Как спасти шерифа в far cry 5
Far Cry 5 получилась огромной игрой в плане контента. Помимо сюжетной кампании игроки могут заниматься множеством других вещей, которые существенно разнообразят прохождение. Однако перед тем, как бросаться в мир округа Хоуп, захваченного обезумевшими фанатиками, советуем вам ознакомиться с одиннадцатью важных советов по игре, которые помогут вам быстрее влиться в геймплей и освоиться в новой для себя вселенной.
Разговаривайте с людьми
В Far Cry 5 больше нет привычных для серии башен, которые служили раньше основным способом открывать новые территории и выполнять миссии. Теперь все сведения о мире и заданиях вам предстоит получать в ходе разговоров с обычными людьми (NPC). Если во время своих странствий вы обнаружили человека, над головой которого изображен восклицательный знак, значит у него есть какая-то важная информация для вас.
Под ценной информацией может подразумеваться что-угодно, начиная от сведений о скрытом сокровище, заканчивая каким-то ценным квестом, который необходимо выполнить, чтобы добраться до того или иного персонажа, важного по сюжету. Восклицательный знак над персонажем не пропадет до тех пор, пока вы с ним не поговорите, а поэтому запутаться в том, сколько людей вам нужно опросить, у вас не получится. Даже если вам лень слушать каждого отдельного персонажа по отдельности, можете пропускать диалоги. Важно, чтобы вы просто активировали разговор с персонажем, после чего у вас обновятся цели или появится новая задача.
Меняйте специалистов в зависимости от ситуации
Специалисты представляют собой ключевых персонажей в Far Cry 5 как по сюжету, так и по геймплею. Эти ребята всегда будут готовы помочь вам в борьбе с культом, но для начала вам нужно будет разблокировать каждого из них (всего их девять). Используйте специалистов, когда будете идти на какую-то важную миссию. Но стоит запомнить, что кто бы не являлся вашим фаворитом, меняйте спутников в зависимости от ситуации.
Обращайте внимание на дорожные знаки
Вероятно, вы уже замечали в игре различные дорожные знаки, расположенные вблизи дорог мира Far Cry 5. К таким символам нужно относиться очень внимательно, поскольку разработчики прикрутили их не просто так. Дело в том, что знаки в игре не являются декоративными, а выполняют информативную задачу.
Знаки могут уведомить вас о важных точках вроде места для рыбалки или охотничьего угодья. Учитывая, что вышек в игре больше нет, символы, раскиданные по карте, послужат вам отличным способом узнать, что находится вокруг вас.
Вы можете открыть любой сейф, который видите
По мере прохождения вы не раз будете натыкаться на запертые сейфы, в которых, как правило, находится что-то ценное. Не спешите забывать про такие сейфы, если вдруг вы не можете их открыть. Любой сейф в игре можно открыть как минимум несколькими способами.
Прокаичивайте своих бойцов
Бойцы в Far Cry 5 — это обычные гражданские лица, представляющие собой наемников, помогающих сражаться с противниками. В вашем отряде может находиться до трех бойцов, у каждого из которых есть свои перки. Благодаря ним вы также будете получать определенные бонусы, если бойцы находятся в вашей группе.
Чтобы боец разблокировал свой первый перк, он должен выполнить пять убийств. Второй перк дается за двенадцать убийств. Некоторые из навыков бойцов могут оказаться очень полезными, особенно на высоком уровне сложности. Также не забывайте активировать бойцов в меню персонажа, чтобы они шли за вами в бой.
Приручайте зверей
Как и в случае с бойцами, в заданиях или просто в обычном уничтожении армии фанатиков вам могут помочь дикие звери. Вдобавок к этому, смотреть на то, как медведь или пума будет разъяренно набрасываться на какого-нибудь фанатика, очень весело.
Легче всего разблокировать внутриигрового помощника по кличке Бумер, который в отличие от других зверей является одним из специалистов. Однако если вам захочется чего-то более экзотического, советуем вам приручить пуму или медведя.
Зарабатывайте очки сопротивления
Как и в предыдущих частях, в Far Cry 5 вам нужны очки сопротивления, благодаря которым вы получаете доступ к тому или иному боссу. Заработать такие очки очень легко. Достаточно просто ездить по округу Хоуп, освобождать заложников и уничтожать важные для семьи объекты.
К примеру, за освобождение заложника вы получите 50 очков сопротивления, в то время как при освобождении аванпоста вам дадут 400 очков. Обратите внимание, что чем больше очков сопротивления вы получите, тем агрессивнее будут враги. Если в самом начале игры вас ждут обычные колхозники на автомобилях, то ближе к открытию первого босса за вами начнут охотиться фанатики на самолетах и вертолетах.
Выполняйте испытания, чтобы зарабатывать очки навыков
Чтобы усовершенствовать своего персонажа, наделив его различными способностями, вам необходимо будет получить очки навыков. Каждый перк в игре стоит определенное количество очков, а поэтому вам придется изрядно постараться, чтобы открыть много навыков.
Ищите тайники выживальщиков
По всему миру в Far Cry 5 разбросано огромное количество тайников выживальщиков, в которых, как правило, можно отыскать уйму денег, припасов и других ценных материалов. Обнаружить тайник выживальщиков очень просто. Достаточно открыть карту и найти на ней зеленый треугольник. Проложите маршрут, после чего включите питание и вам откроется доступ к различным бонусам.
Чтобы узнать о новых тайниках, читайте внутриигровые записи и общайтесь с неигровыми персонажами. Они зачастую дают ценную информацию о местонахождении тайников выживальщиков. К тому же, таким образом, вы откроете для себя множество новых приключений, которые обогатят ваш опыт прохождения.
Выполняйте испытания на время Клатча Никсона
Согласно местной легенде, Клатч Никсон был настоящей легендой в округе Хоуп. Он был каскадером, который мастерски выполнял трюки на мотобайках, грузовиках и самолетах. В Far Cry 5 есть множество секретных мемориалов, связанных с этой персоной.
После их активации вы разблокируете испытания на время, которые помогут вам открыть новые транспортные средства и быстро заработать деньги для их покупки. Устанавливайте новые рекорды и вы сами не заметите, как достигнете больших успехов в материальном плане.
Используйте оружие ближнего боя с умом
Мало кто знает в начале прохождения, но оружие ближнего боя можно использовать по-разному. Во-первых, вы можете забивать им до смерти своих врагов. Во-вторых, когда патроны иссякнут, а вам нужно будет быстро устранить врага, находящегося в нескольких метрах от вас, вы можете бросить оружие прямо в него.
Для этого зажмите левый триггер на геймпаде, после чего нажмите на кнопку атаки. Персонаж выкинет оружие, которое может нанести существенный урон обезумевшему фанатику. К тому же такой способ устранения врагов бесшумный, а поэтому хорошо подойдет, если вы хотите избежать лишнего внимания.
Что ж, на этом все. Используя все одиннадцать советов, вы наверняка быстро освоитесь в мире Far Cry 5 и сможете более уверенно надирать задницы своим противникам даже на высоком уровне сложности. Последнее, но не менее важное — проходите игру без спешки. Не стоит гнаться за выполнением только сюжетных миссий, забывая обо всех других спрятанных в игре активностях. В противном случае вы рискуете потерять львиную долю крутых эмоций от прохождения. Удачи вам в борьбе с больными на голову сектантами!
Задание даёт Датч, сразу после прохождения Пролога. Отправляйтесь по маркеру к тюрьме, которую как раз штурмуют сектанты.
Зачистите внешнюю зону от ангелов, после чего вас пустят внутрь. Поговорите с шерифом. Далее вам предстоит отбивать атаки со стен. Целью врагов будут ворота, которые в конце концов падут. После этого вам нужно будет уничтожить пикапы с громкоговорителями, которые привлекают ангелов. Также не забывайте, что на стенах вы не в полной безопасности.
Когда умрет последний атакующий сектант, тюрьма будет отбита.
Спасение
Поговорите с Шерифом после захвата тюрьмы. Он даст вам задание на убийство жрицы Веры, которая появится, как только вы захватите Юдоль Страданий. Это - старая баржа, куда вам следует идти.
Штурм лучше начать с западной стороны, предварительно убив сектантов, которые могут вызвать подкрепление. Затем лезьте внутрь и зачищайте всё там. После вам предстоит защищать баржу от атаки врагов, пока сама жрица не выйдет на бой.
Убейте её, после чего с вами свяжется шериф и задание завершится.
Лжепророк
Поговорите с Трейси после захвата тюрьмы. Она попросит уничтожить большую статую Иосифа. Берите вооруженный вертолёт и летите туда.
Открывайте огонь по статуе, пока вся её внешняя оболочка не осыпется. Однако перед этим лучше всего расстрелять всех сектантов, что молятся внизу, так как они будут вам мешать уничтожать их имущество. В качестве альтернативы можно сразу выйти из вертолета, зачистить местность из автомата и расстрелять статую из ракетницы снизу.
Теперь нужно разрушить оставшуюся конструкцию. Лезьте внутрь и забирайтесь на самый верх. На каждом из уровней вас будут поджидать враги, но с ними ничего сложного не будет. На самом верху жгите книгу, после чего задание завершится.
Закон о чистой воде
Поговорите с мэром после захвата тюрьмы. Он попросит вас освободить станции по очистке воды, чтобы прекратить влив блажи в реку.
Отправляйтесь туда и зачистите её от врагов. Тем не менее, внутрь здания вам не попасть, нужно искать обходной путь. В одного из внешних бассейнов стреляйте по бочке, которая застряла в сливе. Прыгайте туда и по трубе окажетесь внутри первого здания.
Внутри вам нужно уничтожить насосы. Стреляйте по бочкам, и вся конструкция взорвется. После уничтожения первого здания на станцию прибудут враги. Отстреливайтесь и преступайте ко второму зданию.
Над вторым бассейном находится панель, которой вам следует воспользоваться. Прыгайте в воду и по открытому сливу плывите во второе здание. Взрывайте насосы, после чего задание завершится.
Грехи отца
После задания Закон о чистой воде поговорите в тюрьме с мэром. Отправляйтесь на аванпост Оранжерея Джессопов. Если ещё не захватывали, сейчас придется.
Теперь можно заняться уничтожением блажи. Но не спешите палить прямо сейчас. Сначала отключите систему полива, перекрыв соответствующий вентиль. Их три, на каждое поле, расположены в сараях недалеко от блажи. После уничтожения первого поля, на вас нападут сектанты, но сопротивление на аванпосте поможет отбиться.
После уничтожения полей появится VIP Фини, которого следует убить. Уничтожьте его вертолет, и задание завершится.
Назначение доктора
Поговорите с доктором Чарльзом Линси в оазисах в центре карты. Метка появится, когда о нём вам расскажет NPC, или вы окажетесь неподалеку. Освободите его из плена сектантов.
Он попросит вас достать сумку со дна гейзеров. Принесите её ему, и он расскажет о сыворотке, которая может контролировать ангелов. Для этого ему понадобятся ингредиенты. Прежде чем идти на охоту, лучше всего активировать навык, который позволит подбирать сразу несколько шкур с тела животного. Ещё лучше всего взять с собой в напарники Джесс, а также Бумера или Персика.
Сначала ему нужны одна шкура черного медведя и две шкуры вилорогов. Идите по маркеру в места обитания животных, или в любое другое, удобное для вас. Чтобы животное появилось, нужно будет немного подождать у маркера с обозначением места обитания.
Имейте в виду - шкуры должны быть неповрежденными. Это значит, что поджигать или сбивать их нельзя. Используйте лук или винтовку, и цельтесь в голову. Или предоставьте дело Джесс - она чаще всего ваншотит врагов.
Доставьте ингредиенты в лабораторию, и задание завершится.
Клиническое исследование
Спустя некоторое время после задания Назначение доктора, вернитесь к доктору Линдси в тюрьму. Он отправит вас испытать формулу.
Отправляйтесь по маркеру и убейте в лагере всех, кроме ангелов. Затем положите приманку на стол и наблюдайте. Когда с вами свяжется доктор, атакуйте и уничтожьте ангелов, а заодно и скунсов, это важно. Доктор попросит вас добить новые ингредиенты. Масло из блажи, шкуры скунсов и шкуры гризли. Первые два можете добыть на месте, за третьим придется побегать.
Со всеми ингредиентами идите в тюрьму и отдайте всё доктору. Он даст вам новую приманку для ангелов. Если понадобится ещё, собирайте ингредиенты и отправляйтесь обратно к Линдси.
Служить и защищать
Задание на спасение пленных на территории реки, которое даёт шериф после зачистки баржи. Вам просто нужно освободить 12 случайных жителей региона.
Война с наркотиками
Задание даёт мэр после выполнения Грехи отца. Вам нужно уничтожить пять случайных лодок и пять случайных пикапов с блажью на территории округа Хоуп.
Прыжок Веры
Задание Веры - начинается при 1200 очков сопротивления
Когда получите указанное количество очков сопротивления, с вами свяжется Вера и пригласит вас к себе. Вы окажетесь там автоматически, подвергнувшись воздействию Блажи. Смотрите катсцену, после чего прыгайте с горы. Всё.
Блажь
Задание Веры - начинается при 4000 очков сопротивления
Когда получите указанное количество очков сопротивления, перед вами появится галлюцинация Веры. Чтобы начать задание, поговорите с ней. Смотрите катсцену. и всё.
Спасти маршала
Задание Верны - начинается при 8000 очков сопротивления
При указанном количестве очков сопротивления, вас вновь заберёт в блажь Вера. После катсцен вам нужно догнать маршала и не дать ему пройти через ворота. Здесь снова всё.
Задание Веры - начинается при заполненной шкале сопротивления
Когда заполните шкалу сопротивления, Вера в последний раз заберёт вас в блажь. Смотрите затяжную катсцену, после чего идите в тюрьму. Вам нужно попасть внутрь, но главный вход закрыт. Заберитесь на стены и идите по ним во внутренний двор. Здесь будет полно сектантов с ангелами, можно убить или пробежать мимо.
В любом случае, ваша цель - крыша пристройки, по которой можно забраться на основное здание и по вентиляции забраться внутрь.
Можно взять здание штурмом, но лучше всего сначала по одному и тихо устранить по каждому сектанту на этажах. Затем спуститься вниз и перебить оставшихся.
Идите к Трейси. Поговорите с ней и с тела одного из сектантов подберите ключ от её камеры. Откройте и смотрите финальную катсцену задания. Идите к выходу из здания для завершения.
Потерянный Рай
Задание Веры - начинается автоматически после задания Урок
Смотрите катсцену, после чего вас ждёт бой с Верой. Он происходит в несколько фаз, причем они идут вразброс и повторяются. Сначала Вера просто парит в центре локации, а на вас нападают ангелы. Чтобы отнять здоровье у Веры, нужно бить только по ней, урон по ангелам её не калечит.
Вторая фаза, когда Вера размножает себя, и заполоняет всю территорию сражения. Настоящая только одна, и, выстрелив в неё, можно узнать, какая же. Мешать расстрелять их всех за раз вам будут полчища ангелов.
Третьей фазой будет измененная первая, только теперь сама Вера будет атаковать вас.
Не забывайте, что в центре, у камней, находятся боеприпасы и оружие, что поможет вам в бою. Лучше всего вооружиться штурмовой винтовкой.
Когда здоровье Веры будет на нуле, смотрите катсцену.
Пройти путь
Задание по окончательному освобождению реки Хенбейн - начинается сразу после задания Потерянный Рай
Идите в бункер Веры за шерифом. По дороге к его камере вас будет ждать галлюцинация в виде сцены из пролога. Когда подойдёте туда ближе, она превратится в ангелов. На втором этаже, возле камеры шерифа будут ангелы, но не нападут на вас.
После разговора с шерифом идите в зал, где готовят блажь. Вам нужно перекрыть пять вентилей, что перегрузит систему, и весь бункер будет уничтожен. В зале полно сектантов. Лучше всего скрытно зачистить местность. Сначала убивайте врага слева от входа в зал, а затем забирайтесь наверх и с глушителя пристрелите остальных дозорных.
Зачистив всех по периметру, начинайте спуск и убейте оставшихся, или можете занять выгодную позицию наверху и оттуда всех расстрелять. Когда решите, что вам не помешают перекрыть вентиля, действуйте. Но имейте в виду, как только перекроете первый, поднимется тревога и придёт подкрепление. Их я рекомендую максимально проигнорировать и перекрыть оставшиеся вентиля.
Далее, для уничтожения бункера, вам понадобится разрушить насосы. Дорога к ним полна сектантов, так что не забывайте пользоваться укрытиями в перестрелках, здесь пробежать не получится. Насосы нужно просто взорвать, выстрелив по канистрам или бочкам с горючим, от которых они питаются.
Всё готовится взорваться. Идите на выход, который находится в силосной башне. Идите наверх, остерегайтесь остатки сектантов и огня. Когда окажитесь снаружи, смотрите финальный взрыв бункера. Регион освобождён.
Если этот регион вы захватывали последним, теперь вы можете наведаться к Иосифу.
Подскажите пожалуйста, это баг или что, полностью заполнил очки сопротивления, выполнил все сюжетные задания, остались алтари только и некоторые побочки, весь регион излазил, а вера не нападет, что нужно сделать?
А подробнее?
Вера вообще не появлялась? Не было ни прыжков со статуи, ни адреналина, ни маршала?
Если это все же было и ожидается последний бой, займитесь алтарями. Занятие ничем не хуже других.
Что, только на сюжетках - все три уровня?
Если речь все-таки о первом уроне, то скажу так: для разблокировки оружия в магазинах уровни имеют значение, а босам на них глубоко плевать со статуи папы.
Только никому не рассказывайте, это страшная тайна. свидания с Верой устраивают одиночные пленные тетки под конвоем одного сектанта - в виде платы за освобождение.
И еще.
Для развития сюжета сюжетные задания вовсе не необходимы. их вообще можно не выполнять. Это хороший источник очков сопротивления - не более.
а командиры будут долго ждать, пока помощника им доставят "Вооруженные конвои". Они терпеливые.
Короче не пройти мне игру походу) заново начинать лють) залагал весь сюжет, в горах при достижении звезд сопротивления, ничего тоже не происходит, как должно было бы.
Геллитрон1
Не, на вертолете совсем другая фигня. Там пауза от получения метки до захвата удлиняется. А тут походу никто не спешит присылать метку.
Nikola1957
Висуалс стоит? Был такая фигня как двойной урон только на вертолете перед меткой. Тупо игру переставь если лицуха. Вообще покажись на глаза противнику. Вера сид ее локация очень глюченая на метки.
Не заметил. Разве что в Грехах отца Вера изьяла помощника аккурат когда он запалил траву. но задание не прервалось. Братцы ейные как-то терпят до завершения задания.
Может, таки не локация глючная?
Paink91
Попробуй алтари её побей, и ещё грузовики с наркотой повзрывай
Upd: Что за дурень минусит всех?
Nikola1957
Не знаю в чем проблема у все отлично. Может и за вин7 если она стоит. Единственное разговоры напарников когда их 2 заново могут воспроизводится и прерываться.Ну и с анимацией проблема. Когда я там не помню можно было под текстуры падать в бесконечность.
Да нет никаких проблем. Система глючит - ну да тут игра не при делах. Просто фича такая: если помощник не в диком лесу, а в тюрьме, городе или хотя бы в вертолете, группа захвата добирается до него намного дольше. Ну и, как я писал выше, "нападение" боссов не привязано жестко к числу очков сопротивления. Есть дополнительные условия.
Игра наказывает тех, кто бомбит только сюжетные задания, поверив в их "сюжетность", заставляя нервно слоняться из угла в угол в ожидании продолжения.
Квестодатель: автоматически появляется в вашем журнале после прохождения пролога.
Требования: завершите пролог.
Награда: 900 очков сопротивления.
– Добраться до локации.
– Устранить оставшихся врагов.
Это задание будет доступно буквально с самого начала игры по завершению пролога. Вы должны будете захватить три региона, принадлежащие семейству Сид (Вере, Иоанну и Иакову), в любом порядке. Причем можно выполнить одно задание в долине Холланд, затем вернуться в горы Уайттейл и продолжить прохождение сюжетных квестов, связанных с культистами Иакова.
Как только окажетесь на месте, то убейте всех животных перед тюрьмой. Затем запустится кат-сцена, а вы окажетесь на тюремной стене, чтобы защитить это место. Ваша новая задача – оборонять ворота. На стене есть несколько ракетниц. Возьмите одну из них и расстреляйте транспорт противников. Там же есть множество других орудий с хорошим диапазоном поражения. Используйте все, что хотите, за исключением дробовиков.
После первой большой волны западная стена будет атакована другой группой противников. Опять же постарайтесь убить большую часть из них, выстрелив из ракетницы. Если врагов будет слишком много, то они взломают ворота тюрьмы и попытаются попасть внутрь здания. Здесь могут появиться враги, похожие на зомби и атакующие в ближнем бою – это Ангелы. Их внимание сектанты привлекают громкой музыкой. Вы должны будете уничтожить три пикапа с огромными колонками, чтобы остановить появление Ангелов. После этого останется зачистить локацию от оставшихся противников.
В качестве специалиста здесь будет очень полезен Херк младший, использующий большую ракетницу. Выберите, если он уже был разблокирован.
КИС, КИС, КИС (СПУТНИК ПЕРСИК)
Как найти Персик
Вам нужно добраться до мастерской таксидермиста. Откройте карту и найдите на территории реки Хенбейн большую картинку, на которой изображена дикая кошка. Эта картинка как раз и указывает на расположение нужного места. Ищите его в северной части региона. Когда доберетесь до мастерской, то поговорите с мисс Мэйбл, чтобы узнать об убежавшем животном.
Для начала заберите излюбленное лакомство Персик. А затем двигайтесь в обозначенное место к юго-западу от здания таксидермиста. Путь к Персику будет отмечен трупами и следами крови, прямо вдоль тропы. В дальнейшей части путешествия нужно убить сектантов, охотящихся на животное. Когда окажетесь около лагеря, то зажмите клавишу Q, чтобы открыть селектор оружия. В одном из нижних слотов вместо взрывчатки выберите приманку. Бросайте ее перед Персик, чтобы заманить постепенно обратно к мастерской таксидермиста.
Вернуться с Персик к мастерской таксидермиста
Размещение одной приманки на земле проблему не решит, поскольку потеряет к вам интерес после ее употребления. Бросайте себе под ноги больше и больше приманок, постепенно двигаясь к нужному зданию. Приблизительно каждые 10 шагов. Благо приманки у вас неограниченное количество.
Когда доберетесь до места начала квеста, то придется разобраться с еще несколькими сектантами. Если есть желание, то их можно прикончить даже бесшумно. Бросьте последнюю приманку в загон Персик, а затем поговорите с мисс Мэйбл, которая отдаст вам дикую кошку.
Награда: новый специалист дикая кошка Персик; 600 очков сопротивления.
МИРНОЕ НЕБО (СПЕЦИАЛИСТ АДЕЛАИДА ДРАБМЕН)
Освободить причал от сектантов
К сожалению, пристань для яхт является аванпостом сектантов, которых для начала нужно будет выбить со своих позиций. Рекомендуется действовать бесшумно, полагаясь на снайперские винтовки с глушителем, арбалет, Персик или скрытные убийства сзади. В случае открытого столкновения постарайтесь хотя бы избавиться от двух вышек с громкоговорителями, чтобы исключить вызов подмоги. Когда аванпост будет завоеван, то отыщите Аделаиду Драбмен и поговорите с ней о пропавшем вертолете.
Вам нужно будет изучить три местоположения на карте. Делайте это в любом порядке, который вам нравится.
– Когда доберетесь до заправки Misty River, то найдите пилота и устраните его. Это нужно сделать прежде, чем он сядет в вертолет и попытается скрыться.
– Когда окажетесь около смотровой башни, то убейте следующего пилота и остальных культистов на локации.
– Как только достигнете третьего места, то через бинокль взгляните на перелетающий с места на место вертолет. Подождите, пока тот не приземлится, а затем идите к месту на юго-востоке от текущей позиции. Лучше всего подойдти сзади и бесшумно убить нужную цель – последнего пилота. После уничтожения всех сектантов садитесь в вертолет и отправляйтесь в полет.
Когда вернетесь к аванпосту у пристани, то обнаружите здесь множество эдемщиков. Используйте оружие на вертолете, чтобы уничтожить всех противников с воздуха. Можете приземлиться и атаковать их снизу. Поговорите с Аделаидой сразу, как только представится возможность. Задание будет завершено, а женщину можно будет использовать в качестве специалиста.
Награда: новый специалист Аделаида Драбмен; 600 очков сопротивления.
ПРЫЖОК ВЕРЫ
Сама миссия короткая и простая. После просмотра всех эпизодов и прослушивания слов Веры подойдите к краю и прыгните вниз. Миссия завершится. Это будет не последняя встреча с Верой. Следующая повторится после того, как вы повысите уровень сопротивления на территории реки Хенбейн до определенного значения.
Регион: река Хенбейн (территория Веры).
Требования: отсутствуют.
– Убить как можно больше Ангелов.
После этого Бошоу попросит отключить четыре огромные колонки, приманивающие Ангелов. Сделайте это, а затем добейте оставшиеся цели, после чего побеседуйте с персонажем, который согласится помочь вам в борьбе с сектантами.
ЗАКОН О ЧИСТОЙ ВОДЕ
Регион: река Хенбейн (территория Веры).
Локация: водоочистительная станция около мастерской таксидермиста (где нашли Персик).
Квестодатель: получите от доктора из тюрьмы округа Хоуп, который свяжется с вами по рации.
Требования: случайным образом (возможно, после выполнения иного поручения/квеста доктора).
– Добраться до водоочистной станции.
– Найти способ попасть в комнаты с насосами.
– Уничтожить насосы в каждом здании.
Вам нужно будет посетить водоочистную станцию и взорвать два насоса, спрятанных внутри зданий.
Оказавшись на станции, убейте всех противников. Помимо обычных врагов здесь будет VIP-сектант, убить которого не так-то просто. Действуйте осторожно и постарайтесь обезвредить его, подкравшись сзади. Прикончив противников, изучите территорию, чтобы получить новую цель – отыскать входы в здания с насосами.
Чтобы сделать это, отыщите два ярких огонька посреди бассейна с водой. На ярких фонарях находятся панели управления насосами, которые могут быть активированы. Это позволит слить воду, спуститься вниз и пройти через небольшие туннели. В одном из бассейнов нужно будет уничтожить бочки и доски, преграждающие путь.
Первая панель управления насосом – около забора
Нажмите на красную кнопку, затем спуститесь вниз и влево от нее и пройдите по трубам. Подождите, пока вода вновь не вернется, после чего можно будет подняться по лестнице в конце труб, ведущих к насосной.
Внутри установите взрывчатку и взорвите оборудование, держась в сторонке.
Первая панель управления насосом – в задней части станции
Вновь нажмите на красную кнопку. Подождите несколько секунд, чтобы вода слилась, затем спуститесь вниз от кнопки и выстрелите в красную бочку, чтобы взорвать преграду и освободить туннель. Пройдите через трубы в диспетчерскую и выстрелите в другую красную бочку, чтобы взорвать второй насос.
Регион: река Хенбейн (территория Веры).
Локация: тюрьма округа Хоуп.
Квестодатель: Трейси.
Требования: после завершения сюжетного квеста по освобождению тюрьмы округа Хоуп.
Награда: 900 очков сопротивления.
– Добраться до статуи Отца.
– Добраться до верхнего этажа.
– Сжечь книгу Иосифа Сида.
Девушка просит уничтожить большую статую Отца, которую вы видели в начале игры. Направляйтесь в отмеченную область, воспользуйтесь вертолетом, чтобы быстро уничтожить статую, стреляя ракетами. Как только все части будут разрушены, вам будет приказано войти внутрь. Приземлитесь, зачистите область вокруг статуи и войдите внутрь.
По пути к вершине статуи придется использовать лестницы и различные выступы, а также убивать противников. Используйте желтые кнопки, которые имеются на некоторых ярусах, чтобы опускать лестницы. Вас дважды атакуют вертолеты, однако на втором или третьем ярусе имеется ракетница. Когда окажетесь на вершине, то подойдите ближе к книге, чтобы запустить кат-сцену, в рамках которой главный герой сжигает рукописи Отца.
Регион: река Хенбейн (территория Веры).
Локация: тюрьма округа Хоуп.
Квестодатель: шериф Уайтхорс в тюрьме округа Хоуп.
Требования: после завершения сюжетного квеста по освобождению тюрьмы округа Хоуп.
Награда: 600 очков сопротивления.
– Добраться до баржи.
– Устроить засаду для жрицы.
– Спасти оставшихся заложников.
Этот квест связан со спасением заложников. Постарайтесь собрать персонажа, максимально подготовленного к бесшумному прохождению. Я рекомендую использовать арбалет или снайперскую винтовку с глушителем, которую можно купить у торговца в той же тюрьме округа Хоуп. Если враги заметят героя, то начнут убивать заложников. Направляйтесь к местоположению на карте, двигайтесь на север региона Веры.
Воспользуйтесь биноклем, чтобы отметить всех противников и убить их одного за другим. Убейте столько врагов, сколько сможете, находясь вдалеке и стреляя из арбалета. Затем подойдите ближе и разберитесь с оставшимися. Ничего страшного не произойдет, если они обнаружит трупы своих союзников. Главное, чтобы не засекли вас визуально. Хороший вариант попасть к нужному месту – огромная трубообразная конструкция с надписью Misery, сбоку на здании.
Когда все враги будут убиты, следующая цель связана с засадой на жрицу. Самый простой вариант – установить взрывчатку внизу на дороге и подорвать, когда там окажется автомобиль. Либо можете использовать пулемет на палубе баржи.
Теперь следующая цель – освободить оставшихся заложников (предполагая, что вы не были замечены и все живы). Всего есть четыре заложника:
– Первый находится в самом низу, на первом ярусе, частично погруженном в воду.
– Второй заложник находится на втором этаже.
– Третий – на третьем уровне, на крыше.
– Четвертого заложника заперли в клетку, висящую над водой. Подойдите к борту и найдите там рычаг, позволяющий открыть клетку и освободить заложника.
Как только все будут спасены (из оставшихся в живых), то миссия завершится.
Читайте также: