Сердечник генератора центуриона для чего нужен
Что же касается изготовления даэдрической брони, то здесь я могу только пересказывать легенды. Я её и сам никогда не видал, и никого не знаю, кто её видел. Говорят, что её ковать можно только по ночам… лучше всего в новолуние или в полнолуние, но ни в коем случае не во время затмений. Лучше всего под красной луной перед осенним равноденствием. Главный материал тут эбонит, но в нужный момент нужно бросить в огонь сердце даэдра
— Свен Два Молота, Изготовление тяжёлой брони
Содержание
Описание
Даэдрический доспех. Мужской вариант | Даэдрический доспех. Женский вариант |
Даэдрический доспех (ориг. Daedric Armor) — комплект тяжёлой брони, встречающийся в The Elder Scrolls V: Skyrim. Уровень защиты, которую предоставляет доспех, зависит от уровня развития навыка ношения тяжёлых доспехов и наличия способностей из соответствующего ему древа.
Преимущества
- Ношение полного даэдрического комплекта повышает вероятность успешной проверки на запугивание (+ 10 %).
- Даэдрическая броня имеет самые высокие базовые параметры в игре среди встречающихся комплектов тяжёлых доспехов.
- Несмотря на то, что даэдрические доспехи тяжелее, чем драконья броня, способности сглаживают эту ситуацию.
- При использовании зелья, повышающего навык кузнечного дела на 130 % (это возможно без применения консольных команд) и выше, можно получить просто невероятный уровень защиты персонажа.
Недостатки
- При экипированном доспехе на персонажа могут напасть Дозорные Стендарра из-за своей непримиримой враждебности ко всему, связанному с ненавистными им существами, но если пройти квестМолаг Бала, они нападать не будут.
Местонахождение
Создание
Кузнечное дело
Кузница атронахов
Маги, которые смогли изучить ритуальное заклинание Колдовства, также могут создавать элементы даэдрического доспеха в кузнице атронахов. Для этого потребуется сигильский камень, а также следующие материалы:
- Сердце даэдра (1 шт.);
- Соответствующий элемент эбонитового снаряжения; (1 шт.); (пустой или заполненный) (1 шт.).
Доспехи
Характеристики доспехов
Оружие
Описание
Даэдрическое оружие (ориг. Daedric Weapons) — комплект оружия в игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Это оружие — одно из самых смертоносных среди встречающегося в игре и официальных дополнениях. Такое оружие много весит и стоит значительно дороже остального оружия.
Для улучшения даэдрического оружия на точильном камне нужен один эбонитовый слиток .
"Кузница атронахов". Руководство.
Вот она, кузница моей мечты!
Что ж, с предостережениями покончено, перейдем к руководству. Кузница атронахов - магическое сооружение, призванное обеспечить нужды магов. Прежде всего, созданием посохов. И вправду, кузница - единственное устройство в игре, при помощи которого можно создавать посохи. Но посохи - далеко не единственные предметы, которые можно создать в кузнице. В кузнице можно создавать очень занимательные вещи. Я также рекомендую прочитать заметки одного исследователя. Из них понятно, что ингредиенты помещаются в ящик для даров (пожертвований). Затем "кузнец" поворачивает рукоятку. После этого на руне, начертанной на помосте, появляется создаваемый объект.
"Кузница атронахов". Руководство.
По центру - ящик для даров, в нижнем левом углу - рукоятка, а в верхнем правом - углубление для Сигильского камня (о нем в рецептах).
Наблюдение: судя по всему, кузница использует силы Обливиона, так что использующему кузницу следует быть осмотрительным.
"Кузница атронахов". Руководство.
Действие сил Обливиона - процесс создания предмета.
Итак, вы нашли кузницу, ознакомились с инструкцией, прочитали заметки. Теперь можно приступать к собственно действиям, к созданию различных полезных (и не очень) вещей, вещичек и вещиц. Но что же создавать? И, самое главное, из чего? Все в порядке, сейчас я представлю вам несколько рецептов для кузницы атронахов.
Ах да, прирожденные экспериментаторы, чтение рецептов под спойлером может нанести непоправимый вред удовольствию от личных открытий. Так вот, рецепты.
1) В кузнице можно создавать существ. Например, атронахов.
-Огненный: Огненная соль + Рубин.
-Ледяной: Морозная соль + Сапфир.
-Грозовой: Соли пустоты + Аметист.
"Кузница атронахов". Руководство.
Предостережение: созданные атронахи враждебны к игроку, будьте осторожны.
1Б) А еще можно создать дремору (но для его создания нужен Сигильский камень, выдающийся за квест по достижению 90+ очков опыта в колдовстве).
-Дремора Валкиназ: Череп + Сердце даэдра + 2х Сырое мясо (собаки, хоркера, лошади, хобот мамонта, козлиная нога).
2) В кузнице создаются различные виды солей. Общие ингредиенты: Соль и Камень душ (любой, заполненный).
-Морозная соль: Сапфир/Безупречный сапфир.
-Огненная соль: Рубин/Безупречный рубин.
-Соли пустоты: Аметист/Безупречный аметист.
3) Посохи, о которых я уже упоминал. Для посохов общими ингредиентами являются Метла (да-да!) и Камень душ (Великий/Большой/Черный, заполненный).
-Посох морозного атронаха: Соли пустоты + Орихалковый слиток/Орихалковая руда.
-Посох грозового атронаха: Морозная соль + Лунный камень/Лунная руда.
-Посох огненного атронаха: Огненная соль + Корундовый слиток или Орихалковый слиток/Корундовая или Орихалковая руда.
"Кузница атронахов". Руководство.
Созданный посох призыва.
4) В кузнице можно создавать свитки призыва.
-Свиток призыва атронаха: Один из видов соли (Морозная, Огненная, Пустоты) + Уголь + Бумажный сверток.
5) Также есть возможность "крафтить" книги заклинаний. Пока что известно только 4 вида. Общий ингредиент - Испорченная книга.
-Призыв Огненного атронаха: Язык дракона (растение) + Огненная соль + Медвежья шкура.
-Призыв Ледяного атронаха: Морозная мириам (растение) + Морозная соль + Шкура ледяного волка.
-Призыв Грозового атронаха: Ядовитый колокольчик (растение) + Соли пустоты + Бивень мамонта.
-Ловушка душ: Торакс светлячка + Соль + Камень душ (любой, заполненный).
6) В кузнице создается (пока только одно) зелье.
-Эликсир колдуна (заклинания колдовства длятся на 100% дольше. Действует 60 сек.): Пустая винная бутылка + Эктоплазма + Камень душ (любой, заполненный).
7) Очень интересный рецепт. Сердце даэдра. Для этого рецепта требуется Сигильский камень (см. п. 1Б).
-Сердце даэдра: Человеческое сердце + Черный камень душ (любой, заполненный).
Под спойлером Сигильский камень. Был получен с помощью консоли. Кто не хочет портить впечатления, лучше не смотреть.
"Кузница атронахов". Руководство.
Вот такой. А еще он крутится!
8) Можно создать случайную даэдрическую зачарованную экипировку. Увы,опять нужен Сигильский камень (см. п. 1Б).
-Броня: Соли пустоты + Сердце даэдра + Эбонитовый слиток + Камень душ (Великий/Большой/Черный, заполненный).
-Оружие: Серебряный меч + Сердце даэдра + Эбонитовый слиток + Камень душ (Великий/Большой/Черный, заполненный).
"Кузница атронахов". Руководство.
Зачарование и вправду случайное.
9) И последний известный рецепт. Для него также нужен Сигильский камень (см. п. 1Б).
-Даэдрическое оружие/броня: Сердце даэдра + Сердечник генератора центуриона + Черный камень душ + любое эбонитовое оружие/броня (зачарование оружия\доспехов пропадает. По другой версии зачарованные вообще не подходят).
Итак, вы поняли, что кузница атронахов - капризное и опасное сооружение, все секреты которого до сих пор неизвестны. Так что дерзайте! Устройство в недрах Коллегии ждет вас!
P.S. В рецептах могут быть некоторые неточности. И мне кажется, есть еще предметы, которые можно создать в этой кузнице.
Рецепты взяты, каюсь, отсюда и отсюда . Также спасибо hotFlash за ссылку на эту статью.
Содержание:
- 1. Небесная кузница
- 2. Лунная кузница
- 3. Кузница этерия
- 4. Кузница атронахов
- 4.1. Подробнее о крафте предметов в Кузнице атронахов
1. Небесная кузница
В Небесной кузнице Йорлунд Серая Грива изготавливает оружие из небесной стали. Оно имеет такой же дизайн, как и обычное стальное оружие, но его базовый урон соответствует эльфийскому. Это оружие вы не можете выковать самостоятельно в Небесной кузнице. Единственный способ его получить – присоединиться к Соратникам и приобрести его у Йорлунда.
Кроме древних нордских доспехов, в Небесной кузнице можно создавать оружие древнего героя. Его вы тоже видели на драуграх во время исследования подземелий. Однако в отличие от древнего нордского оружия, оружие древнего героя выглядит более привлекательно и наносит больше базового урона. Способы изготовления оружия древнего героя в некой мере отличаются от крафта любого другого оружия. Прежде всего, вам нужно добыть древнее нордское оружие (в качестве исходного материала). Кроме него потребуется 2 стальных слитка и 2 полоски кожи.
2. Лунная кузница
Лунная кузница расположена в лагере Тихих Лун неподалеку от Вайтрана. Это место кишит бандитами, которых придется убить, чтобы попасть внутрь. Лунная кузница напоминает обычную мастерскую кузнеца. В ней есть верстак, точильный камень, плавильня и сама кузница – оборудование, где изготавливается оружие и броня.
3. Кузница этерия
4. Кузница атронахов
Кузница атронахов – это магическое устройство, которое находится в Миддене (под Коллегией Винтерхолда). Для работы в ней требуется иметь драгоценные камни, редкие ингредиенты и разные виды соли (простая, морозная, огненная и проч.). По сути, Кузница атронахов не создает предметы, а призывает их из Обливиона, но вам все равно нужно изучить рецепты на крафт. Получить рецепты можно многими способами, например, при обыске карманов НПС или с трупов мертвых чародеев.
Подробнее о крафте предметов в Кузнице атронахов
Чтобы найти нужные рецепты для использования в Кузнице атронахов, вам придется убить множество колдунов в Скайриме. Готовьтесь к тому, что на это уйдет очень много времени. Особенно, когда вам надо создать что-то конкретное.
Если вам необходимо получить случайный фрагмент набора даэдрических доспехов с зачарованием, поместите в устройство такие ингредиенты:
- Сердце даэдра;
- Эбонитовый слиток;
- Соль пустоты;
- Великий камень душ (полный).
Внимание! Перед тем, как создать снаряжение, сделайте сохранение игры. Если чары изготовленного предмета вам не подходят, загрузите сохранение и создайте его еще раз. Делайте так до тех пор, пока не выпадет то, что больше всего подходит вашему герою.
Если же вам нужна конкретная часть даэдрических доспехов, то запаситесь следующими материалами:
- Великий камень душ (полный);
- Конкретные эбонитовые доспехи (без чар) – если хотите создать даэдрический шлем – помещайте в кузницу эбонитовый шлем;
- Сердце даэдра;
- Сердечник генератора центуриона.
Несмотря на то, что часть из представленных компонентов будет тяжелее получить, вы сможете создать ту броню, которая вам необходима, а не призвать случайную часть доспехов. Этот вариант сложнее, но он подойдет тем, кто хочет собрать комплект брони с действительно нужными характеристиками.
В таблице ниже вы найдете список материалов для изготовления книг, обучающих призыву атронахов.
Если вы предпочитаете использовать посохи с эффектом призыва существ, а не заклинания, можете изготовить себе:
- Посох ледяного атронаха;
- Посох грозового атронаха;
- Посох огненного атронаха.
Для каждого типа посоха потребуется метла и большой/великий камень душ. Кроме того, нужно положить в Кузницу следующие ингредиенты:
- Корундовый слиток и огненную соль для посоха огненного атронаха;
- Орихалковый слиток и соль пустоты для посоха грозового атронаха;
- Очищенный лунный камень и морозную соль для посоха ледяного атронаха.
Стоит отметить, что такие материалы как соли и сердце даэдра используются практически в каждом рецепте, однако найти их в открытом мире довольно сложно, а купить у торговцев – дорого. К счастью, разработчики Skyrim позволили игрокам крафтить их прямо в Кузнице атронахов.
Для изготовления солей потребуется простая соль, камень душ и драгоценный камень (аметист для соли пустоты, рубин для огненной соли, сапфир для морозной соли). Чтобы сделать сердце даэдра, принесите в Кузницу черный камень душ и человеческое сердце. Оба этих материала удастся найти во время выполнения квестов фракции Соратники.
В Скайриме может быть множество побочных квестов, но есть также много неотмеченных мест, которые стоит исследовать и которые составляют отличные декорации как стране, так и ее обитателям. Одно из таких мест - Лабиринт Шалидора, спрятанный в Лабиринтиане и ожидающий, пока честолюбивый маг найдет и одолеет его.
Созданный верховным магом Шалидором для проверки своих учеников в Коллегии Винтерхолда, лабиринт представляет собой уникальное место, которое угрожает довести до предела своих возможностей даже самого могущественного мага, когда дело доходит до практического применения сил.
Где найти лабиринт Шалидора
Чтобы не погибнуть в Лабиринте Шалидора, вам сначала нужно найти его, что не так-то просто. В Лабиринтиане, расположенном к югу от Морфала, где вас отправляют искать Посох Магнуса для сюжетной линии Коллегии Винтерхолда, есть несколько разных мест, которые можно исследовать, включая непосредственно Лабиринт Шалидора. Дверь в лабиринт находится рядом с полузатопленной хижиной, где лежит Деревянная маска. Эту хижину довольно сложно пропустить, если вы знаете, что она там. Однако можно и пройти мимо нее, так как дверь довольно трудно увидеть снаружи. Для входа в лабиринт не требуется ключа или переключателя, и вы можете попробовать войти в любой момент. Хотя было бы весьма разумно поднять несколько уровней, поскольку финальный босс особенно труден для слабых персонажей.
Начало
Когда вы войдете в область лабиринта, вас встретит сгоревший труп, вцепившийся в камень души и лист бумаги, как будто от этого зависит его жизнь. Когда вы приблизитесь, четыре посоха появятся из-под земли полукругом вокруг мертвого тела - их стоит взять, чтобы пройти лабиринт (ну, или хотя бы в качестве трофеев).
Хотя посохи не нужны для выполнения этого побочного квеста, они действительно значительно облегчают жизнь, особенно если вы не прокачали никакую школу магии или прокачали только одну или две. Взяв посохи, убедитесь, что вы также берете записку, за которую держится сгоревший труп, так как это дает вам главный ключ к прохождению лабиринта.
Путешествие по лабиринту
Хотя это и называется именно лабиринтом, в лабиринте Шалидора практически невозможно заблудиться, так как это линейный путь с одним маршрутом. При этом если понадобится вернуться, вам нужно будет отбиваться от злокрысов, которые любят прятаться за каждым углом и бросаться на вас без предупреждения. Так что, пока вы можете оставаться лицом вперед, все должно быть в порядке.
Добыча
Почти в каждом углу лабиринта будут ставни, которые можно открывать по мере прохождения. За ставнями, хотя они и не особенно полезны, будут лежать различные случайные предметы, такие как сердечники генератора центуриона и драгоценные камни. Если открыть все ставни, можно будет увидеть вход в лабиринт из центра, но это в любом случае ничем вам не поможет.
Битва с боссом
Перед тем, как отправляться через портал в Обливион, лучше сохраниться. Потому что там вас "тепло" встретит уровневый маг-дремора, который призовет на свою сторону двух атронахов. После нанесения достаточного количества урона дреморе вы оба попадете обратно в Нирн, чтобы завершить битву. Тут-то и станет ясно, что именно случилось с сгоревшим трупом у входа в лабиринт. После победы над дреморой вы сможете обыскать его труп, чтобы найти Диадему ученого - корону, которая снижает стоимость магии всех заклинаний на 5%.
Кузница этерия — затерянное двемерское сооружение, которое можно найти на просторах "Скайрима". Доступно в обновлении Dawnguard.
История кузницы
Во времена расцвета государства Двемеров этот комплекс был построен для изготовления различных предметов, в основе которых лежит этерий.
В создании кузницы, её проектировании и реализации принимали участие самые выдающиеся двемерские инженеры из городов Мзулфта, Бтар-Зела, Аркнтамза, Ральдбтхара. Согласно игре, нужно посетить указанные двемерские руины, чтобы найти осколки ключа, которые нужно соединить.
В двемерские времена эти города-государства стали жертвами собственной жадности и были вовлечены в гражданскую войну между другими городами. Это привело к ослаблению и значительному упадку древней культуры двемеров. Их судьба была решена, ибо в тот период в Тамриэль как раз вторглись первые норды.
Кузница этерия была в спешном порядке опечатана и спрятана от посторонних глаз.
Уважаемый, а где кузница этерия?
Таковую можно найти недалеко от города Айварстеда в локации Руины Бталфта. Этот город строился двемерами как часть огромного комплекса, но из-за войны не был закончен, пришёл в упадок и разрушился.
Путешествия по игровому миру несут много приключений и сюрпризов. Таков "Скайрим". Кузница этерия надёжно спрятана. На поверхности находится пьедестал в виде шара, пронзённого стрелой, окаймлённого двумя кольцами.
В пьедестал необходимо вставить найденные осколки этериевого ключа, которые соединятся и откроют коридор в подземелье, где кузница.
Этерий
И лишь двемеры нашли способ обрабатывать его, построив свою кузницу.
Лифт едет вниз
Когда протагонист вставит этериевый ключ в пьедестал, начнётся небольшое землетрясение и призрак Катрии посоветует отойти в сторону.
Со стороны можно увидеть, как из земли появится высокая башня, в основании которой находится рычаг, приводящий в действие лифт, который отвезёт довакина в подземелья, где кузница этерия была запечатана двемерами много веков назад, потому идеально сохранилась в своём первозданном виде.
В самой кузнице нужно перекрыть подачу пара, чтобы воспользоваться самой конструкцией. Справа и слева от входа находятся вентили, действия над которыми способны решить эту задачу.
С тела поверженного механизма можно взять:
- сердечник генератора центуриона;
- заполненный либо пустой камень душ (великий);
- драгоценные камни;
- масло двемеров.
Работа с кузницей
Использовать двемерскую машину можно только один раз — кузница этерия позволяет выковать один из трёх уникальных предметов:
- Этериевая корона — предмет, позволяющий воспользоваться одновременно двумя активированными дополнительными усилениями от камней-хранителей. Обычно когда берётся бонус от одного камня, сгорает бонус от другого. Пригодится игрокам для быстрой прокачки персонажа — можно активировать камни, способствующие повышению опыта.
- Этериевый магический посох — при использовании призывает на 60 секунд двемерского паука и двемерскую сферу. Полезен лишь на начальных уровнях, так как более высокоуровневые противники справятся с этими двемерскими механизмами за один удар.
- Этериевый щит — полезный предмет для воинов, которые предпочитают быстренько пробежать мимо толпы противников к цели. Ударом щита враг превращается в призрака на 15 секунд. В таком состоянии враг не может атаковать и получать урон.
Чаще всего игроки предпочитают корону.
Интересности
В процессе выполнения квеста можно получить Зефир — двемерский лук, которым владела Катрия. Найти можно в Аркнтамзе на дереве, нависшем над пропастью. Следует быть осторожным: лук может упасть в бурный речной поток и будет утерян.
Озеро лавы, из которого выходит Мастер Кузнец, можно преодолеть с помощью зелий сопротивления огню и заклинаний, восполняющих здоровье. На другом берегу можно найти сундук с ценными предметами, а также два коридора, каждый из которых ведёт к сокровищам.
Читайте также: