Убейте ученых разрядами катушек теслы destroy all humans
Destroy All Humans! 2005 года выпуска – это забавная нишевая игра, которая имеет горстку фанатов. Но до культового статуса Resident Evil 2, Final Fantasy VII и Mafia ей, как человечеству до первого контакта с инопланетянами. Так зачем же делать ремейк средней по всем параметрам игры? Вероятно, для проверки рынка. Издательство THQ Nordic захотело узнать, жизнеспособна ли сейчас франшиза Destroy All Humans! и стоит ли выпускать полноценное продолжение. Поэтому оно снарядило разработчиков из Black Forest Games, чтобы те обновили первую часть. Если смотреть с такой позиции, шаг вполне логичный. Создание ремейка обойдется дешевле, чем производство новой игры, да и проект сумеет всколыхнуть ностальгические чувства. Что же, идея THQ Nordic ясна, но прошла ли она проверку на прочность? С этим разбиралась редакция портала Gamer-Info, которая тщательно изучила свежую Destroy All Humans! и поделилась мыслями в нижеизложенном обзоре.
На пути к военной базе.
Это не главный противник Крипто, однако и он доставит немало неприятностей.
О персонажах в Destroy All Humans! тоже много не скажешь. В сюжете фигурируют несколько героев, и описываются они парой слов. Генерал, ненавидящий коммунистов, злодейский злодей в маске, нервный ученый Ортопокс, голос которого начинает раздражать спустя час прохождения, и так далее. Даже протагонист Крипто-137 – это всего лишь туповатый инопланетянин, любящий крушить все вокруг. Халк без обратной трансформации в Брюса Беннера и то смотрится более интересным персонажем.
Аналогичная история с диалогами. Как для избранного карикатурного антуража они написаны нормально. Однако часть разговоров между Крипто-137 и Ортопоксом подается во время активных действий на миссиях, поэтому их невольно пропускаешь. Не то чтобы там было много полезной информации, но все же такой недочет присутствует. Задания в Destroy All Humans! длятся от десяти до тридцати минут и выполняются на шести открытых локациях в разных частях США. Доступные регионы можно смело окрестить аренами с декорациями. Исследовать их закоулки нет никакого смысла – там лишь запрятаны зонды, дающие ДНК. Последняя выступает местной валютой, за которую покупаются улучшения. Она также добывается из людей, причем процесс занимает несколько секунд и быстро надоедает.
Сканирование – главный способ выведать нужные данные.
На заданиях пользователю предстоит взаимодействовать с предметами, убивать цели, маскироваться, уничтожать, оборонять или сопровождать объекты. Порой поставленная задача идет в комплекте с таймером, то есть нужно продержаться конкретное время или добежать до точки за выделенный час. Сложность это повышает редко – скорее, доставляет лишние неудобства. Самые частые поручения заключаются в убийстве или уничтожении объектов, и вот здесь наступает время поговорить о геймплее.
При передвижении по миру Крипто может использовать реактивный ранец. Он позволяет быстро уйти от преследователей и забраться на крышу, чтобы перевести дыхание во время боя или после него. Позже еще появится рывок, который поможет уклоняться от вражеских снарядов. В открытых сражениях главный герой сначала применяет только электрический разряд и телекинез, чтобы бросаться предметами окружения. Однако со временем игроку станут доступны еще три вида оружия, хотя нет – два, так как анальный зонд не слишком эффективен в драках и годится только для добычи ДНК через соответствующее отверстие в теле человека. Да, это один из примеров юмора, из-за которого хочется закрыть лицо рукой. Две упомянутые пушки – это ионный детонатор и лучевой дезинтегратор. Первый, по сути, ставит мины, взрывающиеся по нажатию клавиши, а второй стреляет пламенными снарядами и поджигает врага. Боеприпасы быстро истощаются, но их можно добывать с помощью трансформации отмеченных предметов окружения.
Стрелять на тарелке не слишком удобно, но это хотя бы добавляет разнообразия.
Как результат, от битв начинаешь уставать где-то на третьем часу прохождения из 10-13 общих. При желании можно растянуть кампанию с помощью режима свободного исследования локаций и выполнения испытаний – одинаковых для каждого региона. Ну, неужели разработчики не могли придумать больше активностей? Даже ярым фанатам первой части надоест выполнять повторяющиеся действия на пустых локациях, где вся имитация жизни сводится к передвижению людей и транспорта. А больше поводов задержаться в ремейке, по сути, нет.
Маскировка под важного ученого из США.
Окно прокачки с выбором категорий и талантов.
Между выполненными заданиями Крипто отправляется на корабль Ортопокса, где покупает улучшения для себя и личной тарелки. Прокачке поддаются все способности и амуниция главного героя – от чтения мыслей до ионного детонатора. Оружию можно повысить запас патронов, силу и добавить выстрелам из него какие-то эффекты. А у навыков появляются дополнительные свойства. Например, рывок начнет сопровождаться ударной волной, которая на третьем уровне прокачки будет отражать любые снаряды и сбивать людей с ног. С этим апгрейдом сражаться против мехов и боссов становится гораздо легче. Тарелка прокачивается аналогично: выбирается категория и приобретается улучшение. Открыть новые пушки или умения с помощью усиления персонажа нельзя – они выдаются по сюжету.
После всего сказанного фанаты игры наверняка заметили, что геймплейных новшеств в ремейке Destroy All Humans! почти нет. За исключением нескольких правок, добавленной миссии, которую вырезали из оригинала, и измененного вооружения тарелки, Black Forest Games ничего не предложила. Зато в плане графического обновления разработчики явно постарались. Они сумели воссоздать оригинальный антураж с применением современных технологий, и результат получился весьма неплохим. Текстуры и модели полностью перерисовали, а визуальные эффекты изменили. Взрывы, горение, электрические лучи – все это смотрится хорошо в рамках избранной стилистики. Общий вид стал немного более ярким, чем в оригинале, но такая перемена лишь на пользу. Глобальное освещение Black Forest Games тоже полностью переработала, благодаря чему в проекте появились реалистичные тени.
Отдельно следует отметить детализацию окружения. Количество мелких объектов в кадре значительно выросло, как и их проработка. А вот то, что они порой прорисовываются прямиком на глазах, нехорошо. К изъянам технической составляющей еще можно отнести долгие загрузки и дерганные анимации движения. Что касается озвучки, то ее оставили прежней, но слегка улучшили и адаптировали под современные системы.
Выступать перед толпой нужно всего один раз.
Destroy All Humans! – не та игра, которую следовало обновлять. Устаревший геймдизайн в проекте быстро дает о себе знать, из-за чего спустя три часа прохождения становится скучно. Перестрелки и стелс изживают себя, а механики почти никак не прогрессируют. Новые виды оружия способны позабавить минут двадцать, а дальше возвращается прежняя рутина. Когда во время задания попадается необычный сценарий, радость улетучивается из-за проблем с постановкой. Добавьте сюда плохой ИИ, частичное отсутствие логики в сюжете, пустые локации – и получится Destroy All Humans! В 2005 году такое воспринималось нормально, но сейчас игра не выдерживает критики. Визуальная составляющая ремейка почти не вызывает вопросов, но при обновлении такого проекта Black Forest Games следовало копать глубже. Здесь не Resident Evil 2 со своей универсальной геймплейной формулой, хотя даже в ней изменили камеру и переделали полицейский участок. Новая Destroy All Humans! получилась морально устаревшим проектом, на который нацепили привлекательную обложку.
Мульт Ройланда рассказывает о четырех пришельцах, которые поселились в американском пригороде и пытаются ужиться в людских реалиях. Главный — Корво, который чем-то сильно похож на Рика. Он всей душой ненавидит человечество и постоянно критикует тот мир, который мы себе построили. Да и вообще, как я писал в обзоре, весь сериал нацелен показать нам бредовость того, что мы считаем нормой. Пришельцы не стремятся убивать людей, но все время попадают в ситуации, после которых остаются чудовищные разрушения.
Но давайте по порядку, сначала об общих чертах. Главное — это то, насколько похожи пришельцы в игре и мульте. Похожи они в своей ненависти к людям — как вообще такая примитивная раса все еще не изжила себя? Но больше всего они похожи в своей озвучке: язвительность прет изо всех щелей — иноплы не упускают ни одного шанса покритиковать людей, не стесняясь выражений, причем делают это очень смешно. В игре, правда, интонации у пришельцев более напыщенные и безумные, но сходство отрицать сложно.
Маскировка активирована.
Ваш Дважды Два.
Согласно нашему манифесту об играх, оповещаем, что мы Destroy All Humans! не покупали и даже не играли в нее. Для текста вполне хватило летсплеев с ютуба (спасибо Гидеону).
Функции:
Home: Активировать Трейнер
Numpad 1: Бессмертие
Numpad 2: Мгновенные Убийства
Numpad 3: Беск. Энергия
Numpad 4: Беск. Боеприпасы
Numpad 5: Супер Скорость
Numpad 6: Беск. Джетпак
Numpad 7: Беск. Маскировка
Numpad 8: Заморозить Таймер
Numpad 9: Невидимость
Numpad 0: Беск. ДНК
Page Up: Сохранить Позицию
Page Down: Телепортироваться
End: Отменить Телепортацию
Инструкция по установке трейнера
Как правильно распаковать файл?
В 95% случаев файлы для игр представлены в формате .RAR или .ZIP. Первые можно скачать и распаковать с помощью триал-версии программы WinRAR. Для этого откройте архив с помощью этой программы с нажмите на кнопку “Извлечь” (“Extract to” в английской версии) и выберите любую папку на жестком диске, но не выбирайте папку с игрой, так как в архиве могут быть вложенные папки, и тогда файл не заработает.
Если файл запакован в ZIP-архив, то достаточно будет открыть его через стандартный “Проводник” Windows. Иногда могут встречаться архивы с расширением .7Z, чтобы распаковать их, потребуется загрузить архиватор 7-Zip. Он бесплатный и довольно удобный, и к тому же может работать с .RAR и кучей других, менее популярных типов архивов.
Как правильно установить трейнер?
Когда вы распаковали архив, найдите его через "Проводник" и просмотрите содержимое папки. Обычно трейнер представляет собой один-единственный файл с расширением .EXE, но иногда может включать в себя и другие, а также инструкцию (обычно называется ReadMe.txt).
Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:
1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;
2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию "Свойства";
3. В открывшемся окне перейти на вкладку "Ярлык" и нажать на кнопку "Расположение файла".
После этого в "Проводнике" откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.
После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.
Читайте также: