Кто озвучивал фильм готика шерифа
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать "Правила форума"
- Система: Windows 98/ME/2000/XP
- Процессор: Pentium III 1000
- Память: 256 Mb
- Видео-карта: 3D-ускоритель, 32 Mb
- Жесткий диск: 1400 Mb свободного места
- Драйверы: DirectX 8.0
В те давние времена боги взирали на Миртану с благоволением. Они благословили эту
землю, даровав ей мир, обильные урожаи и богатые рудные месторождения. В тот
счастливый век молва о процветающем королевстве распространилась далеко за его
пределы. И тогда злые силы пробудили алчность. Несметные войска орков явились из
дальних стран и принесли войну на земли Мертаны.
Многие годы непрерывные набеги и ожесточенные битвы опустошали страну. Армия
Мертаны слабела, а орки продвигались все дальше и дальше, неся разрушения, голод
и смерть.
Король Робар больше не мог смотреть, как гибнет его народ. Он решил прибегнуть к
чрезвычайным мерам…
Чтобы защитить шахту Хориниса, где добывалась магическая руда и ковалось лучшее
оружие и доспехи во всей Мертане, король созвал двенадцать самых могущественных
магов. Прозрачное зимнее небо потемнело, огромная черная туча росла и, тяжело
поднимаясь, закрыла солнце. Небеса пронзали ослепительные молнии, порожденные
могучим вихрем магической энергии, собранной магами с помощью юниторов.
Сияющая голубым светом завеса окутала шахты, сломив волю магов и накрыв их
непроницаемым Барьером. Те, кто оказался внутри, по-своему отомстили королю за
потерю свободы. Они вынудили короля давать им все, что они хотят в обмен на руду, в
которой так нуждался король. Передача писем сквозь Барьер стала единственным
способом общения с внешним миром.
Самые сильные и решительные заключенные увидели в происходящем свой шанс и
захватили власть под Барьером. Их лидером был Гомез. Перебив охрану, они
захватили старый замок и создали Старый Лагерь. Другие заключенные не пожелали
работать на Гомеза и короля и основали свое собственное поселение внутри колонии,
окруженной Барьером – Новый Лагерь. Их лидером был Ларс, и они жили охотой,
воровством и выращиванием риса. Среди жителей Старого Лагеря были и такие, кто
говорил о странных снах и видениях. Они чувствовали, что другие обитатели лагеря не
понимают и не принимают их. И вот, их лидер, Юберион, собрал своих последователей
и отправился туда, где они смогли бы жить по своим правилам. Без всяких объяснений
он избрал заболоченное место и создал секту под названием Братство. Члены секты
обнаружили, что странные растения, которые можно найти на болоте, усиливают их
видения, а некоторым даже дают доступ к магической силе. Так они и живут, продавая
эти растения и магические свитки остальной части колонии.
Из двенадцати магов, попавших под Барьер, было шесть магов Огня и шесть магов
Воды. Маги Огня считали, что король должен выиграть войну, и решили
проконтролировать ситуацию в Старом Лагере. Маги Воды посчитали более важным
понять, почему заклинание подействовало неправильно, и найти способ пробить
магические стены Барьера. Они отправились в Новый Лагерь, чтобы
проконтролировать добычу руды, поскольку были уверены, что именно она приведет их
к свободе.
И вот еще один заключенный брошен внутрь Барьера…
В данной теме происходят обсуждение лишь первой части игры.
Если вы хотите высказать впечатления по другим частям, тогда прошу в эти темы:
Собрали подборку фильмов о Человеке-пауке (вы точно видели не все!)
10. Сергей Бурунов
9. Елена Соловьева
8. Людмила Гнилова
7. Владимир Антоник
6. Владимир Вихров
5. Андрей Ярославцев
4. Дмитрий Полонский
Дмитрий Полонский – ещё один непременный участник всех качественных озвучек. Только его конек – всевозможные фрики от гоблинов до огров (мир Warcraft без Полонского наверняка бы рухнул). Кстати о фриках: Дмитрий был тем самым домовенком Кузей из геймерской телепередачи детства. Дмитрий не только озвучивал героя аркады в режиме онлайн, но даже играл его движения через архаичный прототип motion capture.
3. Владислав Копп
2. Всеволод Кузнецов
Наверное, хорошая мотивация Всеволоду держать планку качества – что он режиссировал дубляж многих и многих проектов. Чтобы объяснять другим актерам, как лучше прозвучит вот эта фраза, чтобы убедить записать еще один дубль и найти подход к слишком зажатому исполнителю, пожалуй, надо заслужить авторитет собственным примером.
1. Сергей Чонишвили
Сергей Чонишвили – то имя, которое я с чистой совестью могу поставить на первое место после всех моих восхищений в адрес предыдущих персон. У Сергея поистине магическая способность любого персонажа наделять агрессивной энергетикой и витальностью альфа-самца. Это сосредоточенная в голосе та самая решительность и цепкость, которые отличают в любой игре главного героя от сонного NPC. В исполнении Чонишвили на одном дыхании слушаются книги Тургенева, Гёте и Достоевского, которые в другое время вы бы не нашли время даже открыть. А уж начитка Лондона, Акунина или Пелевина – это просто война (особенно Сергею дорог юмор последнего).
Любой хороший дубляж – это десятки незабываемых героев, поэтому перечень полюбившихся актеров можно долго продолжать. Владимир Зайцев озвучил множество ролей, включая Геральта и Джокера, но его исполнению я бы как раз предпочел оригинал. Рогволд Суховерко навсегда останется Гэндальфом, не считая более мелких ролей – только все они звучали более-менее похоже. Денис Беспалый – герой Darksiders и Uncharted, но пускай про него напишут поклонники этих игровых серий. Ольга Зубкова, Алексей Борзунов, Вадим Андреев и еще многие имена – как мне кажется, все они должны быть на слуху. Эти люди создают ту самую профессиональную озвучку, которая не раз признавалась лучшей, чем оригинальная. По-моему, качество с годами только растет – что ж, мы способны это ценить.
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать "Правила форума"
- Система: Windows 98/ME/2000/XP
- Процессор: Pentium III 1000
- Память: 256 Mb
- Видео-карта: 3D-ускоритель, 32 Mb
- Жесткий диск: 1400 Mb свободного места
- Драйверы: DirectX 8.0
В те давние времена боги взирали на Миртану с благоволением. Они благословили эту
землю, даровав ей мир, обильные урожаи и богатые рудные месторождения. В тот
счастливый век молва о процветающем королевстве распространилась далеко за его
пределы. И тогда злые силы пробудили алчность. Несметные войска орков явились из
дальних стран и принесли войну на земли Мертаны.
Многие годы непрерывные набеги и ожесточенные битвы опустошали страну. Армия
Мертаны слабела, а орки продвигались все дальше и дальше, неся разрушения, голод
и смерть.
Король Робар больше не мог смотреть, как гибнет его народ. Он решил прибегнуть к
чрезвычайным мерам…
Чтобы защитить шахту Хориниса, где добывалась магическая руда и ковалось лучшее
оружие и доспехи во всей Мертане, король созвал двенадцать самых могущественных
магов. Прозрачное зимнее небо потемнело, огромная черная туча росла и, тяжело
поднимаясь, закрыла солнце. Небеса пронзали ослепительные молнии, порожденные
могучим вихрем магической энергии, собранной магами с помощью юниторов.
Сияющая голубым светом завеса окутала шахты, сломив волю магов и накрыв их
непроницаемым Барьером. Те, кто оказался внутри, по-своему отомстили королю за
потерю свободы. Они вынудили короля давать им все, что они хотят в обмен на руду, в
которой так нуждался король. Передача писем сквозь Барьер стала единственным
способом общения с внешним миром.
Самые сильные и решительные заключенные увидели в происходящем свой шанс и
захватили власть под Барьером. Их лидером был Гомез. Перебив охрану, они
захватили старый замок и создали Старый Лагерь. Другие заключенные не пожелали
работать на Гомеза и короля и основали свое собственное поселение внутри колонии,
окруженной Барьером – Новый Лагерь. Их лидером был Ларс, и они жили охотой,
воровством и выращиванием риса. Среди жителей Старого Лагеря были и такие, кто
говорил о странных снах и видениях. Они чувствовали, что другие обитатели лагеря не
понимают и не принимают их. И вот, их лидер, Юберион, собрал своих последователей
и отправился туда, где они смогли бы жить по своим правилам. Без всяких объяснений
он избрал заболоченное место и создал секту под названием Братство. Члены секты
обнаружили, что странные растения, которые можно найти на болоте, усиливают их
видения, а некоторым даже дают доступ к магической силе. Так они и живут, продавая
эти растения и магические свитки остальной части колонии.
Из двенадцати магов, попавших под Барьер, было шесть магов Огня и шесть магов
Воды. Маги Огня считали, что король должен выиграть войну, и решили
проконтролировать ситуацию в Старом Лагере. Маги Воды посчитали более важным
понять, почему заклинание подействовало неправильно, и найти способ пробить
магические стены Барьера. Они отправились в Новый Лагерь, чтобы
проконтролировать добычу руды, поскольку были уверены, что именно она приведет их
к свободе.
И вот еще один заключенный брошен внутрь Барьера…
В данной теме происходят обсуждение лишь первой части игры.
Если вы хотите высказать впечатления по другим частям, тогда прошу в эти темы:
Читайте также: