Прикрепить анализатор замаха к сабле гранта фоллаут 76
Есть некий список легендарного оружия, которые вы можете найти в Fallout 76 через квесты. Вам рекомендуется выполнять эти квесты как только вы достигнете уровня 50, так что вы можете получить версию оружия 50 уровня.
Если важно больше информации о Fallout 76, зайдите в наше Фоллаут 76 Полное руководство. На этой главной странице вы можете найти всю необходимую информацию, чтобы получить доступ к приключениям. Включая все бонусы и хитрости, которые вам нужны.
Эти особые виды оружия предлагают очень хорошие бонусные эффекты, и они также выглядят очень уникальными по внешнему виду.
Легендарные предметы в Fallout 76 отмечены звездочкой рядом с их именем. И имеют ранги от 1 до 5 (хотя в настоящее время в игре есть только 3-й ранг). Ранги обычно называют звездами.
Чем больше звезд имеет легендарный предмет, тем больше эффектов он будет иметь. Например оружие с одной звездой будет иметь 1 эффект. В вашем инвентаре будет отображаться только 1 эффект легендарного оружия. Но если вы нажмете кнопку, чтобы проверить его, он покажет все эффекты.
Легендарное оружие, которое вы получаете из квестов, — это, в основном, оружие уровня одной звезды. За исключением All Rise, которая является легендой с двумя звездами.
Это — достойное оружие для начала, пока вы не сможете стать лучше с легендарным оружием на 3 звезды. Некоторое оружие из этих квестов также имеет снижение веса на 90%, поэтому его легко переносить.
Оружие, и квест в котором его можно получить
Автоматическое оружие
Название — Пистолет против выжженных
- Бонусный эффект — наносит + 25% урона от выжженного и -20% урона от других врагов.
- Местоположение — может быть получено во время квеста В огонь. Вы можете найти его в Чарлстоне в регионе Аш хип, в отделе пожарной охраны или в херальд, которые присутствуют в Чарльстоне.
Идеальный шторм
Тяжелый пистолет
Бункер Бастер
Дейси каттер
- Бонусный эффект —
- Место — завершите поиски в квесте Органическое решение.
Пиролайзер
- Бонусный эффект — пока не известно
- Местоположение — можете найти в квесте Поиск неизвестного. Его можно найти в Harpers Ferry в регионе Мире. Он расположен на далекой западной стороне Убежища 76.
Пистолет
Имя — Сомерсет Специальный
- Бонусный эффект — пока не известно
- Местоположение — завершение события назад в ритм.
Голос множества
Экзотическое оружие
Падл-мяч
- Бонусный эффект — нет
- Месторасположение — можно получить, торгуя г-ном Фаззи токенс в Камден, Аш хип регион.
Сирингер роуз
Вокс Сирингер
Одноручное рукопашное
Древний клинок
- Бонусный эффект — больше ударов в ближнем бою
- Местоположение — может быть получено во время запроса Breach и Clear.
Камден вакер
- Бонусный эффект —
- Место — можно приобрести у г-на Нечетких токенов в парке Камден. Это призовой магазин, расположенный в регионе Аш хип.
Сабля Гранта
Метеорный меч
- Бонусный эффект — + 10% урона по людям, получить на 50% больше долговечности, получить 90% уменьшенного веса.
- Местоположение — завершите квест Лод барринг.
Нейлер
Двуручное рукопашное
Олл Райз
- Бонусный эффект — потеря 90% веса и усиления +10 здоровья.
- Местоположение — квест Мэр на один день
Черный бриллиант
- Бонусный эффект — усиление +1 Сила
- Расположение — квест ароматы Мейхема. вы можете найти его в Беквит фарм, Электростанции Моногах и Вест тек центр исследований.
Клинок Бастета
Хитрое оружие
Дросс
- Бонусный эффект — нет
- Расположение — можно найти в Камден-парке во время ежедневного квеста Ошибочная личность в рамках мини-игры Дросс тосс.
Тыквенные гранаты
- Бонусный эффект — враги получат больше урона и излучения на 5 секунд. Это после попадания.
- Местоположение — завершите ежедневный квест Трик о трит. вы можете получить квест от Джека-фоноря в доме тыква.
Тут мы перечислили список всех квестов для получения легендарного оружия в Fallout 76. Если вам необходима еще информация по игре — обратитесь к нашим руководствам по Fallout 76.
Ответ:
Алексей, лучше прыгать туда в начале. Тогда все станет понятнее. На вещи пропавшего туриста ведут маркеры игры. Это книги, ланчбокс, рюкзак, дневник, банка, камень и . что-то не понятное, типа тряпочки или полотенца в душе. В самом начале игроки собирают "растопку". Она лежит под деревьями. Это по сути веточки, а не дрова. Нужна "сухая растопка". Потом в финале эту растопку нужно подкладывать в костер. Это событие действительно не сложное, особенно если проходить не одному. А если приходишь на него в финале, внимательно смотри на маркеры игры, они покажут где брать растопку уже в процессе "отбития костра". Она лежит под 4-мя ближайшими деревьями. Сырая растопка не подходит. Ты просто "вытащишь" из под земли кучу злобных радиоактивных насекомых.
Короче, придется побегать.
Главное, что бы костер не погас!
Модификации на поддоспешник Секретной службы в Fallout 76❓
Ответ:
Лучше всего брать " Экранированную обшивку ". Она дает по 15 защиты от урона и +4 к силе, +2 к Восприятию и +4 к выносливости.
Это, пожалуй, самый лучший вариант поддоспешника, на сегодняшний день.
Все модификации на поддоспешники в Fallout 76❓
И, предупреждая вопросы, хочу добавить эту таблицу. Она помогает разобраться даже с модификациями на поддоспешники из Атомошопа.
Где взять схемы на тяжелую метал броню в Fallout 76❓
Роман Иванов спрашивает:
Где взять схемы на тяжелую метал броню((
А то только корпус есть не понятно откуда. Каждый предмет можно модифицировать у тяжелой брони на тело скажем есть 12 модификаций, а у меня открыто 0 из 12, что бы открыть улучшения мне надо разобрать кучу тяж брони корпус, а где ж кучу взять? Правильно,с крафтить) скупить штук 300 ног рук и тд. проблематично.
Ответ:
Давай разберемся. На туловище нужно 12 болтов, 6 кожи, 40 стали и 8 текстиля (без перка "Бронник"), у меня тоже 6 модификации из 16 открыты :(
Я сейчас с ней "поиграла" . смотри, во первых что легкая, что тяжелая, модификации одинаковые . А легкую "проще" крафтить. И еще . я сделала 3 шутки и разобрала и ничего не изучила, а купила одну с модификацией (крышек за 120), разобрала и изучила что-то новое.
Теперь и на тяжелую и на легкую есть 7 модификаций.
Короче, проще будет ее все же покупать?
Как создать "Загон для брамина"❓
Aleksey спрашивает:
"Загон для браминов". схема изучена, новые есть, как копии. Но в каком разделе кэмпостроя - не пойму.) обыскал всё, вроде.) ни с ресурсах, ни где то ещё нету.( а так хотелось парного надоить.)
Ответ:
На самом деле, распространенный вопрос. " Загон для брамина " находится в разделе "Ресурсы" и цинично называется " Коллектор удобрений ". Написано, что он производит удобрения. А то, что для производства экологически чистых удобрений нужен брамин . упоминать не стали :)
Как поставить и перенести C.A.M.P.❓
Дмитрий спрашивает:
Подскажите, только начал играть и не пойму, как забирать с собой КАМП! Он вообще забирается или размещается навсегда в той локации, где его поставил изначально?
Отвечаю:
Удачной игры! Фактически камп ставится, как стационарное убежище. На какое-то время. В пип-бое внизу есть кнопка "перенести камп", но при этом он разбирается и вы получаете возможность строить все на новом месте. Все объекты при этом сохраняются во вкладке "сохраненные", так что не придется снова тратить на них ресурсы. Скорее всего, если у вас есть какое-то готовое строение, то при переносе оно сохранится и можно будет просто поставить его на новом месте "одним куском".
Кнопка в туалете и ключ от Радиопередача KMAX❓
Vladimir спрашивает: хм, у меня вопросы знатокам: что за кнопка в туалете у вышки в центральной части гор и где взять ключ от радиопередачи KMAX?
Ответ:
Туалет это, скорее всего, выход из ракетной шахты. Если после запуска не телепортироваться, а идти на выход, то окажешься там :)
А ключ от Радиопередача KMAX лежат на крыше трейлера, стоящего поблизости, если я верно поняла :)
Параметры брони разведчика братства в Fallout 76❓
Отвечаю:
Вот подробная статья про броню разведчика братства и таблица модифицированной брони разведчика.
Где купить схему Преобразователя патронов❓
Адам спрашивает:
А подскажите пожалуйста, где можно получить/найти/купить схему для Преобразователя патронов?
Отвечаю:
Тот, кто пропустил первую Легендарную гонку может получить схемы на изготовление некоторых призовых предметов из нее в Кратере и/или в Опоре за золотые слитки .
Посмотрите, заодно, таблицу соотношению вес/очки для боеприпасов. На тот случай, если накапливать, а потом менять - ведь вес ограничен, и копить все подряд будет накладно :)
Как одеть броню (к примеру кожаную) не ПОД а НА одежду❓
M/S/V спрашивает: "Однако вопрос к такому крутому знатоку ф76 имею ;)
А вопрос такой: Как одеть броню (к примеру кожаную) не ПОД а НА костюм, к примеру форму военную ? Пол инета наверное перерыл - почему то ответа не нашел . Может Вы знаете ? 😏"
Отвечаю:
"Есть виды одежды, которые называются поддоспешниками. Их довольно много. Например, камуфляжная военная форма анклава одевается под броню. Её можно найти в локации "Древности Аппалачи", например. И выглядит она как военная форма.
Где искать схемы на броню в Fallout 76❓
Вопрос Вячеслава:
"Лена, привет. Не могу найти гайд на Крафт брони, точнее на перки. Не могу понять как крафтить более крутую броню и ее модифицировать. Вроде даже схемы изучены на ту же броню морской пехоты, а в окошке Крафта я ее не вижу. И парков на Крафт брони не вижу. У меня 49 уровень. Так оружейника я скачал до 3 уровня вроде. И там упирается все в схемы. И ещё. Я качаю карабинщика. Распространяется ли эти перки на гаусс-карабин например? И если нет, то какими парками качать урон на энергооружие? Тоже их не вижу . "
Ответ:
"Вячеслав, ну ты вопросы задаешь :) Насчет брони. У меня такая ситуация, что я обычную броню практически не ношу . стараюсь выбивать легендарную и ношу, то что придется.
Насчет схем:
Скорее всего у тебя изучены схемы на модификации брони . То есть, например, " схема на броню морской пехоты с глубокими карманами " дает тебе возможность прикрутить к уже имеющийся броне морской пехоты, глубокие карманы и т.д. Это называется - "Модификация".
Насчет гаусса . да это карабин и . НЕ спеши пока определяться с перками, возможно потом ты захочешь что-то более скорострельное :) Гаусс-карабин отличная вещь, но . не в окружении врагов .
Схемы на броню я искала в локациях Харперс-Ферри (там есть разрушенный домик с витринами), Домик на дереве (на верху), Хижина воскресных братьев (под Берклиспрингс), Радиопередача KMAX , во дворе ремонтных мастерских NAR , в Камден-парке (внутри, около верстака для одежды).
И в сейфах 2-го и 3-го уровня тоже можно поискать :)
Убежище
Заглавная страница Убежища была обновлена! Впервые за 510 лет.
Пиролизатор – Отслеживание неизвестных
Это задание направит вас в Харперс-Ферри, где вы сможете получить легендарный огнемет с отличными характеристиками.
Как начать квест
Исследуйте район к северу от Галереи долины
Найдите усилитель сигнала
Вызовите каргобота
Идите в Венчурный лагерь и взаимодействуйте с терминалом возле посадочной площадки. Это вызовет каргобота, к которому вы можете прикрепить транспондер.
Отследите источник сигнала бедствия
Откройте свое радио в Пип-бое и настройте его на сигнал бедствия.
Следуйте за сигналом на юг от церкви Хейвена. Вы найдете труп у башни передачи энергии с транспондером.
Затем перейдите на другую сторону башни и найдите идентификатор Дайер Хемикал (Dyer Chemical ID). С другого трупа возьмите костюм Прототип Хазмат (Prototype Hazmat).
Войдите в канализацию Дайер Хемикал
Вне завода Дайер Хемикал вы найдете несколько больших коричневых труб. Тут есть люк, который можно открыть, чтобы пройти внутрь.
Узнайте судьбу группы
Чтобы добраться до комнаты с трупом, вам нужно пройти либо через множество труб в воде, либо через рабочие помосты. Как только вы окажетесь в помещении с компьютерными терминалами, обыщите труп Люси, закончив тем самым квест.
Идеальный шторм – Холодный случай
Как начать квест
Доступ к системе безопасности
Воспроизведите голозаписи подсказки
Теперь вам нужно просмотреть две подсказки голозаписи: первая расположена непосредственно за терминалом безопасности (WWWP Log Ride Entry 10172077 Daily Holotape). Вторая находится под землей (WWWP Slither Slide 10172077 Daily Holotape).
Поиск идентификатора Фредди
Найдите идентификатор Фредди и почтовый ящик. Идентификатор находится на вершине водной горки.
Идите в почтовое отделение Кларксберга
Найдите дом Отиса Пайка в Графтоне
Пройдите в подвал и прочитайте переписку персонала, чтобы обновить квест.
Найдите путь в плотину Графтона
В задней части здания есть труба, в которую вы можете влезть. Впрочем, при наличии взлома 3-го уровня можно просто пройти через фронтальную дверь.
Поиск подсказок
Приключение Фредди 1.
Труп Отиса Пайка на рабочем помосте.
Приключение Фредди 2 – стол, расположенный на два этажа выше.
Приключение Фредди 3 – ящик наверху, неподалеку от 2-го номера.
Зажигалка Артура Вуда – немного ниже того места, где находились приключения Фредди.
Обыщите Поместье Вудсов
Вы увидите записку Фредди рядом с терминалом наверху. Возвращайтесь к мисс Энни за своей заслуженной наградой.
Описание [ ]
Булат Бастет — легендарный меч Таинственной Госпожи. После падения бомб Краткое прохождение [ ]
Особенности легендарного оружия
Есть четыре легендарных оружия, которые вы можете получить в игре через специальные миссии. Рекомендуем начать их выполнение, после того как вы достигнете 50-го уровня , чтобы добыть вооружение максимального левела.
Легендарные предметы в Fallout 76 отмечены звездочкой рядом с их названием и имеют ранги от 1 до 5 (хотя в настоящее время в игре есть только 3-й ранг). Ранги обычно называют звездами. Чем больше звезд имеет легендарная вещь, тем большим количеством эффектов она обладает (то есть один эффект равен одной звезде). В вашем инвентаре будет отображаться только один эффект легендарного оружия, но если вы нажмете на клавишу, чтобы изучить его, то увидите все бонусы пушки.
Создание легенды
Локации
Кто даёт
Награда
- 250 ОО
- 70 крышек
- Случайные боеприпасы
- Случайные препараты
Как прикрепить анализатор замаха к сабле гранта фоллаут 76
Подскажите где можно синтетически волокна нафармить?
Fallout 76 (PS4) нет диалогов. Ни субтитров, ни самого голоса. Как решить эту проблему?
Алексей, разбирать хлам, в котором есть пружины (банально, но иного выхода у тебя нету),
Имхо поставь пружины на поиск и разбирай найденный хлам.
Никита, я имел ввиду не процесс крафта, а где именно можно фармить предметы/хлам, в котором есть эти пружины)
Не хочется тратить ещё
Прохождение квестов на легендарное оружие в Fallout 76
Подробное прохождение [ ]
Убить минимум шесть разных типов существ модифицированной саблей. Типы существ включают:
- Болотник
- Вендиго
- Горелые
- Графтонское чудовище
- Грызун (Радкрыса, Кротокрыс)
- Дворняга, Собака, Волк
- Дикий гуль
- Зверожог
- Коготь смерти
- Король болотников
- Крот-шахтер
- Маленькое животное (Белка, Кролик, Опоссум, Лисица, Радбобер, Рад-олень, Брамин, Кошка, Курица, Светлячок)
- Матка болотников
- Молерот
- Насекомое
- Радскорпион
- Радтаракан
- Робот
- Сверхленивец
- Снеллигастер
- Супер мутант-чудище
- Супермутант
- Удильщик
- Человек
- Чужой
- Яо-гай
Итак, когда убили 6 типов существ направляемся к фабрикатору и создаем Булат Бастет. На этом всё, квест — выполнен!
Техническая информация
base id
editor id
Дэйзи Каттер – Органический раствор
Как начать квест
Найдите исследования Эллы
Вы можете найти труп Эллы на верхнем уровне многоэтажного здания возле Саутгемптон Эстейт (Southhampton Estate).
Прочтите исследование Эллы
Нажмите на него, чтобы просмотреть его в заметках. Выберите второй вариант – отслеживание костной муки, это позволит вам установить радио-трекинг на вашем Пип-бое. Затем вы сможете настроить трекинг таким образом, чтобы он направлял вас в гнезда Когтей смерти.
Соберите костную муку
Эта часть может быть крайне долгой, так как трекер приведет вас также в район с Зверожогами, которые будут постоянно летать в округе. Вам придется все время прятаться и искать новые укрытия. Впрочем, вы можете попробовать убить всех монстров. Вам нужно найти зеленоватую кучу навоза.
Найдите азот
Азот расположен в кабинете на 2-м этаже Дайер Химикал (Dyer Chemical).
Найдите фосфор
Фосфор расположен внутри небольшого здания, примыкающего к Дайер Химикал.
Найдите калий
Калий расположен в задней части синего грузовика.
Смешайте химикаты и костную муку
Соберите Удушающую пыльцу
Выйдите из Дайер Химикал, взаимодействуйте с одним из светящихся цветков на дереве, расположенном на берегу реки, чтобы собрать Удушающую пыльцу (Strangler Bloom).
Создайте РадЩит
Сила в цифрах Fallout 76: Как выполнить квест?
В Fallout 76 квест Сила в числах открывается после завершения предыдущего квеста Охотник за наймом, в котором вы имеете дело с рейдерской бандой, которая преследует герцогиню, владельца местной водопоя The Wayward. Независимо от того, убили ли вы босса банды Ропера, герцогиня попросит вас помочь найти пропавших без вести ее наемных мускулов: человека по имени Сол и нападавшего по имени Полли.
Полли оснащена трекером, который вы можете использовать через своего Pip-Boy. Перейдите на вкладку радио и выберите частоту сигнала передатчика, которая выделяет маркер квеста в виде круглой области на вашей карте. Когда вы приблизитесь, следуйте усиленным звуковым сигналам, чтобы найти трекер. К сожалению, следопыт ведет к отсутствующей руке Полли, куче выжженных трупов и нескольким кучам распавшегося лазером пепла. Отлично!
На одном из трупов, однако, записка с надписью Gauley Mine Production Log. Оттуда вы можете пройти по следу выжженных трупов к главному входу в шахту Гаули, расположенную недалеко от отеля. Войдите в шахту и следуйте по пути прямо, пока не увидите Сол, лежащего раненым на земле. Вы можете дать ему стимпак, если хотите, и он скажет вам помочь Полли.
Продолжайте сражаться, пока не достигнете Полли, затем возьмите ее голову и используйте ее лазер на лице, чтобы взорвать волны выжженных, приближающихся к вам. После того, как они все уничтожены, вернитесь к своенравной голове с головой Полли и поговорите с герцогиней. Наденьте голову Полли и поместите ее на кувшин наверху бара.
Теперь, когда вы спасли Сол и Полли – части Полли, которые хотя бы считаются – Герцогиня хочет, чтобы вы нашли другое тело для атакующего. Отправляйтесь в Саммерсвилль и пройдите в отмеченный магазин робототехники; вам нужно только убить Кровавых Орлов, которые находятся на вашем пути, чтобы добраться до двери.
Когда вы войдете в здание, вы сможете поговорить со Скиннером, клерком робота. Есть несколько демонстрационных залов роботов, у которых есть функционирующие тела, к которым вы можете прикрепить сигнал извлечения тела робота Герцогини, но Полли предпочла бы остаться штурмовиком. Вы можете попасть в демонстрационную комнату штурмового бойца, запугивая Скиннера с показателем силы 4+, чтобы получить карточку ключа, или открыв дверь наверху со счетом взлома замка 1. В качестве альтернативы, если вы уже стали генералом США в Fallout В эндшпиле до Wastelanders 76-го года вы можете реквизировать робота военного уровня, чтобы получить карточку-ключ.
Мы надеемся, что этот гайд был полезен для Вас! Мы желаем Вам удачного выживания в пустошах Америки и приятной игры в Fallout 76!
Содержание
Всем встать – Мэр на один день
Это задание позволяет получить модифицированное двуручное оружие ближнего боя с двумя звездами, которое идеально подойдет игрокам, предпочитающим сражаться с врагами на малых дистанциях.
Как начать квест
Когда вы приблизитесь к Ватоге в Клюквенном болоте, тут же получите побочное задание, в котором вам нужно будет проверить мэра в Муниципальном центре Ватоги. До кабинета градоначальника довольно сложно добраться. После того как вы подниметесь на лифте, вам нужно будет вручную подняться на пол. Офис мэра находится на самом верху.
Узнать больше об убежище диверсанта
Найдите улики в убежище
5) Разблокируйте сейф из терминала. Хранилище находится в нижнем ящике шкафа слева от стола. Возьмите один из Рабочих паролей Диверсанта. Вам нужно нажать клавишу передачи, открыть меню и выбрать пароль с маркером задания. Другие пароли не смогут обновить миссию.
Исследуйте рабочий терминал диверсанта
Вернитесь в офис мэра и передайте вирусную голозапись обратно в MAIA.
Запуск процесса загрузки
Тима, в комнате разрабов
Рядом с домом мясника Ларри , чуть ниже по склону стоят две палатки и стол для пикника . На столе труп с 3мя иголками . Куда нести эту таинственную иголку ? Выдал мне задание идти у дому егеря , но там еженедельное задание охотника . А вот сама иголка так и осталась без дела . Чё делать то с ней ?
Не могу закрыть задание смотрительницы,говорят есть какой то журнал которого нет в списке. Где его найти
Дарья, скорее всего вы не можете закрыт задание т.к. не взяли самую первую голозапись, ту что лежала ещё в убежище 76.
Я уже сталкивался с подобной проблемой и решил благодаря другу, тот передал мне свою (после завершения квеста их становится возможно скинуть) и задание засчиталось.
Могу так же и вам скинуть свои, на подобный случай я их сохранил.
Есть схема Вместительный рюкзак (+ 120кг к переносимому весу), Рюкзак Холодильник, Изолированный, Со Свинцовой обшивкой и пр. модификации рюкзаков (кроколос, му-му, блю ридж и пр.).
Ищу внешки: красную (желтую, камуфлированую) форму работника приюта,лесной камуфляж, костюм пирата, джека фонаря, Спасателя - пожарника, схему Распылитель стимуляторов, схему рад бочки, рваную куртку, кожаное пальто, маску скаута и пр. . схему калиброванные ультрацитовые амортизаторы, Новые маски с фаснахта схемы Тыкв (лампы, полки и пр.).Рассмотрю варианты.
Стойкий сет Робот 3:
- туловище/харизма/боеприпасы или выносливость/оружие или выносливость/обнаружение
- правая рука удача/беприпасы или выносливость/хлам или ловкость/обнаружение или выносливость оружие
- левая рука харизма/еда
- правая нога харизма/хлам
- левая нога оружие/удача
Стойкий сет - Металлическая 3:
- правая нога ловкость/боеприпасы
- правая рука удача/боеприпасы
- левая нога ловкость/боеприпасы или харизма/боеприпасы
- туловище ловкость/боеприпасы
- левая рука од/обнаружение
Стойкий сет - Кожаная 3:
- левая рука ловкость/еда
- правая рука ловкость/хлам
- туловище ловкость/боеприпасы
- левая нога ловкость/боеприпасы
- правая нога сила/хлам
Невесомый сет - Кожаная 3:
- левая рука ловкость/еда
- правая нога харизма/оружие
- туловище харизма/хлам
- левая нога ловкость/хлам
- правая рука выносливость/боеприпасы
Невесомая сет - Морской пехоты:
- левая рука выносливость/хлам ИЛИ ОД/боеприпасы ИЛИ харизма/хлам
- правая нога харизма/еда ИЛИ ловкость/хлам
- туловище восприятие/еда ИЛИ удача/обнаружение
- правая рука восприятие/оружие
- левая нога ловкость/обнаружение
Невесомая сет - Металлическая 3*:
- правая рука выносливость/боеприпасы
- туловище восприятие/хлам
- правая нога ловкость/еда
- левая рука выносливость/хлам
- левая нога интелект/обнаружение
Forging a Legend is a side quest in Fallout 76.
Contents
Background
The Blade of Bastet is the Mistress' legendary sword. In order to make their own Blade, the Vault Dwellers need to find a historic sword and pick up a swing analyzer from the fabricator.
Quick walkthrough
- Listen to the holotape Order of Mysteries - The Blade of Bastet.
- Use Cryptos to access the entry "Novice | Historic Swords."
- Use the fabricator to obtain a swing analyzer.
- Obtain Grant's saber from the presidential cottage and museum at the Whitespring Resort.
- Use any workbench to add the swing analyzer to the saber.
- Kill six different creatures with the modded saber.
- Fabricate the Blade of Bastet at Riverside Manor.
Detailed walkthrough
- Listen to the holotape "Order of Mysteries - the Blade of Bastet."
- Log in to Cryptos to access the entry "Novice | Historic Swords" under "Database Queries."
- Use the fabricator to obtain the swing analyzer by accessing the entry "Novice | Swing Analyzer."
- Go to the Whitespring Resort's presidential cottage and museum and obtain the staff access password holotape. There are two holotapes available. One can be looted off the Protectron next to the grand piano in the room to the right of the stairwell (opposite the room with the terminal) or the other on the second floor and to the right in a bathroom next to the skeleton in the shower.
- Use the presidential cottage & museum terminal on the first floor, and access the entry "Display Case Access" within "STAFF ACCESS" to open the display case.
- Get Grant's saber from the display case.
- Use any weapons workbench to mod the saber with the swing analyzer.
- Kill six different creatures with the modded saber. Types of creatures include rodent, bug, canine, scorched, small animal, ghoul, etc.
- Note: Not all creatures are counted towards the goal. Creatures killed using power attacks do contribute towards the goal. The following lists contain the animals, creatures, and robots known to count and not count towards this objective.
Contributing creatures
Non-contributing creatures
Quest stages
Quest stages Stage Status Description Log Entry ? Listen to the Blade of Bastet holotape I've accepted the mission labeled "The Blade of Bastet." I should listen to the mission briefing for details. ? Search Cryptos for a historic sword The Blade of Bastet is the Mistress' legendary sword. In order to make my own Blade, I need to find a historic sword and pick up a swing analyzer from the Fabricator. ? Get a Swing Analyzer from the Fabricator The Blade of Bastet is the Mistress' legendary sword. In order to make my own Blade, I need to find a historic sword and pick up a swing analyzer from the Fabricator.
The Blade of Bastet is the Mistress' legendary sword. In order to make my own Blade, I first need to attach a swing analyzer to my sword. I can get one from the Fabricator.? Acquire a Historic Sword ? Find the terminal password ? Attach the Swing Analyzer to Grant's Saber The Blade of Bastet is the Mistress' legendary sword. In order to forge my own, I need to attach the swing analyzer to the sword so it can collect data on my combat style. ? Kill different types of creatures with Grant's Saber (0/6) The Blade of Bastet is the Mistress' legendary sword. According to my instructions, I need to use the sword to kill a variety of creatures so the swing analyzer can collect data on my combat style. ? Kill a Brahmin ? Kill a Bug ? Kill a Feral Ghoul ? Kill a Robot ? Kill a Rodent ? Kill a Scorched ? Use the Fabricator to make the Blade of Bastet I found a historic sword and used the swing analyzer to collect data on my combat performance with it. I need to turn it in to the Fabricator so it can reforge the sword into my Blade of Bastet. ? (quest completed) I honed my skill with the sword and forged the Mistress of Mystery's Blade of Bastet. Notes
For the quest stage in which the player character must kill six different creatures, they may only kill one robot. After that, no other types of robots will count as distinct creatures.
Читайте также: