Что вы сделаете если на вашего шерифа будет совершенно нападение у вас на глазах
Что не так я делаю? На какие именно вопросы я ответила не правильно?
Помогите пройти тест на Воркзилле. Правильные ответы я отметила точкой.
Задание 1
Вы хотите получать уведомления о заданиях в городе, в котором находитесь. Ваши действия:
Предоставлю приложению доступ к моему местоположению
Настрою фильтр заданий
Задание 2
Вы с заказчиком хотите закончить работу, т.к. у него нет всех необходимых данных и поэтому вы смогли выполнить только половину задания. Ваши действия:
Предложу взаимоотказ 100% в мою пользу
Предложу заказчику уменьшить цену
- Использую функцию взаимоотказ с распределением средств 50% / 50%
Задание 3
обращусь за помощью в службу поддержки, попрошу дать мне контакты заказчика
найду заказчика в социальных сетях
Задание 4
Как вы поступите, если после назначения вас исполнителем поймете, что недооценили объем работы - он гораздо больше, чем вам показалось, и цена для такого задания слишком мала?
объясню ситуацию заказчику и попрошу увеличить цену
откажусь выполнять работу
Задание 5
Вы подали заявку на вывод средств 1 января в 18:00. Когда перевод поступит на ваш кошелек?
1 января в 18:00
В период с 18:00 1 января до 18:00 4 января
Задание 6
У вас есть вопросы по заданию. Что вы напишите в отклике?
Напишу, что могу сделать, и после перевода в работу уточню все детали
Напишу уточняющие вопросы в поддержку
Задание 7
Вам нужно отлучиться, но задание требует оставаться на связи с заказчиком. Что вы сделаете?
Попрошу контакты у заказчика
Ничего, отвечу, когда смогу
Задание 8
Вы соглашаетесь на задание без цены и вам нужно предложить свою цену. Какую стоимость вы предложите?
Предложу цену, которую считаю адекватной объёму работы
- Предложу цену поменьше, чтобы была больше вероятность получить задание
Предложу высокую цену, чтобы казаться профессионалом
Задание 9
Вы профессиональный веб-дизайнер. Что вы будете делать для получения задания?
- Выберу в настройках профиля специализацию “Дизайн”
Размещу задание с предложением своих услуг
Буду соглашаться на все задания и предлагать свои услуги
Задание 10
Что вы будете делать, если поймете, что не укладываетесь в сроки, отведенные на выполнение задания?
- сообщу заказчику, к какому сроку смогу закончить работу
отправлю задание в Арбитраж с требованием оплатить часть работы
продолжу выполнять работу, ничего не сообщая заказчику, т.к. он не уточнил, что задание срочное
Задание 11
Срок на выполнение задания 5 дней. Заказчик задал в чате вопрос спустя 1 день. Вы не отвечаете заказчику более 24-х часов. Заказчик подает в арбитраж спустя 3 дня после начала работы. Что произойдет?
Арбитраж будет ждать моего комментария
Задание будет возвращено в работу, т.к. срок выполнения не наступил
Задание 12
Что произойдет, если вы не выполните задание в срок?
Ваш аккаунт будет заблокирован
- Задание будет передано в Арбитраж, и ваш рейтинг будет понижен
Заказчик будет ждать результата столько, сколько потребуется
Задание 13
Что вы будете делать, когда закончите выполнение работы?
напишу заказчику в чате, что задание выполнено
приступлю к новому заданию
Задание 14
Когда следует приступать к выполнению задания?
сразу после подачи заявки на выполнение задания
после попадания в кандидаты
Задание 15
Задание отправлено в Арбитраж. Арбитраж вернул его в работу. Как узнать причину возврата задания в работу?
написать в службу поддержки
причины возврата задания в работу не сообщаются
Задание 16
В каком случае вы можете попросить заказчика увеличить цену?
Если вы согласились на задание, цена которого явно не соответствует объёму работы
- Если заказчик в ходе работы просит выполнить дополнительные требования
Если вы поняли, что выполнение задания требует больше времени, чем казалось вначале
Задание 17
Что произойдет, если вы предложите заказчику оплатить работу вне сервиса Workzilla?
задание будет отправлено в Арбитраж
ваш аккаунт будет заблокирован
Задание 18
Вы согласились на задание, не задавая вопросов, хотя они были. Вас назначили исполнителем без обсуждения. Вы решили отказаться от задания и отправили его в арбитраж. Что произойдет с вашим рейтингом?
Рейтинг не изменится
Задание 19
Заказчик предложил обменяться контактами до перевода задания в статус "В работе". Ваши действия:
- сообщу Заказчику, что обмен контактами до перевода задания в статус "В работе" запрещен
отправлю свои контакты
свяжусь с заказчиком по предоставленным им контактам
Задание 20
Какая сумма будет зачислена на ваш счет, если заказчик подтвердит выполнение задания стоимостью 100?
Задание 21
Как получить лайк за коммуникацию?
Выполнить задание в срок
Поставить лайк заказчику
- Сохранять приятную манеру общения в любой ситуации
Кто уже смог удачно зарегистрироваться в Воркзиле, может быть уделите мне немножечко времени?
Наступило утро и вам дали знать, что проверили. Обязательно вспомните, что говорил о вас проверивший вас игрок. Если в первый день он видел вас красным, ему понравилось, как вы поговорили, то зачем ему проверять вас? Поиграйте с ним, но не слишком доверяйте. Может быть, что такой ход сделал черный игрок, создавая почву для открытия лжешерифом. Никогда не берите игру на себя, если на сто процентов не уверены в том, что открывшийся вам игрок действительно является шерифом. До какого-то момента вы можете прикрывать этого игрока, делая вид, что вы шериф, но если ни вас ни его ночью не убивают, скорее всего, вам открылся лжешериф. Сколько бы вы не прикрывали игрока, проверившего вас, в критической ситуации обязаны отказаться от шерифства и объяснить всем, что вы прикрывали шерифа, который вас проверил. Если вас разводили, настоящий шериф сразу поймет ваш цвет. В любом случае при двух открывшихся шерифах вы не имеете право решать за остальных красных игроков, кто из шерифов настоящий. Если не откажетесь от шерифства и не позволите остальным красным игрокам сделать выбор между двумя шерифами, можете испортить игру.
Вы в команде чёрных
Вы — чёрный игрок
Некоторым игрокам кажется, что черным играть легче, потому что ты все знаешь, а остальные не знают ничего. Все это правда, если вы, черный игрок, знаете проверки шерифа. В противном случае, ваша игра черными такая же сложная, как и игра красных.
Итак, первая ночь, для вас игра началась. Вы сняли маски, узнали своих черных, дон дал знать о себе и назначает стрельбу. Обычно неопытные игроки договариваются сразу на три ночи, т.е. дон на пальцах показывает, какой номер в какую ночь убивать. Затем он показывает, кого будет проверять на шерифство и какой условный знак подаст, если шериф найден. После этого начинается первый день. Я еще не видел игрока, который первый раз вытянул черную карту и смог поговорить свою минуту спокойно.
К карте черного игрока надо привыкнуть. Особенно трудно привыкнуть к этой карте, поскольку она обязывает вас, добропорядочного гражданина, лгать и изворачиваться. Пока в вашей психологии не будет перелома, что это всего лишь игра и что обман в этой игре не есть подлость, вы не сможете играть черными как следует. Сколько бы рекомендаций вам не давали, через это надо пройти. В любом случае, со временем вы научитесь говорить черным как красный игрок, а импровизация будет зависеть от ваших способностей.
Если вы неопытный игрок и в первый раз вытянули черную карту, внушите себе, что вы красный игрок и постарайтесь проанализировать поговоривших до вас так, как если бы вы действительно были бы красным игроком. Даже если и ваш черный поговорил плохо, отметьте и его не совсем уверенную речь. Вы для себя красный игрок и должны поговорить по-красному.
Никогда при обсуждении не заявляйте, что какой-то игрок для вас бесспорно красный. Запомните: только черный игрок знает цвета остальных, поэтому, после такого высказывания, вас наверняка проверит шериф.
Черный игрок - это импровизатор. Здесь не может быть однозначных советов. Либо вы голосуете с черными, либо пытаетесь вписаться в красную команду, - все зависит от конкретного случая. Если вы уверены, что шериф вас проверил, постарайтесь окраснить кого-то из вашей команды, либо открыться лжешерифом.
Общих рекомендаций, как в случае с красным игроком, быть не может, тем не менее, есть определенные приемы, которые черный игрок должен знать и использовать.
Итак, игра началась, вы по договорке убили одного красного игрока, началось обсуждение второго дня.
Если во вторую ночь (первая стрельба) попали в шерифа, считайте, что вам очень повезло. Уходя, шериф озвучит одну проверку. Если найден красный игрок, то договоренность отменяется и проверенный красный игрок убивается ночью. Даже не надо смотреть на дона или другого черного игрока. Появился в игре проверенный красный игрок, он стреляется вне очереди. Это первое правило черного игрока. Если проверкой был найден черный игрок, ничего страшного для черных пока нет. Ему даже лжешерифом не надо открываться, все равно выведут голосованием как второго шерифа.
Если убитый ночью игрок оказался простым красным игроком, не забудьте проследить за доном. Если поступил условный сигнал, то вы уже знаете шерифа, он стреляется вне очереди.
Тактика черного игрока при игре с шерифом и после убийства шерифа совершенно разная. В игре, когда шериф убит и нет черных проверок, не бойтесь ставить руку со своими черными. Не теряйте ваш шанс выиграть всухую. Помните: вы знаете, что голосуете с черными, красные игроки без шерифских проверок об этом не знают.
Вариант, когда шериф оказался убитым при первой стрельбе, не имеет смысла дальше обсуждать, ибо выигрыш красных может быть только волей случая. В девяносто процентах случаев побеждают черные. Поэтому оставим этот вариант без дальнейшего внимания и посмотрим, как строить игру, если шериф за столом.
В любом случае на второй день за столом 9 игроков. Чтобы вывести красного игрока, трем черным понадобятся максимум две красные руки. На второй день красные игроки начнут выставлять кандидатуры, непременно и вы сделайте это, но не жестко (если не хотите в дальнейшем открыться лжешерифом). Если чувствуете, что против какого-то красного уже две красные руки есть, можно присоединиться и его вывести при голосовании. Старайтесь при обсуждении хоть что-то сомнительное высказать против этого игрока, иначе ваше голосование будет считаться черным ходом. Чем в большем количестве игроков вы будете сомневаться при обсуждении, тем меньше недоумения вызовет ваше голосование, поскольку и против этого игрока вы какие-то сомнения высказывали.
Во второй день голосуйте за своего черного только в том случае, когда вы видите, что вашей рукой он не покидает стол. В противном случае старайтесь против своего черного не голосовать. Лучший результат голосования - когда красный игрок уходит голосами красных, а черные игроки отводят руки. Если выставлено много кандидатур, то и тремя руками игрок может покинуть стол. Если вдруг за какого-то красного игрока пошли три руки, из которых хотя бы две красные, отведите вашу руку или сделайте так, чтобы еще один красный игрок попал в автокатастрофу. Если игру покинул красный игрок, что наиболее вероятно, то ночью стреляете, и за столом оказывается критическая ситуация. Понятно, что ушедший игрок начинает опрос на шерифство. Промолчать или открыться лжешерифом, решать вам. Если уверены, что вы проверены - откройтесь, в противном случае вы просто сделаете подарок красным, выдавая им себя. В любом случае, лжешерифом открываются по двум соображениям: либо чтобы стол вам поверил, либо окраснить кого-то из черных или очернить кого-то из красных. Запомните: для того, чтобы открыться лжешерифом с надеждой, что вам поверили, надо дать проверки, которые стол примет.Как правило, лжешерифом открывается дон, поскольку у него больше информации в ходе игры.
В критической ситуации будьте внимательны. Если увидите, что вашей рукой уходит красный игрок - не мешкайте, как говорят игроки в мафию, прихлопните и выиграйте всухую с черной командой. Я уже говорил, что некоторые черные игроки придерживают свою руку, чтобы окрасниться. Зачем? Во-первых, еще не факт, что в угадайке вы выиграете, во-вторых, кому и что хотите доказать.
Есть ряд характерных ошибок, которые допускают черные игроки.
- Очень часто черный игрок необоснованно топит своего, чтобы вписаться в красную команду. Речь не идет об искусственном конфликте, который черные игроки устраивают между собой. Топит - означает выводит своей рукой, хотя может поделить стол. Запомните: если ваш черный проверенный, но не было жесткого хода, не голосуйте вместе с ним, но и против него не ставьте руку.
- В игре без шерифа, когда нет проверенных черных, черный игрок не голосует со своими черными. Принцип - черные должны голосовать вместе, именно для этого случая. Не бойтесь голосовать с черной командой, без шерифа никто этого не докажет.
- Черный игрок не ставит свою руку в критической ситуации, хотя его рукой красный игрок выводится, и черные выигрывают.
- Жестко играет против лжешерифа, несмотря на то, что он открылся хорошо. Запомните: у красного игрока не может быть однозначной уверенности, кто из двух шерифов настоящий.Даже если красный игрок проверен настоящим шерифом, он где-то сомневается, почему же вы все знаете. Мало того, что вы выдаете лжешерифа, сами становитесь черным для многих.
- В угадайке не выставляют кандидатуру. Например, красный игрок номер 2 выставляет кандидатуру красного игрока номер 6. Тот выставляет вашу кандидатуру номер 9, вы должны выставить второго, чтобы все были выставлены. Вместо этого вы заявляете, что игрок номер два для вас красный, поэтому его кандидатуру даже не выставляете и будете голосовать против шестого номера. Запомните, вы этим не окраснились.
Откуда такая уверенность в цвете второго игрока? Скорее всего после такого заявления вас выведут.
Дон
Вам досталась карта дона. На вас основная ответственность за черную команду. Основная задача дона - это нейтрализация шерифа. Дон должен шерифа найти и убить ночью либо нейтрализовать, открывшись лжешерифом.
Я уже отмечал, что при неопытных игроках дон показывает номера игроков, каждый из которых должен быть убит соответственно во вторую, третью и четвертую ночь. Затем дон показывает номер игрока, которого он проверит на шерифство и условный знак, которым даст знать, что шериф найден.
Такая договорка имеет ряд существенных недостатков.
- Иногда, после первого дня обсуждения, с большой уверенностью можно предугадать, какой игрок будет проверен, а в договорке стоит другой. Согласитесь, что если договорку назначить после процесса обсуждения, с большой вероятностью можно выстрелить в игрока, который будет проверен. После убийства шерифа убийство проверенного красного - вторая удача для черных. Если шерифа не так легко вычислить, то определить какой игрок будет проверен, можно с достаточно большой вероятностью. Мы уже говорили, что шериф как командный игрок должен проверить игрока, проверку которого требует стол. Представьте, какие преимущества могут получить черные, если сумеют назначить стрельбу ходе обсуждения.
- Кого надо проверить на шерифство дон решает ночью, когда еще не было обсуждения каждого игрока. Говорят, что есть игроки, которые по манере игрока сидеть за столом в первую ночь с закрытыми глазами, определяют шерифа. Представьте, насколько вероятность определения шерифа увеличится, если решить, кого проверять не ночью, а после первого дня обсуждения.
- Возникнут проблемы при открытии лжешерифом, если вы заранее решили, кого проверять ночью. Представьте, вы дон и решили открыться лжешерифом, если в первую ночь не найдете настоящего шерифа. Разумеется, если шериф найден в первую ночь, открываться лжешерифом не имеет смысла. В худшем для черных случае он даст две черные проверки, поскольку больше двух ночей у него не будет. Если же ночью проверенный игрок не оказался шерифом, днем вы даете ему знак, что он вами проверен. А теперь представьте, что этот игрок в первом круге поговорил ровно, никто не просил его проверки. Как вы думаете, вам поверят, когда вы откроетесь шерифом и озвучите первую проверку. Я думаю, никому не надо объяснять, почему можно открываться только проверенному красному игроку. Представьте, что будет, если вы откроетесь настоящему шерифу.
- Иногда шерифу приходится уже во второй день открыться, к примеру, если он попал в автокатастрофу. Часть черных игроков верит, что он шериф, часть - стреляет по договорке и получается промах.
Я думаю, излишне дальше объяснять неудобства для черных договариваться ночью на все убийства и на проверку шерифа. Опытные игроки практически не договариваются. Либо дон назначает стрельбу, либо в первый день обсуждения он это право передает последнему говорящему черному игроку, поскольку у него будет больше информации, чем у шерифа. Допустим, черные игроки номер 2, 4 и 8. Дон четвертый или второй. Правильнее для команды будет, если стрельбу на эту ночь назначит игрок номер 8. Есть множество способов при договорке показать восьмому игроку, как он назначает стрельбу. Например, стреляется игрок, номер которого восьмой произносит первым.
Лучше всего присоединиться к игрокам, которые уже требовали проверку красного игрока.
Таким образом, вместо того, чтобы в первую ночь назначать стрельбу, дон на пальцах показывает всего одну цифру, например 2. Это означает, что ночью должен быть убит игрок, номер которого при обсуждении дон назовет вторым. В первый день дон может передать право назначения стрельбы последнему говорящему черному игроку, а в последующие дни назначает стрельбу сам. Если дон выведен из игры, стрельбу при обсуждении назначает последний говорящий черный игрок.
Черные игроки должны знать одно правило. Какова бы ни была договорка, если убит шериф, и он дал проверенного красного игрока, договорка меняется и убивается проверенный красный. Если проверенных красных двое игроков, стреляется тот, кого при стрельбе ведущий назовет первым. Это правило надо запомнить, чтобы не переглядываться и стрелять в одного и того же игрока, т.е., если проверены игроки 2 и 5, стреляется номер два, независимо от того, кого из них в какую ночь проверил шериф.
Промах
Промах может как быть результатом несогласованных действий черных игроков, так и преднамеренных. Когда имеет смысл промахнуться. Допустим, при обсуждении второго дня открылись два шерифа. Как правило, оба шерифа остаются в игре, выводится кто-то из команды одного из шерифов, чтобы на следующий день вывести другого шерифа как противовес. Либо выводится проверенный черный игрок одного из шерифов, с выводом на следующий день этого шерифа как противовес. Если оба шерифа остаются в игре, есть прямой смысл сделать промах, тем более, что за столом останутся 8 игроков. Критическая ситуация, одним ходом можно выиграть. Если красные игроки выведут в противовес шерифа, по проверке которого был вынесен черный игрок, игра продолжится, но после ночного убийства за столом останутся 6 игроков при двух черных. Такая же критическая ситуация. Здесь у черных есть хорошие шансы выиграть одним голосованием.
Что же даст стрельба при 8 игроках и двух шерифах? В какого шерифа стрелять.
Убьете настоящего - лжешериф уйдет как противовес, убьете лжешерифа - в лучшем случае выведут настоящего и опять игра перейдет в критическую ситуацию уже при 5 игроках.
С другой стороны, очень важно, какую проверку дал настоящий шериф. Если у него есть проверенный красный игрок, имеет прямой смысл убить его ночью.
Максимум он найдет одного черного. Вместе с лжешерифом два черных игрока будут известны, а третий черный игрок может досидеть до конца, топить своих, голосовать с красной командой и иметь хорошие шансы на выигрыш.
Если же у настоящего шерифа была черная проверка, есть опасность, что ночью он найдет последнего черного. В этом случае его убийство будет только на руку красным.
Самострел
Самострел - одно из любимых оружий черных игроков, при этом самострел может быть эффективным даже в первую стрельбу. Неопытные игроки верят шерифу, которого застрелили ночью, особенно при первой стрельбе. Но делать самострел из расчета, что в игре неопытные игроки не совсем разумно. Самострел - это в первую очередь способ нейтрализации шерифа. Имеет ли смысл устраивать самострел в первую же стрельбу? Имеет, особенно если повезет и найдете шерифа. Представьте: вы дон игры и первым поставили в договорку себя.
Проверяете на шерифство игрока, проверка которого логична для всего стола. Если нашли шерифа, вам повезло, в последнюю минуту заявите, что были шерифом игры, проверили данного игрока, оказался черным игроком. Можете не сомневаться, что шерифа выведут днем голосованием. Однако не питайте иллюзий, что вы непременно найдете шерифа. Допустим, проверенный вами игрок оказался простым красным игроком. Ни в коем случае не давайте его черным. Точно также заявите, что вы шериф, проверили игрока, он красный. Независимо от того, кого выведут днем, проверенный вами красный игрок должен быть ночью убит. Это будет еще одним подтверждением того, что именно вы были шерифом. Весь смысл самострела в том, чтобы настоящем)' шерифу не поверили. Когда настоящий шериф откроется, ни в коем случае нельзя его убивать ночью. Он должен уйти днем как противовес.
На самом деле самоубийство в первую ночь не совсем оправдано. Дона в игре нет, шерифа невозможно определить, если он не откроется. Я присутствовал при игре, когда шериф до конца игры не открылся, проводил свои проверки, набрал красную команду и выиграл. Тем более самострел в первую ночь не совсем оправдан хотя бы потому, что критической ситуации не будет даже после того, как днем выведут красного игрока, а проверенного вами красного убьют ночью. За столом останутся семь игроков при двух черных.
Самострел для черных имеет смысл только в том случае, когда вы уверены, что шериф вас проверил. Все равно вас выведут днем, можно хотя бы попытаться запутать игру, зная, что настоящего шерифа все равно выведут днем. Не забывайте: уходите самострелом только в том случае, если можете дать нормальные проверки.Я часто наблюдал, когда открывается лжешериф, а на вопрос, кого он проверил, начинает думать несуразные ответы.
Если открылись лжешерифом, не давайте вашего черного красным, а красного игрока черным. Когда ваш проверенный красный игрок засидится за столом, всем все станет ясно. Можно дать красным двух игроков, вашего черного, проверенного якобы в первую ночь, и красного, проверенного этой ночью. Обязательно выберите красного игрока, который по порядку стоит раньше вашего черного. Не забывайте, что когда уходит шериф и дает двух проверенных красных, черные стреляют в того, которого ведущий объявляет первым.В противном случае, игроки не поймуг, почему был убит этот красный игрок, а не другой. К примеру, вы дали проверенным красным вашего черного игрока номер 6, второго проверенного красного дайте кого-нибудь из первой пятерки.
Обычно самострел ставят во вторую ночь, чтобы открытие лжешерифом было более убедительным и эффективным, поскольку за столом уже критическая ситуация. Если вдруг во второй день при голосовании вывели черного игрока, самострел становится крайне опасным для черных. Одного черного игрока нет, вы ушли самострелом, если настоящий шериф проверил третьего черного, то игра уже проиграна. Поэтому, если один черный игрок выведен голосованием, черным игрокам следует попробовать незаметно договориться и выстрелить в красного игрока. Если это незаметно сделать невозможно, лучше промахнуться.
Некоторые тактические ходы
Противовес
Как было отмечено, принцип противовеса позволяет гарантированно продолжить игру, когда выводят игроков из разных команд. Я неоднократно наблюдал, как неправильно порой применяется этот принцип.
Как остановить драку слепых? Крикнуть: я ставлю на того с ножом
Horoshiy
2:14
2.сидят два наркомана, один другого спрашивает: ты где был? Тот отвечает: Да я за хлебом бегал. А первый ну что поймал?
Horoshiy
2:18
3.Африканцы не любят приходить на вечер выпускников, потому что там все вспоминают сколько с последней встречи воды утекло
Horoshiy
2:19
4.Заходит депутат в аптеку и говорит: Один гандон
Аптекарша: да я вижу, а брать что будете?
Horoshiy
2:22
5.Заходит в камеру к заключёным охраник и говорит: Так, сегодня праздник пасхи. Вы все получаете по яйцу. Вот этой палкой
Horoshiy
2:25
6.учитель: Отключите все электронные гаджеты во время урока!
Ребёнок с аппаратом жизнеобеспечивания: До связи!
Horoshiy
2:28
7.Кто там?
ЭТО ПОЛИЦИЯ! Выходите
Мне нечего надеть!
СЕЙЧАС К ВАМ ПРИЕДЕТ НАРЯД!
Horoshiy
2:29
8.Вчера видел твоих родителей. Класные мужики!
Horoshiy
2:30
9.Что сделал киллер после свадьбы?
Убил свидетелей.
Horoshiy
2:31
10.Что делает каннибал по вечерам?
Жарит тёлок
Horoshiy
2:33
11.Что говорит некрофил на кладбище
ЕБАТЬ, КОПАТЬ!
Horoshiy
2:35
12.Что не так с рестораном на луне?
Блюда изысканные, вот только нет атмосферы!
Horoshiy
2:37
13.Что делает наркоман когда ему скучно? Дурью мается
Horoshiy
2:37
14.Что сказал слон когда случайно наступил на колобка.
-ВОТ БЛИН
Horoshiy
2:39
15.Какой стул может сделать реально плохой мебельщик?
Жидкий
Horoshiy
2:39
16.Альпинисты они как яйца, либо крутые либо всмятку
Horoshiy
2:40
17.Что сделал кореец когда у него пропала собака?
Выкинул из холодильника
Horoshiy
2:43
18.В клубе вич инфицированных всегда положительная обстоновка
Horoshiy
2:44
19.Что сказал муж когда забирал резиновый член у жены
-ТЕБЯ ЭТО ЕБАТЬ НЕ ДОЛЖНО
Horoshiy
2:46
20.Наслаждаюсь горячей ванной с травами
Каннибал который варил меня: .
Horoshiy
2:48
21.Я подружился с камнем, но он упал в реку.
Жаль ведь я к нему привязался
Horoshiy
2:49
22.Никогда не курил возле бывшей.
Ведь это общественное место
Horoshiy
2:50
23.Что сказал еврей педофиль маленькой девочке?
Купишь мне конфетку?
Регулировщик останавливает уазик:
полицай - Капитан Баранов, Ваши права.
водитель - А у меня нет баранов, только права на вождение козла
1. По дому престарелых прошёлся ураган, как говорится.. бабки на ветер.
2. Как канибалы называют беременных женщин? Киндер сюрприз
3. Каких людей не любят в альпинизме? сарванцов.
4. -Дедушка, а куда ты гонишь на 200км/ч?
-К бабуле)
- но она же умерла.
-..
Из-за чего порвался косоглазый?
Пошел куда глаза глядят.
-
Что сказал слепой, войдя в бар?
"Всем привет, кого не видел".
-
Почему безногий боится гопников?
Не может постоять за себя.
-
Почему среди фигуристов, не бывает цыган?
Никто не верит что это их конёк.
-
Почему евреи не делают репосты?
У них нет кнопки поделиться.
-
Клоун после секса из презерватива сделал собачку.
-
Корейскому повару, с очень добрыми глазами, собаки доверяют до последнего.
Помимо основных заданий в Weird West вы можете выполнять дополнительные квесты и поручения. По большей части в игре встречаются несложные задачи, но при прохождении некоторых у вас могут возникнуть вопросы. В этом гайде мы кратко опишем прохождение всех побочных квестов в игре.
Гайды по Weird West
Обратите внимание, что в нашем руководстве некоторые предметы выделены специальным цветом:
- Синий — окаменелые реликвии и золотые пиковые тузы;
- Желтый — ключи;
- Зелёный — карты тайников;
- Красный — оружие и снаряжение.
Похищенный кузнец (Охотница)
Это задание можно взять в самом начале игры в ещё разрушенной Скворечне. Поговорите с Шэрон Хендерсон, которая находится неподалёку от офиса шерифа, и согласитесь помочь ей.
Умирающий бандит (Охотница)
- Артур Митчелл (могила у дерева).
- Майте Мартин (могила в левом захоронении).
Любовные записки для неграмотных (Охотница)
Сделайте это, после чего отправляйтесь в поселение Веддер. В салуне вы наткнётесь на ещё одну банду. Предложите им выпить, чтобы парни отстали от вас (нужно потратить $15). В разговоре с Хоакимом можете выбрать один из двух вариантов:
Исчезнувшие воспоминания (Охотница)
После выполнения предыдущего побочного квеста осмотрите салун и найдите девушку по имени Луна Зепеда. Она даст несложное задание, за выполнение которого можно получить $100.
Отправляйтесь в город призрак Боумэн и найдите старый дневник. Когда прибудете в город, осмотрите его на наличие ценных предметов. В одном из домов вы найдёте квестовый предмет, который нужно вернуть девушке.
В банке на втором этаже лежит окаменелая реликвия и серебряный слиток. На крыше салуна подберите карту сокровищ . За выполнение задания вы получите обещанные деньги и 10 единиц репутации.
То, что доктор прописал (Охотница)
Задание становится доступно у докторов один раз в несколько дней. Вам нужно проследовать в отмеченную локацию и передать лекарства. Сложность квеста состоит в том, что на героиню будут нападать разбойники и попытаются отобрать медикаменты. Если удастся добраться до пункта назначения и передать посылку, то вы получите $40 и 10 очков репутации.
Кости, милые кости (Охотница)
Правильные инструменты (Охотница)
Поговорите с портным Элиасом Пинеда в поселении Веддер, чтобы взять квест. Мужчина попросит отыскать припасы звероловов в локации неподалёку.
Во время путешествия на вас обязательно нападут бандиты. Если в вашем отряде есть шериф Олбрайт, то сражение быстро завершится. Вам останется лишь добраться до нужного лагеря и отдать посылку Томасу Лопезу, чтобы получить $50 и 10 единиц репутации.
У этого же торговца вы сможете приобрести высокоуровневые куртку и лук.
Преступление и наказание. Как найти вербену и освободить духа (Охотница)
Покажите девушке статуэтку и попросите освободить духа. Для этого онейра попросит принести ей несколько листов вербены. Это особое растение, которое появляется только в локациях с призраками.
- Освободить духа: вы выпустили на свободу злого духа. Он будет продолжать убивать невинных людей, но станет вашим верным другом. В этом случае дух придёт к вам на помощь в сложной ситуации.
- Уничтожить духа: в этом случае вы ничего не получите.
Нарушенная традиция (Охотница)
Взамен Дарующая отдаст вам оберег праведника.
Однажды во сне (Охотница)
По-стелсу достать предмет будет довольно сложно, поэтому отправляйтесь в указанное место и разберитесь со всеми врагами. Журнал лежит в центре разломанного моста.
За выполнение квеста вы получите $100 и 10 единиц репутации.
Хрюшки святые! (Свинолюд)
Это задание нужно выполнить, чтобы свободно перемещаться по городам. Отправляйтесь в Зал весенней овцы и убейте всех онейр. После этого вернитесь к Клаве в поселение. Также вы получите $150.
Новое начальство (Свинолюд)
Когда окажетесь в локации с барделем, используйте звонок и поговорите с девушкой на заднем дворе. Поднимитесь на второй этаж и найдите комнату, в которой находится хозяин заведения вместе с парнем. Подождите, пока последний уйдёт и устраните цель.
Предложение поэта (Свинолюд)
Вернитесь в убежище Джо и поговорите с ним. Это задание нужно выполнить до того, как вы расскажете дереву, что оно свободно. Свинолюд попросит отыскать духа, который заставил его разговаривать стихами. Призрак находится на заброшенной шахте Лакки-Касс.
Уничтожьте призрака и вернитесь к Джо. Теперь вы можете взять его в свой отряд совершенно бесплатно. Свинолюд очень сильный напарник, поэтому не отказывайтесь от возможности.
Эмблема чести (Защитник)
Это задание можно взять в поселении Боулер-Крик, когда вы освободите его от остроспинов. Найдите на центральной улице девушку по имени Ноэми дель Боске. Она попросит отыскать её мужа, который отправился в шахту.
Отправляйтесь по сюжету в шахту Боулер-Крик и зачистите локацию. Обыщите центральное здание и найдите тело шерифа. Осмотрите его карманы и подберите золотой значок. Отдайте его Ноэми, чтобы завершить квест. Девушка станет вашим верным другом, а вы получите 5 единиц репутации.
Ни кола, ни двора (Защитник)
Прибыв в локацию Галенов Мост, поговорите с фермером Дэниелом Харрисом и согласитесь ему помочь.
Разберитесь с мэром Уиксом и осмотрите его карманы. Вы найдёте шифр к сейфу, который находится на втором этаже особняка. Откройте его и заберите документы на землю. Верните их Дэниелу, чтобы завершить задание.
В закладки
В Telegram-каналах, Яндекс.Дзене и социальных сетях то и дело встречаются так называемые загадки Стива Джобса. Говорят, они помогали ему нанимать новых и увольнять старых сотрудников.
Понятно, что ничего подобного СЕО Apple никогда не спрашивал у соискателей. Но какая красивая легенда, правда? Сможешь быстро угадать, какая цифра идёт следующая в ряду, или в какую сторону едет нарисованный автобус – и тёплое место в культовой компании твоё.
Одна из многих загадок, которую Стив Джобс, якобы, задавал соискателю при приёме на работу в Apple.
У вас есть уникальный шанс подготовиться к собеседованию. Мы собрали практически все такие загадки по закоулкам интернета, так что к концу этой статьи сможете смело писать в Купертино по поводу вакансии.
Сосредоточьтесь, ниже вас ждут 15 увлекательных тестов на IQ. Стив Джобс бы одобрил (наверное).
1. Какую букву добавить, чтобы последовательность была верной
Суть загадки: нужно определить букву английского алфавита, которую необходимо добавить, чтобы показанная последовательность стала верной.
Не спешите отвечать на данный вопрос, ведь в нём есть подвох
2. Какое число нужно поставить вместо вопросительного знака
Внимательно посмотрите на данное изображение, лучше дважды
Конечно же, он неверный. Это показывает недальновидность человека, который не хочет глубоко разбираться в поставленной задаче.
3. Как выглядит эта трёхмерная пирамида при взгляде сверху
Суть загадки: нужно включить пространственное мышление и определить проекцию этой 3D-пирамиды при её рассмотрении сверху.
По большому счёту, в этой задаче нет ровным счётом ничего сложного. Важно только включить смекалку и активировать воображение.
4. Как разделить эти яблоки поровну между пятью людьми
Суть загадки: в рамках данной головоломки нужно разделить эти пять яблок поровну между пятью людьми. Одно из них важно оставить в корзине, и резать их нельзя.
Включите логику!
Типичная головоломка про яблоки для отпетых яблочников.
Сложно сказать, показывал ли эту задачку потенциальным сотрудникам Стив Джобс. Тем не менее, ответ у неё максимально простой.
5. Сколько цифр на картинке?
Суть загадки: нужно найти абсолютно все цифры, которые скрыты в этих каракулях.
Запишите все, которые получится найти
Многим обычно не удаётся найти наиболее очевидные символы.
6. Какой из предметов тяжелее, если весы под водой
Суть загадки: на весы положили камень и гирю. Оба предмета весят по 2 килограмма, поэтому чаши сравнялись. Сохранится ли равенство, если опустить измерительный прибор под воду.
В данном случае понадобятся научные знания
Данную задачку логично задавать специалистам инженерных профессий. Они должны вспомнить школьный курс физики и проанализировать возможность изменения веса.
В принципе, ответ очевиден.
7. Какое время должны показывать последние часы
Суть загадки: на изображении показаны пять циферблатов, на одном из которых скрыли стрелки. Нужно определить время, которое должен показывать последний.
Результат вас удивит!
Эта логическая задачка выглядит достаточно сложной лишь потому, что в ней используются стрелочные часы.
Лучше всего перевести их показание в цифровой вид, и тогда ответ станет очевидным.
8. Сколько конфет в сумме должно остаться в коробках
Суть загадки: у вас есть две коробки конфет по 8 штук в каждой. Из первой вы раздадите в офисе неизвестное число конфет. А из второй — столько, сколько осталось в первой. Сколько конфет в сумме останется в двух коробках?
Разобраться в этом вопросе поможет пространственное мышление и базовые математические навыки.
9. Какой знак должен стоять на последней позиции
Суть загадки: в данной задаче нужно найти логику размещения знаков на каждом из мест и определить тот, который должен находиться на последней позиции.
Здесь применена математическая логика
По плюсам сразу видно, что суть кроется в математике. Этой подсказки уже должно быть достаточно, чтобы найти правильный результат.
10. Как выбраться из блендера, если вас туда забросили
Суть загадки: вас уменьшают до размера монеты и забрасывают в блендер. Вес уменьшается таким образом, что плотность тела остаётся той же. Пока крышка открыта, можно выбраться.
Представьте, что попали внутрь блендера
Ещё одна популярная загадка, которую одни приписывают Стиву Джобсу, а другие — хедхантерам Google.
Многие предлагают лечь на дно, чтобы лезвия не касались вас после включения блендера. Но это не поможет выбраться из него.
Некоторые думают, что у них получится выбраться по делениям объёма содержимого. Но не факт, что они настолько сильно выпирают, что это получится. Более того, насечки могут располагаться и снаружи.
11. В какую сторону двигается нарисованный автобус
Суть загадки: нужно понять, автобус двигается вправо или влево.
Посмотрите на автобус внимательно!
Сначала кажется, что ответить на этот вопрос со 100% уверенность нельзя. Но это не так.
12. Как правильно разделить лошадей между братьями
Суть загадки: после смерти отца в хозяйстве осталось 17 лошадей. Он завещал разделить их между тремя детьми в пропорции 1/2 к 1/3 к 1/9.
Не самая простая задачка…
Нужно понять, сколько лошадей получит каждый из сыновей. В данном случае нужно вспомнить математическое правило изменения числителей и знаменателей в дробях.
Дети с лёгкостью справляются с подобной задачей, а вот взрослым вспомнить простейшую математику очень сложно.
13. Какой номер места у припаркованного автомобиля
Суть загадки: нужно понять, на каком по номеру парковочном месте расположился автомобиль.
Эту задачку решают китайские школьники
Стоит сразу отметить, что искать математические последовательности в данном случае нет никакого смысла.
14. Какой карандаш нужно выбрать на собеседовании
Суть загадки: перед вами кладут пять карандашей, как на рисунке. Нужно выбрать не самый длинный и не самый короткий, а также не синий и не жёлтый.
Определитесь как можно скорее
15. Как приготовить три панкейка за три минуты
Суть загадки: на сковороде одновременно можно жарить два панкейка. На каждую из его сторон уходит по минуте. Как приготовить три за три минуты?
У данной задачи есть очень неочевидное решение
На первый взгляд, кажется, что для этого потребуется не меньше четырёх минут. Тем не менее, достаточно немного логики, и время получится сократить на 50%.
Понятно, что ни одной из этих загадок Стив Джобс не проверял соискателей на находчивость и логику. Тем не менее, сегодня день смеха и хорошего настроения, так что вы можете просто показать эти загадки друзьям и коллегам, чтобы определить самого умного и смекалистого.
Победитель может попробовать трудоустроиться в Apple. Но это не точно :)
В закладки
Попробуйте разгадать хотя бы несколько из них, чтобы понять, пригодны ли вы для работы в компании Apple
Николай Грицаенко
Кандидат наук в рваных джинсах. Пишу докторскую на Mac, не выпускаю из рук iPhone, рассказываю про технологии и жизнь.
Читайте также: