит крестоносцев.
Путь праведного
Наконец, ещё одна реликвия - булава Зенитара, находится в Часовне Зенитара в Лейавиине. Пройти миссию можно только если у вас есть остальные реликвии (шлем, кираса, сапоги и перчатки). Там вам встретится другой искатель реликвий. Ему тоже нужна была булава, но он не прошёл испытания. Спуститесь в подвал часовни. Перебив нежить, подойдите к гробу Святого Каладоса. Активируйте его, и вы телепортируетесь в странное местечко. Вы стоите на платформе, булава вам видна, но вы не можете до неё добраться, т.к. вас отделяет большая пропасть. Выйти вы тоже не сможете, т.к. выход находится над вами - добраться туда тоже нереально. Придётся добираться до булавы. Оденьте доспех крестоносцев, и перед вами появится призрачная тропа, по которой идём и забираем булаву. Выйдя из подвала, вы обнаружите, что на церковь напали слуги нашего злейшего врага - Умарила. Убейте их всех и возвращайтесь к восьми стражам (в часовне на юго-востоке от Скинграда). Придя на место, к вам подойдёт Лотан (помните, мы его освободили?) заговорит с вами. От него вы получите поножи крестоносца.
Преданный слуга
И, наконец, последняя реликвия - меч крестоносцев - находится в пеще Андерпалл. Хозяин Лотана, сэр Редерик, пал в бою в этой пещере. Меч достался призраку лорда Влиндлера. Лотан желает отомстить за своего хозяина. Если хотите, то можете взять его с собой. Теперь идите в эту самую пещеру. Она находится приблизительно посередите между городами Брума и Королл.
Меч крестоносцев
Заходите в пещеру. Вначале вы не повстречаете врагов, но, найдя вход в крепость Андерпалла, по вам откроют огонь лучники. В кепости вы встретите нежить и крыс. Наконец, пройдя в третью пещеру, вы увидите призрака Влиндлера. Его нам и надо убить. Сражается он здорово, то мы то сильнее! После убийства призрака подберите клинок. Да, это и есть наша цель. Но на него наложено проклятье, от которого можно избавиться только в часовне Аркая в Чейдинале. Придя в часовню, вы увидите, что и на неё было совершено нападение Авроранов (мы их уже встречали). Очистите меч на алтаре, а затем очистите саму часовню от слуг Умарила. Теперь можете возвращаться назад, к Монастырю девяти.
Благословение Талоса
Это даже не миссия, а разговор. В монастырь приехал пророк и желает видеть вас. Заходите в часовню и поговорите с ним.
Умарил
Наступил черёд самой сложной миссии. В ней вам надо уничтожить самого Умарила, причём не только физически, но и духовно. Вы получите заклинание "Благословление Талоса" (оно вам понадобится). Для выполнения задания советую одеть весь доспех крестоносцев, а из оружия взять либо булаву Зенитара, либо меч крестоносцев. С вами пойдут ещё несколько рыцарей. Умарил находится в своей крепости Гарлас Малагар, что на севере и чуть на западе от Анвила. Добравшись туда, отдайте приказ солдатам штурмовать, и бегите за ними. Убейте Авроранов, охраняющих вход, и входите. Вот здесь и начнётся самое интересное. Перебив ещё несколько авроранов, нажмите на блок и следуйте в открывшуюся дверь. Тут на вас нападут 4-6 авроранов. Перебить их сложно, поэтому, прежде чем идти к ним, лучше дождитесь помощников. Наконец вы найдёте помещение с синей сферой наверху. Её охранники-аврораны бессмертны. Если ваш враг упал, а жизней у него нет, это не значит, что он умер. Через небольшой промежуток времени он воостанет. Поэтому быстро пробегайте мимо них наверх, нажимайте блок, уничтожайте сферу и бегите к мерцающей невидимой стене. Сфера взорвётся, а вы, войдя в дверь, встретитесь с самим Умарилом. Победить его тяжело, но возможно. Сделав это, используйте заклинание "Благословление Талоса" и окажетесь на небе. Опять сразитесь с ним. На этот раз с ним покончено. Вы начнёте падать, но во время полёта вы стелепортируетесь в Монастырь к восьми призракам.
Вот и всё! Умарил повержен, а вы образовали свой собственный орден крестоносцев. На этом кампания и заканчивается.
________________________________________________________________________________
Чтобы закрыть врата нужно в них зайти :-) Находишь башню под названием "Городской Портал" (она самая большая), на самый её верх и забирай круглый камень. Он и держит врата. Взрыва не пугайся стой спокойно с тобой ничего не станет. Тебя просто выкинет туда откуда ты пришёл.
в каждых вратах есть башня, поднимаешся на самый верх, пиздиш камень и все - врата закрыты
По малениким башням проходишь в большую,потом тыришь кругленький камень,он находица на самом высоком уровне,закрыты врата!А чтоб легче было найти камень,просто смотри на стрелку и иди к ней!Удачи!
Описание
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage MS93 stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Как закрыть врата обливиона в анвиле
The Elder Scrolls IV
Oblivion
Системные требования
Минимальные
Windows XP
512MB System RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
128MB Direct3D compatible video card
and DirectX 9.0 compatible driver;
8x DVD-ROM drive
4.6 GB free hard disk space
DirectX 9.0c (included)
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard, Mouse
3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
1 GB System RAM
ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card
Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.
Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.
Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.
Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии.
The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.
The Elder Scrolls IV
Shivering Isles
Краткое прохождение
- Поговорить с Варулой.
- Найти хрустальный шар.
- Получить награду.
Примечания
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage MG04Restore stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Краткое прохождение
Начало задания
Отдохнув в кровати, герой сможет приступить к выполнению плана. На подворье таверны его уже ждут Эриэль Джурард и её компаньон по имени Возвращение в Анвил
Содержание
Описание
Анвильский корабль призраков
Анвильский корабль призраков (ориг. The Ghost Ship of Anvil) — сторонний квест фракции Анвил в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Содержание
Рекомендация от Анвила
Рекомендация от Анвила (ориг. Anvil Recommendation) — квест фракции Гильдия магов в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Примечания
Прохождение
Если герой согласится ей помочь, то она расскажет о том, как собрала команду и отправилась на остров Саммерсет за хрустальным шаром. Путь был успешен, и команда благополучно вернулась назад, но однажды ночью их кто-то убил. Всех. И теперь призраки членов экипажа бродят внутри корабля, желая отомстить убийце. Варула даст ключ от корабля и скажет, что шар лежит в сундуке в трюме корабля.
Читайте также: