Как пользоваться модом инфинити итем эдитор
Этот мод позволит вам редактировать предметы по вашему желанию, мод работает также и на серверах. Чтобы начать редактировать предмет нажмите кнопку "U", чтобы сохранить предмет - "G", чтобы скопировать инвентарь игрока - "V" Редактировать вещи можно только в творческом режиме.
Скриншоты
Как установить Infinity Item editor
- Скачай и установи Minecraft Forge
- Скачай мод
- Не распаковывая, скопируй в .minecraft\mods
- Готово
Комментарии
Ryogaseru, при помощи команды или же если это зомби,скелет,свино зомби,визер скелет то просто кинь броню или оружие им и они подберут
в новой версии мода 1.16.5 убрали или я не нашел редактирование яйца-призыва и рисовку в редакторе описания, приходится заходить на версию 1.12.2 редактировать их там, потом перекидать мир на новую версию и там уже дальше редактировать,
если я слепой и не нашел то подскажите где, а если не добавили то буду надеяться что обновят мод версии 1.16.5.
Лично мне не очень зашла версия на 1.16.5. Убрали много разных инструментов, которые были важны. Ещё мне не очень зашёл новый дизайн. Да и (возможно только у меня) головы стали грузиться намного дольше. Раньше просто переключил нужную вкладку и вот (даже с небольшим фризом) все на месте. А то теперь жди. Иногда даже головы не хотят грузиться.
С помощью данного мода, можно изменять характеристики и названия предметов и блоков Майнкрафт. Для этого предусмотрен удобный и понятный интерфейс. Все изменения внесенные вам останутся даже после удаления модификации. Это должно помочь создателями карт и серверов.
Скриншоты
Как установить IBE Editor?
Forge
Fabric
Хорошая алтернатива для тех у кого вылетает Infinity Items Editor
Infinity Item editor поможет игроку редактировать любой предмет, изменяя его текстуру. Для этого было создано специальное меню, в котором можно изменить цвет, какие-либо детали предмета или блока.
Как пользоваться модом?
1. Клавиша U открывает меню редактора мода.
2. G – копирует отредактированный предмет в игровой инвентарь.
3. V – редактор предметов в творческом режиме.
Скриншоты
Как установить Infinity Item editor ?
Люто пингует че делать?
Если у вас открыт графический интерфейс и указатель мыши находится над непустым слотом, откроется редактор элементов для элемента в слоте;
Иначе, если вы находитесь в мире, применяется алгоритм редактора мира.
Использование команды / ibe
Редактор также можно открыть, введя команду / ibe. Эта команда принимает необязательный параметр, чтобы указать, какой редактор вы хотите открыть.
После ввода команды,
Если вы не указали необязательный параметр, применяется алгоритм редактора мира;
Если вы указали необязательный параметр, он пытается открыть указанный редактор, используя те же критерии, что и алгоритм мирового редактора для этого редактора, или отображает ошибку в чате, когда невозможно открыть этот редактор.
Алгоритм мирового редактора
Если вы посмотрите на сущность, откроется редактор сущностей для этой сущности;
Иначе, если вы посмотрите на блок, откроется редактор блоков для этого блока;
Иначе, если у вас есть предмет в руке, открывается редактор предмета для этого предмета;
Иначе, открывает редактор сущностей для вашей сущности игрока.
Использование редактора
После открытия редактора у вас будет этот вид экрана, в зависимости от того, что вы хотите редактировать (см. Изображение редактора элементов).
Редактор разделен на две части: левая часть с категориями и правая часть со свойствами для каждой категории. Вы можете переключить категорию, нажав на соответствующее название категории в левом столбце.
Сброс до кнопки по умолчанию
Большинство свойств отображают кнопку Сброс по умолчанию справа. Это означает, что оно сбрасывает значение свойства до значения, которое вы имели при последнем применении изменений, или, если вы не применяли изменения, к значению, которое вы имели при открытии редактора. Пример :
Я открываю редактор элементов. Количество 1.
Я установил счет на 2.
Я нажимаю Сброс к значению по умолчанию: счет возвращается к 1.
Я установил счет на 2.
Я нажимаю Применить.
Я установил счет на 3.
Я нажимаю Сброс до значения по умолчанию: счет возвращается к 2.
Кнопка форматирования
Некоторые свойства, например имя элемента, могут быть отформатированы с помощью цветов, полужирного шрифта, подчеркнутого текста и т. Д. При нажатии этой кнопки будет добавлен символ формата § в текстовое поле. В зависимости от вашей конфигурации, он будет добавлять символ в позиции курсора или в конце поля (см. Конфигурация, appendFormatCharAtCursor). Затем вы можете добавить все, что вы хотите после этого символа, чтобы применить форматирование текста.
Читайте также: