Как пройти аллигатора в resident evil 2
@Viktor Volk Own an Abandoned Town: The Hub - Собственный Хаб
так личный Хаб можно через команду shift+f12,просто удаляешь метку Хаб ставишь свою метку форт поста и все там остаются.
@Наполнитель для гроба Rusty UI (user interface redesign) - Ржавый интерфейс
почему бы и нет¯\_(ツ)_/¯
@Льдинка Geothermal Generator / Геотермальный генератор (RU)
Ничего классного и полезного не вижу, тупо чит, на целую цепочку исследований можно забить, даже батарей с ним не надо, сомнительный шик для тех, кто собрался строить и развивать базу, получаешь все и сразу практически на халяву.
@KYMAXA Пацанская сборка от wickylinn
короч я хз к кому пишу ! куй зъентим ! пишу на Щепу . в общем зачинил железу ! установил 59 версию игры . закинул сборку . главное в чем соль письма ! по верх кинул ! фикс на массу тела . фикс на одежку . фикс на шлемы . моды ! рюкзаки умбры . киберклык . ну особо . чит-манекены . + мод усредненные лица . еще так по мелочи буду тестить пойдет ну терь моя сбора ! 🙄
@KYMAXA Красивая русская карта от Рентуро (Дороги, области, названия, сетка)
@Svyat SLOFK - Second life of kenshi / Вторая жизнь Kenshi (Бета v11)
А попонятнее? Я не понимаю о чем речь
@almasch The Witcher! (+Patches)
В общем как я понял Цири в Акуле (город в болоте), а Геральт в Грузе (не точно).
@Rcf Advanced Limbs Overhaul (RU)
Да, всё переведено. Спасибо за перевод! Добавлю к файлам скачивания
@VanDroid Advanced Limbs Overhaul (RU)
Сам доделал. Если что-то не переведено, то либо я не знаю что это такое, либо пропустил. Звиняйте.
@Rcf Advanced Limbs Overhaul (RU)
да, перевод частичный. Могу доделать или сам доделаешь?
также добавил переведённую версию в ссылках на скачивание, теперь люди будут качать именно её
Resident Evil 2 Remake - S Rank, Леон, прохождение часть 3: Знакомство с Мистером Икс
Описание
У вас есть первая электронная часть во второй части нашего прохождения Resident Evil 2 Remake , и теперь вы вернулись в полицейский участок в поисках второй.
Во-первых, вам нужно покинуть безопасную комнату и вернуться в комнату сторожа, но будьте осторожны, вокруг полно зомби. Разберитесь с ними и используйте электронную часть, которую вы взяли из безопасной комнаты, чтобы открыть затвор вперед.
Resident Evil 2 Remake S Руководство по рангу для Леона А - Встреча с мистером Х
Как только вы пройдете через Комнату Сторожа, вы захотите выбежать на улицу слева и подняться по пожарной лестнице. Пройдите по коридору, пройдите мимо Художественной комнаты и используйте Инструмент на механизме затвора впереди . Вы можете отказаться от инструмента впоследствии. Пройдя через ставню, идите прямо вверх по лестнице вперед и вправо. Проверьте шкафчики наверху для некоторых боеприпасов и вспышки.
Теперь пройдите через дверь, которая ведет в кладовую, а не на улицу. Здесь есть несколько врагов, но их можно легко избежать - вам просто нужно захватить Большой Механизм . Теперь возвращайтесь в комнату с шкафчиками и выходите на балкон. Спуститесь по лестнице, чтобы вызвать заставку.
Как видите, ваш маршрут вперед заблокирован пылающим вертолетом. Вам нужно спуститься по лестнице напротив. Вы можете найти две зеленые травы у основания лестницы. Есть дверь напротив трав, и некоторые зомби пытаются прорваться. Подойдите ближе и подождите, пока они откроют дверь, затем извлеките их, потяните рычаг слева от двери и пройдите в комнату. Внутри есть безопасная комната, чтобы вы могли организовать свое снаряжение - держите при себе ключевые предметы, которые я упомянул во второй части этого руководства, и храните все деревянные доски или другие ненужные вам вещи. Убедитесь, что вы взяли ключ от клуба с доски и держите его при себе.
Теперь вернитесь наверх по лестнице и потяните рычаг справа от вертолета . Теперь вы можете войти в дверь слева от вертолета, что вызовет прибытие мистера X. Снимите его шляпу для трофея, затем бегите назад на улицу, кайтуйте его вокруг, обойдите его, затем вернитесь через дверь, где он появился и пошел по коридору.
Вернитесь вниз к пожарной лестнице и пройдите мимо комнаты сторожа, затем пройдите через восточный офис и вернитесь в главный зал. Отсюда пройдите через западную стойку регистрации к комнате для записей , которую теперь можно открыть с помощью ключа клуба. Будьте осторожны, западный коридор полон угроз. Бегите мимо того, что можете, и справляйтесь со всем, что мешает вам, но помните, что мистер Икс все еще преследует вас Вам нужно взять инструмент изнутри, который нужно использовать на книжном шкафу в библиотеке.
Выйдите из комнаты записей и следуйте по коридору на север. Пройдите через Комнату Операций и прыгайте в окно на восточной стороне. В коридоре есть два слика, зомби и, вероятно, мистер Х. Это довольно жестоко, но вы можете попробовать это через нашу попытку сначала вытащить слизняки. В любом случае, вы хотите подняться по лестнице возле Темной комнаты и через раздевалку, где раньше был пароотвод. Продолжайте идти по коридору, пока не дойдете до прачечной , затем используйте Алмазный ключ, чтобы войти внутрь. Вы можете отказаться от него, как только у вас есть.
В прачечной есть еще один портативный сейф - решите его, чтобы получить второй запасной ключ, необходимый для сейфа. Теперь возвращайтесь в коридор и через дверь, где находится статуя Единорога, затем в библиотеку . Пройдите к подвижным книжным полкам. Если вы переместили два других ранее, как я предлагал в части 1, вам просто нужно использовать инструмент на застрявшей книжной полке, затем перетащить его вправо один раз, взять тот, что слева, и один раз перетащить его вправо. Теперь вы можете подняться по ближайшей лестнице и пересечь верх, перенеся вас на верхний балкон.
Следуйте по балкону вперед, разберитесь с зомби впереди, затем войдите в дверь справа от вас и войдите в Часовую башню . Когда вы войдете, используйте Большой механизм на машине справа от вас, затем немедленно снимите Большой механизм и возьмите его с собой по лестнице. Идите направо наверх, снимите Малый Механизм с машины и замените его на Большой Механизм . Теперь возьмите Small Gear на средний уровень и используйте его на машине. Это должно привести к звонку колокола, сбивающему ящик с деталями электроники на нижнем уровне Башни с часами. Идите вниз, поднимите его и осмотрите коробку, чтобы выкопать деталь.
Теперь возвращайтесь на балкон и следуйте за ним на другую сторону. Вы можете войти в восточную кладовую отсюда, открыв защелку на двери. Пройдите прямо, затем спуститесь по лестнице на два этажа. Здесь дверь заперта с символом клуба. Используйте ключ клуба, чтобы войти, затем выбросьте ключ. Возьмите Синюю коробку со стола впереди. Вы также можете прыгнуть через разбитое стекло и взять боеприпасы к пистолету, а в первой комнате есть Порох. Как только вы закончите, вернитесь вверх по лестнице на следующий этаж.
Отсюда идите на запад, через зал ожидания и обратно в главный зал . Идите к контейнеру, возьмите Красный Драгоценный камень и другой Запасной Ключ. Объедините Красную Драгоценность с Синей Коробкой, чтобы получить значок ЗВЕЗД . Теперь идите через Западный Офис и в Депозитную Комнату. Используйте две запасные клавиши на клавиатуре внутри и нажмите эти цифры: 203, 102, 103, 109 и 208. Это откроет самые важные шкафчики, вы получите несколько патронов для дробовика, патроны для пистолета, нож и, что самое важное, другой модный чехол .
Выйдите из комнаты и идите налево, следуя по коридору на север и вверх по лестнице. Мы направляемся в офис STARS сейчас. Пройдите в раздевалку и следуйте по коридору, пока не дойдете до него. Нажмите на значок STARS и нажмите кнопку на его задней стороне, чтобы найти USB-ключ . Вставьте это в компьютер, затем взаимодействуйте с монитором, чтобы открыть арсенал и схватить Молниеносного Ястреба Магнума . Перед тем, как уйти, снова подключитесь к ПК-башне, чтобы позже снова забрать USB-ключ для использования.
Выйдите из комнаты и следуйте по коридору налево, через библиотеку и обратно в главный зал. Вы хотите спуститься по лестнице и через восточную сторону ставни. Бегите через Восточный Офис и идите через Комнату Сторожа, следуйте по коридору вокруг. Если у вас нет электронных компонентов, возьмите их из безопасной комнаты, прежде чем спуститься по лестнице.
Когда вы дойдете до дна, вам нужно пройти через парковочный гараж и вернуться в тюрьму , до самого конца, где вы будете взаимодействовать с печатной платой, вставьте в нее части, а затем решите головоломку. Посмотрите видео-гид в верхней части этой страницы с 24:08, если вы застряли на нем. Когда вы закончите, отправляйтесь в ближайшую камеру и возьмите ключ от парковки у трупа. Убедитесь, что вы взяли спрей для первой помощи рядом с раковиной.
@Viktor Volk Own an Abandoned Town: The Hub - Собственный Хаб
так личный Хаб можно через команду shift+f12,просто удаляешь метку Хаб ставишь свою метку форт поста и все там остаются.
@Наполнитель для гроба Rusty UI (user interface redesign) - Ржавый интерфейс
почему бы и нет¯\_(ツ)_/¯
@Льдинка Geothermal Generator / Геотермальный генератор (RU)
Ничего классного и полезного не вижу, тупо чит, на целую цепочку исследований можно забить, даже батарей с ним не надо, сомнительный шик для тех, кто собрался строить и развивать базу, получаешь все и сразу практически на халяву.
@KYMAXA Пацанская сборка от wickylinn
короч я хз к кому пишу ! куй зъентим ! пишу на Щепу . в общем зачинил железу ! установил 59 версию игры . закинул сборку . главное в чем соль письма ! по верх кинул ! фикс на массу тела . фикс на одежку . фикс на шлемы . моды ! рюкзаки умбры . киберклык . ну особо . чит-манекены . + мод усредненные лица . еще так по мелочи буду тестить пойдет ну терь моя сбора ! 🙄
@KYMAXA Красивая русская карта от Рентуро (Дороги, области, названия, сетка)
@Svyat SLOFK - Second life of kenshi / Вторая жизнь Kenshi (Бета v11)
А попонятнее? Я не понимаю о чем речь
@almasch The Witcher! (+Patches)
В общем как я понял Цири в Акуле (город в болоте), а Геральт в Грузе (не точно).
@Rcf Advanced Limbs Overhaul (RU)
Да, всё переведено. Спасибо за перевод! Добавлю к файлам скачивания
@VanDroid Advanced Limbs Overhaul (RU)
Сам доделал. Если что-то не переведено, то либо я не знаю что это такое, либо пропустил. Звиняйте.
@Rcf Advanced Limbs Overhaul (RU)
да, перевод частичный. Могу доделать или сам доделаешь?
также добавил переведённую версию в ссылках на скачивание, теперь люди будут качать именно её
Resident Evil 2 Remake: Леон Прохождение на ранг S
Описание
Достижение ранга S - нелегкий подвиг в Resident Evil 2 Remake. Мы разделили наше прохождение Leon A на шесть частей, чтобы помочь вам в этом. Будьте внимательны к спойлерам для каждой части.
Вот полное руководство по завершению Resident Evil 2 Remake всего за два часа, чтобы получить S Rank и открыть бесконечный боеприпас пистолет Samurai Edge .
Прежде чем мы начнем, вы должны сначала понять, какие действия останавливают часы, а какие нет. Приостановка игры, очевидно, остановит часы, как и открытие вашей карты, проверка вашего инвентаря и просмотр ролика. Тем не менее, часы тикают, когда вы увеличиваете масштаб на предмете или головоломке, и, очевидно, когда вы непосредственно контролируете персонажа.
Теперь ты в курсе, давай достанем тебе тот бесконечный боеприпас Самурая.
После катсцены тебя бросают в Раккун-Сити . Все в огне и зомби везде. Не тратьте впустую боеприпасы и просто снимайте их Вы начнете противостоять их толпе, и вы захотите повернуть направо и пройти по улице. Держите дистанцию между вами и двумя зомби впереди, затем идите налево по переулку, мимо огня и вниз по лестнице. Когда вы поднимитесь по лестнице на другой стороне, вы увидите впереди полицейское управление города Раккун . Направляйтесь к нему, бегая вокруг любых зомби на вашем пути. Вы даже можете избежать тех, кто находится прямо у ворот - просто бегите к воротам и взаимодействуйте с ними, чтобы проникнуть внутрь.
Вот видео прохождение игры:
Resident Evil 2 Remake S Rank прохождение игры - три медальона
Когда вы войдете в полицейский участок, идите вперед и возьмите спрей для оказания первой помощи справа от вас. Затем идите в юго-восточный угол, прямо рядом с тем местом, где вы находитесь, и потяните рычаг, чтобы открыть металлический затвор . Взаимодействуйте с затвором, чтобы ползти под ним. Идите по коридору, пока не дойдете до белой двери слева и не войдете внутрь - это пресс-центр, В дальнем правом углу есть переключатель - включите его, чтобы включить свет. Теперь вы можете взять немного патронов к близлежащему трупу. Вернитесь в коридор и идите налево, взаимодействуя с картотечным шкафом, чтобы поднять его с вашего пути. Слева здесь есть ванная комната. Пройдите в среднюю кабину, чтобы получить еще один спрей для первой помощи, затем продолжайте идти по коридору. Вы услышите, как кто-то кричит о помощи на приеме слева - загляните внутрь и потяните затвор вверх, чтобы вызвать заставку.
Как только ролик закончится, в дверь, из которой вы вошли, ворвется зомби. Сделайте несколько выстрелов в голову и бросьте их, чтобы расчистить путь. Теперь бегите назад, как вы пришли. Когда вы приблизитесь к пресс-комнате, появятся два зомби. Брось их и продолжай в Главный Зал . Сползите обратно под затвор, чтобы вызвать заставку. Когда все закончится, вы получите боевой нож. Это позволяет вам прорезать панель с западной стороны главного зала и открыть там ставень. Но сначала поднимитесь по лестнице в конце Главного зала и пообщайтесь со статуей льва наверху - последовательность: лев, лист, птица, Возьмите этот гребень и вставьте его в углубления в основании статуи в нижней части лестницы, затем подойдите к пишущей машинке, возьмите патроны от пистолета поблизости и вставьте один из ваших распылителей первой помощи в контейнер для хранения. Теперь откройте этот западный затвор своим ножом.
В маленькой приемной слева есть патроны, а справа зеленая трава . Мне нравится брать боеприпасы здесь и оставлять Зеленую траву на потом, так как у нас уже есть два целительных предмета, и мы могли бы сделать с пространством инвентаря. Пройдите в дверь с другой стороны комнаты и идите по темному западному коридору впереди. Взаимодействуйте с радио погибшего полицейского, чтобы вызвать заставку.
Затем продолжайте идти по коридору до самого конца, затем поверните направо и пройдите через двойные двери. Это операционная . Возьмите карту с доски там, затем заберитесь на ящик и через открытое окно. Разберитесь с зомби, беспокоящим торговый автомат, затем пройдите через дверь слева от него и войдите в западный офис . В правом углу есть картотечный шкаф с боеприпасами. Есть также немного Пороха на соседнем столе. Обойдите столы с другой стороны комнаты и разберитесь с полицейским зомби, который встает со стула. Теперь вы хотите разблокировать стол Леона . Чтобы разблокировать правую сторону, используйте код: MRG, Чтобы разблокировать левую сторону стола Леона, используйте код: NED . Это дает вам журнал High Capacity для вашего пистолета, Матильда.
Теперь зайдите в личный кабинет в углу комнаты и пообщайтесь с сейфом. Слева 9, справа 15, слева 7 - комбинация. Вы получаете модный чехолдля этого, давая вам еще два слота инвентаря. Теперь вернитесь через дверь, через которую вы прошли, и продолжайте идти по коридору на север. Бегите направо от лестницы, возьмите деревянные доски и используйте их на окне у основания лестницы - это остановит разбившегося зомби и избавит вас от головной боли в дальнейшем. Теперь возьмите Зеленую траву и отправляйтесь в безопасную комнату рядом с тем местом, откуда вы получили доски. Включите свет, храните зеленую траву и порох, затем проверьте в шкафчиках возле входа наличие боеприпасов к пистолету и еще больше пороха - уберите последний, затем вернитесь на улицу и поднимитесь по лестнице к окну, в которое вы заколочены.
Не поднимайтесь по следующей лестнице. Вместо этого зайдите в раздевалку на 2F и откройте там шкафчик с комбинацией: CAP . Это дает вам несколько дробовиков. В шкафчиках есть еще несколько раковин, а также переносной сейф . Откройте его, изучив его и нажимая кнопки, пока не получите последовательность, которая работает против часовой стрелки. Вы получите запасной ключ для клавиатуры, который мы будем использовать позже. Теперь выйдите из комнаты и поднимитесь по лестнице, заботясь о зомби на пути.
На верху лестницы есть патроны к пистолету, а впереди еще один запертый шкафчик. Комбинация DCM , и это дает вам немного боеприпасов MAG. В следующей комнате вы найдете ключ от лопаты . Возьмите его и продолжайте идти через следующую дверь и по коридору впереди. Пройдите в дверь слева и войдите в кладовую . Здесь есть деревянные доски, порох и еще один мешочек для бедер . Хватайте все это, затем пройдите через дверь возле книжного шкафа. Это выводит вас в библиотеку . Спуститесь по лестнице и возвращайтесь на себя внизу, поворачивая направо. Возьми красную книгусо стола там. Идите в северную сторону комнаты, где есть интерактивные книжные шкафы. Сдвиньте один крайний правый угол на один пробел влево. Возьмите одну секунду слева и переместите ее на одну позицию вправо - это избавит вас от хлопот позже. Теперь идите к двери рядом с тем местом, где вы взяли Красную книгу и используйте ключ от лопаты, чтобы открыть ее.
Вы сейчас на балконе в главном зале. Бегите направо и возьмите немного патронов для пистолета из угла, затем спуститесь вниз по лестнице и вернитесь к Марвину. После заставки используйте контейнер для хранения, чтобы убрать Порох, Деревянные Доски, Патроны для дробовика, Боеприпасы МАГ и Запасной ключ. Держи красную книгу. Если у вас мало патронов, смешайте два пороха, чтобы получить больше.
Теперь идите наверх и пройдите через балкон на восточной стороне главного зала. Пройдите через дверь в зал ожидания Восточного крыла и воспользуйтесь сейфом. Комбинация: слева 6, справа 2, слева 11 . Это дает вам дульный тормоз для Матильды. Прикрепите его, возьмите зеленую траву со стола рядом, затем используйте ключ лопаты, чтобы выйти из комнаты на другой стороне. Теперь идите налево, затем войдите в дверь справа от вас. Это художественная комната . Внутри возьмите ключ-карту шкафчика с оружием , затем возьмите руку статуи и соедините ее с Красной книгой. Теперь взаимодействуйте со статуей и поместите руку. Это дает вам Скипетр. Исследуйте Скипетр и взаимодействуйте с механизмом на нем, чтобы получить Красный Драгоценный камень .
Выйдите из комнаты и поверните налево, направляясь по коридору. На полпути вы услышите, как разбился вертолет. Возьмите зеленую траву из соседнего. Вы хотите пройти через дверь пожарного выхода вперед и вниз по пожарной лестнице. Запустится кат-сцена, и вы окажетесь у подножия лестницы. Возьмите болторезы рядом с ящиком для инструментов впереди и используйте их на двери впереди. Через эту дверь впереди, чуть правее, есть еще одна дверь, которая нуждается в обработке болторезом. Это Восточный Офис .
Пройдите и используйте любые деревянные доски, которые у вас есть на окне, которое зомби пытается пробить. Здесь есть куча предметов, но вам нужно убедиться, что вы взяли круглую ручку из личного кабинета, а также электрическую часть со столов в середине комнаты. Получите их сначала, а затем получите то, что можете. Разберитесь с любыми нападающими на вас зомби, затем выйдите из комнаты на западной стороне, двигая кресло, блокирующее путь.
Используйте электрическую часть на блоке предохранителей впереди, и она откроет затвор в главный зал. Вернитесь в это. Храните Красный Драгоценный камень и любые другие предметы, в которых вы не нуждаетесь прямо сейчас, но сохраняйте Круглую Ручку, Карту Ключа для Хранения Оружия и Болторезы. Оттуда вам нужно использовать Spade Key на двери западного офиса в главном зале, нижний уровень. Вы должны быть в состоянии отказаться от ключа, как только вы его разблокировали.
Бегите через офис и к двери на другой стороне комнаты. Когда вы выходите, напротив есть дверь - пройдите туда. Это Сейф . Голова прямо к задней части комнаты и использовать оружие Locker Keycard на читателя , чтобы захватить дробовик . Теперь вернитесь в коридор и поверните на север. Вы можете вернуться в безопасную комнату Темной комнаты и взять все патроны к дробовику, которые вы сохранили в этой точке, а затем подняться по лестнице туда, где находился первый запертый шкаф. Используйте круглую ручку на клапане, чтобы остановить пар и позволить вам пройти через душ. В шкафчиках с другой стороны есть порох.
В следующем коридоре вы встретите свой первый облик. Подготовь этот дробовик. Как только вы разберетесь с этим, пройдите через дверь слева на полпути по коридору - в офис STARS . Здесь есть спрей для первой помощи, порох высокого качества и многое другое. Если вы смешаете порох высокого качества с порохом, вы получите больше дробовиков. Вы также должны взять батарею из личного кабинета здесь. Затем вернитесь назад и влево, по коридору, в котором находился лизун. Это должно привести вас к Статуе Единорога . Решение для этого: рыба, скорпион, кувшин, Там также карта поблизости. Получив медальон Единорога, пройдите через следующую дверь и обратно через библиотеку в главный зал. Теперь вставьте медальон в основание статуи богини.
В этой комнате есть два электронных штекера — Ферзь и Король, но есть и ещё один важный предмет, который можно получить. Посмотрите на полку с коробками справа, там есть Красная трава, спрятанная в пустой коробке.
Спуститесь по лестнице к закрытым воротам, которым нужен штекер Король, а за лестницей есть ещё одни запертые ворота, ведущие к новому оружию — Химическому огнемёту. Идите прямо через единственные открытые ворота, чтобы найти штекер Ферзь, возьмите его, закрывая ворота, через которые прошли.
Спуститесь под основную верхнюю платформу, там найдёте Синюю траву (объедините с Зелёной или Красной травой, если вам нужно больше места), а также ещё двое ворот — для одних вы можете использовать штекер Ферзь, чтобы открыть.
Оставьте его вставленным, когда будете проходить через недавно открытые ворота, и поднимитесь по лестнице, чтобы увидеть, как зомби падает с перил вниз на землю. Пока не беспокойтесь о нём, он просто поползает немного перед тем, как встать, и войдите в комнату наверху, чтобы найти штекер Король.
Возьмите его и запечатайте за собой дверь, затем прыгайте в комнату внизу, после чего лучше заставить замолчать ползающего зомби, а не позволить ему встать и укусить вас.
Оставьте штекер Ферзь на месте ненадолго и найдите ворота слева от лестницы, на которых вы можете использовать штекер Короля, чтобы забрать Химический огнемёт.
Это удивительное оружие идеально подходит для того, чтобы поджарить живьём мутировавших существ, очень похоже на то, как Аннет сожгла зомби, когда вы её увидели, так что его стоит хранить у себя. Напротив огнемёта откройте запертую дверь, ведущую к началу. Вам всё ещё нужно выйти из этой комнаты с обоими штекерами, так что пришло время немного поработать над головоломкой:
Вернитесь за штекером Король и заберите его, а затем возьмите Ферзя и вернитесь к первым воротам, где вы впервые получили штекер Ферзь, и вставьте их обратно, открывая доступ к первой лестнице.
За лестницей откройте ворота штекером Король, что позволит вам вернуться назад, чтобы снова получить штекер Ферзь.
Вернитесь тем же путём, которым пришли, и не забудьте захватить штекер Король, когда выходите из последних ворот, теперь у вас оба штекера и выход из Кладовой с припасами.
Воссоединившись, Ада и Леон садятся в фуникулёр и отправляются в путь к секретному объекту, чтобы противостоять Аннет и не дать учёным позволить дальнейшему распространению Г-вируса.
Несмотря на наличие идентификационного браслета Ады (посетителя), вы не сможете снова войти в канатную платформу, оставьте Аду одну и отправляйтесь в лабораторию. Рядом с канатной платформой есть Ящик с предметами или сразу спускайтесь по лестнице к двери в лабораторию и подождите, пока они откроются.
В помещении Приёмной есть небольшая комната позади неё, в которой находится Пишущая машинка для сохранения, а также ещё один Ящик с предметами и файл с идентификационными браслетами на доске.
Проверьте компьютер за стойкой регистрации на наличие файла журнала в комнате отдыха — очевидно, последний человек никогда не уходил.
Приёмная ведёт к запертой двери 2-го уровня, но вы можете войти в Комнату охраны рядом, чтобы найти патроны для дробовика и карту северной части лаборатории. Она показывает, что на западе есть более длинный коридор, ведущий к Спальне и Столовой.
Следуйте по следам крови в Столовой, отметив, что путь к Кухне также заблокирован доступом 2-ого уровня безопасности. Внутри в центре Столовой стоит зомби, а другой, слева, ест чьё-то тело, еще одно встанет вскоре после того, как вы войдёте в комнату, и четвёртое — возле лестницы в конце комнаты. Оно встанет, когда вы продвинетесь дальше в комнату.
Обратите внимание, что зомби не могут преследовать вас за пределами комнаты, если двери закроются за вами (очевидно, они все забыли про свои браслеты). Поэтому можно заманить их одного за другим к двери и вывести в коридор или просто открыть дверь и перестрелять из дробовика в голову.
Двигаясь в левую часть комнаты, вы можете найти Топливо для огнемёта, а также патроны для пистолета на одном из центральных столов, а мёртвое тело рядом с упавшим зомби справа фактически держит гранату.
Когда вы дойдете до лестницы, обратите внимание на Мистера Енота на столике у окна, а затем лезьте по лестнице к ползку, ведущему на кухню.
Спрыгивайте вниз и возьмите Большой порох на столешнице и Боевой нож, прежде чем выйти в коридор с зомби в тактическом снаряжении.
В конце коридора находится Спальня, где мы можем узнать, что случилось с учёным, который пришёл, но никогда не выходил. Хорошая новость заключается в том, что охранник из коридора не рисковал с учёным, о чём свидетельствуют пулевые отверстия и кровавая рука, высовывающаяся из кабинки для сна, браслет всё ещё на ней.
Возьмите рядом патроны для дробовика, а также электронный чип на запястье мёртвого учёного, который можно скомбинировать со своим браслетом и получить доступ 2-го уровня.
В шкафчике заберите регулятор для огнемёта, который позволяет дольше поддерживать поток за счёт ограничения подачи жидкого топлива и сжатого газа. В комнате также есть автоматический выключатель, но мы пока ничего не можем с ним сделать.
Теперь, когда у нас есть пропуск доктора Ли, возвращайтесь в Приёмную, где компьютер предполагает, что мы доктор Ли, и вызывает нас в восточное крыло. Пройдите через дверь в главную шахту, где большая открытая площадка с несколькими платформами, ведущие к другим крыльям лаборатории.
Справа от вас находится мертвый парень из спецназа (он не кусается), у него есть файл записи спецназа, который намекает на то, что Г-вирус находится в западной части.
Используйте браслет, чтобы активировать мост к главной платформе. В середине шахты есть лифт, который заблокирован для всех, кроме администратора, а позади него находятся ещё два терминала доступа к мосту, но в Западном районе требуется пропуск старшего персонала для вашего браслета.
Читайте также: