Что будет если собрать все яйца аллигатора в ассасин крид либерейшен
Авелина де Гранпре появилась на свет в 1747 году. Сразу после рождения ее богатый и влиятельный отец Филипп Оливье де Гранпре даровал свободу своей неофициальной жене Жанне. Долгие годы мать и дочь жили в достатке под защитой Филиппа. В 1759 году Авелина была завербована в Братство ассасинов для выполнения грязной работы, большая часть которой заключалась в устранении неугодных для Братства людей.
Во время прогулки с матерью по местному рынку, внимание Авилины привлекает безобидная курица. Следуя за ней по пятам, забредаем в переулок. Если потеряли курицу из вида, то смотрим на мини-карту в правом нижнем углу – цель подсвечена оранжевым ромбиком. Сами того не замечая, отдаляемся от мамы и оказываемся на месте, где торгуют чернокожими рабами. Обходим стражников через задний двор с левой стороны. С переулка замечаем, как мама проходит мимо нас. Догоняем ее и понимаем, что мы обознались. Заметив, как мы пристаем к незнакомой женщине, подбегает агрессивно настроенный стражник и отталкивает нас мушкетом. В следующую секунду оказываемся в окружении рабовладельцев и вступаем с ними в схватку. Парируем их атаки, удерживая нажатой соответствующую кнопку. Затем наносим удары по противнику, снова парируем его атаку и совершаем контратаку. Появление значков над головой врага означает то, что нужно уклониться или парировать его удар. Расправившись со всеми, прибудет еще один рабовладелец, изо рта которого вылезает змея.
Просыпаемся посреди ночи от кошмара. Прибегает мачеха Мадлен и успокаивает Авелину. В 1752 году отец Авелины женился на Мадлен де Лиль и с тех самых пор мачеха воспитывала Авелину в любви и заботе. Облачаемся в костюм ассасина и отправляемся вершить справедливость.
Ночной Новый Орлеан
Проходим вперед, встаем на балку и спрыгиваем в стог с сеном. Взаимодействуем с голубятней, чтобы получить письмо от информатора. Он сообщает о пропаже рабов на одной из плантаций. Хозяева утверждают, что рабы сами сбегают. Движемся от одной контрольной точки к другой и добираемся до колокольни, взобравшись на верхушку которой синхронизируемся с местностью. Спрыгиваем в стог сена и направляемся к гардеробной.
Рабыня в беде
Всего доступны три личины. Каждая обладает уникальными характеристиками.
Личина ассасина позволяет без ограничений пользоваться всеми типами орудий дальнего и ближнего боя представленными в игре. Этот наряд постоянно будет привлекать внимание всех врагов отмеченных на мини-карте, поэтому большую часть времени придется проводить на крышах, чтобы оставаться незамеченной. Для уменьшения известности необходимо подкупать чиновников.
В личине рабыни доступен ограниченный набор орудий. Есть возможность слиться с толпой из двух и более человек и остаться незамеченной. Личина привлекает внимание лишь рабовладельцев. Стражники подключатся только в том случае, если мы окажемся в запретной зоне. Для уменьшения известности нужно срывать плакаты со стен.
В личине госпожи отсутствует возможность лазать по зданиям, быстро бегать и прыгать. Зато этот шикарный наряд позволяет разгуливать практически везде, не боясь быть атакованной. Кроме того, можно подкупать стражу и свободно проходить в запретные зоны. Для уменьшения известности необходимо устранять свидетелей.
Переодевшись в рабыню, отправляемся к городским воротам. Догоняем повозку с сеном и запрыгиваем в нее. Оказавшись неподалеку от плантации, подбираем ящик у стены здания и проходим через находящихся впереди стражников. Добираемся до рабов и узнаем, что никаких побегов из плантации не было. Рабы пропадали внезапно и, видимо, к этому приложили руку хозяева. Взбираемся на крышу здания, пробегаем вперед и по веткам перепрыгиваем на вышку. От вышки запрыгиваем на особняк плантации. Залезаем на высокую точку и синхронизируемся с местностью. Продолжаем прыгать от одной крыши к другой, пока не доберемся до сарая. Помогаем Терезе, которую здесь запер сын хозяина плантации. Расправляемся с появившимися противниками и покидаем сарай.
Вернувшись в дом, просим помощи у Мадлен. Рассказываем ей о Терезе и том, что ей пришлось пережить. Мадлен с пониманием отнеслась к проблеме. Получаем немного денег и отправляемся в город. Покинув дом, срываем объявление для снижения известности рабыни. Добираемся до магазина, приобретаем дорожную одежду и возвращаемся обратно домой. За обедом отец просит наведаться к своему помощнику месье Блану на склад. У него есть какая-то работенка для нас. Жеральд Блан давно влюблен в Авелину, но она не готова ответить ему взаимностью. Жеральд является сборщиком информации в Братстве ассасинов. Когда Филипп уйдет, Мадлен сообщит нам, что все проблемы Терезы улажены.
Деловые визиты
В разговоре с Жеральдом Бланом, отец гневается на пропажу грузов. Месье Блан предлагает свою помощь в расследовании, и Филипп охотно принимает ее. Оставаясь незамеченной, следуем за Жеральдом. Держимся на расстоянии, но не упускаем его из виду. Жеральд встретился с Жильбером Антуаном де Сен-Максаном, который сокрушается на невиданную наглость похитителей груза. Кто-то подделал подпись Жильбера, что позволило беспрепятственно вынести груз прямо с корабля. Сен-Максан советует допросить капитана корабля. Спускаемся к причалу, подкупаем охрану и поднимаемся на борт корабля. Для полной синхронизации запрещено убивать кого-либо, поэтому если нет денег, то придется их добыть. Очаровываем капитана Карлоса Домингеса и направляемся к корме корабля. Пытаемся разузнать о судьбе груза. Пока капитан разливает вино по бокалам, нам удается забрать документы и скрыться. В них указано, что украденный товар находится в двух складах.
Неприятности отца
Активируем орлиное зрение и замечаем следы на земле. Смотрим в их сторону и изучаем, удерживая нажатой кнопку прицеливания. Добираемся до первого склада (зеленая область) и охранника у прохода. Проникнув в запретную зону, идем налево и за бочками обнаруживаем товары. Включаем орлиное зрение и сканируем их. Отправляемся к следующей запретной территории. Снова очаровываем стражника, активируем орлиное зрение и сканируем обнаруженные товары. Добираемся до Максана и сообщаем ему радостную новость.
Ключ к решению
Жеральд изучил документы, которые мы нашли на корабле. В деле похищения груза замешан Рафаэль Хоакин де Феррер – старый враг Братства. Агатэ разузнал, что он будет присутствовать на приеме у губернатора. Жеральд советует ознакомиться с окрестностями резиденцией и заодно приобрести гардеробную неподалеку от нее. Добираемся до указанной точки и за соответствующую плату отстраиваем гардеробную. Облачаемся в личину рабыни, выслеживаем дворецкого и незаметно преследуем его. Стражников преградивших проход обходим с правой стороны. Дворецкий встречается с неизвестным, которому передает ключ от кухни и дает указания на доставку товара к южному входу. Выжидаем момент, когда цель отвернется, и обкрадываем ее, подойдя сзади. Стараемся держаться как можно ближе, чтобы не упустить этот момент.
На благо колонии
Для полной синхронизации проникнуть в особняк нужно под личиной рабыни или госпожи. В первом случае добираемся до дальнего угла запретной зоны с левой стороны. На самой запретной зоне находится здание. Перепрыгиваем на него с крыши соседнего здания вне стен резиденции. Нельзя допустить, чтобы нас обнаружили, поэтому спрыгиваем вниз за спину передвигающегося по кругу стражника. Быстро перебегаем к входу и проникаем внутрь. Во втором случае проникаем на территорию резиденции, подкупив стражу.
Прижимаемся к стене и поджидаем стражника. Нейтрализуем его, как только он отвернется. Следим за противником на втором этаже. Подбираемся к нему, когда он начнет отдаляться от лестницы. Снова прижимаемся к стене и дожидаемся последнего стражника. Расправившись с ним, добираемся до кабинета губернатора. Если изначально выбрали личину госпожи, то спокойно добираемся до кабинета, при необходимости очаровывая стражников.
губернатор д’Аббади в разговоре с Феррером соглашается обеспечить рабами экспедицию некого Представителя. Когда закончится разговор, врываемся в кабинет, уничтожаем стражников и самого губернатора, которого нужно убить при помощи мушкета. Для этого контратакуем последнего стражника, а затем проводим разоружение. Оказавшись снаружи, пробегаем вперед по балкону, прыгаем от одного дерева к другому и спрыгиваем в стог с сеном. Убедившись, что рядом нет врагов, покидаем опасную территорию. Будучи в личине госпожи, после убийства губернатора сразу окажемся за пределами резиденции.
Добираемся до ворот, покидаем пределы города и убиваем трех стражников. Для этого активируем режим «Мультиубийства», помечаем каждого противника и наблюдаем за эффектной расправой.
Часть 2
Болота дельты, 1765
Лоа ведут тебя
Пришло время навестить нашего наставника Агатэ. Но сначала его нужно найти. Перейдя по мосту, добираемся до указанной точки и включаем орлиное зрение. Следы на земле ведут к дереву со знаком. Подбегаем к дереву и сканируем знак, удерживая нажатой соответствующую кнопку. Ориентируясь по мини-карте, отправляемся ко второй подсказке. Изучаем знак на дереве и получаем очередную подсказку. Залезаем на поваленное дерево с правой стороны. Бежим вперед по веткам и прыгаем от одного дерева к другому. Так будет намного быстрее, чем плыть по воде. Перебравшись на другой берег, включаем орлиное зрение и движемся по следам. По поваленному дереву поднимаемся к третьему знаку. Уже отсюда по веткам добираемся до Агатэ.
Лже-Макандаль
На болотах дельты обосновался самозванец, взявший себе имя ныне покойного учителя Агатэ – Франсуа Макандаля. Нам нужно выяснить, чьи интересы представляет этот самый лже-Макандаль и кем он является на самом деле. Получаем духовую трубку, стреляющую ядовитыми дротиками. Она досталось Агатэ от Франсуа и теперь Агатэ передает ее нам, как своей ученице. Для полной синхронизации мы должны закончить тренировку за две минуты. Открываем селектор оружия, выбираем трубку и поражаем одну из мишеней. Смотрим в сторону цели, удерживаем нажатой показанную кнопку и отпускаем ее, когда образуется сконцентрированный луч. Поворачиваем направо, взбираемся на дерево и выстреливаем в мишень. Спрыгиваем в стог листьев и, не выходя из него, стреляем в последнюю цель.
Знакомство с контрабандистами
Лже-Макандаль собирает сторонников и пытается захватить контроль над контрабандой в дельте. Агатэ дает наводку на контрабандистку Элизу Лафлер, которая ориентируется на местности как рыба в воде. Добравшись до логова контрабандистов, наблюдаем за разговором. Местные аборигены пытаются заполучить контроль над рекой методом запугивания. Помогаем контрабандистам отбиться от врагов. Расправляемся с тремя отмеченными целями, одну из которых необходимо нейтрализовать с помощью духовой трубки. Далее, вступаем в открытый бой и уничтожаем еще четверых противников. Знакомимся с Элизой и Руссиольоном и рассказываем о наших планах по устранению лже-Макандаля. Делаем предложение, от которого они не смогут отказаться: контрабандисты помогут нам найти лагерь аборигенов в обмен на освобождение дельты от их нападок.
Верный слуга
Садимся в каноэ и плывем за Элизой. Узнаем, что аборигены начали проявлять активность как раз с момента появления испанского губернатора. Высадившись на берегу, Элиза укажет на места, где обосновались племена Макандаля. Пока мы общались, к нам незаметно подкрался аллигатор. Вовремя жмем на показываемые кнопки и расправляемся с хищником. Обыскиваем гнездо аллигатора для получения добычи в виде яйца.
Разведаем первый лагерь. Время ограничено тремя минутами (для полной синхронизации), поэтому поспешим к запретной зоне. Сразу же залезаем на поваленное дерево и по веткам добираемся до платформы, на которой находится противник. Далее, можем перебраться на другую сторону по веткам и с воздуха убить сразу двоих. Проходим внутрь разрушенного корабля через пролом у носовой части и обыскиваем сундук. Макандаль оставил письмо для своего слуги, в котором говорится о дне священного обряда.
Второй лагерь
Лже-Макандаль пытается запугать аборигенов россказнями о злых духах. Добираемся до тропы, ведущей в лагерь, залезаем на поваленное дерево и преследуем слугу, прыгая от одной ветки к другой. Условие для полной синхронизации – не убивать аборигенов. Поэтому настигнув дерева, на платформе которого находится противник, обходим его с правой стороны. Когда колдун покинет запретную область и отдалится от союзников, совершаем смертоносный прыжок. Обыскиваем сундук и забираем письмо, в котором лже-Макандаль обозначил время проведения обряда. Возвращаемся в убежище контрабандистов и узнаем от Руссильона, куда отправилась Элиза.
Иванова ночь
Передаем плату местному жителю и получаем зелье, выпив которое обретаем иммунитет против яда, имеющегося у лже-Макандаля. Отстраиваем гардеробную и облачаемся в личину рабыни. Вернувшись к Элизе, вместе отправляемся к месту проведения обряда. Наблюдаем за разговором между Феррером и Батистом (лже-Макандаль). Взбираемся на поваленное дерево и по веткам добираемся до платформы на дереве. Уничтожив первого противника, переходим к следующему дереву и расправляемся со вторым. Спрыгиваем чуть пониже и наблюдаем за одиночным противником. Как раз под нами находятся еще двое. В тот момент, когда одиночный противник отойдет подальше, в прыжке совершаем двойное убийство. Добиваем последнего и проникаем на место проведения церемонии.
Нехитрым способом Элиза отвлечет стражников, чтобы мы смогли подобраться к лже-Макандалю. Не сумев поразить его из трубки, лже-Макандаль стреляет в ответ. Пока действует яд, стоим на месте и выслушиваем его. Далее, вступаем в схватку с телохранителями. Контратакуем и разоружаем более крепких врагов с топорами. Затем быстро наносим ряд ударов, пока они не успели подобрать оружие. Расправившись со всеми, сражаемся против лже-Макандаля. Контратакуем, совершаем бросок и только после этого атакуем противника. Перед смертью Батист замечает медальон на нашей шее. Он уже видел его на предыдущей ученице Агатэ – Жанне.
Гражданин «Э»
Включаем орлиное зрение и обнаруживаем «Гражданина «Э» (оранжевая цель). Внезапно прозвучавший голос представляется как Эрудито. Убив гражданина, перед нами появляется сообщение от неизвестного. Он взломал систему защиты Анимуса и открыл для нас истину. Заново просматриваем уже не отредактированную версию ролика, где представлен разговор между Феррером и лже-Макандалем. Батист, желая вступить в Орден тамплиеров, соглашается помочь Ферреру.
Вернувшись к Агатэ, рассказываем ему о сговоре Феррера и лже-Макандаля. Умалчиваем о раскрывшейся информации, что Жанна была его ученицей.
Итак, Новый Арлеан, 1762 год. Проходим игру за юную Авелину, которая находится на базаре с матерью. Нужно следовать за матерью, не отвлекаясь на окружающую обстановку. Потом начнется ролик, который нужно посмотреть и найти мать девочки для следования дальше.
По пути будут попадаться охранники. Для прохождения мимо них нужно пробегать через задний двор. И снова идите за женщиной, которую девочка считает за свою мать.
Потом охранник собьет с ног Авелину. Когда она будет подниматься на ноги, то уже с ранге рабыни. Однако спустя какое-то время станет известно, что все это обыкновенный сон. На деле Авелина уже большая и является ассистенткой. Вам нужно забрать письмо из голубятни, а потом на крыше пройти синхронизацию.
Прохождение Assassin’s Creed 3 Liberation. Прыгайте в стог сена, после следуйте до магазина. Там можно переодеться в рабыню.
Когда смените наряд, Авелина будет учиться лазать по карнизам, смешиваться с людьми в толпе. Благодаря данным навыкам Авелина спрячется в повозке. По окончании путешествия она окажется в деревне рабов. Нужно добиться доверия со стороны рабочих.
Для дальнейшего прохождения Assassin’s Creed 3 Liberation необходимо нарядиться и пойти в магазин. Однако придется вернуться в особняк. Там ждет знакомство с ассасинами. Один покажется подозрительным. Запомните его и следите за ним на всем протяжении игры.
Итак, сведения, которые нужны женщине, получены. Нужно подкупить охрану, заболтать капитана и прочитать письмо. Когда обыск в доках будет закончен, Авелина должна подойти к амбару и соблазнить охранника. Это поможет быстро его ликвидировать. После обнаружения припасов можно передать союзникам неплохие вести. Смотрим ролик.
Встреча с новым другом окончена. Идите в магазин, чтобы одеться в костюм рабыни. После нужно пробраться в особняк, где украсть ключ у дворецкого.
Итак, прохождение Assassin’s Creed 3 Liberation продолжается. Вы находитесь в особняке. Необходимо хорошенько спрятаться. Пробегите быстро сквозь охрану до кабинета губернатора. Смотрим ролик, после чего следует убить хозяина кабинета и всех, кто будет рядом. Теперь основная задача – убежать из особняка, чтобы данная миссия была завершена.
Прохождения Assassin’s Creed 3 Liberation 1765 год Болота Дельты
Авелина переодета в костюм ассасина. Она читает письмо и направляется вперед Нужно ориентироваться по подсказкам, которые оставлены в лесу. Через какое-то время вам удастся найти Агатэ, который является наставником. Он сможет передать нам духовую трубку, которой нужно научиться управлять. После обучения и общения направляйтесь снова к наставнику, чтобы узнать весь перечень информации. Затем идите к контрабандистам.
При дальнейшем прохождении Assassin’s Creed 3 Liberation нужно ликвидировать сразу три цели. Делайте это весьма осторожно, так как при действии напролом можно просто погибнуть. Когда задача будет решена, союзники тоже начнут решительно действовать. Как результат, Авелина сможет добраться до контрабандистов на лодке.
После того, как доберетесь до места, нужно будет убить колдуна и его помощников. Особенно обращайте на тех врагов, которые расположены сверху. Они представляют наибольшую опасность.
Вам нужно постараться выжить. Для этого придется избегать попадания на вас яда. Через определенное количество плевков он исчезнет. Когда будет возможно, колдуна нужно убить.
В начале здания необходимо переговорить с Агатэ. Затем настанет время прохождения Assassin’s Creed 3 Liberation в окружении модных вещей и нарядных людей. Естественно, Авелина никак не сможет без приключений. Поэтому после ухода из особняка она сразу же захочет узнать всю информацию о творимых беспорядках. После того, как узнаете информацию, придется столкнуться с ополченцами. После этого нужно поторопиться на склад. По окончании разговора с другом отправляйтесь к другому зданию.
Слежка за информатором даст свои плоды. Вы узнаете от доносчика нужную информацию. Торопитесь на склад Буше. Там вы узнаете, что торговец может быть разорен, если никто не захочет купить его магазины. Авелина захочет помочь другу и даст ему денег. При дальнейшем прохождении Assassin’s Creed 3 Liberation выяснится, что ассасины имеют более серьезные проблемы. В последнее время в городе пропадают рабы. Авелина переодевается снова и бежит на болота, чтобы во всем разобраться.
Агатэ даст вам новый яд. Далее отправляйтесь к Элизе, которая знает определенную тайну. Однако она не готова поведать ее. Очередная встреча с Элизой состоится на следующий день в назначенном месте. При встрече вы узнаете, что рабы перевозятся конвоем. Теперь вам нужно убить массу целей. Самый простой путь – вколоть конвоирам яд берсерка.
Следующим заданием будет убийство охранников. Во время его выполнения можно пользоваться всеми возможностями – прятаться в кустах, скрываться за деревьями. После того, как будет уничтожены все охранники, нужно успеть догнать лейтенанта. Рабы получили свободу. Вам только нужно выпустить из камер узников.
Прохождение Assassin’s Creed 3 Liberation 1768 Новый Орлеан
Спустя секунду героиня находится в городе, в котором готовится восстание. Опять одеваемся в наряд рабыни и начинаем работать с простыми гражданами. Переговорите с Жеральдом, чтобы потом убить пятерых стражей, одевшись в ассасина. Похитите повозку, а потом верните ее назад. Из-за неосторожных действий героини начнется пожар на винном складе. Придется спасать рабочих, которые находятся на складе.
Прохождение Assassin’s Creed 3 Liberation. Вы находитесь у нового здания. Прочитайте письмо от Агатэ. Затем направляйтесь к наставнику, который поведает о конвое, который передвигается по городу. Следуйте к месту, в котором планировали устроить засаду. Дорогу следует перегородить и заминировать. После нужно ломать бочки с водой, которые на пути конвоя. Так вам получится занять хорошую позицию, с которой можно стрелять в бочку с порохом. Затем перебейте остатки охраны и пройдите к карете. Нужно нажать Е для взаимодействия.
+1
Поделитесь с друзьями:
6 198
Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Assassins Creed 3 Liberation, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Assassins Creed 3 Liberation. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Assassins Creed 3 Liberation читайте у нас на сайте.
1762 год. Мы играем за юную Авелину. Прогуливаясь по базару вместе с мамой, девочка засматривается на курицу, которая уводит ее вглубь города, подальше от матери. Наша цель — идти за курицей, никуда не отвлекаемся и стараемся поймать животинку. Начинается ролик: все прелести XVIII века — рабы, несправедливость, жестокость. Находим маму и идем за ней. Преграду в виде охранников обходим по заднему двору и бежим за родственницей…вернее за той, кого мы приняли за нее.
Авелину роняет оборзевший охранник. Упав свободной девочкой, она поднимается уже рабыней. После короткой драки, оказывается, что все это было сном. Авелина стала взрослой ассасинкой. Взяв из голубятни письмо, поднимаемся на крышу и синхронизируемся. Прыгнув в стог сена, заходим в магазин и переодеваемся в рабыню.
Авелин явно что-то затевает: переодевшись, она учится ползать по карнизам, смешиваться с толпой и применяет эти навыки, чтобы спрятаться в повозке, которая едет к своей цели. Оказавшись в деревне рабов, Авелина пытается втереться в доверие к рабочим: таскает ящики и обещает одному из невольников спасти сестру. Взобравшись на ближайшую колокольню и найдя нужным дом с помощью орлиного зрения, направляем Авелину туда. После короткой стычки, сбегаем вместе с девушкой. Проводив ту до нужного дома, возвращаемся и говорим с падчерицей.
Ассасинка, переодевшись в нарядную одежду, идет в магазин. Но шопинг быстро заканчивается: мы возвращаемся в особняк, где нас знакомят с одним из ассасинов…который не вызывает доверия, поэтому мы следим за ним. Механика, как и в больших частях Assassin’s Creed: близко не подходим, прячемся за углами, подслушиваем разговор. Узнав, все, что нужно, Авелина подкупает охрану и, пофлиртовав с капитаном, читает письмо. Обыскав доки, направляем Авелину к нужному амбару и, соблазнив охранника, тут же того убиваем. Найдя припасы, сообщаем радостные новости. Смотрим ролик.
Встретившись с нашим новым другом, идем в магазин и переодеваемся в костюм рабыни, чтобы пролезть в особняк. Дойдя до него, следим за дворецким — правила те же: не привлекать внимание, но и далеко не отходить — и когда тот отдаст ключ от особняка капитану, воруем вожделенный ключик.
Вернувшись к особняку, Авелина заходит внутрь. Главное — это не обнаружить себя. И сделать это, в общем-то, просто: достаточно пробежать мимо охранников прямиком до кабинета губернатора. После короткого ролика, убиваем губернатора и всех, кто будет рядом. После этого зверства, сбегаем и на этом можно считать миссию завершенной.
Следующее задание — добраться до порта. После расспросов у местных, оказывается, что нужный нам тип в таверне. Но некогда славный капитан, в новеньком камзоле, валяется в луже, поэтому после его пьяного трепа, Авелина отправляется домой.
1765 год. Авелина в костюме ассассина читает письмо и идет по оставленным в лесу подсказкам. После недолгих блужданий по болотам, находим своего наставника — Агатэ. Тот дает девушке духовую трубку, после чего следует короткое задание: «Научиться из нее стрелять». Вернувшись к наставнику, и выяснив все, что нужно, идем в логово контрабандистов.
У нас три цели. Лезть напролом — самоубийство, поэтому с помощью паркура убиваем нужных людей незаметно. Этот поступок Авелины воодушевляет наших друзей на решительные меры, а все, что остается нам — поддержать их! Те, в благодарность, помогают нашей героине проплыть на лодке до логова врага. Там убивает колдуна и его приспешников — главное убить тех, что наверху, а тех, кто внизу убивать следует в последнюю очередь — и берем письмо. Подойдя к Элизе, преследуем вместе с ней одного из приспешников. Убив его, узнаем о лагере, где обитают десятки колдунов. Но для проникновения внутрь необходимо переодеться в рабыню. Вернувшись к Элизе в новом наряде, плывем в лагерь. Оказавшись там, умертвляем часовых наверху. Добравшись до главной цели, в нас стреляют ядом. Цель следующей минуты — выжить, пока действие наркотика не ослабнет. Выжив, и одолев все цели, убиваем и самого колдуна.
Добравшись до начала задания, говорим с Агатэ. После чего игра перекидывает нас обратно в жизнь бомонда и модных тряпок. Но спокойная жизнь — это не для Авелины. Поэтому выйдя из особняка, первое, чем она займется — попытается разузнать о беспорядках. Узнав все, что нужно и столкнувшись с местным ополчением, идем на склад. Поболтав с нашим другом и узнав все, что нужно, идем к следующему заданию.
Проследив за информатором, находим стукача, который все нам рассказывает. Идем на склад к Буше, где нам сообщают пренеприятнейшее известие: наш друг-торговец разорится, если кто-то не выкупит его магазины. Решив помочь, Авелина платит огромные деньги купцу, но на базе ассасинов нам говорят, что разорившийся торговец — меньшая из бед, ведь в городе начали пропадать рабы. Авелина, переодевшись, бежит обратно на болота, чтобы во всем разобраться.
Говорим с Агатэ. Тот дает нам новый яд. Наша цель — добраться до Элизы. Та знает какую-то тайну, но пока рассказать ее не может. Обещает раскрыться завтра, в условленным месте…куда Авелина сразу же отправляется. Добравшись до точки, Элиза говорит, что рабов перевозят в конвое, который передвигается по противоположному участку карты. Перед нами куча целей, проще всего их ликвидировать, вколов парочке конвоиров яд берсерка.
Следующее задание — убить незаметно охранников. Пользуемся всеми возможностями Assassin’s Creed Liberation: прячемся в кустах и переползаем с дерева на дерево. Уложив все цели, бежим за лейтенантом. Авелина рада — теперь рабы могут бежать, а все, что остается — открыть камеры.
Мгновенная смена кадра — мы в городе, где готовится мятеж. Но он нам лишь на руку! Переодевшись в рабыню, Авелина начинает бунтовать, подговаривая простых граждан. Переговариваем с Жеральдом, переодеваемся в ассасина и бежим убивать стражников. Их пятеро, нужно все сделать незаметно, перепрыгивая с крыши на крышу. В следующей сцене похищаем повозку и ведем ее прямо. Но из-за неаккуратности Авелины, загорается винный склад. И единственной, кто может спасти застрявших там рабочих — наша ассасинка.
Идем на пристань, где стоит корабль с тамплиерами. Это наша цель. Забравшись на палубу, и убив 3 охранников, на сцену вылезает капитан, которого Авелина видела в луже чего-то в самом начале игры. Он пытается от нас бежать…но Авелина не палач. Сбежав с корабля, попутно взорвав его, она дала капитану самому решать свою судьбу.
Добравшись до нового задания, мы читаем письмо от Агатэ. Идем к нему и слушаем рассказ о конвое, который движется по городу. Отправляемся на планируемое место засады и, загородив, а так же заминировав дорогу, ждем, пока конвой подорвется.
1769 год. Дойдя до дома и прочитав письмо, идем на пристань. Авелина узнает о новых происках тамплиеров и, замаскировавшись, проникает в лагерь к рабам. Обойдя всех невольников и разузнав обо всем, она подходит к верстаку и мастерит оружие. Точнее, лишь готовится, ведь нужны материалы, чтобы взорвать все к чертям! Собрав все, ставим бочку с порохом к конюшни, стреляем по бочкам.
Добравшись до конюшни, Авелина выслеживает надсмотрщиков и видит ужасную сцену — избиение рабов. Но защитив их, она рассекречивает себя и единственный выход — убить тех, кто знает про ее ассасинские делишки. Спасшийся раб, говорит о Жанне, которую необходимо найти. Дойдя до начала задания, видим следы.
Новое задание начинается на дне озера. Проплыв по дну, Авелина вылезает в пещеры, и идет по извилистому коридору. Спустившись, она упирается в стену, где расположилась головоломка. Решив ее, героиня получает артефакт. Но идиллию нарушают тамплиеры, желавшие убить Авелину. Убив главного, сбегаем через рудник.
1771 год. Авелина смогла прогнуть испанцев в их политике, но оказывается, что все не так спокойно, как кажется. Кто-то подкупал солдат и наша ассасинка — та, кто может разобраться во всем. Сперва нужно найти вербовщика. После чего следите за ним, не выпуская из поля зрения. Но он замечает слежку и сбегает. Поймав его, пробираемся тихо в казармы. Наша цель — очередной вербовщик, которого нужно убить. Этого хватает, чтобы бежать из лагеря. Но что-то не так, нужно найти Агатэ. Следы на земле в этом помогут.
Следующая миссия — найти конвой. Они идут туда, куда нам нужно, поэтому незаметно ползем по деревьям, не выпуская солдат из поля зрения, а заодно медленно убивая их по одному из духовой трубки. Нам говорят, что испанцы хотят проникнуть в дельту реки, поэтому следует испортить маяк. Но один корабль все же сумел пробраться в наше убежище. Поэтому Авелина и контрабандисты решают наказать моряков, выкрав весь их груз. Сопроводив контрабандистов, смотрим ролик и…перемещаемся в город.
1772 год. Бежим к каноэ. Авелина запросто с ним управляется, спускаясь по течению внутрь пещеры. Там выбираемся из каноэ и плывём уже под водой, изредка всплывая, чтобы набрать воздуха. И плывём вплоть до обнаружения мини-игры, которая основа на игре света.
1773 год. Оказавшись дома, Авелина застает ужасное известие о том, что отец при смерти. Выйдя из дома, направляемся с Джорждом до ворот. Тот отправляет нас в дельту реки. Добравшись, плывём на плоту, отбиваясь от врагов.
Дальше нас ждет разговор с Жеральдом. После этого игра перебрасывает Авелину на бал, на одну из плантаций, где вкалывают рабы. Там нас ждут разговоры с толпой. Все говорят о Васкесе, общество которого Авелине неприятно, но она дарит ему несколько танцев, всячески его соблазняя. Уведя того в безлюдное место, ассасинка убивает несчастного. Сев в карету и уехав, отправляем с голубем письмо.
1777 год. Авелина встречается с Коннором. Тот просит поймать дозорного и допросить. Взобравшись наверх замерзшего водопада, бежим, вместе с героем третьей части, к мосту. Перекидываем Коннору балку и добираемся до форта. Забравшись в смотровую вышку, убиваем Дэвидсона, который успевает перед смертью раскрыть страшную правду.
Вернувшись в особняк, мы разговариваем с падчерицей, которая тоже не видит смысла врать, раскрывая карты. Сбежав ото всех, оказываемся в дельте реки и разговариваем с Агатэ. После чего деремся с возникающими фигурами и бежим за Агатэ. По пути нам будут видеться различные убитые персонажи, которые так же не должны выжить. Смотрим ролик и видим первичные титры…но они заканчиваются и Авелине необходимо убить тамплиеров. На этом история Авелины заканчивается.
В современном игровом сообществе только слепой, и глухой, и ленивый не слышал о портативном спин-оффе знаменитой игровой серии об ассассинах. Игровая серия уже имела один раз такого отпрыска. Речь идет о неудачном Bloodlines для PSP, который ничем особым не отличился и был скорее «огрызком», нежели полноценной игрой. Поэтому надежды на новую попытку Ubisoft перемежались с опасениями о качестве такой игры. Все-таки, даже современные хенд-хелды, вроде PS Vita и Nintendo 3DS, имеют ряд ограничений, которые не позволяют равнять портативные игры с их «старшими братьями» на домашних консолях.
Уже давненько вышел Liberation. Нельзя сказать, что релиз оправдал все надежды. Кое-что так и осталось за гранью. Поговорим о сюжете!
В главной роли — женщина-ассассин с тяжелым прошлым. Авелина де Грандпре. Дочь рабыни и знатного господина. Мать оставила ее в раннем возрасте. Почему она убежала — загадка (спойлеры в статье по минимуму). Отец очень любил свою дочь, Авелина платила ему тем же, хоть и не могла простить его за то, что он женился на другой женщине. С ранних лет Авелина вела себя отнюдь не как добропорядочная девушка, доставляя хлопоты родным своими проказами. Довольно скоро ее навыки с честью выходить из различных ситуаций были замечены мастером-ассассином по имени Агатэ. Авелина была завербована Братством ассассинов и боролась за права рабов, за простой народ Луизианы. Действие игры постепенно обрастает множеством подробностей, герои имеют множество «скелетов в шкафу». Второстепенные персонажи имеют каждый свою предысторию и неповторимую харизму, а близкие люди могут оказаться не теми, за кого себя выдают. Сюжет выполнен на 5+. Есть отсылки к Assassin's Creed 3.
В игре мы управляем Авелин. Она анимирована очень хорошо, имеет множество традиционных «фаталити» ассассина, экипирована всевозможными гаджетами. Тут вам и хлыст-кнут, и зонтик-ружье, и томагавки, при этом фаталити часто используют несколько типов оружия. Это значит, что, даже если вы экипировали шпагу, фаталити может завершиться рукопашным приемом или ударом скрытым клинком. Управление подогнано под PS Vita. По крышам передвигаться очень удобно. В игре две крупные локации — Новый Орлеан, болота Дельты. И одна маленькая — Чичен-Ица с ее секретами (есть еще бонусный этап — окрестности Нью-Йорка, где Авелин сотрудничает с Коннором Кенуэем, главным героем AC3). На каждой локации рассыпаны многочисленные сетки путей, позволяющие скакать по веткам-крышам-колоннам-скалам аки Человек-Паук. Это традиционно для серии, но всевозможные способы, за что можно ухватиться при карабкании и прыжках, впечатляют. Доходит до того, что Авелин может балансировать на вывеске от бакалейного магазина в форме буквы «V». Вообще, этот мотив V-образных веток, деревьев, досок и прочих элементов сооружений очень хорошо вписывается в геймплей. Если задержаться на V-образной развилке дерева, Авелин обопрется о ствол спиной и встанет в непринужденной позе, держась одной рукой за ствол дерева. Количество анимаций при быстром перемещении по локации — огромно.
Новое в геймплее — это разрекламированная система личин. Она активно используется как в побочных заданиях, так и в основном сюжете. Всего личин 3: Личина Госпожи, Личина Рабыни, Личина Ассассина. Личина Ассассина всегда имеет первый уровень известности. Всего этих уровней — 4-5. На самом последнем по городу тут и там появляются кучки head-hunters и вместе со стражей гоняются за героем. Понизить известность можно разными способами. У Рабыни — это обрывание листовок «WANTED DEAD or ALIVE». У Госпожи — это убийство свидетелей. А Ассассину не остается ничего иного, кроме как подкупить чиновника. Это стоит больших денег, так что предлагается делать, как и в предыдущих частях при подкупе глашатая: подкупили и сразу обворовали. Воровство и некоторые другие способности ассассина используются с помощью возможностей PS Vita — тач-пада, рир-пада, задней камеры, гироскопов. Поиск сокровищ, например, представляет собой мини-игру, где надо поворачивать консоль по кругу, настраивая линзу на свету. При этом камера должна быть направлена на яркий источник света. Похожие забавы можно встретить в Uncharted Golden Abyss на PS Vita.
Рабыня не может использовать шпаги и другое крупное «холодное» оружие, зато она может карабкаться по стенам-крышам, пользоваться малым оружием — топориками, кинжалами и прочим. Также Рабыне недоступен навык стрельбы из огнестрельного оружия, но никто не отменял навыки стрельбы ядовитыми дротиками из духовой трубки. Дротиков два типа — Яд берсерка и Быстрый яд. Первый — вызывает агрессию и заставляет цель атаковать свое окружение, по прошествии некоторого времени цель умирает (если ее раньше не убьют товарищи). Второй тип яда просто в течение нескольких секунд убивает цель. Выделить цель также можно с помощью сенсорного экрана.
Госпожа вместо духовой трубки имеет своеобразный зонтик, который для Авелин смастерил ее друг. В экипированном состоянии Авелин держит зонтик раскрытым над головой, создавая иллюзию, будто защищается от дождя или прикрывается от жары (в зависимости от погоды). Во время стрельбы из зонтика не надо прицеливаться, как духовой трубкой, все происходит в течение нескольких секунд. Авелин закрывает зонтик и на секунду держит его будто стреляет из ружья, а потом снова поднимает его над головой, как ни в чем не бывало. Надо отметить, что после каждого выстрела из зонтика или ружья надо его перезаряжать. Авелин делает ряд движений, очень подробно анимированных. Доходит до того, что она даже чистит шомполом дуло мушкета, прежде чем зарядить его порохом. Таким образом, самое быстрое дальнобойное оружие в игре — духовая трубка. Она не требует перезарядки, но зато прицеливание отнимает время. Все виды оружия сбалансированы.
Госпожа также не может использовать холодное (даже малое — топорики и т.п.) и огнестрельное оружие. Но есть способ разжиться хорошей булавой. Надо просто убить стражника и взять его оружие (как в предыдущих ассассинах).
Смена времени суток и погоды происходит в реальном времени, а не по скриптам. Заметить момент смены можно, если используешь «орлиное зрение»: смене погоды предшествует небольшая вспышка света, не видная без орлиного зрения.
Личина Ассассина может все. Все виды оружия, все возможности, в том числе хваленая система «мультиубийств». Активируется она не всегда, а в пылу схватки можно пропустить дежурную фразу внизу экрана «доступно мультиубийство». При активации над целями появляются иконки оружия. Какое это оружие — зависит от местоположения Авелин. Вдалеке — спрятанное ружье. Вблизи — клинок. При неудачном раскладе — зарубишь одного человека. При удачном — красиво положишь всех стражников в округе с разных ракурсов и камер. Система реализована не очень удобно и крайне редко используется.
Окружающий город поделен на районы и можно легко отличить центр от портовой части. В болотах есть места обитания туземцев и контрабандистов, есть заброшенные руины и испанский форт с маяком. В городе есть много разных фракций, одна из них — воры. Они не трогают Рабыню и Ассассина, но к Госпоже они пристают, считая легкой добычей. При удачном стечении обстоятельств можно «стравить» между собой стражников и воров. От воров легко убежать, хоть и бегает Госпожа, как черепаха. Но иногда активируется режим тревоги и надо или убить воров (повысив тем самым уровень известности Госпожи), или убежать от них, что довольно сложно на открытой местности, но легко делается во дворах. В игре также присутствует традиционная система укрытий — можно «отсидеться» на скамейке, пока тревога не утихнет, можно нырнуть в стог сена и еще пара способов. Лучше просто некоторое время скрываться от лишних глаз. Благо, карта дает подробное представление об окружении, а в режиме «орлиного зрения» можно отыскать различные секреты в локации. Как понять, нашел ли секрет или нет? Надо просто смотреть на правый нижний угол экрана. Если игра начинает сохраняться, значит на карте регистрируется тайник. Выключаем орлиное зрение и смотрим, что нашли.
Дополнительные задания в игре поделены на разные группы:
1. Устранение конкурентов (позволяет покупать магазины оружия и портняжные мастерские)
2. Команда корабля (позволяет нанимать экипаж для своих кораблей)
3. Освобождение рабов (помощь беглым рабам)
4. Контрабандисты (совместные задания с контрабандистами)
Также есть особые типы NPC, которых на глобальной карте не найдешь. Их можно отследить, только бегая по локации. Для каждой личины — свой особый вид NPC:
• Жрецы Инков у Рабыни (суть задания — обворовать и получить статуэтки инков, соберешь их все — получишь особый костюм для Рабыни, также статуэтки инков спрятаны в Чичен-Ице)
• Иностранные Грабители у Ассассина (их надо побить врукопашную (ни в коем случае не убить) и обворовать, получишь особые иностранные монеты ассассинов и особый костюм — костюм Охотника — очень красивый, на скриншотах ниже вы его увидите)
• Богатые Мужчины у Госпожи (суть задания — очаровать, мужчины дарят драгоценные камни, соберешь их все — особый костюм)
imageimageimage
Кроме этого, можно покупать различные расцветки стандартных костюмов у портного. У портного можно купить улучшения для патронов, дротиков с ядом, дымовых шашек. У оружейника — разные пистолеты (даже парные) и холодное оружие. Стоит все это запредельные суммы. Чем лучше качество — тем дороже. Это стимулирует заниматься экономической игрой в Штабе Ассассинов. Суть игры — отправляешь корабль в разные порты, покупаешь что дешевле, продаешь там, где это дороже ценится. Спрос и предложение озвучены в виде таблицы в каждом порте. Некоторые товары можно продать в 17 раз дороже, но для этого надо пройти через 5-6 портов. А по пути от одного порта до другого расставлены мини-евенты с пиратами, штормом и прочими стихийными бедствиями. Можно посмотреть в таблице, сколько урона причинит кораблю следующее плавание. Приходится чиниться в каждом порте. Это происходит автоматически, денег платить не надо. Но такие остановки замедляют товарооборот и делают эту мини-игру довольно скучным занятием. Всего можно купить 8 кораблей. Каждый корабль различается боеспособностями и величиной трюма. Если урон за одно плавание превысит 100 единиц — корабль потонет.
Кроме разных магазинов и гардеробных, разбросанных по Луизиане, можно затовариться «особым» стаффом у контрабандистов. Их тоже на глобальной карте не отыскать. Отмечаются на мини-карте, когда находишься рядом с ними. Они прогуливаются в разных частях города. Купить у них можно коллекционные часы. Что они дают — я так и не узнал. Скорее всего, очередной костюм или бонусное оружие. Всего этих часов 10 или чуть меньше. Самые последние стоят почти 50 тысяч и называются «Часы адмирала». Контрабандисты промышляют боеприпасами. Кончились дымовые бомбы? — Ищи у контрабандиста. В оружейных магазинах, только пули и дротики продаются, причем один дротик с ядом берсерка стоит 1700 золотом. Что отбивает всякую охоту их покупать. Проще стражника убить и обыскать. С трупов и побитых стражников часто падают сумки с патронами, яд и прочее..
В Болотах Дельты есть особая забава — крокодилье родео. Делается она одной кнопкой. Простое QTE. Крокодила можно застать врасплох, но как цель он выделяется только, когда сам заметит вас. Так довольно долго можно наблюдать за крокодилом и он вас не тронет. Бывает, плывешь себе по болоту, а тут на бревне посередине болота крокодил в воду соскользнет. Слава богу, под водой они за ногу не кусают. Суть родео — убить крокодила и забрать яйца из его гнезда. Найдешь все яйца — получишь особую Шляпу путешественника. По сути модернизированная «треуголка Авелин». Она дает особый бонус — в болотах крокодилы будут сразу вас атаковать, как увидят. Веселый бесполезный бонус. Кстати, спец-костюмы, о которых я писал выше, тоже дают свои бонусы разной степени нужности.
Есть еще два опциональных квеста — поиск грибов и спасение зараженных болотной лихорадкой. Для чего все это — пока не могу сказать. Не нашел последнего лихорадочного и последний грибок.
Графика в Liberation — одна из лучших на PS Vita. Динамичное освещение, динамические тени, моушн блур, hdr light и многое другое. Движок способен выдавать поистине фантастической красоты картинку. Начало игры довольно вялое и может разочаровать. Но затем графика раскрывает весь свой потенциал. Тут вам и потрясающей красоты водопады, и подземные пещеры, тихие деревушки, дремучие топи-болота, полные жизни города, ослепительный снег, лазурная вода, слепящее солнце… Игра рекомендуется для ознакомления всем владельцам PS Vita и поклонникам Assassin's Creed.
В игре много сюжетных перипетий и неординарных заданий, условия победы (полная синхронизация) каждый раз меняются. Авелин и бегает, и плавает над и под водой, и решает головоломки, и сражается… Мастер на все руки, одним словом! Кто-то плевался, мол, играть за женщину — это совсем не то. Но скажу вам честно: к середине игры я перестал чувствовать разницу, а эмоции Авелин оказали на меня гораздо больше приятного чувства «живой игры», чем «бедное» повествование об Альтаире (имеется в виду и первая часть, и Bloodlines)…
Я рассказал не все, но того, что написал, вам будет достаточно, чтобы понять, «что за фрукт» этот ассассин на PS Vita.
Жанр: боевик-приключение.
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Sofia.
Издатель: Ubisoft Entertainment.
Платформа: Uplay.
Дата выхода: 15 января 2014 года.
Вступление
реклама
Середина зимы — время для «домашнего задания». Пройти непройденное, прокачать недокачанное, добить Grand Theft Auto V на 100%, посмотреть на Total War: Rome II после череды заплаток. По ту сторону индустрии схожие настроения: издатели подсчитывают прибыль, разработчики добавляют последние штрихи в весенние хиты, а на прилавки отправляются не самые долгожданные проекты.
Одним из героев второго плана и стала Liberation HD — седьмой по счету отпрыск в семействе Assassin’s Creed, если отслеживать родословную серии по времени выхода на ПК. До недавних пор наша гостья была одним из самых значимых эксклюзивов на PlayStation Vita, но при поддержке честных 1080p решила нарушить январское радиомолчание и подать заявку на покорение высшей лиги.
Вспомнить все
У серии Assassin’s Creed неисчерпаемый потенциал для производства продолжений и ответвлений, но в случае с Liberation важно понять причины выпуска игры. Это всего лишь демонстрация возможностей портативной консоли и рассчитан проект отнюдь не на закаленных в бою вояк, гонявших по крышам Дамаска, Флоренции или Константинополя; это скорее вводный курс для тех, кто с серией вообще не знаком.
За вычетом визуального ряда приставка HD преобразила игру не слишком глобально. Та же основа, сюжет, места, задания и персонажи, разве что мини-игры, рассчитанные на специфические элементы управления консоли, упразднили, как и сетевую игру, выполненную в виде простоватого экономического симулятора. Немудрено, что игра получилась довольно обычной, а переиздание восхищало не так сильно, как оригинал на экране размером в ладонь.
Знакомиться с героем в его юные годы — почти традиция серии, но в этот раз все ограничится сном с воспоминаниями.
Завязка типична для серии – нам рассказывают историю Авелины де Гранпре, отстаивающей интересы Ордена в Новом Орлеане и его окрестностях. Пока Радунхагейду был еще ребенком и жил беззаботной жизнью в индейской деревушке, дочь невольницы и богатого предпринимателя уже боролась за свободу рабов во французской колонии и в меру сил портила жизнь зарвавшимся тамплиерам.
В отличие от Assassin’s Creed III, у сюжета «Освобождения» нет ничего общего с реальной историей: в «контактах» у Авелины нет ни гениального изобретателя Бенджамина Франклина, ни генерала Джорджа Вашингтона. Да и задачи у нашей девчонки весьма приземленные: присматривать за семейным бизнесом, помогать наставнику да шпионить за теми, кто мечтает стать тайными властителями мира.
Духовая трубка знакома нам по Black Flag, но во времена оригинальной Liberation она была в новинку.
реклама
История долго раскачивается, а большинство поручений сводится к рутине: проследить, разузнать, незаметно убить. Ближе к концу рассказ приправят древними артефактами и храмами Предтеч, а также тайными страницами жизни самой героини, но даже на фоне скучной американской революции Коннора Liberation не хватает ярких моментов, а в поворотах сюжета не всегда прослеживается логика.
Впечатление от повествования сглаживают персонажи второго плана, а именно злодеи. Грамотно подобранные голоса и актерское мастерство играют на результат, вот только многих героев мы видим на сцене всего один раз. С «хорошими» повезло меньше: беседой нас развлечет лишь парочка контрабандистов, родителям Авелины уделено слишком мало внимания, а учитель, живущий отшельником в дельте реки, выставлен неуравновешенной истеричкой, которая только и делает, что бесит своим присутствием.
За вычетом разве что Авелины, в поступках персонажей не прослеживается мотивация. Зачем злодей злодействует, а предатель предает, чем руководствуется этот человек? Да шут его знает. Как следствие, ни хорошие, ни плохие не вызывают сострадания — сиганул мужик с утеса, ну и ладно, одним читателем моралей меньше. И как не упомянуть плохишей-экстрасенсов, всегда знающих, когда им следует выйти на сцену.
Сюжет преподнесет и не совсем обычные задания. Заманить в ловушку конвой губернатора по методу таксиста Даниэля или промчаться по городу на горящей телеге с порохом.
Сюжетная линия в современности отличилась тем, что ее как бы и нет вовсе. Вступительный ролик представит нас безымянным участником игры о путешествиях по воспоминаниям, разработанной Abstergo Entertainment, той самой компанией, для которой мы искали обсерваторию в Assassin’s Creed IV. В процессе выяснится, что у игры мощная защита и часть информации от нас тщательно скрывают. Есть даже истинная концовка, раскрывающая чуть больше об истории Авелины де Гранпре.
Свободу колониям
Новый Орлеан второй половины XVIII века не сравнится с Римом и Константинополем красотами и памятными местами, а вот размерами — более чем. Тесные улочки французской колонии окружены небольшими домами и возвышающимися над ними богатыми имениями, стражники чеканят шаг во время патрулирования, прихожане ходят в церковь, а в порту процветает торговля. Вопреки консольному детству, с плотностью населения все в порядке — город до отказа забит людьми, бегущими по своим делам.
Кто бы мог подумать, что возле Нового Орлеана растут такие точки синхронизации.
Обратная ситуация в дельте реки — самой красивой локации в Liberation HD. Младшая сестра фронтира из Assassin’s Creed III встретит Авелину душными джунглями с уходящими в небеса кронами деревьев и болотами с аллигаторами. Эти места — рай для контрабандистов, дикарей и других деятелей «вне закона», а хищная фауна здесь докучает куда больше, чем последователи Короны.
Поиски истины заведут нас даже в Мексику, где под пирамидой и древними развалинами Чичен-Ицы сокрыты храмы Первой Цивилизации, но эта зона не такая обширная, как первые две. Похожая участь отведена и командировке в заснеженный Нью-Йорк, где героиня встретится с Коннором Кенуэем.
Дельта реки не такая уж и маленькая, поэтому прогулки здесь принято совершать на каноэ.
Все остальное ветеранам серии покажется таким родным и привычным. Точки синхронизации на вершинах часовен и ветках деревьев; сундучки с деньгами, заботливо расставленные на балкончиках и в переулках; узнаваемые, но на этот раз не взлетающие от малейших порывов ветра страницы дневника.
Для полной картины не хватает лишь перьев и фрагментов Анимуса, но даже истинным собирателям Liberation не даст заскучать. Южные земли напичканы статуэтками майя, на болотах ждет охота за яйцами аллигаторов и поход за грибами, исцеляющими лихорадку. За городскими стенами немалая роль отведена грабежу: у разбойников вы отбираете монеты ассасинов, жрецы носят при себе ценные нам куклы вуду, а состоятельные джентльмены расстанутся с ценной брошью, если Авелина сразит их своей внешностью.
реклама
Загадочнее ассасинов и тамплиеров лишь Орден Альтруистов, на протяжении столетий разбрасывающий сундуки с деньгами в крупных городах и поселениях.
Коллекционирование безделушек — пристрастие многих девушек, так что Liberation трудно обвинить в неправдоподобности, но, как это чаще всего бывает в жизни, собирательство лишено смысла. В сундуках лежат деньги, после сбора всех брошей откроется особый наряд, а прохождение на 100% принесет лишь памятное достижение — вот и все награды для упорных сыщиков.
Предтечи защищают свои секреты головоломками, но их почему-то не смущает то, что справится с ними даже ребенок.
За вычетом вступительной главы, где создатели переборщили с размытием окружения, игра выглядит очень красиво. До уровня четвертой части картинка если и не дотягивает, то самую малость, а на фоне третьей смотрится в выигрыше — Liberation HD радует глаз пейзажами руин майя и зелеными лесами в долине, только сам Новый Орлеан местами серый и невзрачный.
реклама
Анимацию движений игра унаследовала от Assassin’s Creed III: Авелина ловко перепрыгивает небольшие препятствия и скользит под ними, как проворная белка бегает по веткам деревьев и даже карабкается по скалам. Достался девушке и новый прием: длинный прыжок с кнутом. Управление также скопировали с третьей части, так что если уже поиграли в Black Flag, снова привыкайте к W+пробел+ПКМ.
И тут игра вылетела с ошибкой. Нет, не Liberation HD, а то детище Abstergo Entertainment.
Все было бы хорошо, если бы не баги. Девушка так грациозно карабкается и прыгает, что иногда движок роняет ее под текстуры в свои объятья, откуда выбраться можно, лишь загрузив контрольную точку. Но куда больше огорчает проблема с сохранениями: у игры случаются приступы амнезии, поэтому длительные сеансы просто не запоминаются, а чтобы избежать этого, стоит выходить в меню после пары-тройки миссий и периодически делать резервные копии файлов.
Встречают по одежке
Впервые в серии главная героиня кампании — девушка, что не могли оставить без внимания разработчики. Пусть большую часть времени мы занимаемся сугубо мужской работой: выслеживаем, бьем противников, прыгаем по крышам и убиваем, в сценарии нашлось место для проявления особых талантов Авелины.
реклама
В Liberation нет девочек по вызову, отныне мы сами подкупаем охрану, соблазняем офицеров и чиновников, проникаем на частную территорию под видом прислуги или светской львицы. Наши возможности определяются одеждой: в облике рабыни можно танцевать под носом у стражи, легко шпионить и устраивать диверсии, а пышное платье позволит пустить в ход обаяние, деньги и красноречие.
Стража в XVIII веке была принципиальной. Взятки брались только из рук состоятельных дам.
Чтобы сменить свой социальный статус, мы покупаем гардеробные, разбросанные по всему городу, но игра в переодевания — не более чем вынужденная мера. Дело в том, что у каждого облика свои минусы: рабыня слаба в бою и быстро набирается дурной славы, не может стрелять и пользоваться мечами; дама в вечернем наряде не способна прыгать, плавать и карабкаться по стенам, ее приемы в бою тоже ограничены.
Вот и выходит, что большую часть игры вы проведете в обычном наряде ассасина: в нем вы быстрее привлечете внимание стражи, зато сама Авелина переживет в два раза больше ранений, а ее арсенал не будет ограничен. В облике члена Братства не очаровать мужчин, но когда в рукавах скрытые клинки, в карманах дымовые бомбы, а за плечами духовая трубка, мачете и меч — это не больно-то и нужно.
Перемахнуть через забор в таком наряде — никак, зато раскидать толпу вооруженных мужиков — запросто.
реклама
Нововведения не ограничились маскарадом. Появились мультиубийства — аналог разметки и ликвидации из Splinter Cell: Conviction. По мере заполнения специальной шкалы можно вызвать паузу в бою, отметить до трех целей и быстро их устранить. В облике рабыни можно таскать ящики, став полностью неуязвимой для любопытных взглядов стражи.
Будучи предком Брюса Уэйна, Авелина умеет не только распознавать цели с помощью орлиного зрения, но и проводить расследования, изучая подсказки. В основных и побочных миссиях это поможет выйти на след преступника и воссоздать картину происшествия.
Подводные плавания не сравнить с погружениями Эдварда Кенуэя, но толику разнообразия вносят.
Не обошлось и без очередной мини-игры в духе «Флота Кенуэя» и «Обороны Средиземноморья». На этот раз мы занимаемся торговлей на море, где покупаем корабли, товары, а затем перевозим грузы из одного порта в другой, дешево покупаем и выгодно продаем. Боевой флот создать не позволят, поэтому при планировании маршрутов стоит учитывать фактор пиратов и погодных условий.
Обилием второстепенных заданий Liberation не похвастается, так что после прохождения сюжета игра быстро себя исчерпает. В наличии контракты, расследования, зачистка лагерей дикарей в дельте реки. За стенами города встречаются небольшие события: освободить рабов или поднять бунт.
реклама
Система торговли — хороший источник дохода. Только деньги в Liberation HD не очень-то и нужны.
Часть сюжетных и дополнительных миссий обладает необязательными условиями: успеть вовремя, не убивать, не попадаться на глаза. Даже с их учетом игра очень легкая, но в ряде мест сложность возрастает в геометрической прогрессии. Один совет: в начале девятой последовательности закупитесь под завязку дымовыми бомбами — лучшее средство, чтобы пройти финальные главы, не получив урона.
На заметку: игра на контратаках — не залог неуязвимости. Офицеры способны блокировать ваши удары и давать сдачи, хотите ли вы пробить защиту, применить пистолет или просто контратаковать. Единственный способ заблокировать их удар и не получить урон — нажать «Е»… и подождать. В этот момент изображение застывает, и как только эффект пройдет, наносите обычный удар.
Успешная драка всегда завершается эффектным добиванием в замедлении.
Для ответвления в Liberation вполне приличная музыка. Какие-то композиции сложно выделить, но во время слежки, проникновения, битвы или погони звуковое сопровождение всегда попадает в такт и не выглядит неуместным. Если чего-то и не хватает, так это дубляжа на русский язык — к диалогам еще можно привыкнуть, но речь прохожих на улицах города выглядит совсем уж неживой.
реклама
Заключение
Эту игру сложно рассматривать без оглядки на ее изначальную платформу. На портативной приставке Liberation была одной из лучших, по ряду параметров ей не было равных, но и задачи там были другие. Смысл карманной консоли — убить время: вы играете, пока едете в маршрутке, на переменах между лекциями или когда в доме нет электричества. Нет смысла брать в руки консоль, когда можно играть на большом экране.
На мобильных устройствах подобные проекты — большая редкость, поэтому Liberation и выглядела бриллиантом, лучом света в темном помещении, а вот на ПК и домашних консолей такая игра — всего лишь одна из сотен и даже тысяч. Слишком посредственная, безыдейная и типичная.
С другой стороны, в HD-переиздании не так много недостатков. За свою цену это очень качественный проект и за все десять часов прохождения не возникло ощущения, что игра в чем-то не устраивает. Да, в сравнении с Black Flag это небо и земля, и любителям прогресса лучше посмотреть в сторону пиратских приключений, но Liberation HD вполне самодостаточна и как дополнение к третьей части достойна внимания.
Вердикт: местами обычная, местами не такая как все, Liberation HD, словно девушка, приглянувшаяся опытному любовнику, — ничего нового она ему не предложит, но все равно так и тянет познакомиться.
Читайте также: