Какое оборудование ставить на шкоду т 50
Всем привет!! Любители танковых баталий. В ангаре уже давно ждет очередного обзора "железный конь" новой ветки Чехословакских средних танков.
И сегодня познакомимся с "девяткой" Skoda T50 .
У меня на канале уже есть обзоры танков шестого, седьмого и восьмого уровня, если честно, катать на них нет особого желания, вялые, без достойной брони. Единственное, что их отличает от соперников - это орудие.
Со Шкодой Т50 все по другому. Танк оказался достойным вариантом для игры рандоме и взводной игры.
Ну, а для начала расскажу об истории танка, который вдохновил создателей на воплощение данной машины в игре World of tanks.
Škoda T 50 — проект среднего танка компании "Škoda". Прототип построен не был. Существовал только в чертежах.
В послевоенные годы, все государства активно наращивали военный потенциал, исходя из пословицы " Хочешь мира - готовься к войне".
Гонка вооружений шла полным ходом, всем странам хотелось иметь на вооружении достойные образцы военной техники.
Поэтому "аппетиты военных росли, приоритеты менялись достаточно быстро, а проектные и конструкторские бюро не успевали за " Хотелками" Вояк, поэтому многие задумки в танкостроении не были реализованы. Так произошло и со Шкодой Т50. Пока был создан чертеж исходя из технического задания, приоритеты изменились.
Что же из себя представляет Skoda T50 в рандоме.
Прочность машины 1749 единиц, если сравнивать с другими СТ девятого уровня, при одинаковых характеристиках оборудования, то у Е50 прочность составит - 1802 ед., у Т-54 прочность 1696 ед, у Centurion 7/1 - 1770 ед.
Количество ХП примерно у всех одинаковое, но у соперников с бронированием дела обстоят немного лучше. А как дела с бронированим у Skoda?
Во лбу башни 155 мм брони, борта башни по 80 мм, и корма 50.
Но башня достаточно небольшая, по сравнению с корпусом танка, и если играть из-за неровностей ландшафта, то довольно часто рикошетит. Особенно если снаряд прилетает в маску орудия.
Бронирование корпуса очень слабое, всего 65 мм. во лбу, и по 40 мм в бортах и корме.
Лоб корпуса имеет нечто похожее на "щучий нос" такой же, как у семейства советких танков ИС-3, ИС-5, ИС-8 и ИС-7.
Кстати на корпусе машины присутствует неотъемлемые атрибуты, которые присущи только советским танкам, это траки на лобовой броне корпуса и "лесина" на корме, для того, чтобы иметь возможность достать увязнувший танк в болоте.
Броня и так, как таковая отсутствует, так еще в дополнение, все портит огромный корпус танка с высокими бортами.
В итоге полноценно поиграть из-за укрытия не получится, выезжая на противника, вы все равно подставляете высокий борт под снаряд противника.
С маневренностью у этого танка дела обстоят лучше, чем у его предшественников. Танк едет, и едет неплохо, 60 км/ч вперед и 20 назад, средняя скорость 40 км/ч.
Хорошая проходимость, и тяговооруженность позволяют быстро занимать ключевые позиции на карте и подсвечивая противника (радиус обзора в 308 метров позволяет) наносить из укрытия неплохой урон, оставаясь не при этом замеченным.
Но для хорошего старта Шкоде все равно придется включать форсаж, вес все же немаленький 38,5 тонн.
Ну и наконец-то достойное орудие, которое знатно нервирует противника, особенно когда вы заезжаете к ним в тыл.
Барабан, который был только на Skoda T25 шестого уровня. Появляется только на девятом, при прохождении седьмого и восьмого уровня из этой ветки, по нему начинаешь скучать.
Урон в минуту 2663 единицы, опять если сравнивать с минутным уроном у конкурентов, то у E50 - 2828 ед., у Т-54 - 2949 ед., а у Центуриона 7/1 -2545 ед.
При сравнении, минутный урон даже меньше чем у других СТ девятого уровня.
Но настрелять за бой на нём получается вполне неплохо, даже с учетом длительной перезарядки магазина в 16 секунд., а все благодаря времени перезарядки снаряда в магазине в 2,5 секунды.
Радостно смотреть на "боль" неприятеля, когда снаряд залетает в каток, и он не успевая выполнить ремонт "гусли", получает через пару секунд ещё два снаряда с неплохим уроном в 310 ед . на ББ.
Бронепробитие у орудия танка очень хорошее, на ББ 242 мм, на кумулях 290 мм. Без особых проблем пробивает борта и лобовую броню танков даже 10 уровня в уязвимые места.
Средний урон в 310 единиц, соответствует действительности, иногда вылетает и больше.
Время сведения орудия 3,2 секунды и небольшой разброс на 100 м - 0.321 метр. переводит орудие танка в разряд самых "имбовых".
Specifically, the mismatch in crew values caused by commander's 10% crew skill bonus. Outside of a crew of 1 commander only, 100% crew is a fiction. The client values, given for 100% crew, will normally be taken into battle with 110% crew skill members aside from specific functions, causing their actual performance to deviate from the expected client value. These differences are taken into account in tooltip boxes.
3,460,000 Cost |
1550 410 HP Hit Points |
38.12/38.5 25.66/43 t Weight Limit |
- Commander (Radio Operator)
- Gunner
- Driver
- Loader
750 1000 hp Engine Power |
50/20 km/h Speed Limit |
38 42 deg/s Traverse |
19.67 38.97 hp/t Power/Wt Ratio |
Yes Yes Pivot |
Standard Gun
Reload Times
Nominal: 7.8 s
50% Crew: 9.66 s
75% Crew: 8.44 s
100% Crew: 7.48 s
Rammer: 6.73 s
Vents: 7.32 s
Both: 6.58 s
Both and BiA: 6.44 s
Both and Max Crew %: 6.17 s
See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Magazine-fed Gun
Burst Length: 1 rounds
Magazine Size: 3 rounds
Cycle Time: 1.82 s
Magazine Reload Times
Nominal: 22 s
50% Crew: 27.25 s
75% Crew: 23.8 s
100% Crew: 21.09 s
With Vents: 20.63 s
With Vents and BiA: 20.18 s
Click here for more information.
Standard Gun
Using Shell Type 1 (320 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2460.8
50% Crew: 1987.2
75% Crew: 2275.2
100% Crew: 2566.4
100% Crew
Vents: 2624
Rammer: 2851.2
Both: 2915.2
Both and BiA: 2979.2
Both and Max Crew %: 3110.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2780.8
50% Crew: 2307.2
75% Crew: 2595.2
100% Crew: 2886.4
100% Crew
Rammer: 3171.2
Vents: 2944
Both: 3235.2
Both and BiA: 3299.2
Both and Max Crew %: 3430.4
See here, here, or here for more information.
Standard Gun
Using Shell Type 2 (320 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2460.8
50% Crew: 1987.2
75% Crew: 2275.2
100% Crew: 2566.4
100% Crew
Vents: 2624
Rammer: 2851.2
Both: 2915.2
Both and BiA: 2979.2
Both and Max Crew %: 3110.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2780.8
50% Crew: 2307.2
75% Crew: 2595.2
100% Crew: 2886.4
100% Crew
Rammer: 3171.2
Vents: 2944
Both: 3235.2
Both and BiA: 3299.2
Both and Max Crew %: 3430.4
See here, here, or here for more information.
Standard Gun
Using Shell Type 3 (420 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 3229.8
50% Crew: 2608.2
75% Crew: 2986.2
100% Crew: 3368.4
100% Crew
Vents: 3444
Rammer: 3742.2
Both: 3826.2
Both and BiA: 3910.2
Both and Max Crew %: 4082.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3649.8
50% Crew: 3028.2
75% Crew: 3406.2
100% Crew: 3788.4
100% Crew
Rammer: 4162.2
Vents: 3864
Both: 4246.2
Both and BiA: 4330.2
Both and Max Crew %: 4502.4
See here, here, or here for more information.
Magazine-fed Gun
Using Shell Type 1 (320 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 2390.4
50% Crew: 2233.6
75% Crew: 2336
100% Crew: 2419.2
With Vents: 2406.4
With Vents and BiA: 2422.4
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 2672
50% Crew: 2560
75% Crew: 2630.4
100% Crew: 2691.2
With Vents: 2681.6
With Vents and BiA: 2694.4
Click here for more information.
Magazine-fed Gun
Using Shell Type 2 (320 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 2390.4
50% Crew: 2233.6
75% Crew: 2336
100% Crew: 2419.2
With Vents: 2406.4
With Vents and BiA: 2422.4
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 2672
50% Crew: 2560
75% Crew: 2630.4
100% Crew: 2691.2
With Vents: 2681.6
With Vents and BiA: 2694.4
Click here for more information.
Magazine-fed Gun
Using Shell Type 3 (420 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 3137.4
50% Crew: 2931.6
75% Crew: 3066
100% Crew: 3175.2
With Vents: 3158.4
With Vents and BiA: 3179.4
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 3507
50% Crew: 3360
75% Crew: 3452.4
100% Crew: 3532.2
With Vents: 3519.6
With Vents and BiA: 3536.4
Click here for more information.
With 50% Crew: 0.446 m
With 75% Crew: 0.389 m
With 100% Crew: 0.345 m
With BiA: 0.338 m
With BiA and Vents: 0.33 m
Maximum possible: 0.317 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 0.434 m
With 75% Crew: 0.379 m
With 100% Crew: 0.336 m
With BiA: 0.328 m
With BiA and Vents: 0.321 m
Maximum possible: 0.308 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 3.097 s
With 75% Crew: 2.704 s
With 100% Crew: 2.397 s
With GLD: 2.179 s
With BiA: 2.344 s
With BiA and Vents: 2.293 s
With both and GLD: 2.085 s
Maximum possible: 1.998 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 2.725 s
With 75% Crew: 2.38 s
With 100% Crew: 2.109 s
With GLD: 1.918 s
With BiA: 2.063 s
With BiA and Vents: 2.018 s
With both and GLD: 1.835 s
Maximum possible: 1.759 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 298.6 m
With 75% Crew: 339.3 m
With 100% Crew: 380 m
With Recon and Situational Awareness: 399.2 m
With Coated Optics: 418 m
With Binocular Telescope: 475 m
Maximum possible: 544 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 314.3 m
With 75% Crew: 357.2 m
With 100% Crew: 400 m
With Recon and Situational Awareness: 420.2 m
With Coated Optics: 440 m
With Binocular Telescope: 500 m
Maximum possible: 572.6 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 573.6 m
With 75% Crew: 651.8 m
With 100% Crew: 730 m
With 100% Signal Boost: 876 m
When affected by 100% Relaying: 803 m
Maximum possible: 1050.4 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 667.8 m
With 75% Crew: 759 m
With 100% Crew: 850 m
With 100% Signal Boost: 1020 m
When affected by 100% Relaying: 935 m
Maximum possible: 1223.1 m
For more details, see Skills or Equipment
The Škoda T 50 is a Czechoslovakian tier 9 medium tank.
A further development of the post-war concept for the Czechoslovakian general purpose tank. The project was developed by Škoda in 1947. In 1948, significant changes were introduced to the project. There were plans to mount a 100 mm gun. The project was discontinued after one full-size wooden prototype had been built.
The Škoda T 50 leads to the TVP T 50/51.
Modules / Available Equipment and Consumables
Modules
Engines
Suspensions
Radios
Compatible Equipment
Compatible Consumables
Player Opinion
Pros and Cons
- Excellent shell velocity and shell cycling with the top gun
- Good gun depression
- Very good acceleration with the top engine, retains speed well
- Good viewrange
- Hull sides are covered with spaced armor, can occasionally absorb enemy shots
- Large for a medium tank, with poor camouflage
- Poorly armored, expect only rare bounces or ricochets
- Top speed is merely average
- Lowest burst potential of all Tier 9 and 10 autoloaders
- Frequent module damage and crew injury
Performance
Like several of its Tier 9 peers, the Škoda T 50 is yet another papery medium tank that does away with survivability in exchange for firepower. In this it is somewhat unique as its top gun, the 100mm AK1, is an autoloader featuring a 3-shell magazine with a reasonably quick reload speed and, most importantly, an excellent shell cycling speed.
Indeed, said shell cycling is perhaps what defines the Škoda T 50. Whereas autoloaders of other nations, such as the French BatChat 25t AP, deliver potentially massive burst damage but need to stay exposed for a long time to do so, the Škoda T 50 empties its clip in a mere 3,6 seconds, which is fast enough for some effective trading - depending on the enemy tank, one can poke out of cover, get shot at once, deliver a three-round burst for an average of 960 damage, and then retreat to safety while the clip gets reloaded. Obviously, such a strategy cannot be executed in any situation and is a calculated risk, and is up to the player to determine when to gamble, and when to play cautious.
As an autoloader, the Škoda T 50 becomes more threatening the more it stays alive. Prolonged matches can leave damaged enemy tanks scattered all over the map, which is great as they make for juicy picks where even the modest burst damage of the Škoda becomes a significant threat. It is therefore recommended to play safe and supportive to more heavily armored and armed teammates until mid to late game, where there will be less enemies to deal with and flanking maneuvers can be more safely executed.
Lastly, the Škoda T 50 enjoys good viewrange and excellent shell velocity with its top gun, as well as acceptable accuracy. It is therefore possible to act as a mobile second line sniper and engage distracted or unaware enemies, though fully committing to such a role is not advised.
Overall, the Škoda T 50 is a solid Tier 9 medium tank and, like all autoloaders, and opportunistic predator. Refuse fair fights, and focus on assassinating or wounding enemy tanks wherever possible before slipping away to reload the clip and repeat the process.
Дальнейшее развитие послевоенной концепции чешского танка общего назначения. Проект был разработан компанией Škoda в 1947 году. В 1948 году в данный проект были внесены значительные изменения. Предусматривалось использование 100-мм орудия. Работы над машиной были прекращены после изготовления полноразмерного деревянного макета.
Предшественник среднего танка X уровня TVP T 50/51.
Модули
Башни/орудия
Совместимые орудия:
Совместимые орудия:
Двигатели
Ходовая часть
Радиостанции
Совместимое оборудование
Совместимое снаряжение
Škoda T 50 в игре
Исследование и прокачка
Средний танк Škoda T 50 исследуется на TVP VTU Koncept за 156 150 .
9500
57500
23500
62700
24400
58000
61100
275000
41500
110000
48500
224000
Итог: | |
Кредиты: | 787200 |
Опыт: | 208500 |
Боевая эффективность
Škoda T 50 в топовой комплектации обладает весьма хорошим и точным орудием с барабаном заряжания на 3 снаряда и с быстрой перезарядкой как внутри барабана, так и между барабанами. К достоинствам можно отнести и достаточно высокое бронепробитие базовым снарядом, что позволяет пробивать большинство противников 10 уровня в уязвимые места во лбу корпуса, а также мощный двигатель, обеспечивающий хорошую динамику, и высокий обзор, равный 400 метрам без оборудования, снаряжения и перков экипажа. Однако в топовое состояние танк выводить весьма нелегко, поскольку орудийный досылатель недоступен, стоковые орудия не имеют барабана заряжания, имеют отвратительную стабилизацию и посредственную точность, а их скорострельность приблизительно равна скорострельности топового орудия Т-54 по ТТХ, несмотря на то, что Škoda T 50 в отличие от Т-54 очень слабо бронирован и пробивается даже светляками 6 уровня в лоб башни, хотя возможны рикошеты, а также максимальная скорость ниже при заметно больших габаритах. К тому же обязательно требуется исследование и установка ходовой, чтобы установить модули, а исследование модулей требует большого количества опыта.
Тактика в бою при игре на Škoda T 50 зависит от установленного орудия и в основном заключается в огневой поддержке союзников. Если противник одинок и малоподвижен, то можно зайти в борт или корму. Если же есть риск получить снаряд от другого противника, лучше не рисковать и играть совместно с союзниками, фокусируя огонь на более опасного противника и используя любые доступные укрытия чтобы спрятать корпус от снарядов врага. САУ являются очень серьезной угрозой для Škoda T 50, поскольку бронирование очень слабое и высок риск получить полный урон от САУ и сплеш будет наносить больше урона и критических повреждений, нежели по более бронированному, поэтому в бою это надо учитывать.
Если используется орудие без барабана, то тактика ведения боя будет очень схожа с М46 Паттон или Леопард Прототип А, но в первом случае УВН не такие большие, но всё же позволяют неплохо склонить орудие, а во втором скажется недостаток точности, бронепробития и скорости, при преимуществе в скорострельности, что позволяет ответить 2 выстрелами с суммарным средним уроном 640 на один выстрел среднего или тяжелого танка своего уровня с более крупным калибром (кроме Е50 и М46 Паттон) с разовым уроном от 390 до 490, если бой идет в городских и смешанных картах с использованием укрытий.
При наличии орудия с барабаном игра на танке меняется несильно при самостоятельной игре. Также можно поддерживать союзников огнем, но благодаря барабану за считанные секунды наносится большой урон (1 барабан = 960 среднего урона). Не всегда САУ способна нанести такой урон за 1 выстрел. И не все ПТ 10 уровня имеют столь высокий разовый урон. Но из-за относительно долгой перезарядки урон в минуту у орудия невысок и в то же время имеет место хорошее сочетание потенциальной и реальной эффективности орудия по всему комплексу характеристик, что делает топовое орудие 100 мм АК1 одним из самых лучших и сбалансированных.
При игре во взводе из 2-3 танков игра серьезно меняется, поскольку есть возможность уничтожать 3 САУ противника или целый танк 9 и даже 10 уровня за считанные секунды. Но даже при игре взводом нужно быть аккуратными и избегать сильного сближения друг к другу, если у противника есть САУ, чтобы не происходило одновременного получения урона двумя и более машинами. По возможности стоит выезжать первому на врага именно тому танку, который имеет больший запас прочности, чтобы во время перезарядки танка противника другой союзный (шотный) танк мог нанести урон.
Один из лучший СТ-9, один лучших танков на 9ом уровне один из интереснейших танков и танк, который разваливает огромное количество танков, встречающихся у него на пути. Вещает неСТАТИСТ, он же WASDGaming18
Отрицательные моменты машины:
- Большие габариты. Я думаю это понятно.
- Отсутствие брони. Ее вообще нету. СОВСЕМ НЕТ. Даже КВ-1, которого вы не встретите в рандоме вас прошьет просто на халяву.
ВсЁ! всего два минуса! Вы много таких машин видели?) Дальше плюсы, погнали!
Положительные моменты танка:
- Мобильность/подвижность. 50 км/ч , которые набираются очень оперативно. Это нормальная максимальная скорость для среднего танка.
- 400 метров базового обзора на 9ом уровне. Это не рекорд, рекорд у нас 410 метров в стоке. И включая логику и прокачивая боевое братство, радиоперехват и оптику, вентиляцию, и с доппайком мы получаем 497 метров обзора. В топе вы вообще все высвечиваете, а не в топе - так же очень многое.
- Орудие и иже с ним. Пушка - барабан. Это палец вверх. Базовый снаряд - подкалибер, с пробитием 248 единиц, что для 9го уровня хорошо. Голдовый снаряд у нас кумулятив с пробоем 310 мм, что для 9ки - нормально. По скорости летит ни рыба не мясо. С упреждением надо бороться. Альфа 320, барабан на 3 снаряда. Перезарядка 19.34 (. ). Внутри барабана снаряд КДшится за 1.8 секунды, что превосходно. Да и само соотношение перезарядки к наносимому урону просто великолепное! Пушка гнется на минус 8 градусов. Хорошо? Нет! Это комфортно. Стабилизация, к сожалению далеко не лучшая (которая в движении). Какая то есть, но рассчитывать на нее не стоит. Сведение - прекрасное.
Skoda T50. Это один из лучших средних танков 9го уровня. Один из лучших танков 9го уровня. Иметь ли такой в ангаре? Обязательно! И я не устану повторять - баланс на девятом уровне сегодня это один из самых комфортных балансов. Что делает танк, попадая в топ, я думаю, вы сможете себе представить. В одноуровневом бою он чувствует себя так же хорошо. С 10 ками тоже никаких проблем не ощущается. Дамагдиллер World of Tanks!
Создан канал в дискорде, где мы катаем взводом с подписчиками. Если кто желает, welkome (ссылка кликабельна)
С Вами был WASGaming18 - кидайте приглос в друзья, будем катать вместе.
Привет, любителям средних танков и, особенно, приверженцам барабанной техники. Сейчас речь пойдет об очень интересной машине, среднем танке девятого уровня ветки развития Чехословакии - это Skoda t 50 гайд.
ТТХ Skoda T 50
Skoda T 50 характеристики говорят нам о том, что этот танк обладает типичным для среднего танка девятого уровня запасом прочности и весьма неплохим обзором.
Кроме того, данная машина может похвастаться отличной подвижностью. Наша мощность двигателя позволяет быстро развивать максимальную скорость, при этом ничего не теряя в динамике и маневренности, с этой стороны Škoda T 50 смотрится очень выгодно, танк действительно динамичный и резвый. Эти факторы компенсируют наши немаленькие габариты.
Касательно бронирования все так же очень интересно. Дело в том, что по факту танк картонный, нас пробивают все, с кем приходится воевать и, кажется, даже обтекаемая форма башни спасает редко. Однако вдоль всего борта имеется экран, что дает не слабое преимущество перед фугасными и кумулятивными снарядами. Да и цифры бронирования все же больше, чем у француза на том же уровне, так что если сложить эти два нюанса, получается что артиллерия нас, скорее всего, не сваншотит.
Орудие
Наконец мы подошли к самому интересному аспекту данного танка, это Skoda T 50 орудие. Дело в том, что наша пушка настолько хороша, что найти в ней какие-то недостатки очень трудно, смотрите сами.
Мы имеем магазин заряжания на три снаряда с хорошим показателем бронепробития. Возможно разовый урон от выстрела не рекордный, зато барабан позволяет примерно за три секунды нанести около 1000 урона противнику. Вы только вдумайтесь в эти цифры.
Еще одним плюсом является тот факт, что барабан полностью перезаряжается за 22 секунды и это без учета модулей и перков экипажа, никто не может похвастаться такой скоростью перезарядки.
Касательно комфорта стрельбы, все опять на высшем уровне. Пушка склоняется вниз на 8 градусов, поднимается на 20, прицел во время движения неплохо собран, сведение очень быстрое. Все это позволяет удачно играть от рельефа местности и стрелять сходу, что может быть лучше.
Преимущества и недостатки
Как видно из всего написанного выше, сильных сторон у Škoda T 50 WoT гораздо больше, нежели слабых, однако, недостатки все же есть, и сейчас мы разложим все по полочкам.
Плюсы:
• Подвижность, динамика, маневренность;
• Комфортное орудие по всем параметрам;
• Хороший обзор;
• Маленький промежуток между выстрелами и быстрая перезарядка барабана;
Минусы:
• Картонное бронирование;
• Большой силуэт.
• Плохое бронепробитие подкалиберного снаряда
Оборудование для Skoda T 50
Чтобы правильно установить на Skoda T 50 оборудование, нужно всего лишь посмотреть на список наших преимуществ, вывод приходит сам.
, , .
Другие варианты можно даже не рассматривать, так как все, что нам нужно, это еще немного уменьшить разброс, поднять обзор и слегка пробустить все характеристики, таким образом, получаем максимальную сбалансированную выгоду.
Обучение экипажа
На Skoda T 50 перки для экипажа имеют огромное значение, именно ваш выбор может оптимально дополнить установленное оборудование и принести массу удовольствия от игры на данной машине.
• Командир – , , , .
• Наводчик – , , , .
• Механик-водитель – , , , .
• Заряжающий – , , , .
Снаряжение для Skoda T 50
Касательно того, какое ставить на Skoda T 50 снаряжение, все будет стандартно. Для тех, кто ограничен в серебре или золоте и хочет экономить, оптимальным выбором будет , , .
Однако наиболее комфортным и правильным вариантом будет взять премиум расходники, а огнетушитель есть смысл заменить на , это даст небольшой буст характеристик и повысит комфорт игры.
Тактика игры на Skoda T 50
Для Skoda T 50 тактика ведения боя, характеристики танка, его специфика, все говорит о том, что машина предназначена для агрессивной и динамичной игры. У нас быстро перезаряжается барабан, промежутки между выстрелами минимальны, орудие позволяет стрелять сходу, скорость и маневренность отличные. Так что же мешает ехать вперед и всех убивать?
Разумеется, нельзя забывать об отсутствии бронирования и о том, что наличие барабана, все-таки навязывает свою игру. Именно благодаря магазину заряжания мы столь опасны и в то же время уязвимы. Необходимо четко рассчитывать количество урона, которое мы можем нанести, хватит ли его для того, чтобы убить противника и уехать. А что если противников двое?
Другими словами, нельзя мчаться вперед, очертя голову, оценивайте положение в бою, анализируйте мини-карту, а вначале лучше вообще пострелять со второй линии по чужому засвету, пока не станет понятно, как максимально эффективно действовать дальше.
Skoda T 50 стоит качать, ведь танк действительно очень комфортный и разносторонний, к тому же он открывает путь к машине, которая ничем не хуже, а во многом даже лучше.
Читайте также: