Где находится шериф в сен дени
В игре скрыто множество сюрпризов, но вряд ли кто-то ожидал появления вампира в Red Dead Redemption 2. И действительно, это один из самых неуловимых секретов, которые Rockstar вложил в Red Dead Redemption 2, и справедливо сказать, что он достаточно жуткий.
Если вы хотите познакомиться с этим кровососущим жителем Сен-Дени, то сначала нужно выполнить ряд шагов. К счастью, у нас есть вся информация, необходимая для вызова вампира Red Dead Redemption 2, чтобы вы могли встретиться и разобраться с ним, как считаете нужным.
Обнаружение и победа над вампиром вознаградит вас оружием ближнего боя, раритетным кинжалом с серебряным лезвием, украшенным изящной гравировкой, и золотой фигурной рукоятью.
Таинственные послания
Вокруг юго-восточного квартала Сен-Дени вы можете найти на стенах пять текстов, каждый из которых написан на вампирическую тему.
Вы можете собирать их в любом порядке, но, должны найти их все, чтобы продолжить.
1. Sant Denis Market
Этот текст находится рядом с рынком, где находится Скупщик и Охотник.
В небольшом дворике справа от западного входа на рынок вы найдёте следующий текст, выгравированный на стене:
Я СНОВА ПИТАЮСЬ
КРОВЬ ЖИЗНИ
ЦИКЛ
НАЧАЛСЯ
2. Городская столовая «Soup Kitchen»
В большом красном доме, с надписью над воротами «Soup Kitchen», на северной стене рядом со входом нацарапан следующий текст:
Я ПЬЮ КРОВЬ
ДЕВСТВЕННИЦЫ И
СНОВА ЖИВУ ПОСЛЕ СМЕРТИ.
СЕРДЦЕ
КРОВАВОГО КОЛЬЦА.
3. Жилой дом
Этот текст можно найти в переулках большой главной улицы, проходящей через центр города.
Идите в переулок между зданиями с обувью Гайлара и антикварным магазином.
ОДНИМ ДОЛГИМ ПОЦЕЛУЕМ
Я ВЫТЯГИВАЮ
ИЗ НЕЕ ЖИЗНЬ И ЖДУ
ПРИБЛИЖЕНИЯ
ДНЯ
4. Back Alley
Вы найдёте эту подсказку к югу от предыдущей, в переулке китайского ресторана.
О СЛАДЧАЙШАЯ ШЕЙКА,
ПУСТЬ ТВОЯ КРОВЬ
НАВСЕГДА ОСТАНЕТСЯ
НА МОИХ ГУБАХ. ШЕСТЬ ИХ БУДЕТ.
И ТОГДА Я УТОЛЮ
СВОЮ ЖАЖДУ.
5. Мясная лавка
Это сообщение находится в универсальном магазине и киоске мясника на юго-западе Сен-Дени.
Направляйтесь к задней части здания рынка, к стороне, обращённой к гавани. Пройдите через ворота, чтобы найти сообщение, вырезанное на стене магазина.
Вызов вампира
Во-первых, вы должны убедиться, что время в игре между 00:00 и 02:00. Во-вторых поспите в салоне до ночи, иначе вампир может не появится.
Карта, которую вы набросали, не совсем точна, но всё равно идите туда, а затем к дороге на южной стороне собора. Прямо перед вами будет небольшой переулок между двумя зданиями. Если вы видите небольшой маркер «х», который обозначает труп на вашей миникарте, это означает, что вы инициировали столкновение.
Идите в переулок и посмотрите направо, вы увидите как вампир склонился над трупом.
Будьте осторожны, так как Носферату не нападёт на вас сразу. Подойдите к нему и выберите «Разрядить» или «Разозлить» его, когда возникнет такая ситуация. Кровопийца в конечном итоге пойдёт на вас с ножом. Артур умрёт мгновенно от одного удара, так что будьте подготовленными! Удачи!
В Red Dead Redemption 2 множество заданий и дополнительных активностей, которые нужно выполнить, чтобы пройти игру на 100%. Подробно рассмотрим, что нужно для этого сделать.
За прохождение RDR 2 на 100% можно получить достижение «Лучший стрелок на Диком Западе» (Best in the West). Следить за прогрессом можно через меню «Пауза» / «Прогресс» / «Полное завершение». Что-то пропустить у вас не получится, так как все можно доделать после завершения сюжетной кампании.
Прогресс делится на 5 категорий: задания и события, коллекционные предметы, справочник, игрок и прочее. Для 100% прохождения вам не обязательно выполнять абсолютно все, что есть в игре. Самым затратным по времени будет сбор коллекционных предметов и прохождение испытаний.
Миссии и события
Завершить все сюжетные задания (104), обязательно пройти эпилог. Гайд по лучшей концовке.
10 квестовых линий от незнакомцев («?» на карте), некоторых незнакомцев можно найти лишь в определенное время. Полная карта игры.
Поймать 5 преступников. Находим плакаты «Разыскивается» в офисах шерифов крупных городов: Валентайн, Родос, Сен-Дени, Строуберри, Блэкуотер и Тамблвейл. Затем ловим их и получаем «награду за голову».
Пройти 25 случайных встреч. Путешествуя по миру игры вы будете натыкаться на белые точки на карте. они бесконечные и появляются в любых местах. Чаще встречаются возле города Сен-Дени.
Выдержать одно нападение банды. Иногда на вас будут устраивать нападения. Такие события происходят случайным образом.
Зачистить шесть бандитских убежищ. По сюжету вы столкнетесь с четырьмя, остальные придется искать самому.
Коллекционные предметы
Достопримечательности. В игре всего одна достопримечательность, как ее найти мы рассказали в отдельном гайде.
Могилы. Необходимо найти девять могил товарищей. Задание станет доступно только после прохождения сюжетной кампании. Гайд по нахождению могил спутников.
Комплекты сигаретных карточек. Нужно собрать 144 сигаретных карточки — гайд по сбору.
Кости динозавров. Нужно найти 30 костей динозавров — гайд по сбору.
Легендарные рыбы. Необходимо найти 13 видов легендарных рыб — гайд по рыбалке и местонахождению легендарных рыб.
Экзотика. Нужно пройти серию заданий от незнакомца Алджерона Васпа. Он находится в левом верхнем углу Сен-Дени. Он попросит собрать для него различные материалы и растения.
Наскальные рисунки. Нужно найти 10 рисунков на скалах — гайд и карта.
Охотничьи заказы. Нужно отрывать плакаты на железнодорожных станциях. Так вы будете получать охотничьи заказы — дополнительные задания по охоте на животных. Охотимся, приносим тушу в почтовое отделение и отправляем заказчику. Нужно выполнить их все.
Охотник за сокровищами. В игре можно встретить различных незнакомцев, которые попросят найти клад. Достаточно выполнить одно из списка заданий по поиску золотых слитков.
Ловец снов. Нужно найти 20 ловцов снов, это такие предметы развешенные на деревьях — гайд и карта.
Справочник
Животные. Убить 50 видов животных. Всего в игре 178 видов, поэтому сделать этот будет довольно просто. Гайд по охоте и карта легендарных животных. Карта всех видов животных.
Снаряжение. Нужно найти 10 из 72 видов снаряжения. Пять (лассо, бинокль, удочку, фонарь и камеру) вы найдете во время прохождения сюжета.
Рыба. Нужно поймать 10 видов рыб из 30. Гайд по рыбалке.
Банды. Найти все банды. Они встретятся вам по ходу прохождения сюжета.
Лошади. Нужно обнаружить 10 пород лошадей. Можно просто ходить по улицам городов и изучать всех подряд. Гайд по лошадям.
Растения. Нужно найти 20 из 43 видов растений. Умение «орлиный глаз» (L3+R3 или левый + правый стики) очень поможет, так как некоторые сложно заметить. Гайд и карта, чтобы найти все растения в игре.
Оружие. Всего в игре 59 видов оружия, но для выполнения задания нужно найти 48. Оружие можно купить, подобрать с убитого врага или получить за выполнение задания. Гайд по видам и полный список оружия в игре.
Игрок
Улучшить здоровье, выносливость и «Меткий глаз» до максимума. Здоровье улучшается от физических занятий. Выносливость от бега и плавания. «Меткий глаз» от его использования.
Доверие лошади. Необходимо получить четвертый уровень дружбы с лошадью. Чтобы это сделать, нужно кормить, чистить и ездить (нельзя часто перегружать лошадь) на выбранном коне.
Испытания. Нужно завершить 9 испытаний. Каждое испытание делится на 10 заданий. Всего получается 90 условий. Это один из самых трудных и долгих пунктов для 100% прохождения.
Прочее
Хижины. Нужно найти 5 деревянных хижин. На карте их больше, найдете к концу игры. Гайд по местонахождению хижин.
Легендарные животные. Нужно убить 5 из 14 — гайд.
Настольные игры. В игре 4 вида настольных игр: филе в пять пальцев, блэкджек, домино и покер, нужно поиграть в каждую хотя бы один раз. Гайд по настольным играм.
Особые персонажи. В городах можно встретить различных персонажей, которые что-то выкрикивают. Нужно найти пять и поговорить с ними. Проще всего их найти в Сен-Дени.
Ванна. Принять ванну в отеле в Валентайне или Строуберри. Стоит 25 центов. Как принять ванну — гайд.
Шоу. Можно посмотреть шоу в Валентайне в начале игры. Можно смотреть со 2 главы. На карте появится отметка в виде театральной маски. Стоит 50 центов.
Театр. В театр можно попасть в Сен-Дени. Стоит 2 доллара. Придется высидеть все представление до конца.
Рецепты. Нужно хотя бы один раз приготовить: блюдо, тоник, боеприпасы, охотничий предмет, предмет для лошади и оружие. Гайд по крафту предметов.
Red Dead Redemption 2 не зря признана лучшей игрой от компании Rockstar. Разработчики постарались от души, сделав мир обширным и очень разнообразным. Конечно, не обошлось без секретов и пасхалок, и о некоторых из них я хочу рассказать. Начнем!
А ссылку на вторую часть я оставлю здесь .
1. Еще до посещения фермы Абердинов мы можем услышать от одного из путников историю о странной семейке, обитающей где-то на просторах и просто поражающей всех своим гостеприимством. Однако принять это самое гостеприимство тот как-то не решился, говорит, предчувствие какое-то нехорошее. Совет этот весьма полезен, но ведь играем мы явно не для того, чтобы тешить свой инстинкт самосохранения. Итак,ферма находится недалеко от ранчо Эмеральд.
Войдя в дом, мы познакомимся с одним из интереснейших скрытых квестов игры, ну и к тому же с парочкой крайне колоритных обитателей здешнего мира. В чем там дело - рассказывать не будем во избежание спойлеров, оставим все самое вкусное вам.
2. Не знаю, как там у остальных серийных убийц, но этот маньячина явно из числа тех, что где то в глубине души хотят рано или поздно быть пойманными. И для этого им были оставлены три подсказки: три кусочка карты, аккуратно положенных рядом с расчлененным телом каждой из жертв.
Одна висит под ж\д мостом у Валентайна, останки второй - к югу от станции Уоллес, а третий труп - к востоку от поместья Брейтуэйт.
Соединив все элементы воедино, можно получить наводку на логово психа.
Убежище его выглядит так, будто мы зашли прямо в его голову. Что же будет дальше - узнать предстоит опять же вам.
3. Есть в игре и самая настоящая чертовщина - призраки. Первый - это поезд, который можно увидеть в Scarlett Meadows в три часа утра. Случается это не всегда, но иногда наткнуться можно.
Этот сверхъестественный экспресс не опасен для гг, жаль только нельзя познакомиться с очаровательной, но призрачной проводницей. Чтобы найти второго из них, нужно выслушать рассказ лагерного преподобного,а появляется он ночью на болоте Blue Water marsh . Это призрак Агнессы Дауд, повесившейся здесь когда то. Бедняжка узнала о том, что муж ей изменял, и теперь не знает покоя.
Можно понаблюдать за ней на расстоянии и послушать о ее страданиях, но если подойти к ней вплотную, она просто растворится в воздухе.
4. Красный дед представит нам не только обычных врагов, но и сверхъестественных. В городе Сен-Дени обосновался вампир.
Найти его можно, но сложно. Нужно обшарить все стены в городе и отыскать пять надписей на стенах. Соединив эти пять точек на карте, получим звезду, в центре которой по ночам выходит на свой промысел упырь. Сам он не особо жаждет с нами связываться, поэтому стычки можно избежать. Но если боя все-таки не избежать, будьте готовы - товарищ весьма опасен в ближнем бою. Хотя, чтобы его убить, серебряные пули не нужны, достаточно обычных. Возможно, создатели игры не стали заморачиваться созданием такого предмета, как серебряные боеприпасы ради одного-единственного вампира.
5.По мере прохождения игры гг может повстречать одного изобретателя - Марко Драгича.
Нужно помочь ученому в испытаниях его изобретений - радиоуправляемых корабликов в Сен-Дени. Тогда Марко переедет в свою лабораторию на северо-восток. Если наведаться к нему туда, изобретатель попросит о помощи в еще одном эксперименте. Если все пройдет успешно, Марко обрадуется - ему удалось создать самого настоящего, да еще и работающего робота! И это в 1899 то году. Этим квест заканчивается, но это не конец всей истории. Если навестить ученого через несколько дней, то можно увидеть, что лаборатория разгромлена, а на полу лежит труп Драгича.
Теперь остается только отыскать беглеца. Идем на северо-запад, доходим до края карты к западу от реки spider gorge . Там и будет сидеть наш отцеубийца, сидеть и бесконечно повторять слово "папа". Что с ним делать - решайте сами.
RDR2 Побочная миссия Идеализм и прагматизм для начинающих
На этой главной странице вы можете найти всю необходимую информацию, чтобы получить доступ к приключениям. Включая все бонусы и хитрости, которые вам нужны.
Как разблокировать миссию
Вы можете выполнять миссии для мэра Анри Лемье в главе 4 игры, но разблокирование задачи довольно хлопотно. Вот требования для разблокировки этой миссии:
- Прежде всего, вам необходимо выполнить главную миссию « Позолоченная клетка » в главе 4, то есть впервые встретиться с мэром в его особняке.
- Затем вы должны подождать, пока мэр не отправит Артуру письмо, приглашающее его на закрытое собрание. Это письмо не появится в бандитском лагере. Вы должны посетить почтовое отделение на любой железнодорожной станции. Во время разговора с человеком из окна выберите вариант, чтобы забрать письмо лично.
Затем прочитайте приглашение мэра Лемье из своего инвентаря. Подожди, пока наступит ночь. Только тогда на карте Сен-Дени появится маркер места, где начинается миссия (рисунок выше).
Первая миссия от мэра
Миссия начинается в задней части поместья. Нажмите на стеклянную дверь. Поговорите с Жаном Марком, который приведет Артура к мэру. Послушайте детали первой работы, которую вы можете сделать для него.
Садись в машину и отправляйся в художественную галерею. Когда вы приедете, вам нужно будет следовать за профессором Шифтакре.
Держитесь на безопасном расстоянии от него, чтобы не быть обнаруженным. Не приближайтесь к профессору, пока он не окажется в изолированном месте (игра обновит цель миссии).
Вы можете только запугать его, придушив его несколько раз (не держите кнопку слишком долго, чтобы не задушить его!) Или избивая его (отрицательные моменты чести). Вернитесь к Жан-Марчу, чтобы завершить эту часть миссии.
Вторая миссия от мэра
Чтобы перейти ко второй части миссии, Артур должен снова получить приглашение от мэра по почте. Приглашение должно прибыть примерно через 24 часа после завершения первой части задания.
Как и прежде, доберитесь до заднего входа в собственность мэра в ночные часы. Прослушайте подробности следующего задания.
Идите к дороге, ведущей к болотам. Вы должны подойти к дилижансу верхом, запрыгнуть на него и переместить Артура вдоль его бока, чтобы попасть в его кабину.
Третья миссия от мэра
На этот раз вам не нужно ждать письма от мэра. Вернитесь к его поместью ночью и встретите его лично. Вы получите книгу (Ферма, Поле и Соколиная охота) в подарок. Лемье хочет похитить Жана Марка, которому он потерял доверие, и тайно доставить его в поместье.
Доберитесь до дома Жан-Марка. Ошеломленный, возвращайтесь в поместье. Не используйте свою лошадь и избегайте обнаружения полицейскими, патрулирующими улицы города. Лучше увеличить мини-карту, чтобы вы могли видеть их с большего расстояния. Пройдите через парк, показанный на картинке.
Доберитесь до противоположного конца парка и подождите, пока полицейский, патрулирующий улицу вдоль парка, не повернет направо. Это позволит вам прокрасться за его спиной и повернуть налево.
После просмотра заставок эта миссия может быть завершена двумя способами:
Игра Red Dead Redemption 2 включает в себя широкий спектр правоохранительных органов. При совершении преступления игроков могут преследовать всевозможные служители закона.
Содержание
Ход игры
Когда Артур Морган или Джон Марстон совершают преступление, об этом может сообщить находящийся рядом свидетель; если игрок не может остановить свидетеля, на место происшествия явятся служители закона. Бандана или маска скрывает личность игрока от свидетелей, поэтому если кто-то успешно сообщает о преступлении, личность подозреваемого может быть неизвестна, что позволит игроку сбежать, не получав при этом награду за голову, но законники тут же раскроют его, даже если его лицо будет закрыто. Одежда игрока также является главным фактором — если горожане ранее видели, как игрок совершает преступления в текущей одежде, они могут узнать его независимо от надетой на нём маски.
Когда игрока поймают за совершение преступления, он получит уровень розыска и награду за свою голову и будет оставаться в розыске до тех пор, пока не уйдёт от законников. Чем выше награда за голову, тем больше законников присоединится к погоне. Если награда будет достаточно высока, преследователи станут более агрессивными, местные законники будут заменены американскими маршалами с собаками.
Игрок может сдаться любому законнику, если он не применил силу. После ареста будет показана кат-сцена, где игрок сидит в тюремной камере и в конце концов подкупает законников имеющимися деньгами, также он либо тихо крадёт ключи и сбегает из тюрьмы, либо его посетит член банды «Ван дер Линде» (в случае с Артуром) или Эбигейл (в случае с Джоном), чтобы освободить его. В противном случае он может расплатиться наличными в одном из местных почтовых отделений.
Особое положение в Валентайне
Особое положение
Когда в городе совершается достаточно преступлений, в нём вводят особое положение. Все магазины будут закрыты, а город будет патрулироваться служителями закона, которые откроют огонь по игроку или арестуют его, если его заметят. Единственный город, никогда не переходящий в режим особого положения — Сен-Дени.
Закрытый банк Валентайна
Также в игре имеются две локации, имеющие статус закрытой зоны на постоянной основе — Форт-Уоллес и Исправительная колония Шишика.
Правоохранительные органы по городам
Сен-Дени
Сен-Дени — одно из двух поселений в игре, где есть полиция. В данном случае это полицейский департамент Сен-Дени, которым руководит шеф полиции Бенджамин Ламберт. Офицеры в большом количестве патрулируют улицы и общественные места пешком или верхом на лошади. Cотрудники полиции носят униформу, состоящую из синего пальто с чёрными брюками и белых перчаток, а также вооружены намного лучше, чем остальные служители закона в игре.
Блэкуотер
Как и в Сен-Дени, в Блэкуотере имеется полицейский департамент , который возглавляется шефом полиции Валентайн
Шериф Мэллой на улице города
В Валентайне и по всем Внутренним землям с Камберлендским лесом преступлениями и соблюдением закона занимается офис шерифа Валентайна под руководством шерифа Кёртиса Мэллоя. Игрок может доставлять разыскиваемых преступников шерифу и его помощникам.
Роудс
В Роудсе и по всему Скарлетт-Медоуз преступлениями занимается офис шерифа Скарлетт-Медоуз. Городским шерифом изначально является Ли Грей, но после его смерти в миссии «Прогулка по живописному городку» его должность занимает Хармон Томас. Игрок может доставлять разыскиваемых преступников Томасу и его помощникам.
Строберри
Аннесберг
В Аннесберге и по всему хребту Роанок преступлениями и соблюдением закона занимается офис шерифа Аннесберга. Городским шерифом является Джонс, которому помимо помощников помогают многочисленные охранники горнодобывающей компании Джеймсона.
Тамблвид
В Тамблвиде преступлениями и соблюдением закона занимается Сэм Фримен, часто встречаемого в городе, проповедующего жителям закон и порядок. В самом городе можно заметить очень большое присутствие законников. Ранее правоохранительные органы Тамблвида базировались в офисе шерифа, пока он не был закрыт из-за инцидента. Игрок может доставлять разыскиваемых преступников шерифу и его помощникам.
Читайте также: