Как изменить фов в раст легаси
Сегодня все современные мультиплеерные и не только шутеры не сильно-то и заморачиваются с разнообразием камеры. Чаще всего разработчики добавляют только камеру с видом от 1-го лица, обходя 3 лицо стороной.
Для тех, кто не в курсе – объясняем. Камера с видом от первого лица означает, что игрок всё будет видеть от лица того персонажа, за которого он играет. То есть всё, что видит игрок – видит и персонаж (за исключением UI – user interface, он же пользовательский интерфейс). Вид от 3-го лица же позволяет наблюдать своего персонажа, но камера находится на небольшом отдалении за спиной этого самого персонажа. Такая камера сильно сказывается на балансе игр. Например, игрок может встать за угол стены и ждать, пока кто-то не будет пробегать мимо. Игрок, ждущий свою цель, будет видеть своего врага, в то время как жертва и знать не будет о существовании оппонента. Думаем, что мы доходчиво объяснили, почему в играх особое предпочтение отдают именно камерам от 1-го лица.
В шутерах от 1-го лица мы видим исключительно свои руки с оружием или каким-то другим снаряжением. Но у всех разные вкусы и кто-то предпочитает регулировать настройки своих рук. Очень распространённая тема в том же Counter-Strike: Global Offensive, но речь пойдёт не о нём. В игре Rust тоже есть настройка рук, правда особой популярности она не сыскала, вероятно, потому, что игроки или не догадывались о её существовании, или просто не знали того, как отдалить руки в раст.
Руки в игре Rust
Как отдалить руки в расте
Стандартные руки Отдалённые руки
Как поменять руку в игре
Правое положение рук Левое положение рук
Как сделать длинные руки
Сделать вытянутые руки в раст можно и без консоли администратора. Для этого открываем настройки игры. Нам интересен лишь 1 пункт – поле зрения (field of view). Если говорить на простом языке, то данный параметр влияет на наш обзор. То есть при минимальном значении в 70 мы будем видеть меньше, чем при максимальном значении в 90. Чтобы руки были максимально отдалены, выставляем данный параметр на максимум.
Советуем поиграться с полем зрения. Не стоит сразу выкручивать всё в минимум или максимум. Подберите такое значение, при котором вам будет комфортно играть.
FOV 70 FOV 90
Как поменять вид
Как многим уже известно, администраторы серверов могут без проблем менять вид камеры, переключаясь между видом от 1-го и 3-го лица. Но многие ли знают, что есть и промежуточные значения? Если вам кажется, что для того, чтобы сменить вид камеры, нужно нажать на кнопку F3 несколько раз, поясняем – вам не кажется, вы переключаетесь сначала между вариациями вида от 1-го лица, а только потом переключаетесь на вид от 3-го лица.
Лучшие настройки рук в игре Rust
Каждый игрок подбирает параметры рук строго под себя. Невозможно привести какие-то универсальные параметры, с которыми будет удобно играть всем игрокам. Настоятельно рекомендуем поиграться со всеми вышеуказанными параметрами настроек положения рук в игре. Меняйте положение рук и пробуйте стрелять, а останавливайтесь лишь на тех настройках, на каких будет удобно лично вам.
Начиная ещё с Rust Legacy, в игре присутствует консоль, которая нужна для ввода различных команд. Команды же эти могут быть самыми различными. От изменений значений графики, чувствительности (то есть, настройка клиента на стороне игрока), до настройки своего сервера (если таков имеется).
Забиндить можно практически любое действие: бинд на тп в раст, бинд на автоатаку в расте и тп.
Зачем нужны бинды в игре Rust?
Как открыть консоль?
Нажимается консоль нажатием кнопки F1 при условии, что вы находитесь в игре. Закрывается той же клавишей. Бинды назначать и редактировать можно даже в том случае, если вы еще не зашли на определенный сервер, но при этом лаунчер игры у вас открыт.
Как ставить бинды на клавиши?
Поставить бинд на клавишу можно, введя следующую команду в консоль:
Bind
Где:
- key> — клавиша на которую ставить бинд;
- command> — команда, которую нужно о забиндить;
- argument> — аргумент к команде, которую нужно выполнить.
Пример:
Данный бинд принимает запрос на телепорт от игрока без открытия чата. Полезен в PvP, когда нужно следить за окружением и/или нет возможности открыть чат.
Популярные бинды
Забиндить можно абсолютно любую консольную команду, но именно вышеупомянутые бинды значительно упрощают игровой процесс.
Дополнительные полезные бинды Раст
Бинды на модифицированных серверах Rust
Если вы играете на модифицированном сервере Rust, рекомендуем вам воспользоваться предложенными биндами, которые чаще всего используются игроками:
Как удалить бинд в раст
Если у Вас возник вопрос, как убрать бинд в расте, обрадуем вас — снять бинд довольно просто. Открываем консоль уже на известную клавишу и пишем следующее:
Вы также можете просто перебиндить клавишу и все! Например, назначить этой клавише другое значение, и она автоматически заменится другим биндом.
Редактирование биндов в ручном режиме
Если вы не в курсе, в игре Rust можно редактировать любые бинды в ручном режиме без использования консоли. Иногда это необходимо, если трудный бинд не вводится через консоль из-за разных скобок и кавычек. Именно поэтому лучше вносить изменения через специальный файл, который называется keys.cfg. В нем будут назначены все комбинации на разные клавиши. Даже если вы не назначали ничего, по умолчанию системой назначены определенные команды, использующиеся в игре.
Файл будет расположен по адресу: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Rust\cfg
У вас название локального диска может отличаться. Открыть можно любым текстовым редактором. Только не забывайте перезапускать игру перед тем, как сохраните все изменения.
Бинды для администраторов
Бинды на сочетание клавиш
Как часто вы сталкивались с нехваткой кнопок под бинды? Лично я – очень часто. Понятное дело на основные кнопки клавиатуры устанавливать бинды не всегда целесообразно, так как можно чисто случайно нажать на какой-нибудь бинд на суицид, что в конечном итоге приведёт к потере лута.
В таких ситуациях на помощь приходят бинды, установленные на комбинации из нескольких кнопок. Вот простой пример – Shift и T можно задать как быстрый телепорт на основной дом.
В игре Rust бинды можно устанавливать на несколько кнопок. Для этого открывайте консоль разработчика (п оумолчанию клавиша F1), а затем вписывайте бинд по следующей формуле:
Bind [кнопка+кнопка] бинд.
bind [leftshift+i] sv meta.add oceanlevel 0.1 – поднять уровень океана на сервере.
bind [leftshift+k] chat.say /kit — Шифт и K открывают меню китов на модифицированных серверах.
bind [leftshift+z] chat.say /tpa — Шифт и Z принимают входящие запрос на телепортацию.
bind [leftshift+j] kill – Шифт и J убивают игрового персонажа (суицид).
Дам небольшой совет – если вы не знаете, как пишется кнопка, на которую вы хотите поставить бинд, перейдите в настройки управления, а там поставьте нужную вам кнопку на любое действие. Как кнопка высвечивается в рамке, так её и надо вписать в консоль.
Внимание! Если у вас есть свои бинды, которых здесь не хватает, но при этом вы считаете, что они полезные или жизненно необходимы, укажите их в комментариях и мы обязательно добавим их в наш большой список! Также если найдете ошибку у нас или не рабочий бинд, обязательно сообщите об этом в комментариях!
RANK 0
Эти команды могут использовать все игроки.
Некоторые команды можно отключить в конфигурационном файле "ranks.cfg".
Основное
/help - Отображение помощи по командам. Использование: /help .
/about - Информация о сервере.
/suicide - Самоубийство.
/who - Показать владельца объекта, на который смотрит игрок.
/kits - Список наборов.
/kit - Получить набор, используйте "/kits" для получения списка всех наборов.
/online - Количество игроков на сервере.
/players - Список игроков на сервере.
/ping - Отобразить пинг до сервера.
/language - Список языков.
Управление кланом
Команды для создания и управления своим кланом. У каждого участника могут быть привилегии на определенные действия — invite, dismiss, management, разрешающие приглашение игроков, удаление игроков и полный доступ к клану, соответственно.
Магазин
Параметры магазина. Команды дают возможность игрокам выставлять предметы на продажу в магазин, покупать предметы, выставленные другими игроками. Передавать часть денег другим игрокам.
/balance - Отобразить текущий баланс.
/money - Отобразить текущий баланс. Алиас /balance.
/send - Передать часть денег другому игроку. Использование: /send
/shop [|] - Отображение списка предметов и групп из магазина.
/buy
/sell
/sell all - Продать все предметы из инвентаря.
Игровые параметры
/time - Текущее игровое время.
/pos - Текущие координаты игрока.
/location - Расположение игрока. Название игровой зоны.
Клиентские параметры
/set fps - Установить параметры графики для
/destroy
Включить/выключить режим уничтожения построек.
/transfer
Переместить предмет к другому игроку. Вы должны видеть этот предмет.
/password
Отобразить пароль.
/password Задать пароль.
Содержание
Рейдинг - это чрезвычайно интересное и тяжёлое занятие, которое не оставит без ярких эмоций ни одного игрока. Игровое сообщество делится на тех, кто любит рейдить, и тех, кто ненавидит это дело (кого рейдят ;)). Благодаря усилиям игроков механика рейдов постоянно настраивается и оптимизируется под баланс.
Шкаф с инструментами
Это жемчужина для любого рейдера. Заполучив доступ к оному, вы сможете захватить оставшуюся базу противника быстрее и эффективнее, выстраивая защиту и отправляясь в бой уже с “собственного форпоста” в тылу врага.
Инструменты для рейда
Практически любой предмет, наносящий урон, сгодится для рейдинга, но это не значит, что стоит брать всё, что попадётся под руку. Вот список предметов, которые стоит взять с собой в грядущий рейд.
Внутренняя сторона. Дерево.
Внутренняя сторона стен
Внутренняя сторона камня и листового металла
Внутренняя сторона камня и листового металла
Внутренняя сторона дерева и люки
Каменные стены и двери из листового металла
Взорвёт всё, что захочешь
Дерево и двери из листового металла
Дерево и двери из листового металла
Дерево и двери из листового металла
Взорвёт всё, что захочешь
"Мягкая" или "твёрдая" сторона?
Одним из самых важных факторов в постройке базы является сторона стены при постройке укреплений. Если вы “обнажаете” базу, выставляя внутреннюю сторону наружу, то ваши апгрейды ничего толком и не дадут. Если вы бьёте по “мягкой” стороне, то деревянную стену в таком случае можно сбить до 11 хп с одного удара топором (а добить - чем-угодно). На нанесение 1 единицы урона по “твёрдой” у вас уйдёт 3 удара топором. Удары киркой по каменной стене наносят: 1 ед. урона за 8 ударов по внешней (твёрдой). 1.2 ед. урона за каждый удар по внутренней (мягкой). Выходит: вам понадобится 7 кирок для уничтожения стены. Для ранней и поздней игры в этом случае подойдут копья, так как их легко и дёшево крафтить, а звука от них практически никакого. Листовой металл хоть и является непреодолимым препятствием для атакующих с орудиями ближнего боя (внешняя сторона), но всё равно он будет получать по 1 ед. урона за каждые 2 удара киркой (внутренняя сторона). Армированные стены тоже можно разрушить, но значительно медленнее и только с внутренней стороны. Любой фундамент будет получать урон сверху, а потолки - снизу, прямо как стены будут поддаваться ударам с внутренней стороны. Хоть эти цифры и кажутся смехотворными, но 5 человек, орудующих теми же кирками, смогут прогрызть себе путь на вражескую базу подобно термитам.
Взрывной привет
Самое привычное средство для рейдинга. C4 можно прикрепить к любой поверхности, что позволяет вам за секунды вынести любую дверь, особенно если противник проводит контр-рейд или вы рейдите в онлайне. Текущая стоимость предмета - 20 ед. взрывчатки, 5 ед. ткани и 2 ед. технического мусора. C4 наносит огромное количество урона только той стене, к которой он прикреплён (на прилегающие сооружения сплэш не действует). Однако С4 наносит урон по области для игроков и всему навешенному на стены в радиусе поражения. Такой взрыв убьёт вас вне зависимости от типа брони. С4 нанесёт 300-400 единиц урона стене (в зависимости от её материала).
Ракеты
Ракеты - самое популярное средство для рейдинга, поскольку имеют большую дальность и сплэш. Ракета может нанести урон сразу 4-м стенам, если правильно рассчитать траекторию, однако урон её значительно меньше по сравнению со взрывчаткой - 150-250. Это сделано для того, чтобы соблюсти баланс между ракетами и С4. Для создания гранатомёта вам понадобится 50 ед. высококачественного металла и 6 металлических труб. Каждая ракета обойдётся вам в 10 ед. взрывчатки, 150 ед. пороха и 2 металлических трубы.
Подрывной заряд
Те, кому не хватает ресурсов на С4, выбирают подрывной заряд. Этот ненадежный тип взрывчатки можно сделать из 4 гранат из банок бобов, маленького тайника и 1 веревки. Соседним стенам урона не нанесет, а вот вам и навешенному на стенах - запросто. При использовании ведет себя как граната из банки с бобами - с первого раза может и не взорваться, а время горения взрывателя будет либо долгим, либо быстрым. Наносит 50-100. Хоть он и справится с поставленной целью, но это будет тяжело и опасно для вас.
Граната F1
Абсолютно бесполезна для рейдинга в текущем положении дел.
Граната из банки бобов
Если вы рейдите с этим, то дела у вас, верно, плохи. У этих “хлопушек” есть три режима задержки: долгая, короткая и очень короткая. В половине случаев они даже не взорвутся и вам нужно будет поднять их и попытаться снова. Каждая граната нанесёт 10-20 урона. Их стоимость слегка преувеличена - 60 единиц пороха и 20 металлических фрагментов. Можно увидеть две причины на создание этого предмета: вы собираете подрывной заряд или собираетесь поиздеваться над друзьями. Работают по принципу F1-гранат: левая кнопка мыши - бросить, правая - прикрепить к стене.
Вся взрывчатка наносит одинаковый урон как внутренней, так и внешней стороне.
Контр-рейдинг
Контр-рейдинг подойдёт вам в нескольких случаях:
- Ваш рейд может быть прерван или перехвачен какими-то самонадеянными бойцами с третьей стороны.
- Если рейдят вас, контр-рейд может дать вам немного времени, чтобы перенести лут в другую часть базы или другую локацию.
- Как контр-рейдер, у вас будут приятные бонусы в виде неиспользованных С4, ракет и прочего, а также возможность продолжить рейд при его удачном старте.
- Контр-рейды - клондайк для лутеров, ведь после побоища остаётся огромное количество мёртвых тел.
Онлайн или офлайн рейдинг?
Да, это один из самых неоднозначных споров в сообществе игры. Давайте же узнаем больше об обоих вариантах.
Читайте также: