Как правильно играть на пантере 7 уровня
Почему этот танк имеет М10 на конце? Все просто. Исторически, несколько пантер были замаскированны под американский М10 Wolverine. Этим и объясняется приставка М10. Давайте же посмотрим, что из себя представляет этот премиумный танк в Wot blitz.
Вооружена Пантера/М10 стоковым орудием пантеры , которое, однако, имеет чуть выше пробитие(160мм), а так же имеет более комфортные время сведения (3 секунды, против 3,6) и точность (0,293 против 0,321 у пантеры, без учёта маленькой шоколадки) Характеристики орудия пантеры в данном случае указаны для орудия, установленного в стоковую башню, т.к. у м/10 башня, в целом,аналогична стоковой башне пантеры, но их мы тоже разберем отдельно.
Средний урон за выстрел у нее составляет 160, а ДПМ составляет 2591 урона(досылатель, маленькая и большая шоколадка), что, опять же,выше, чем у стоковой пантеры. Скорость полета снарядов у Мантеры составляет 925 м/с у бронебойных и фугасов, а подкалиберы летят со скоростью 1156. Углы склонения орудия вниз составляют 8°, что комфортно, хоть и не всегда хватает
Подводя итог, что можно сказать по орудию? При игре против 6 и 7 уровней орудие достаточно комфортно, однако против бронированых целей приходится переключаться на подкалиберы. Что не очень хорошо сказывается на фарме. В остальном - можно и снайпера отыграть, и в ближнем бою некоторых перестрелять.
85 мм в ВЛД под углом около 50°, что даёт нам приведенки в районе 140мм, в нлд 65 мм брони с приведенкой в 135 мм. Т.е. от своего прокачиваемого собрата мы отстаём как по приведенной броне, так и без учёта оной. Да, у пантеры/М10 нет уязвимой зоны в виде пулемета, но дело это не спасает. Да, 6 уровни будут на периодически в лоб корпуса не пробивать, но вот 7 и, тем более, 8 уровни будут шить туда каждым выстрелом. В башне мы имеем, в зависимости от участка, от 0 (за маской орудия, где находится орудие) до 100мм брони. Плюс маска, как экран, имеет ещё 100мм.Тут практически все аналогично с прокачиваемой пантерой, за исключением одной детали. Комбашня у према отсутствует. Что можно записать в плюс М10.В бортах М10 имеет от 40 (часть борта за гусеницей) до 50(выше гусениц)мм брони., Башня имеет 45мм брони, как и корма. Так же присутствует уязвимая зона в корме башни в 40мм.
Из всего этого можно понять, что в плане лобовой брони мы уступаем обычной пантере во лбу корпуса. Да, есть небольшое преимущество в виде отсутствующей комбашни, но оно не такое значительное. Стоит отдельно отметить, что плиты, которые находятся на башне, экранами, к сожалению, не являются.
Так же замечу преимущество в запасе прочности над Пантерой в 30 единиц. Иногда они действительно спасают
Подвижность.
А вот в подвижности Прем кое-где обскакал своего собрата, а где-то немного отстал. На ней стоит двигатель мощностью 880 л.с.(с учётом бонуса от большого топлива), что лучше, чем у пантеры(770 лошадок), благодаря чему она набирает свои км/ч немного бодрее по субъективным ощущениям.Но по поворотливости она чуть отстаёт от собрата. Башня и корпус крутятся медленнее,пусть и всего на пару градусов. По набору скорости они примерно одинаковые.
Минутка ностальгии
Когда-то давно, в те далёкие времена, когда в игре был баланс +-2 (т.е. танк 8 уровня мог попасть как против 9 и 10 уровня, так и против 6 и 7 лвлов), пантера была одним из премов, которые имели льготный уровень боёв. Т.е. она попадала против против 5,6, 7 и 8 лвла. Т.е. она не попадала против девяток. Чем и нравилась многим игрокам. То, что пробития и подвижности не хватало для эффективного противостояния ТТ 8 уровня было минусом танка. Но этот минус перекрывался тем, что танк играл против танков 5 уровня, где даже ее броня была эффективной. И если, например, ИС-6 и кв-5 после отмены +-2 получили альтернативные орудия, то пантера/М10 такового не получила. Да, ее несколько раз улучшали (одно из последних улучшений - добавили лошадиных сил двигателю), однако, по моему мнению, ей стоило добавить орудие с пробитием, как у прокачиваемой пантеры, не трогая остальные характеристики.
Впечатления
О Пантере/М10 впечатления не сказать, что хорошие, но и не плохие. Да, есть неплохое против 6 и 7 уровней орудие, но голдозависимое против 8 уровня и танков с броней. А учитывая пониженный разовый урон у голдовых снарядов, стрелять ими надо ещё чаще, чем ббшками, что сказывается на фарме отрицательно, а первоочередная задача для према - вывоз серебра. Бодро набирает скорость, но вот скорость поворота хуже, чем у пантеры. Да, по броне их башни одинаковы(стоковая пантеры и пантеры/М10), но у према более ватный корпус. Да, на ней можно получать фан, можно играть в снайпера, можно фармить. Но на уровне среди премов есть и более фановые машины, тот же Т23Е3. Да даже на 6 уровне есть танки, которые приносят фана больше, чем премиум пантера, тот же Кромвель Б или pz IV S. Да, когда-то давно она дарила и фана побольше, и фармить на ней было приятнее. Но ее время, к сожалению, прошло. И на данный момент это далеко не самый актуальный премиум танк в игре.
Редко, когда на VII уровне можно найти прокачиваемый танк, достойный внимания. Но это не про сегодняшний экземпляр. О нем знает, кажется, любой, даже тот, кто никогда не интересовался танками и игрой. Это притча во языцех наравне с советскими Т-34 и КВ-1. Наш танк не менее легендарный, чем его коллеги по нации — «Тигр», или «Мышь». Да, речь снова пойдет про немецкую машину, и это одна из старейших СТ-7 в World of Tanks, встречайте — мощная и грациозная Panther!
Историческая справка
Panzerkampfwagen V Panther (PzKpfw V), она же «Пантера» — немецкий средний танк времен Второй мировой. Согласно советской танковой классификации считалась тяжелым танком и обозначалась Т-5 либо же T-V. Разработка машины велась фирмой MAN в 1941-1942 годах, подразумевалось, что «Пантера» будет основной боевой единицей вермахта. Как ни старались немецкие инженеры создать принципиально новый танк, они были вынуждены копировать решения советского гения — расположить бронелисты под углом, дабы придать им большую снарядостойкость при меньшей толщине. Черты Т-34 видны невооруженным глазом, но еще больше угадываются во втором прототипе готовящегося танка от фирмы Daimler-Benz. Первоначально, такой вариант сильно вдохновил Гитлера, но позже, было принято решение от него отказаться в силу ряда причин, одной из которых могла стать путаница на поле боя и огонь по своим же машинам.
Боевой дебют «Пантеры» случился в битве на Курской дуге, позже, эти танки широко применялись и на других театрах военных действий. Согласно мнению ряда экспертов, «Panther» — лучший танк Германии времен Второй мировой войны и один из лучших в мире. За время своей жизни «Пантера» претерпела значительное количество доработок и получила несколько модификаций, однако стоит упомянуть, что у него имелся ряд недостатков, машина была сложной в производстве и эксплуатации и не отличалась хваленой немецкой надежностью.
На базе «Пантеры» выпускались также САУ Jagdpanther («Ягдпантера») и некоторые узкоспециализированные и инженерные образцы. Также шасси нового танка активно применялось при разработке самоходных лафетов.
Всего за время производства с 1943 по 1945 год было выпущено 5976 «Пантер». Данный танк стал вторым по массовости, уступив первое место лишь «старшему брату» — PzKpfw IV.
Разбор ТТХ танка
ТТХ танка на скриншоте ниже, здесь же обговорим то, что вас ждет на поле боя.
Полный перечень ТТХ танка
Бронезащита. Броня «Пантеры» иногда спасает нас на средних и дальних дистанциях, на ближних ее роль не так велика. Да, на VII уровне еще нет огромных пушек, точнее их не так много, но все же нашу благородную кошку стоит поберечь от недобрых взглядов врага. Бронезащита танка составляет 85/100 мм со лба, 50/45 мм с бортов и 40/45 мм с кормы (корпус/башня). Цифры небольшие, но в сравнении с одноклассниками выглядят убедительнее. С бортов присутствуют небольшие экраны, скрывающие филейную часть и не позволяющие фугасу нанести нам полный урон. Также они иногда спасут вас от кумулятивов. Лоб башни скрывает массивная маска орудия, но «щечки» в ближнем бою легко выцелить и нанести урон.
Количество очков прочности нашей «Пантеры» составляет поистине царские 1 300 единиц — это лучший показатель для СТ на VII уровне.
Огневая мощь. В пушке основная изюминка «Пантеры». И я сейчас говорю о топовой «удочке» или 7,5 cm Kw.K. L/100, где L/100 как и в любом другом немецком орудии означает длину ствола в калибрах. Малюсенький разовый урон в 135 единиц компенсируется сногсшибательной скорострельностью в прямом и переносном смысле этого слова.
Основными снарядами к нашему топовому орудию являются ББ с пробитием в 198 мм — также шикарный показатель. Это рекордный пробой, на уровне некоторых «восьмерок». Также присутствуют «премиумные» и быстрые БП снаряды с пробитием 244 мм — с такими цифрами нам не страшны даже толстые девятые тяжи. Тот же CT-I, например, пробивается ими спокойно в НЛД. Вот такая кусачая наша «Пантера». Фугасы здесь настолько ничтожны (175/38) что даже упоминать о них неохота.
Точность орудия в стоке (с обученным на 100% экипажем) составляет внушительные 0,32 м на 100 м, такая точность свойственна лишь СТ-10, и то не всем. Время сведения составит 2,3 с, перезарядка 4 с. По всем огневым показателям — уверенная «имба», но что же на деле? А на деле все не так плохо, но и не так хорошо. К тому же, все эти показатели можно еще и улучшить. Да, вам не показалось. Максимально прокачанная «Пантера» имеет в своем арсенале точность 0,29 м на 100 м, сводку в 1,9 с и перезарядку в 2,94 с. Вот теперь точно «имба». Но тут же вспоминаются и бои внизу списка. Мда. Но и там можно найти в кого пострелять с нашего «дырокола».
УВН в наличии и составляют -8° вниз и 20° вверх.
Динамика. Подвижность машины с топовым двигателем хороша, но не феноменальна. В «стоке» танк туговат и неохотно реагирует на изменения его тушки в пространстве. Поэтому рассмотрим лишь топ-двигатель и ходовую, с которой он преображается и довольно бодренько бегает. Максимальная скорость танка вперед составляет 55 км/ч, назад мы ездим под 20 км/ч. Недурственно, согласитесь. Топовый Maybach HL 230 TRM P30 не только мощнее своего предшественника на 50 л.с. но и способен развить удельную мощность в 15,47 л.с./т. На месте танк вращается со скоростью 32°/с.
Обнаружение. Обзор у танка — 380 м на VIII уровне. Весьма себе хорошо. С помощью нехитрых комбинаций перков и оборудования можно довести его до цифр в 400-420 м, а уж тут вы гарантированно пересветите всех.
Маскировка у танка имеется, но спасает несильно. Во многом благодаря размерам и пушке с дульным тормозом, что демаскирует сильнее согласно механике игры. Качать ее экипажу я также не рекомендую.
Прокачка. Первым делом исследуем ходовую, иначе не станут более тяжелые модули. Далее: топ пушка, рация FuG 7, топ башня, рация FuG 12, двигатель. 105 мм гаубицу можете не исследовать, она практически не нужна на этом танке.
Выбор оборудования, снаряжения и перков экипажа
Прокачка экипажа. Экипаж. К VII уровню редко какой танкист имеет нормальный экипаж, в этом таится много проблем. Например, я сажал в Panther девушек за ЛБЗ. Но все же, ради приличия опишу перки, которые пригодятся вам не только на «Пантере», но и на дальнейших танках ветки:
- Командир: «Лампочка», «Ремонт», «Боевое братство», «Мастер на все руки»
- Наводчик: «Ремонт», «Плавный поворот башни», «Боевое братство», «Мастер-оружейник»
- Мехвод: «Ремонт», «Плавный ход», «Боевое братство», «Мастер тарана»
- Радист: «Ремонт», «Радиоперехват», «Боевое братство», «Изобретатель»
- Заряжающий: «Ремонт», «Бесконтактная боеукладка», «Боевое братство», «Отчаянный»
Выбор оборудования. «Пантера» в рамках игры — этакое надоедливое насекомое, которое жалит часто и по чуть-чуть, но больно. Раскачаем ее для нанесения урона:
Оборудование «На все случаи жизни»: «Досылатель», «Стабилизатор», «Вентилятор», набор стандартен, увеличивает все ваши показатели комплексно. Сгодится в любой ситуации.
Выбор снарядов. Боекомплект состоит из 80 снарядов, что неудивительно для такой «альфы». Попадая в топ мы можем играть агрессивно, но в меру, внизу списка мы превращаемся в снайпера и поддержку из-за спин:
Сетап снарядов для игры в рандоме (ББ/КС/ОФ):
- «Попал в топ» — 55/25/0
- «Попал вниз списка» — 50/30/0
Выбор снаряжения. Снаряжение также стандартно во многих случаях: ремкомплект, аптечка и автоогнетушитель. Других вариантов не вижу. VII уровень — не то место, где имеет смысл возить доппайки.
Тактики и советы по применению танка
С момента релиза игры у каждой нации были свои уникальные черты, это сейчас все перепуталось и смешалось в кучу. «Немцы», например, всегда были точными и с большим запасом ХП. Какие-то отголоски того времени угадываются и в «Пантере».
Играть на ней не очень сложно — справится любой игрок. Что может быть проще — стой, стреляй. Но стоять желательно в укрытии, и чтобы рядом были союзники. Но это правило равносильно для всех танков. Есть все же один нюанс — в тех уровнях боев, где играет наша машинка (а это VII-IX уровни) зачастую полученный в ответ урон будет куда выше, чем наша копеечная «тычка». Видимо, для этого нам и дали 1 300 ХП. Но здесь тоже ничего такого — просто стараемся не попадать врагу на глаза и исподтишка наносим ему урон по крупицам.
«Пантере» вполне под силу посветить себе и союзникам, однако не стоит играть в «активный свет», лучше светить на пассиве, из кустов, например. Но хороший обзор зачастую зависит от экипажа, который к VII уровню у большинства игроков оставляет желать лучшего.
Главными нашими врагами являются танки с большим разовым уроном, например, советско-китайские модели ИС, ну и остальные ТТ. Грубо говоря, нам следует опасаться «тяжей» и не подставляться под их огонь. Мы играем в типичную огневую поддержку — саппортим союзников, которые перестреливаются с врагом. Внизу списка можем переквалифицироваться в снайпера, но стоять у края карты все же не стоит — будьте неподалеку от фронта, на второй, третьей линии. Замечайте отвлекшихся противников или одиночек. Благодаря DPM уничтожайте АРТ/ПТ-САУ и будет вам счастье.
Касаемо слабых мест танка — если говорить о броне, то слабое место — весь танк. Ну а чего лукавить? Пробивают нас везде, на средних и дальних дистанциях могут случиться рикошеты, причем от даже довольно серьезных орудий. Помню, танковал 120 мм пушки в свое время. И да, кстати, наша машина реально может танковать бортом — как и всеми любимый ИС-3. Суть та же — показываете противнику борт под максимально острым углом — ловите рикошет. Но старайтесь не перекрутить — тогда вас пробьют. Крышка корпуса у нас очень слабая и принимает урон даже от «арт» V уровня. Также у нас частенько вылетает боеукладка и двигатель, что не способствует приятному геймплею. В общем берегите ХП, пользуйтесь рельефом и УВН, не подставляйтесь под артиллерию.
Обзор достоинств и недостатков танка. Итоги
Достоинства:
- высокое бронепробитие орудия;
- скорострельность и точность;
- выдающаяся динамика;
- внушительный запас прочности;
- неплохой обзор для своего уровня;
- неплохая броня лба и возможность танкования бортом;
Недостатки:
- малый калибр орудия и разовый урон;
- нередки «криты» двигателя и боеукладки;
- высокий силуэт;
- слабая маневренность на месте;
- опасность воспламенения танка.
Подводя итог, хочу сказать, что «Пантера» — по-своему уникальный и интересный танк. Это не просто проходная машина, которую вам захочется поскорее забыть, а настолько веселый и «фановый» танчик, что вы захотите оставить его в ангаре. Лично мне после завершения прокачки было жаль с ним расставаться. И в топе, и на дне списка вы сможете себе найти противника по зубам. «Пантеру» сможет освоить как новичок, решивший прокачать E 50M, так и опытный игрок, с тысячами боев. Очень приятно, что в нашей игре есть такие самобытные и интересные танки, которые оставляют исключительно положительные впечатления о себе. Качайте «Пантеру», вы не пожалеете!
В даном обзоре мы рады представить Вам ПТ-САУ 7 уровня Jagdpanther. Узнаем историю создания этой уникальной машины, дадим боевую и общую оценку, рассмотрим возможные тактики применения в проекте "World of Tanks".
История создания
Jagdpanther - тяжелая немецкая противотанковая ПТ-САУ. Относится к классу истребителей танков времен Второй мировой войны. Сконструирована на базе танка "Panther V Ausf. G". Компоновка танка выполнена по класической схеме, так же как и совесткая ПТ-САУ СУ-100. Данная ПТ имела хорошую скорость и достаточно неплохую проходимость, однако унаследовала от базовой машины недостатки. На самоходку устанавливали мощное 88-мм противотанковое орудие Pak 43/3 L/71. Применение данного орудия требовало доработать конструкцию ходовой части. Впервые проектом начала заниматься фирма "Крупп", однако успехов в разработке не достигли и на заседании Рейхсминистрерства военной экономики промышленности было принято решение о передаче разработки фирме "Даймлер-Бенц". Ввиду малых производственных площадей, разработку и производство самоходки в дальнейшем передали фирме MIAG в Браушвейге. В декабре 1943 года впервые был произведен опытный образец. А уже в феврале того же года было развернуто полномасштабное производство ПТ-САУ, получившей официальное название Sd.Kfz.173 Panzerjager V Jagdpanther.
Коротко о главном
Jagdpanther (далее по тексту «яга») является творением немецких инженеров, эта ПТ-САУ расположилась в игре на 7-м уровне. Среди своих одноуровневых коллег данная ПТ пожалуй самая интересная. Та же Су-152 или Т-25АТ покажутся куда скушнее в геймплее. На яге играть интересно и комфортно. Имея довольно быстрый разгон и приличную максимальную скорость, она может быстро менять позиции для ведения более эффективной стрельбы. Огромным плюсом для данной ПТ является его орудие. На выбор предоставляется несколько стволов. Основными можно считать 10.5 см Pak 45 L/52 и 8,8 см Pak 43 L/71. К и детальному обзору перейдем попозже.
Ввиду того, что Яга это ПТ-САУ, как правило, родным уголком для неё на карте могли бы стать кусты. Однако на деле всё совершенно иначе. Для повышения выживаемости и эффективности в бою следует запомнить ряд крайне важных советов. Во первых яга имеет высокий силуэт, по сравнению с предшествующими ПТ-САУ данной ветки прокачки. Если вы привыкли стрелять и не бояться, что вас заметят, то сейчас ситуация кардинально изменилась. Кусты практически никак нас не скрывают, и после первого же выстрела боевая единица засвечивается для всех близлежащих врагов, что само по себе несет печальные последствия. Вывод таков: не следует долго стоять в одних кустах в ожидании противника и менять по возможности позицию после нескольких выстрелов. Другое негативное качество данной ПТ это её обзор. Его просто не хватает, что эффективно выявлять врагов и истреблять еще до момента собственной засветки последними. Другими словами нам понадобятся примочки в виде Стереотрубы либо засвет от более зрячих товарищей по команде.
Основная тактика, это помощь атакующим силам союзников. Это может быть как выход на удачную для стрельбы позицию с чужим засветом, либо идти во второй линии атаки и помогать впереди идущим коллегам, сокрушать врага. Так как лобовая броня не очень крепкая, то не стоит лезть в первые ряды. Несмотря на хороший угол наклона лобовой брони её все же частенько пробивают орудия 6 и выше уровней. Лишь изредка чудесный ВБР может подарить нам рикошет или непробитие в случае удачного доворота корпуса в сторону врага в момент его выстрела. Такое событие как правило очень запоминается J По альфастрайку яга находится на втором месте среди своих конкурентов, СУ-152 с показателем в 525-875 урона и т25АТ с её 180-300 дамага за выстрел. Такая же ситуация наблюдается и со скорострельностью. Она у нас выше нежели у Сушки, но ниже чем у АТэшки. Таким образом можно смело сделать вывод о том, что наша ПТ является наиболее сбалансированной для своего уровня и это дает огромное преимущество в сражениях.
Предложения по тактике
Далее хотелось бы более подробно ознакомить вас с предпочитаемыми орудиями и тактикой, которая используется при их использовании.
Вторым, пожалуй наиболее популярным, орудием является 8,8 см Pak 43 L/71. Орудие обладает отличной точностью с показателем разброса 0,32 и достаточно высокой скорострельностью 9,84 выстрела в минуту. Это означает, что мы будем точнее попадать и больше снарядов выпускать по врагу в минуту. Согласитесь, это весомый козырь в сторону данного орудия. При использования данной пушки лучшая тактика, это засада. Ищем удобное место на пути вероятного появления противника и по чужому засвету начинаем работать по целям, во избежании собственного засвета рекомендуется прятаться в двойные кусты или находится подальше от места столкновения союзников с врагами.
Теперь переходим к плюсам и минусам данной ПТ.
Несомненными плюсами являются:
· Высокая скорость и маневренность
· Очень точное орудие
· В некоторых ситуациях рикошетная броня (тут кому как везет)
· Возможность установки на стоковую ходовую всех модулей и оборудования!
Без минусов никуда, а именно:
· Низкая бронированость лба
· Ввиду расположения трансмиссии спереди, часто критуется двигатель.
Здравствуйте, перед вами гайд по среднему танку Panther II. Гайд будет состоять из 6 частей:
1. Знакомство с машиной
2. ТТХ
3. Плюсы и Минусы
4. Тактика и Применение в бою
5. Оборудование, снаряжение и экипаж
6. Вывод
Знакомство с машиной
1920 хп. С досылателем это число увеличивается до
Двигатель, ходовая и общая подвижность. Удельная мощность (лошадиные силы на тонну) составляет 12.89. Пантера 2 не особо поворотлива и небыстра для среднего танка его уровня, скорость пантера 2 набирает неохотно, но максимальная скорость радует. Кстати, бывают такие ситуации, когда таран можно или нужно использовать, вот тогда можно вспомнить что мы имеем огромную, как для СТ, и набираем неплохую скорость, тараня противника, мы можем наносить очень приличный урон, главное, чтобы масса «жертвы» была хотя бы на 5-10 тонн меньше вашей. Часто спасала масса, когда подвижные средние танки противника весело тараня нашу Пантеру 2, сами умирали. Даже Ис-3 отнимет у себя много хп таким рискованным действием, личный опыт.
Броня. Это немецкий средний танк ветви к Е-50М, а это значит, что уже начиная с этого танка мы должны учиться пользоваться броней. Броню корпуса прошивают практически все, даже башню, лишь иногда спасает маска. На первый взгляд он картонный, но можно разводить неопытных противников на выстрел, выставив из-за укрытия ВЛД (верхняя лобовая деталь) под дичайшим углом, при которым гарантированно будет рикошет. Даже тонкими бортами можно танковать, только угол должен очень острым, чтобы прошел рикошет. Но начиная с танков 9 уровня, такими уловками лучше не пользоваться. Понимаю, танковать на среднем танке с лобовой броней 100, хоть и под неплохим наклоном, покажется глупой шуткой, но поверьте, научившись ею пользоваться, то есть броней, она будет спасать Пантеру 2 в стычке с невнимательным врагом.
Обзор 390 м. Обзор почти приближается к лучшему, 390 м позволяют не чувствовать себя слепым на поле боя. Находясь среди 10 лвл, мы можем аккуратно подсвечивать танки противника, обладающие огромными размерами.
Прочность 1500 хп. Она на 200-300 хп больше одноклассников, это может спасти вас. А чем больше вы живете, тем больше стреляете и всячески приносите пользу команде, если вы все делаете правильно. А что делать на Пантере 2, об этом в главе «Тактика и Применение в бою».
Плюсы и Минусы
Плюсы:
• Приятное орудие, обладающее неплохими точностью и ДПМ-ом. Отличается пробитием, позволяющим выживать в боях 9-10 уровня.
• Высокая максимальная скорость, с горки Пантера 2 быстро скатывается, что поможет провести успешнейший таран, при условии, что противник легче вас
• Хороший обзор – 390 м
• Броня. Умело ею пользуясь, можно отбивать снаряды от противников с плохой точностью
Минусы:
• Огромные размеры, мы больше по размерам ряда тяжелых танков 8 уровня. Вместе с этим плохая маскировка.
• Без дополнительного оборудования орудие долго сводится
• Трансмиссия спереди, шанс возгорания двигателя 20%, короче говоря, гореть мы будем, к счастью подавляющее большинство не выцеливает НЛД (нижняя лобовая деталь), за которой находится трансмиссия, и загораться от попадания в лоб мы будем нечасто. Все же огнетушитель возить нужно.
• Высокая критуемость модулей и членов экипажа
Тактика и Применение в бою
Пробитие бронебойным снарядом по сравнению с первой Пантерой несильно возросло, что говорит нам о том, что теперь нужно уменьшить дистанцию ведения боя. На средней дистанции мы можем неплохо реализовывать ДПМ, сближаться все равно придется, и тут нам поможет точность, позволяющая выцеливать и пробивать в лоб тяжелые танки 8 уровня без особых проблем. Проблемой может стать скорость сведения, но об этом позже.
Находясь в топе вы можете набивать много урона, тут, конечно же, зависит от карты. Там где нужно пострелять издали, Пантера 2 будет стрелять и пробивать противников, там где нужно помочь, Пантера 2 приедет и снимет много хп противникам. Самое главное в ближнем бою, не показывать борта, боеукладка легко критуется, также не стоит выезжать без особой надобности на тяжей, ждите пока они отстреляются, и тогда наносите им урон. Можно подвести итог, и сказать, что в топе Пантера 2 – универсал.
Если же мы оказались внизу или в середине списка, тут нам стоит вести себя крайне аккуратно. Пантера 2 – желанный враг, ведь если вы на открытой местности, то пробить вас не составит особого труда, да и по такой крупной машине как Пантера сложно не попасть. В середине списка мы можем наносить урон из-за спин союзников, или же вести бой на средней дистанции. Бывает и такое, что вас кидает против 10 лвл, которых по 5 и более штук. Вот тогда мы превращаемся в настоящий танк поддержки, сбиваем гусеницы, подсвечиваем противников, стреляем по картонным целям.
Пантера 2 «выпрямляет руки», т.е. учит вас действовать по ситуации на карте, играть осторожно, но вместе с тем наносить много урона.
Оборудование, экипаж и снаряжение
Экипаж:
1. Командир – Лампочку или по-другому Шестое чувство, Ремонт, «Орлиный глаз», который увеличивает обзор, усиливается с навыком «Радиоперехват»
2. Наводчик – Ремонт, «Снайпер» - увеличивает шанс нанесения крита по модулям или экипажу противника, «Плавный поворот башни» позволяет снизить время сведение, если вы не установили приводы наводки или стабилизатор, или ничего из этого.
3. Мехвод – Ремонт, «Виртуоз» и «Король бездорожья» улучшает динамику и подвижность, также, если вы не установили приводы или стабилизатор, можно выкачать «Плавный ход», который уменьшает время сведения
4. Радист – Ремонт, «Радиоперехват» - улучшает обзор, усиливается с навыком « Орлиный глаз»
5. Заряжающий – Ремонт, «Отчаянный» - если у танка меньше 10% прочности, увеличивается скорострельность орудия, напомню, у Пантеры II 1500хп, и этот навык пригодится.
Набор снаряжения стандартный, но можно возить автоматический огнетушитель, который уменьшает шанс возгорания на 10%, но стоит 20к серебра.
Оборудование:
Из-за долгого сведения орудия лучше установить оборудование на уменьшение времени сведения, стабилизатор вместе с приводами наводки превратят нашу пушку в очень удобное орудие, можно даже стрелять на ходу, часто попадая.
Но если вам стандартная скорость сведения устраивает, вместо приводов наводки можно поставить вентиляцию, прокачав у всего экипажа навык «Боевое Братство»(или как его называют, ББ), качать придется у всех, только так он работает. Вентиляция и ББ дают небольшой прирост ко всем характеристикам танка, что довольно приятно.
Вывод
Пантера II – немецкий средний танк, обладающий приятной пробивной пушкой, но танк требует некоторого скилла, впрочем, откатав на ней n-нное количество боев, вы к Пантере привыкнете, т.е. поймете, как максимально использовать ее плюсы и скрывать минусы. Желаю вам нагиба на прекрасной Panther II.
Привет, танкисты! Сегодня мы рассмотрим немецкий средний танк VII уровня Panther, изучим его сильные и слабые стороны, бронирование, вооружение и другие аспекты. Полное его немецкое название: «Panzerkampfwagen V Panther», сокращенно: «PzKpfw V Panther». Игроками зовется просто «Пантера».
Пантера находится на VII уровне в ветке немецких средних танков, ведущих к Е 50М.
ТТХ PzKpfw V Panther
Бронирование и прочность PzKpfw V Panther
Из-за больших габаритов танка и в балансных целях, разработчики дали Пантере достаточно большое количество прочности – 1300 HP (В среднем на 200 больше чем у одноклассников).
Корпус.
ВЛД имеет толщину 85 мм, под углом 55° и НЛД толщиной 65 мм, под углом 55°. Борта имеют толщину в 50 мм, под углом 42°, что является очень слабым показателем. Корма – 40 мм.
На деле мы имеем слабоватую приведенную броню корпуса, а именно около
100 мм. Редкие рикошеты от ВЛД, будут приятной неожиданностью, если же встать «ромбом», то шанс рикошетов и непробитий прилично повышается.
Башня.
У Пантеры бронирование лба башни равно 120 мм, плюс маска орудия. Борта башни – 60 мм, под углом 25°, корма – 60 мм. Скорость поворота башни – 30 град/сек.
Опять же, на деле, имеем неплохо бронированную башню, с очень большой маской орудия в 110 мм, которая хорошо держит снаряды танков VII–VIII уровней. Довольно частые рикошеты и непробития позволяют играть в некоторых моментах «от башни».
Подвижность и маневренность PzKpfw V Panther
У Пантеры имеется очень мощный движок в 700 л.с., но из-за ее большой массы в почти 45 тонн (15,5 лошадей на тонну), мы имеем не самую хорошую подвижность, и это очень ощущается во время игры. Но при спуске с холма танк, опять же из-за своей большой массы, очень быстро набирает максимальную скорость в 55 км/ч.
Неплохая скорость поворота шасси – 32 град/сек.
Хочется упомянуть о такой приятной особенности танка - о способности больно таранить вражеские танки. При особых обстоятельствах, например, вы катитесь с горки на высокой скорости, и тараните противника, то вылетают невиданные числа урона, особенно, если прокачать перк «Мастер тарана» ( что я и советую делать сразу после изучения перка «Ремонт). Эта особенность прослеживается уже с предыдущего танка VK 30.02 M.
Так как у Пантеры трансмиссия находиться в передней части НЛД корпуса, то противники, попадая туда, критуют вам двигатель , иногда и с поджогом (разработчики обещают это устранить в ближайшем патче).
Вооружение PzKpfw V Panther
7,5 cm Kw.K. L/100 - очень специфическое орудие, которое потребует от вас дополнительного навыка. Все потому, что у него маленький разовый урон, в среднем 135, но с быстрой перезарядкой в 3-4 секунды (в зависимости от перков, модулей и снаряжения). Но и это еще не все, это орудие имеет самое высокое бронепробитие базовым снарядом на своем уровне среди средних танков – 198 мм. Орудие обладает хорошей «немецкой» точностью с разбросом 0.32 м на 100 м. и неплохим сведением в 2.3 секунды.
Углы вертикальной наводки вверх 18°, вниз 8°. Именно хорошие углы вниз дают нам большое преимущество над врагом, позволяя нам выцеливать противника из более удобных позиций.
Общий стиль игры на PzKpfw V Panther
Пантера уютно себя чувствует на вторых и третьих линиях, поддерживая союзников издалека, благодаря своему точному орудию с высоким бронепробитием. Пытаемся не идти на прорыв позиций противника во главе, наша броня этому не способствует.
Танк может также и неплохо поддерживать бой на ближних позициях, благодаря своему большому запасу прочности, но обязательно с поддержкой союзников. Своим скорострельным орудием, вы без проблем можете держать противника на сбитой «гусле», стреляя в «каток», пока ваши союзники расстреливают противника.
Мы имеем так же хороший обзор в 380 м, но из-за больших габаритов танка «светить» противника будет очень проблематично, поэтому я вам не советую пытаться делать это.
Оборудование PzKpfw V Panther
Хорошим выбором модулей, на мой взгляд, будет:
Ящик с инструментами – Позволяет сэкономить дорогое нам время на починку.
Досылатель – Очень хорошо сидит на Пантере, позволяет сократить и так быструю перезарядку.
Усиленные приводы наводки – Дает комфортное сведение.
Просветленная оптика – дает хороший бонус к обзору
Улучшенная вентиляция – Хороший выбор, дающий всего понемногу.
Моя личная комплектация модулей - Оптика + Досылатель + Вентиляция – Я люблю агрессивный стиль игры, поэтому взял все для усиления обзора и уменьшения перезарядки.
Выбор перков для экипажа PzKpfw V Panther
Капитан — Шестое чувство, Ремонт, Боевое братство.
Наводчик — Ремонт, Снайпер, Боевое братство.
Механик-водитель — Ремонт, Мастер тарана, Боевое братство.
Радист — Ремонт, Радиоперехват, Боевое братство.
Заряжающий — Ремонт, Бесконтактная боеукладка, Боевое братство.
Первым перком мы изучаем всем Ремонт, кроме командира, ему необходимо взять Шестое чувство, для того, чтобы знать «светимся» мы или нет.
Вторым перком добовляем Ремонт командиру. Наводчику берем Снайпера - этот навык хорошо показывает себя на скорострельных орудиях. Механику-водителю выбираем - Мастер тарана - обязателен на этом танке, из-за своей большой массы, таран будет весьма болезненным для противника; Заряжающему берем Бесконтактную боеукладку - дает немного прочности, собственно, к боеукладке, для нашего танка это очень полезно. Радисту ставим Радиоперехват - единственное полезное умение радиста, увеличивает обзор танка.
Третьим перком будет самым эффективным брать Боевое братство - даст всего по чуть-чуть, но в купе с Вентиляцией даст хорошие усиление танку и его экипажу.
Плюсы и минусы танка PzKpfw V Panther
+ Большое количество прочности
+ Большое бронепробитие и скорострельность
+ Точное орудие
+ Хороший обзор
- Большие габариты танка
- Плохая мобильность
- Малый разовый урон
- Частый крит двигателя с поджогом
- Частый крит боеукладки
Танк придется по нраву не всем, но своего любителя точно найдет. Танк обладает потенциалом для «нагиба» рандома, особенно в умелых руках. Скорострельное орудие позволяет быстро переключаться от одного танка противника к другому. Слабо бронированный корпус не позволяет ввязываться в агрессивный и длительный ближний бой. Высокое бронепробитие орудия позволяет пробивать танки VIII и IX уровня, даже тяжелые танки, если стрелять в слабые места. Танк так же примечателен тем, что позволяет изучить и Panther II ( СТ VIII уровеня) и Tiger II ( ТТ VII уровня).
Читайте также: