Как приручить пантеру в майнкрафт
Большие кошки спаунятся на блоке травы при уровнях освещенности 9 или более, по крайней мере, на 2 блока выше. Некоторые большие кошки могут спауниться только в определенных биомах: леопарды и пантеры спаунятся в джунглях, львы и тигры спаунятся на равнинах, лесах, тёмных лесах и других, а ирбисы в холодных биомах. Большие кошки часто появляются группами по четыре во время генерации мира.
Также имеется 1/20 шанса спауна белого льва, львицы или тигра.
Большие кошки могут дропнуть 0-2 когти после смерти. Когда большая кошка приручена, она может дропнуть Поведение [ ]
Большие кошки бесцельно блуждают; они избегают скал, достаточно высоких, чтобы не вызвать урон от падения, и обычно остаются вне воды. Иногда они открывают свои рты, и когда они это делают, они громко ревут и рычат. Они часто свистят свои размахивают из стороны в сторону. Большие кошки очень агрессивны, быстры и преследуют свою добычу, это может варьироваться от небольшого муравья, к волкам, к кабанам и оленям. Это также включает игрока. Если на большую кошку нападает другая толпа, она будет сопротивляться. Как медведи, большая кошка атакует других мобов, когда они голодны. Как только большая кошка совершит убийство, она будет удовлетворена и не будет агрессивной, пока она не будет голодна снова.В старых версиях большая кошка была нейтральным мобом
Прирученные большие кошки не будут атаковать друг друга или других мобов, если только другой моб не атакует его в первую очередь.
Большая кошка является одним из немногих мобов в Mo' Creatures которая спринтует, и подбегает к игроку, чтобы атаковать.
Дикие большие кошки станут агрессивными и начнут атаковать игрока, если использовать на блоке Кнут в радиусе 3-5 блоков.
Приручение [ ]
Прирученный тигр сидит
Чтобы приручить большую кошку, надо дикому котёнку дропнуть немного сырой рыбы или свинины. После того, как вы дропнули котёнку еду, надо ему дать медальон. После чего, появится экран наименования.
Что переименовать прирученную большую кошку, надо дать медальон, книгу или тег имени. Большие кошки могут быть излечены с помощью сырой свинины или сырой рыбы. Это займет не менее 20 минут (1 день в Minecraft) или больше для котёнка, чтобы стать взрослым. Котёнок вида больших кошек берёт меньше времени для взросления.
Разведение [ ]
Лев и тигр в режиме любви
Покормленные прирученные большие кошки сырой рыбой, свининой, говядиной и крольчатиной в закрытом пространстве активируют режим любви. Их можно либо накормить, либо упасть рядом с ними. После того, как их кормят и спаривают, любовные сердца будут отображаться вокруг племенной пары, а через 5-10 минут котёнок (Либо тот же тип, что и один из родителей или гибридный) будет выпущен, и появится экран именования.
В зависимости от типа больших кошек, потомство может быть одним из нескольких типов или гибридом. Потомство будет возрастать со временем, пока они не достигнут своего полного размера. Экран именования также появится, как только будет выпущено потомство, и, как только будет указано имя, будет приручено игроком.
- Разведение двух львов, пантер, тигров, леопардов и ирбисов будет производить котёнка того же вида, что и родители.
- Разведение видов больших кошек и с другим видом создаст комбинацию двух родителей, а потомство будет иметь уникальное пальто.
В отличие от лошадей, Размножающуюся пару не нужно держать в стороне от других больших кошек, но их нужно держать близко, чтобы размножаться, поэтому рекомендуется размещать их в огороженной местности. Крылатые большие кошки, призраки и гибриды являются стерильными и не могут быть разведены.
Рядом гибриды и призрачные/крылатые большие кошки, существует также несколько видов, которые не могут размножаться с другими видами, к ним относятся: ирбис, белые львы и львицы.
Белые львы и львицы [ ]
Белые львы и львицы не могут быть получены из размножения двух нормальных вариантов. Чтобы успешно размножить белого льва или тигра, надо приручить дикого льва или тигра, затем надо найти партнера для спаривания, который может быть либо нормальным, либо белым вариантом того же вида. Обратите внимание, что потомство может быть нормальным вариантом, если один из родителей также является обычным видом.
Использование [ ]
Большие кошки являются одними из самых быстрых, если не являются самыми быстрыми монтируемыми мобами в Mo' Creatures. Они еще быстрее в воздухе.
Большие кошки могут носить ванильные или искусственные сёдла чтобы на них можно было ездить. Когда большие кошки приручены и оседланы, игрок может контролировать их.
Игрок может использовать некоторые предметы когда ездит на большой кошке, питьевые и бросательные зелья, активировать двери и редстоуновые приборы; использовать сундуки, верстаки, и печи; блокировать и размещать блоки; и атаковать оружием ближнего боя или луками (луки могут быть весьма полезны для снайпеского выстрела враждебных мобов снизу на крылатой большой кошке.
Ездовая большая кошка может бегать очень быстро (Не менее 12-13 блоков в секунду). Крылатые большие кошки могут также летать относительно быстро, и намного быстрее, чем пегас или лошадь-фея, а также чем вагонетка. Их можно даже комбинировать со зельями скорости. Ездовая большая кошка может сделать прыжок, и удерживание клавиши пробела позволит большой кошке летать, а Z - спуститься (если у нее есть крылья).
Хранение [ ]
На большой кошке можно надеть Посадка [ ]
Большие кошки могут сесть если держать Вариации [ ]
Десятка больших кошек спаунятся в природе, но и многие другие большие кошки могут быть получены с использованием сущностей и размножения.
Из списка имеется 21 вид больших кошек.
Лев [ ]
Львы - единственные мобы которые имеют отличия вида по полу. С помощью эссенции света, нормальные и белые львы станут крылатыми что позволяет им летать.
Цвет льва обычно оранжево-коричневый, за исключением белого льва. Нижние части обычно легче, а хвостовой пучок черный. Одна из самых отличительных особенностей львов: это самцы с крупной гривой и самки с отсутствием гривы. Способ сказать разницу между котёнком льва-самца и львицы смотрит на их шею; котята-самцы имеют чёрную гриву, однако, сложнее сказать разницу между котёнком белого льва и львицы.
Очки здоровья
Сила атаки
Спаун
Дропы
Звуки
Простой звук котёнка
Нанесение урона котёнку
Смерть котёнка
Поедание рыбы
Нанесение урона
Запугивание
Расстройство
ID энтити
Содержание
Спаун [ ]
Природная генерация [ ]
Кисы спаунятся на травяных блоках при освещённости 9 уровня или больше, с минимум 2 блоков выше. Они часто спаунятся 4 группами во время генерации мира.
Внешность [ ]
Кисы приходят в восемь разных цветов: чёрные, бежевые, белые, пятнистые (белые с чёрными пятнами), с цветом ситца, серые, оранжево-белые и чёрно-белые.
Кисы дропают 1-3 опыта, когда убиты игроком или прирученным волком. Когда киса приручена, она может дропнуть Поведение [ ]
Кисы - нейтральные, если игрок будет её атаковать или провоцировать, независимо от того, являются ли они прирученными или нет. Они блуждают бесцельно, иногда мяукая. Кисы также атакуют мелких мобов, таких как насекомых. Кисы также атакуют тех мобов, которых атаковали их первыми. Прирученная киса будет атаковать игрока, даже если ударить котят.
Приручение [ ]
Кисы могут быть приручены, если дропнуть приготовленную рыбу и отойти, пока она не съест её. Когда киса съела рыбу, надо кликнуть правой кнопкой мыши по ней. Прирученные кисы могут быть излечены жареной рыбой, тортом или всплеском зелья мгновенного лечения. Они также требуют несколько предметов чтобы они были удовлетворены.
Кнут используется чтобы киса села; она не двигается до клика правой кнопкой мыши. Это может быть полезно, если вы заняты другими вещами, иначе киса всегда хочет, чтобы её покормили.
Как реальные кошки, кисы осторожны и внимательны. Киса появляется агрессивной, если не нашла кошачью кровать, которую вскоре была наполнена кормом для домашних животных или молоком, но в конечном итоге её характер улучшится. Когда кисы голодны, они шумно мяукают, и сердитая киса произнесёт шумные шипения.
После того, как еда или молоко залито в кошачью кровать, киса будет на ней лежать. Когда она лежит на кровати, она издаёт звуки питья и поедания, они будут делать эмотикон "Весёлое лицо" при этом. Через некоторое время, киса в конечном итоге ложатся на кошачью кровать.
Лоток [ ]
После того, как киса поела, она требует лоток. Если лоток есть поблизости, то киса на него ложится стационарной позицией в течение короткого периода времени, и будет показывать эмотикон эллипсиса.
Кормление [ ]
Кисы кормятся Игра [ ]
Ручные кисы могут подняты, если у игроков ничего нет в руках. Чтобы поднять её, надо нажать правой кнопкой мыши. Киса может быть подобрана двумя разными способами. Чтобы снять её, надо нажать клавишу Shift.
- Если киса - котёнок, она залезит на голову.
- Если киса - взрослая, она залезит на плечи.
Раньше Эмотиконы [ ]
Имеется 14 эмотиконов, которых киса показывает своё настроение, как показано ниже.
Фото | Имя | Описание |
---|---|---|
Эллипсис | Кисы показывают этот эмотикон, когда используют лоток. | |
Кошачья миска | Когда киса голодна. | |
Весёлое лицо | Кисы показывают этот эмотикон, когда едят на кошачьей кровати. | |
Лоток | Кисы показывают этот эмотикон, когда хотят использовать лоток. | |
Весёлая | Они показывают его случайно, в основном после того, как они поели или использовали лоток. | |
В восторге | Когда играет с комком шерсти. | |
Сердце/любовный эмотикон | Когда кисам дают торт или приготовленную рыбу, они показывают его и начинают размножаться. | |
Кошачий рот | Кисы показывают его после того, как они родили котёнка. | |
Вопросительные знаки | Эмотикон показывается, когда игрок подобрал клубок с шерстью. | |
Сон | Кисы показывают его, когда спят. Спящие кисы закрывают глаза. Они могут также мурлыкать во время сна, и как правило, засыпают ночью. | |
Злость | Когда игрок требования кисы не выполняет, она атакует игрока. | |
Дерево | Киса хочет забраться на дерево. | |
Запугивание | Кисе нужна помощь, которая сбилась с дерева или застряла. | |
В боли | Киса показывает его, когда она забеременела и начинает рожать котят. |
Разведение [ ]
Кисы могут разводиться, если на них нажать правой кнопкой мыши, если в руке держать торт или приготовленную рыбу. После того, как киса будет искать другую кису, которая тоже в настроении (если давать ей торт/приготовленную рыбу). Кисы, которые находятся в режиме любви, они показывают свои эмотиконы любви и будут мурлыкать так же, и "лапой" обходить друг друга.
В отличие от других мобов, например козы или львы, не имеют полов. Через некоторое время, киса которая была выведена первой, забеременеет и ей нужно будет найти кошачью кровать. Через короткий промежуток времени, мать родит 1-3 котят.
Как и кролики, котята могут иметь или не иметь одинаковые маркировки одного из их родителей. Котята могут названы аналогично взрослым кисам, нажимая правой кнопкой мыши, держа медальон или книгу (хотя они поставляются с медальоном). Котята делают высокие наклонные мяуканья и очень игривы. Они будут преследовать любой предмет (не только клубки шерсти), будут играть с вами и следить за их матерью. Если котята атакованы, мать защищает их.
Здравствуйте, дорогие игроки, сегодня я кратко расскажу о том, как приручать животных, которые добавляются модом Mo'Creatures.
Чтобы получить ручного виверна, сначала потребуется выбить яйцо с дикого. Виверны спавнятся в своем мире. Вы сможете туда попасть только при наличии специального посоха (Wyvern Portal Staff), который телепортирует вас туда. Его можно сделать с помощью Эссенции света (Essence of Light) или Рога единорога (Unicorn Horn).
После того, как добудете яйцо виверны, киньте его (пкм) рядом с факелами и ждите, когда вылупится. Рекомендую от яйца не отходить.
Варанов можно обнаружить в болотном биоме. Выбейте яйцо из дикого варана, чтобы вырастить ручного ( киньте яйцо (пкм) рядом с факелами и ждите, когда вылупится ).
Существует восемь различных видов змей: застенчивые (они будут пытаться уползти от вас), ядовитые (кораллового цвета), кобры и другие. Змей можно увидеть в обычном мире во многих биомах. Гремучие змеи, например, спавнятся только в пустынях, питоны - в болотах и джунглях.
Из диких змей и взрослых прирученных выпадают яйца, из которых вылупятся ручные змеи ( киньте яйцо (пкм) рядом с факелами и ждите, когда появится ).
Спавнятся в океане. Ручную акулу надо вывести из яйца. Оно выбивается из дикой акулы. Чтобы акула вылупилась, яйцо надо кинуть в водоем и ждать.
Спавнятся в равнинном и пустынном биомах группами. Вы можете увидеть особь мужского и женского пола. Они отличаются по цвету. Самцы черного цвета, самки - коричневого. Также существуют редкие страусы-альбиносы (белого цвета). Еще можно встретить детенышей - они коричневого цвета.
Чтобы получить ручного страуса, его потребуется вырастить из яйца. Оно может быть найдено около страусихи.
Слоны и мамонты.
Слонов можно найти в пустынях, джунглях, равнинах и лесах. Только детенышей слонов и мамонтов можно приручить! Для этого их надо покормить 10 кусочками сахара (Sugar Lump) из мода (пкм)!
Спавнится в равнинном биоме. Ее можно приручить с помощью семян арбуза, а вылечить с помощью семян тыквы. Разведению не подлежит!
Спавн в океанском биоме. Вы можете его приручить, если будете нажимать (садиться) и долго не отпускать несколько раз пкм. Ската-хвостокола приручить нельзя!
Спавнятся дельфины в океанском биоме. Есть шесть видов (от обычных к редким): синий, зелёный, фиолетовый, тёмный, розовый и альбинос. Дельфина можно приручить, если покормить его сырой рыбой (пкм).
Спавнятся в любых водоемах. Существует 10 моделей аквариумных рыбок. Чтобы приручить такую, ее надо поймать в сети (Fish Net)
(для крафта нужны акульи зубы).
Затем, свою рыбку можно будет поместить аквариум (для этого им надо зачерпнуть (пкм) уже ручную рыбку)
Спавнятся почти везде в обычном мире. Приручить можно, нажав пкм чем-нибудь съедобным.
Черепаху можно увидеть в болотном биоме. Разбросайте около нее тростник или ломтики арбуза и отойдете на расстояние десяти блоков. Когда черепаха съест угощение, вы станете ее любимым хозяином. А если назовете черепаху именами Donatello, Raphael, Michelangelo или Leonardo, она получит соответствующую повязку и оружие как у черепашек ниндзя.
Скорпионы бывают 4 типов: бурые и зелёные (в пустынном и равнинном биоме), синие (в зимнем биоме), красные (в Нижнем мире (в Аду)). Чтобы получить ручного скорпиона, надо выбить малыша на спине у материнской особи (см. картинку выше) и взять его (пкм) в руки.
Котеек можно найти в равнинном биоме. Существует 8 окрасов. Чтобы приручить кота, бросьте жареную рыбу рядом с ним, как только поест, кликните пкм медальоном по питомцу-коту.
Большие коты - это львы, львицы, тигры, гепарды, пантеры, снежные барсы и белые тигры. Приручить можно только их малышей, кинув сырую свинину/говядину/рыбу и кликнув пкм медальоном.
Живут в равнинном биоме и биоме джунглей. Приручаются тростником.
Бывают 5 окрасов. Спавнятся в лесном и зимнем биомах. Приручить можно, нажав пкм по кролику.
Есть шесть различных видов птиц: голубь, ворона, синий гросбек, кардинал, канарская птица и попугай. Бросьте семена пшеницы и отойдите, чтобы птица съела, когда она это сделает, подойдите и кликните по ней пкм.
Встречается в лесном биоме. Белую лису можно увидеть в зимнем биоме. Приручить ее можно индюшатиной.
Увидите в лесном биоме. Приручить можно, кликнув пкм чем-нибудь съедобным.
Ничем не отличаются от курицы, только звуком и текстурой. Если вы дадите двум особям по семени пшеницы, то у них появится малыш - утёнок!
Можно встретить в равнинном, лесном или горном биомах. Приручаются сразу, если дать (пкм) яблоко. Еще можно одеть седло на дикую лошадь и долго пытаться оседлать ее (пкм).
Можно встретить в равнинном биоме. Приручается яблоком, если сидите на другой зебре или черно-белой лошади (лошадь 4 уровня) из мода!
Разработчики Minecraft не исключение. И если вы играли с этими прекрасными животными (лошадьми) на классических серверах версии 1.6.4 (и более поздних), то Вам определенно стоит познакомиться с модом Mo'Creatures, потому, что лошадей там в два раза больше! А возможности, связанные с разведением, куда более разнообразные!
Итак, на равнинном или горном биомах вы можете найти лошадей трех определенных окрасов и зебру.
Коней можно приручить, если покормить яблоком или одеть седло и долго стараться оседлать (пкм).
Их, как и других животных в моде Mo'Creatures, можно носить в амулетах (Pet Amulet).
Для получения лошадки желаемого цвета придется сначала поработать над тремя окрасами, которые изначально даются модом этим животным.
Чтобы было удобно, пользуйтесь следующей таблицей.
Существут четыре уровня коней по цветам.
Для разведения лошадей из мода потребуется отдалить пару от других скакунов на 8 блоков. Сделать так, чтобы скрещиваемые не отходили друг от друга на расстояние больше четырех блоков. Далее, накормить обоих тыквой или тушеными грибами.
Но вот проблема - в новой версии Mo'Creatures нет лошадей чисто-белых и чисто-черных.
Вы можете скрещивать лошадей из мода с классическими.
Тогда вам следует придерживаться вышеперечисленными правилами, но кормить классическую лошадку надо золотой морковью или яблоком!
Выводим коня четвертого уровня:
Перейдем к зебрам!
Они спавнятся на равнинном биоме. Приручить можно, накормив яблоком, если сидите на лошади из мода четвертого уровня по окрасу.
Когда приручите зебру, Вы приблизитесь к тому, что скоро сможете выводить себе сказочных лошадей!
Скрестите полосатого питомца с любой лошадью из мода. Вы получите это. Его называют "зорсом" (Zorse).
Если же на месте лошади будет осел, то выйдет зонкей (Zonkey).
Теперь поговорим о сказочных породах лошадей!
Первое, что вам нужно - иметь Zorse .
Второе - эссенции. Они бывают четырех видов:
нежити (Essence of Undead),
света (Essence of Light).
Для эссенций нужны сердца: Heart of Undead (выпадает из зомбированых и костяных лошадей, а также из зомби-страусов), Heart of Fire (выпадает из ночного кошмара, огненных огров и адских страусов) и Heart of Darkness (выпадает из лошади-летучей мыши и темных страусов)
Когда все готово -
Даем зорсу эссенцию огня и получаем ночной кошмар (можно хранить в Pet Amulet)!
Напоем ночной кошмар эссенцией света, чтобы получить единорога (можно хранить в Pet Amulet)! Если ездить верхом на этом однорогом скакуне, вы не будете получать урон от падений. Без наездника единорог может парить!
Пкм эссенцией тьмы по зорсу, сделают его лошадью-летучей мышью!
Взлетите выше облаков на лет. мыше-лошади, слезьте и сразу дайте эссенцию света, чтобы получить пегаса (хранить в Sky Amulet) !
Вы можете снова полететь к облакам и дать белому пегасу эссенцию тьмы, чтобы он стал черным.
Скрестите единорога с белым пегасом, дав обоим по эссенции света (следуйте правилам разведения обычных модовских лошадей), пройдет время - они исчезнут, но вы получите Фею-Лошадь (хранить в Fairy Amulet)!
Ее можно 1 раз покрасить в любой из 11 цветов или оставить белой.
Из любого коня/пегаса/единорога можно сделать зомби, если дать эссенцию нежити. Хранить такого можно в Pet Amulet.
Со временем плоть осыпется и эти лошади превратятся в скелетов, если не дадите эссенцию света!
Хранить в Bone Amulet
Фея-Лошадь, получившая эссенцию нежити превратится в зомби-единорога!
Убив сказочную лошадь мечем на добычу 3, вы получаете шанс стать владельцем призрака лошади. Они бывают летающими и нет. Хранить призрака можно только в Ghost Amulet. За игру можно быть заводчиком только одного такого существа!
Некоторые сказочные лошади (феи, летучие мыши, единороги, пегасы, призраки) могут носить кристальную броню (Crystal Mount Armor).
Статус темы: Тема закрыта, ответ в этой теме невозможен.
[Гайд] Mo'Creatures.
Приветствую вас в гайде по моду Mo'Creatures!
Данный гайд будет содержать три раздела с информацией по моду.
Приятного ознакомления!
.:*・° Первый раздел .:*・°
Важные крафты необходимых предметов из мода.
・Pet Amulet — Пет Амулет.
Данный предмет один из самых важных в этом моде.
Pet Amulet — сумка-переноска, позволяющая хранить, переносить и продавать почти всех наземных животных.
Принцип работы прост: нажимаем правой кнопкой мыши по прирученному животному, и теперь оно у Вас в инвентаре.
・Medallion — Медальон.
Медальон позволяет переименовывать Вашего питомца. Для переименования нажмите Медальоном по прирученному животному.
・Fish Net — Рыболовная сеть.
С помощью этой сети можно ловить крабов, дельфинов, акул и других рыб в море. Сетка по своему действию напоминает Pet Amulet, но только для водных животных.
Этот предмет представляет из себя плеть, которая издает характерный звук, если нажать правой кнопкой мыши по полу.
Также им можно посадить на попу БигКета.
・Portal Staff — Портал в мир Виверн.
Он позволяет попасть в замечательный и красочный мир, в котором вы сможете найти и добыть яйца виверн со сказочных летающих рептилий.
На серверах Magic и TechnoMagic его можно чинить Таум-Восстановителем, игроки HiTech, к сожалению, такой возможностью обделены.
・Эссенции, нужные для крафта Посоха в мир Виверн.
Сердца, используемые в крафте, можно выбить со следующих мобов:
.。 Зеленое, Heart Of Undead, можно получить, убив лошади-зомби, встречаемую на равнинах, в пещерах и лесах.
.。 Черное, Heart Of Darkness, можно получить, убив черную лошадь с крыльями, встречаемую аналогично на равнинах, в пещерах и лесах.
.。 Красное, Heart Of Fire, является самым легкодобываемым. Оно выпадает с огненных огров и лошадей в аду, но также этих животных можно встретить и в обычном мире, но с меньшей вероятностью.
Все сердца, приведенные выше, выпадают !с шансом!.
.:*・° Второй раздел .:*・°
Виды животных, их приручение и кормление.
.。 Дружелюбные мобы:
・ Виверны.
Нужно убить виверну, и тогда с шансом выпадет ее яйцо.
・ Слоны, мамонты.
Их детенышей можно приручить 10-ю кубиками сахара, которые делаются из 40 обычного сахара. Взрослые особи не приручаются.
・ Вараны.
Для приручения вам нужно найти самого варана в болотном биоме и выбить из него яйцо.
・ Индюки.
Приручаются арбузными семечками, лечатся тыквенными семечками.
・ Страусы.
Существуют самки (коричневой окраски) и самцы (черной окраски) страусов. Самец вам никакой пользы не принесет, а вот самки могут откладывать яйца. Чтобы стать обладателем страусенка, вам нужно подобрать это яйцо и вылупить его на ПКМ/правую кнопку мыши.
・ Змеи.
Змеи различаются по окрасе и по размерам. Для приручения нужно выбить из них яйцо.
・ Козлы и козы.
Рогатые приручаются любой едой с помощью ПКМ.
・ Черепахи.
Для приручения нужно найденной черепашке кинуть 1 тростник и отойти в сторону, тогда она его скушает.
・ Панды.
Нажимаем правой кнопкой мыши по пандочке и она приручается мгновенно.
・ Скорпионы.
Нужно найти скорпиона с маленькими скорпионами на спине. Убив особь, из нее выпадут несколько маленьких, которые можно приручить, нажав по ним ПКМ.
・ Бигкеты/Большие кошки.
Для приручения требуется кинуть сырую свинину котенку. Когда он его скушает, нажать ПКМ медальоном.
Большие кошки не приручаются.
・ Обычные кошки.
Нужно покормить кошек сырой/жареной рыбой, затем тыкнуть ПКМ по ним медальоном.
・ Птицы, кролики.
Кролики приручаются путем нажатия ПКМ по ним.
С птицами дело обстоит труднее: нам нужны семена пшеницы. Кидаем одно семечко и отходим на 15 блоков, поскольку она имеет способность улетать от игрока. Птица скушает, подходим ближе, кормим еще. Здесь она должна перестать улетать от вас. Затем кормим ПКМ и ву-аля! Птица приручена.
・ Лисицы, песцы.
Для приручения требуется индюшатина. Кормим лису или песца мясом индюка на ПКМ и она приручена.
・ Дельфины, разведение и приручение.
Приручение:
Требуется сырая рыба, а затем нужно нажать ПКМ по дельфину предметом FishNet.
Разведение:
Прирученные взрослые дельфины могут размножаться, питаясь жареной рыбой. Для размножения надо держать их отдельно от других существ как и с коневодством. Молодые дельфины не могут размножаться или приручаться. Два дельфина одного цвета всегда будет иметь потомство такого же цвета.
.。 Враждебные мобы:
・ Большие големы и обычные големы.
Являются бесполезными, с них не падает никакого дропа. Большой голем отличается своей невероятной силой, которая может убить игрока блоком с двух ударов.
・ Огры.
・ Оборотни и волки.
Оборотня можно убить, выбив со скелета из мода специальный меч. Им можно наносить оборотням не по 1 урону, а сразу 10 единиц.
Волки убиваются обыкновенно, и с них падает Fur — шкура волка.
・ Призраки.
.。 Неприручаемые, бесполезные мобы:
.:*・° Третий раздел .:*・°
Сказочные лошади.
Для того, чтобы сделать сказочных лошадей, нам понадобится заготовка в виде зебры, а в последствии зебру-лошадь.
Зебр можно найти на равнинах, она необходима для выведения Зорса. Приручить можно только если Вы сидите на другой зебре, зорсе или на лошади четвёртого уровня.
・Зорс (зебро-лошадь) -- можно получить путём скрещивания зебры с обычной лошадью. Они используются для выведения особых лошадей, рождаются бесплодными, таким образом, скрестить их с кем-то не получится.
.。 У зебр есть небольшая пасхалочка. Если вы нажмете ПКМ музыкальной пластинкой по зебре, то она вернет вам уникальную зебро-пластинку, и если запустить ее на проигрывателе, то зебра начнет танцевать.
・ Зомби-лошади — лошади, появляющиеся в мире по ночам. Это враждебные мобы, которые имеют способность катать наездника в виде скелета или зомби. После убийства из них может выпасть либо гнилая плоть, либо же Heart Of Undead. Зомби-лошадь, появившаяся путем обычного спавна, не может быть приручена.
Зомби-лошадь можно создать из прирученного Зорса, для этого надо накормить Зорса предметом с названием Essence of Undead, но зомби-лошадью она будет лишь временно, пока с неё не осыпется вся плоть и она не станет Скелетом-лошадью.
Если дать Essence Of Undead пегасу или единорогу, то получится зомби-пегас и зомби-единорог соответственно. После того, как с них опадет вся плоть, они превратятся в скелета-пегаса и скелета-единорога. Зомби-пегасы могут летать, а зомби-единороги сохраняют способность таранить противников.
・Скелеты-лошади — лошади, появляющиеся в мире также, как и зомби-лошади -- по ночам. Враждебны, могут катать всадника в виде моба. После смерти данной лошади, с нее могут выпасть кости. Эти лошади не могут быть приручены.
・Ночные кошмары — невосприимчивые к огню лошади, появляются в аду. Враждебны. После убийства может выпасть кожа или Heart Of Fire, не могут быть приручены.
Могут быть получены путём кормления зебры-лошади Essence Of Fire, либо путём скрещивания единорога и обычного пегаса (накормить тыквами обоих).
.。 Ночные кошмары не могут носить Лошадиную броню.
Если Вы скрестите ночной кошмар с обычным пегасом, с небольшим шансом вы можете получить летающий ночной кошмар или темного пегаса.
・Лошади-Летучие мыши — летающие лошади, появляющиеся ночью и в пещерах. Враждебны, атакуют игрока первыми, после убийства может выпасть кожа или Heart Of Dark, неприручаемы.
Чтобы получить такую лошадь, нужно накормить зебру-лошадь предметом Essence of Dark. Зебра-лошадь превратится в лошадь-летучую мышь через пару мгновений. Но, если на зебру-лошадь надеть седло, а потом превратить её в лошадь-летучую мышь, то она будет приручена.
・Единороги — очень редкие лошади, их можно получить только при определённых условиях. Для получения единорога нужно накормить прирученный ночной кошмар предметом Essence of Light.
Единороги умеют таранить противника. Чтобы использовать это умение, нужно ударить хлыстом по противнику.
Медленно падают, благодаря чему не получают урон от падения с большой высоты, испускают искры при прыжке. Единороги необходимы для получения сказочных лошадей. Вылечить единорога можно, накомив его Essence of Light, либо разбив зелье восстановления около него.
・Пегасы — редкие лошади, которые можно получить только при определённых условиях. Для получения пегаса нужно накормить лошадь-летучую мышь эссенцией света, находясь на уровне облаков (около 150 блоков в высоту). Пегасы бегают и летают быстрее лошадей-летучих мышей. Необходимы для выведения сказочных лошадей. Вылечить пегаса можно, накормив его Essence of Light, либо разбив зелье восстановления около него.
Медленно восстанавливают свое здоровье в небе.
・Тёмные пегасы — редкие лошади, их можно получить путём кормления пегаса предметом Heart Of Dark. Также есть шанс получить его в результате скрещивания пегаса и ночного кошмара. Тёмные пегасы могут перевозить вещи, для этого нужно нажать на них ПКМ, держа сундук в руке. Они немного медленнее обычных пегасов, но зато невосприимчивы к огню.
・Лошади-духи могут быть получены только путём убийства прирученных лошадей. Есть два типа лошадей-духов: обычные и летающие. Обычные могут появиться при убийстве любой редкой лошади. Летающие могут появиться при убийстве пегаса, лошади-летучей мыши или сказочной лошади (возможно и тёмного пегаса). Шанс появления лошади-духа — 1/10. На лошадей-духов можно надевать кристальную лошадиную броню.
・Сказочные лошади — самые редчайшие лошади, которые могут быть получены только путем кормления пегаса и единорога Essence of Light.
В процессе скрещивания обе используемые лошади исчезнут.
.。 Выросших сказочных лошадей можно скрещивать друг с другом, предварительно накормив эссенцией света, для получения других сказочных лошадей, но в процессе скрещивающиеся особи исчезнут.
.。 Белых сказочных лошадей можно красить. Доступные цвета: красный, розовый, черный, оранжевый, желтый, лаймовый, зеленый, циановый, светло-синий, темно-синий и фиолетовый. Красить можно только один раз! После окраски лошади, ее цвет, глаза и форма крыльев изменятся.
Читайте также: