Metro exodus карта волги с обозначениями
Апгрейд для наруча
В пути вы наткнетесь на разрушенный самолет – исследуйте его кабину, чтобы забрать расходники, аудиокассету и компас – первый апгрейд для наруча. Заполучив новый предмет, теперь вы можете ориентироваться без карты, так как стрелка компаса всегда указывает в сторону текущего квеста.
К ак найти гитару
Как найти гитару
Когда найдете Креста и вызволите Аню из ядовитой ямы, по заданию Мельника отправляйтесь в терминал, чтобы отыскать дрезину. Там возле поезда приблизьтесь к стражникам, которые попросят вас забрать гитару из дозорной башни неподалеку.
Ступайте аккурат по рельсам вплоть до башни на востоке. Перебейте на ее территории всех противников, спасите пленника и забирайтесь наверх.
Гитара на базе бандитов
В определенный момент вам нужно будет пройти через верхнюю дверь, чтобы попасть на самый последний уровень. Именно там, на балконе, вы обнаружите гитару. Отнесите предмет стражнику, чтобы завершить квест.
П атронные подсумки
Патронные подсумки
По рельсам вы доберетесь до поезда, где засел Князь. Побеседуйте с человеком о происходящем вокруг. После этого покиньте убежище и ступайте вниз по холму, держась западного направления.
Вскоре вы найдете дом, где прячутся головорезы. Попасть внутрь вы сможете поверху – быстро спуститесь в здание и разберитесь со всеми врагами.
Хижина с пленниками и хабаром
Также по желанию вы можете вызволить всех пленников, чтобы получить уникальный ключ. С помощью последнего вы сможете заполучить прибор ночного виденья немного позже.
Однако сейчас нас интересует апгрейд для снаряжения – патронные подсумки, что лежат в этом же доме возле входа. Наденьте их, чтобы расширить место под боеприпасы.
А пгрейд противогаза
Апдейт противогаза
Покинув дом из предыдущего пункта, идите на восток по диагонали. Потом немного выше и левее вы обнаружите контейнер, куда можно забраться.
Возьмите противогаз и уничтожьте паутину с помощью зажигалки. Изучите стол, где лежит апгрейд для противогаза – более качественный фильтр.
П еревязь для оружия
Перевязь для оружия
В дороге к дрезине в определенный момент вы наткнетесь на небольшой домик возле пристани. Там же находятся лодка и заправка. Перебейте головорезов, что засели на территории, а затем ступайте внутрь здания.
Снесите замок на двери, после чего подберите лежащий неподалеку апгрейд для снаряжения – перевязь для метательного оружия. Отныне вы сможете таскать с собой больше банок, кинжалов, бомб и прочих метательных вещей.
П рибор ночного видения
Прибор ночного видения
Наконец, когда вы достигнете терминала с дрезиной, покиньте лодку и ступайте наверх по дорожке с чудовищами. Вскоре вы обнаружите лестницу, что идет прямо к заблокированной двери. Попасть внутрь вам поможет полученный не так давно от пленника ключ – примените его на дверь и заходите.
Заполучив прибор ночного видения, вы сможете пройти дальнейший участок миссии без особых проблем. В противном случае вам пришлось бы преодолевать терминал практически вслепую.
П олучить достижение
В самом терминале возле дрезины и главных ворот изучите боковую комнату. Там вы обнаружите рычаг, что смещает рельсы на другие пути. Прежде чем тянуть, срежьте веревки, которые удерживают мертвые тела в воздухе.
После этого необходимо активировать колокол, что вызовет приближение самой Царь-рыбы. Теперь воспользуйтесь рычагом, что перевернет мост с рельсами и скинет мусор на приплывшее существо. Это действие уничтожит монстра, а в награду вы получите тематическое достижение.
У крепленный шлем
Укрепленный шлем
Возле вагона позади, где засел Князь, выберите южное направление аккурат по рельсам. В конец пути вы обнаружите оставленную стройплощадку – полупустое строение, где обжились головорезы.
Расправившись с противниками, изучите первый этаж здания. Там возьмите из сундука укрепленный шлем, который усилит прочность вашего противогаза и защиту Артема в целом.
У величение времени пработы фонарика и ПНВ
Улучшение фонарика и ПНВ
Откройте карту и отыщите на ней одинокий островок между станцией, где находится вагон для пассажиров, и портом, в котором вы повстречались с Крестом. Чтобы попасть на этот клочок суши, выдвигайтесь из любой из вышеописанных точек.
Оказавшись на месте, изучите хату возле крупного дома. Там вы обнаружите не работающий генератор. Снаружи возле хаты возьмите канистру для бензина и заправьте ей генератор.
После этого посетите крупное здание с двумя входами. Пока что вы сможете войти лишь через один – левый. Внутри в конце комнаты ступайте на крышу и оттуда проберитесь вниз через расщелину в потолке.
Прибор ночного видения
В новой комнате используйте щиток для подачи электроэнергии. Покиньте помещение через дверь красного цвета, а после в самой первой комнате пройдите через железную дверь, открываемую с помощью вентиля.
В комнате вы наткнетесь на препарированное тело. Заберите из трупа апгрейд для вашего гаджета, что увеличивает время работы фонарика и ПНВ.
К ак найти игрушечного медведя
Игрушечный медведь
Посетите точку, где расположены резервуары. На верхней части одного вы наткнетесь на демона, которого нужно будет прикончить. После битвы спокойно подберите искомую вещь и возвращайтесь к девочке на базе.
М еталлодетектор
Детектор металла
Когда будете спускаться с резервуара, возьмите курс вправо. Вскоре вы наткнетесь на две хаты, одна из которых окажется запертой.
Снесите замок и заберите из комнаты детектор металла, который можно поставить на запястье. С этого момента вы сможете быстрее отыскивать расходные материалы для пушек.
Видео: все улучшения для костюма (Волга)
Эта часть Metro Exodus Волга прохождения, проведет вас через каждую обязательную миссию. Вся команда вместе на борту Авроры.
Разделы прохождения Волги
Описание главы Metro Exodus Волга через дневник Артёма
Двадцать лет мы думали, что ни правительство, ни военное командование не выжили. Оказывается, они все еще рядом … пока мы ели друг друга живьем в метро?
У нас будет много вопросов к ним, как только мы достигнем Ямантау … если доберемся до него. По словам Миллера, руины нашей страны находятся под контролем противника. И нам придется бороться за нашу цель. Небольшая команда против оккупационных армий … Каковы шансы на успех? Что мы получим некоторые ответы?
Вышедший 15 февраля 2019 года шутер Metro Exodus от украинских разработчиков из студии 4A Games стал новым этапом во вселенной Метро. Ведь по сюжету игры главные герои – Артем, Анна, Мельник и другие члены экипажа – отправились на поезде Аврора из Москвы по разрушенной войной России. Это значит, что игра уже не проходит в одном Московском метрополитене. Появилось подобие открытого мира и много новых локаций.
Локации Metro Exodus
Разработчики заявили четыре времени года, а вот локаций получилось даже больше – шесть. Связано это как раз с наличием или отсутствием открытых пространств и дополнительных миссий. Пойдем по порядку, согласно прохождению игры. Все они разной степени проработки, но общее прохождение займет свыше десяти часов, так что стоит задуматься о доставке еды на дом, если будет желание пройти игру за один день. Воспользуйтесь доставкой шашлыков от компании “Шашлычный двор”, чтобы вспомнить о лете.
Первая локация – Москва
В Москве начинается путешествие героев. И это больше не душные и тесные тоннели Московского метрополитена. Короткое и линейное вступление проходит в битве с боевиками Ганзы (фракции Metro Exodus) за тот самый паровоз Аврора, на котором герои отправляются в путешествие.
Вторая локация – Волга
Первая большая локация в игре расположена на Волге. В 776 километрах от Москвы. Мост через реку захвачен местными сектантами, так называемыми Огнеборцами, во главе с Силантием. Попутно можно выполнить несколько дополнительных заданий и обзавестись дрезиной.
Третья локация – Ямантау
2 718 километров пути были потрачены на то, чтобы найти бункер, в котором прячется правительство страны. Однако встреча оказалось не тем, чего ожидали наши герои. Короткая линейная локация.
Четвертая локация – Каспий
Крупная локация с открытым миром. Несколько дополнительных заданий. Битва с Бароном – местным рабовладельцем. 3 901 километр пути до места бывшего комплекса спутниковой связи. Здесь герои находят свое третье транспортное средство. Помимо паровоза и дрезины у них появляется Буханка.
Пятая локация – Тайга
Последняя открытая локация в игре. Противоборство выросших в летнем лагерей детей леса и местных бандитов. Между ними главный герой. 6 481 километр до тайги проехал паровоз Аврора.
Шестая локация – Мертвый город. Новосибирск
6 988 километров до последней геймплейной локации в игре. Короткая линейная локация. Снова метро. На этот раз новосибирское. Но уже с новыми мутантами.
В игре будет еще одна локация в ролике концовки игры, но она не будет игровой.
Локации Metro Exodus : 4 комментария
Метро хорошая игра, прохожу с удовольствиям, прошел половину, да? Покупай в стиме и играй
На протяжении всей Metro: Exodus особенно внимательные игроки могли найти в некоторых местах открытки-фотографии с той или иной местностью. Если вы решили собрать их все, но не знаете откуда начинать, — вы пришли по адресу.
Данный гайд разделен по названиям уровней в игре и содержит подробную информацию о том, как пройти к той или иной открытке.
В руководстве могут содержаться спойлеры!
Москва
Перед выходом к Ане и Мельнику в лазарете, посмотрите на шкафчик справа.
Будучи с Аней на поверхности, некоторое время спустя девушка позовёт вас обратно в метро. Спустившись на один лестничный пролёт, идите прямо по коридору в квартиру справа. У окна будет открытка.
Волга
Ниже представлена карта с местонахождением всех открыток.
Сюжетное задание, знакомство с сектантами. Вылезаем из окна церкви, идём направо, спускаемся вниз и прямо через арку (вы должны оказаться в кухне). Поднимаетесь по желтой лестнице в верхнюю комнату, открыта будет в конце помещения справа.
Сюжетное задание, знакомство с Крестом. После разговора на кране спускайтесь в комнату мужчины, справа будет открытка.
Внутри машины недалеко от моста.
Внутри небольшого дома.
Сюжетное задание, финальное на уровне. Поднимаетесь на лифте вверх, проходите дальше в комнату с двумя лестницами и костром — мимо точно не пройдёте.
Ямантау
Проходим морозильник, выходим в комнату дальше (пролезаем через щель), справа будет электрический щиток, а слева снизу лаз. Пролезаем и берём открытку на мишени.
В комнате, где спасаем Аню, слева от двери.
Каспий
Ниже представлена карта с местоположением всех открыток на уровне.
На карте 4, сюжетное задание. Как только поднимемся на лифте к Гюль, заходим внутрь маяка и поворачиваемся направо.
На карте 2. Забираемся на разрушенный корабль, заходим в капитанскую рубку. Рядом с дверью будет открытка.
На карте 5, сюжетное задание по поиску воды с Дамиром. Открытка находится внутри машины.
На карте 3, заходим в ангар, идём в самый конец, на ящике справа.
Тайга
После того, как получим арбалет в начале главы, поворачиваем направо, заходим в дом. В дальней комнате слева.
После встречи с пиратами на мосту, спускаемся вниз, затем идем налево. Проходим в библиотеку, идём прямо, открытка будет на книжном шкафу слева.
После того, как спускаемся по тросу из лагеря пионеров, идём вперёд до пещеры справа. Пробегаем пещеру на сквозь и попадаем в лагерь бандитов. Нам нужно попасть в дом напротив, там и будет открытка.
После того, как попадём в дом адмирала, справа на стене.
После того, как выйдем к Алёше, спускаемся вниз и заходим в дом №34. Во второй комнате, слева.
Мёртвый город
Спускаемся в метро с Мельником, в первом же помещении (где ещё включаем электричество), справа на шкафчике.
После того, как Кирилл отведёт нас в своё убежище, слева на колонне, рядом с верстаком.
Читайте также: