Как соединить щит солярис и лунарис
Очень часто я сталкиваюсь с тем, что новые игроки приходя в PoE, находят какой-то уник и с восторгом спрашивают стоимость в чате или идут на торговую площадку в предвкушении прибыли, а на практике оказывается, что предмет стоит половинку сферы алхимии. В итоге разочарование и непонимание того, как оценить стоимость предмета правильно.
Дело в том, что в отличие от многих других игр подобного жанра в Path of Exile уникальные предметы не всегда являются лучшими. Зачастую эффективней использовать хорошо скрафченные редкие предметы с модами влияний.
Уники в PoE выполняют различные функции. Я бы разделил их на несколько категорий:
- Редкие и дорогие уникальные предметы, которые всегда высоко ценятся. Яркие примеры - Мягкое касание Азенат или Мех Фаррул.
- Нишевые уникальные предметы, очень полезные и ценящиеся в некоторых билдах, но при этом стоящие достаточно дешево. Пример, амулет Благочестие Волла или щит Твердыня Тукохамы.
- Уникальные предметы, использующиеся для прокачивания новых персонажей, крайне полезные для быстрого левелинга, но при этом не нужные в эндгейме. Например, всем известная Табула или Золотой колпак.
- Абсолютно бесполезные предметы, которые либо изначально не представляли собой ничего оригинального, либо просто устарели в процессе развития игры.
При оценке уникальных предметов с целью продажи стоит учитывать несколько вещей:
- Стоимость тех или иных уникальных предметов очень сильно зависит от меты, т.е. моды на тот или иной билд в конкретном патче. Предметы могут резко расти в цене или резко падать по сравнению с предыдущим патчем.
- Стоимость некоторых уников очень сильно зависит от ролла, т.е. выпавшего значения в диапазоне свойств. Обычно уникальные предметы с максимальным роллом стоят во много раз больше, так как всегда найдется игрок-перфекционист, который захочет купить самое лучшее за любые средства.
- Стоимость предметов можно оценивать с помощью различных программ, самая известная из них на текущий момент это Awakened PoE Trade. Если вы очень активно торгуете, наверняка стоит использовать.
Мы же с вами в этой рубрике будем говорить о средней полезности предмета по трем критериям: торговля, билды и левелинг. Помните, что тут я высказываю свое мнение и конечно же далеко не всеми билдами я играл и наверняка не все механики мне известны, поэтому если у вас есть, чем дополнить описание того или иного предмета, оставляйте информацию в комментариях.
Видео
Живой побег
Первый на очереди у нас жезл Живой побег.
Рог Абберата
В целом бестолковый жезл, доступный с 6 уровня.
В плане полезности уступает тому же Живому побегу. Смело можно продавать торговцу.
Призывающий пепел
Аналогичная ситуация с жезлом Призывающий пепел.
Штормовая тюрьма
Штормовая тюрьма уже чуть более интересный жезл, так как дает +1 к максимум зарядов энергии.
Накопитель пустоты
И вот он, великий и ужасный, Накопитель пустоты - жезл который всегда ценился игроками.
Его часто используют в билдах с набором зарядов энергии, так как при большом их количестве прибавки урона очень серьезные. Дает плюс один заряд, можно использовать сразу два, по жезлу в каждую руку. Стоит дорого, особенно на старте лиги. Спрос на него практически не меняется от меты. Шансится из жезла пророчества.
Падает на картах Бастиона и Прогулочного парка.
Перо поэта
Стержень реверберации
Стержень реверберации очень часто падает и в целом не представляет из себя ничего особенного.
На соло лиге можно получить из пророчества Дама в черном.
Прут увеличения имеет три встроенных камня и являет собой очень бюджетную версию шестилинка для билда заклинателя. Бывает кране полезен на старте лиги и даже иногда стоит пару десятков сфер хаоса.
Твизел
Твизел является абсолютно посредственным жезлом, единственное применение которого в игре - это прокачка персонажа на атакующих умениях жезлов с 30 по 60 уровень.
Чаще всего игроки вообще его игнорируют. В игре также есть реплика Твизела.
Уникальный предмет, который может быть получен в Краже. Фишкой этой реплики является то, что все ваши атаки, в любом линке и в любом триггере выпускают дополнительный снаряд, а также у жезла очень высокий шанс критического удара атаками. В теории дает возможность настакать урон каким-то отдельным способом и потом дико им критовать, выпуская дополнительные снаряды. На практике может стоить что-то разве что с максимальным роллом крита.
Узы Тул
Узы Тул - жезл который падает с босса разлома Тула.
Выглядит неплохо в билде иерофанта с 4-мя постоянными зарядами энергии и их лимитом в 5 штук. Там вы получая даже один заряд энергии будете достигать максимума и получать автоматом заряд ярости. В общем, что-то тут придумать точно можно, но сам жезл опять же ничего не стоит из-за доступности босса разлома. Тула просто очень часто и много убивают.
Также заставляет поломать голову над тем, как это использовать. При максимальных роллах свойств может стоить пару десятков хаосов.
Полуночная сделка
Полуночная сделка - один из немногих жезлов для некромантов.
Дает +1 к призракам, скелетам и зомби, при этом резервирует 30% здоровья персонажа. Два таких жезла дадут вам по 2 приспешника каждого типа, но зарезервируют уже 60% здоровья. Может быть использовано в билдах спектроводов на энергетическом щите. В таком случае вам нужно будет получить защиту от хаоса в виде нагрудных доспехов Наряд Шавронн, Лорика Солярис или же как я когда-то в билде на туронгах, с помощью флакона Сверкающий эликсир.
Карточка падает на карте Гробницы с босса Кадавра.
Копия Полуночной сделки тоже резервирует здоровье, но дает увеличение максимума фантомов и неистовых духов.
Стоит дешево, так как лимит неистовых духов чаще всего не так важен, а в случае с фантомами игроки видимо еще не раскусили всю их мощь.
Реликвия соглашения
Жезл Реликвия соглашения падал очень часто в лиге Ультиматум и ничего не стоил, но Ультиматум временно убрали из игры и жезл теперь вообще не доступен.
Тень Солярис
Для получения посоха потребуется Звенящий щит духа Свет Лунарис, жезл Тень Солярис и 1 сфера соединения.
Предмет интересный и точно найдет свое место либо в вашем билде, либо на трейде.
Затмение Солярис
Этот очень крутой по двум причинам:
- Он дает вам ауру ослепления, ослепляющую всех врагов радиусе, снижая их меткость. Это часто используется одним из персонажей при игре в группе, чтобы дать выживаемость сопартийцам.
- У самого жезла очень много добавленного урона огнем по ослепленным противникам, что в принципе позволяет использовать его как основное оружие.
Может стоить очень много при максимальных роллах или хорошем осквернении.
Тоска луны
Падает очень часто. Ничего не стоит.
Изничтожение
Он более интересный, так как дает вам шанс взорвать трупы противников, что ускоряет зачистку и ликвидирует посмертные эффекты у мобов, такие как колючки у ежей. Чаще всего ничего не стоит, но обращайте внимание на роллы его свойств. При значениях, близких к максимальным, можно хорошо продать.
Карточка Тёмное искушение на этот жезл встречается в Азуритовой шахте и часто прокает с колоды карт.
Бешенство Апепа
Смотрите на ролл. При высоком можно выставлять на трейд. Используется в нишевых билдах на отравление чарами. Достаточно сильный предмет.
Бдение рыбака
Ранее часто использовался в билдах с настакиванием большого количества элементального урона, но это все было актуально в мете атакующих умений жезлов. На момент лиги 3.15 ничего не стоит при любых роллах, хотя сам по себе предмет не безнадежный и с ним что-то можно собрать.
Звездный блеск
Звездный блеск, он же Шиммерон - последний на сегодня уникальный предмет в списке.
Падает с Древнего. Наносит очень много урона при наборе большого количества зарядов энергии, но при этом наносит также много урона игроку. Когда-то идеально работал с тотемами, минами и ловушками, так как урон вместо игрока получали они, но в последствии был понерфлен и теперь вам нужно уже задумываться о том, как от него не умирать. В начале лиги стоит неплохих денег, но после того, как общая масса игроков ставит Древнего на фарм, стоимость этого предмета стремится к паре сфер хаоса.
На этом всё. Оставляйте в комментариях дополнительную информацию по уникам, а может быть и идеи для билдов.
Ниже приведен полный список рецептов модификаторов Archnemesis. Награды за каждый модификатор указаны в скобках. Когда Rolls указан в качестве награды, это означает, что награды выпадают указанное количество раз, при этом используются самые редкие результаты. Ингредиенты можно использовать в любом порядке.
Рецепты
Прикосновение Абберата (2x Брелка, Карта, 5x Рулонов): Пламенный долгоног, Неистовый, Омолаживающий
Прикосновение аракаали (гадальная карта, все награды — гадальные карты): Детонатор трупов, Опутыватель, Убийца
Убийца (2x Валюта): Deadeye, Vampiric
Прикосновение Морского короля(3 брони, 7 бросков): Ледяная тюрьма, Штормовой долгоног, Вестники-миньоны
Трупный детонатор (2 гадальные карты): Некромант, Зажигательный
Corrupter (2x Abyss, Выпадающие предметы испорчены): Bloodletter, Chaosweaver
Кристальная кожа (2x Harbinger): Вечная мерзлота, Rejuvenating, Berserker
Несущий засуху (2x Лабиринт): Проклятие, Мертвый глаз
Изображение (2x Гадальные карты, 2x Бросок): Проклятие, Проклятие, Развратитель
Усиливающие миньоны (Ритуал Скверны): Некромант, Палач, Исполинский
Усиленные стихии (2 уникальных, 2 броска): Воплощающий, Наполненный сталью, Ткач Хаоса
Entangler (2x Fossils): Toxic, Bloodletter
Evocationist (Generic, Weapon, Armor, Trinket): Flameweaver, Frostweaver, Stormweaver
Палач (Разлом Легиона): Неистовый, Берсерк
Огненный бродяга (3 оружия): Ткач пламени спешит
Ледяной долгоног (3x броня): Frostweaver, Hasted
Предвестники миньонов (2x фрагменты): Dynamo, Arcane Buffer
Проклятие (2x Сущности): Chaosweaver, Echoist
Ледяная тюрьма (2x Броня, 2x Rolls): Вечная мерзлота, Страж
Прикосновение к Невинности (в 3 раза больше валюты, все остальные награды являются валютой): Прикосновение к Лунарис, Прикосновение к Солярис, Зеркальное отражение, Поглотитель маны
Неуязвимость(Бред, Метаморфоза): Sentinel, Juggernaut, Consecrator
Прикосновение к Китаве (Общий, 2x награды): Прикосновение к Tukohama, Прикосновение к Abberath, Corrupter, Corpse Detonator
Прикосновение Лунарис (Уникальный, 2x Все награды): Неуязвимость, Ледяной долгоног, Усиливающие миньоны
Магмовый барьер (2x Оружие, 2x Бросок): Зажигательный, Костолом
Вытягиватель маны (2 безделушки, 2 рулона): Освятитель, Динамо
Зеркальное изображение(Скарабеи, 3 броска): Эхоист, Проводник души
Некромант (Универсальный, 3 броска): Бомбардировщик, Перезаряженный
Омолаживающий (Валюта, 2 броска): Гигантский, Вампирский
Прикосновение Шакари (Уникальный, все остальные награды уникальны): Опутывающий, Пожиратель душ, Несущий засуху
Прикосновение Соляриса (Скарабеи, 2x Все награды): Неуязвимость, Барьер магмы, Усиление миньонов
Пожиратель душ (2x Карты): Проводник душ , Некромант, Гаргантюа
Штормовой долгоног (3x Брелки): Stormweaver, Hasted
Временной пузырь (Ограбление, Экспедиция): Джаггернаут, Проклятие, Чародейский бафф
Орда энтов (общий, миньоны дают случайные награды): Токсичный, Страж, Заряженный сталью
Обманщик (Валюта, Уникальные предметы, Гадальные карты): Перезаряженный, Убийца, Эхоист
Прикосновение к Тукохаме (2x Оружие, Фрагменты, 5x Броски): Костолом, Казнь э, магматический барьер
Гранд Лифт Дектуса — это место, которое вы найдете в Элден Ринг. Вы найдете его по мере продвижения на север после победы над Годриком Привитым и исследуете вторую открытую область. Однако вы не сможете использовать Grand Lift of Dectus. Вместо этого это место заблокировано. Вам понадобится предмет, чтобы использовать его. В этом руководстве мы подробно расскажем, как активировать Великий подъемник Дектуса в Elden Ring, и какие предметы вам нужно найти.
Как активировать Великий подъемник Дектуса
Вам нужно найдите два предмета, чтобы активировать Grand Lift of Dectus. Это левый и правый медальоны Dectus. С помощью этих медальонов вы сможете открыть ворота и получить доступ к следующей области. Это места для двух медальонов.
Левый медальон Дектуса
Вы можете найти левый медальон Дектуса на вершине Форт-Хейта в районе Туманного леса. После победы над элитным рыцарем локации поверните направо от этой арены, и в ней будет комната с лестницей. Поднимитесь по лестнице, и медальон будет внутри сундука наверху.
Dectus Right Medallion
Медальон Dectus Right — гораздо более сложный предмет, который нужно получить. Вам нужно будет найти его в форте Фарот, внутри Драконьего кургана, где есть несколько врагов-драконов, мимо которых вам нужно будет пробежать, чтобы найти или сразиться. Там, в Форте, вам нужно пробежать внутрь здания, свернуть налево и броситься в комнату с лестницей. Там вы найдете медальон Dectus Right.
Когда у вас есть оба, вам нужно сделать свой вернитесь к Гранд Лифту Дектуса и предложите его у подножия двух статуй. Затем вы можете использовать лифт для доступа к следующему региону.
Читайте также: