Как сделать ксенон в етс 2
Тюнинговать автомобили в случае с Euro Truck Simulator 2, практически элементарная задача. Поскольку за вас всю работу сделают моды, нужно лишь их установить, на что уйдет не более нескольких минут. Регулярно выходят новые запчасти для ETS 2, что добавляет реалистичности в игровой мир. Есть украшения, позволяющие подчеркнуть визуальную красоту любых транспортных средств. Модов, направленных на визуализацию грузовиков и других автомобилей, более чем достаточно. Мы своевременно публикуем обновления для Euro Truck Simulator 2, чтобы вы совершенствовали свои автомобили так, какими хотите их видеть. Желаем вам приятных дальних поездках на габаритном транспорте!
Новый тюнинг Scania R
Масштабный мод тюнинга для дефолтных тягачей Scania R в значительной мере расширяет возможности стандартного грузовика. По желанию игрок Euro Truck Simulator 2 сможет воспользоваться дополнительными слотами для установки различных типов новых фар, бамперов, юбок, выхлопных труб, радиаторных решёток и прочих аксессуаров. Кроме этого имеются новые шасси, интерьеры салона, звуки двигателя. скины, рули и сложные навесные узлы и агрегаты.
Новый тюнинг Mercedes-Benz Actros MP4
С дополнением по улучшению стандартного тягача Mercedes-Benz Actros MP4 игроку в гаражах и автосалонах станут доступны дополнительные запчасти, улучшающие внешний вид и технические характеристики грузовика. Среди предметов можно найти зеркала, спойлеры, радиаторные решётки и многие другие детали, изготовленные из пластика, окрашенные в цвет кузова или покрытые хромом. Кроме всего, добавлены новые двигатели, кабины и шасси, в том числе BDF.
Hella Rallye 3000
Небольшой, но весьма полезный новый мод дополнительных фар Hella Rallye 3000 добавляет возможности установки на стандартных и авторских грузовиках фонари от именитого Европейского производителя световой автомобильной техники. Вся светотехника выполнена в высоком качестве, имеется три варианта цветового решения: синий белый и жёлтый, а так же вариация с закрытой крышкой, украшенной фирменным логотипом. Имеется возможность выбора корпуса.
Обновлено: 2019-12-23
По причине: Добавлена версия 1.41 для ETS2 1.35 - 1.36
Улучшенный Iveco Stralis
С новым модом, улучшающим стандартный тягач Iveco Stralis, мы получаем кардинально изменённый в лучшую сторону грузовик. Преобразования коснулись текстур, звукового сопровождения, добавлено большое количество двигателей различной мощности и коробок передач, а так же пара новеньких интерьеров. Кроме этого, добавлена анимация рулевой колонки, педалей и увеличены обороты руля. Ну и конечно же, расширен комплект запчастей для тюнинга.
Обновлено: 2019-12-23
По причине: Добавлена версия 1.2 для ETS2 1.31 - 1.34
Renault Premium Reworked by Schumi
Пришло время вдохнуть немного свежести и новизны в стандартный тягач Renault Premium, в этом нам поможет новый мод от популярного автора Schumi. Благодаря его стараниям, заметно поднадоевший автомобиль обзавёлся новыми шасси, получил альтернативные варианты интерьеров салона водительской кабины, довольно внушительный набор дополнительных аксессуаров для внешнего тюнинга и несколько оригинальных фирменных скинов.
Обновлено: 2020-01-30
По причине: Добавлена версия 4.6 для ETS2 1.32 - 1.33
Мод добавляет Ксеноновый свет фар для всех грузовиков.
0 не понравилось 0 понравилось
Когда игра ни в какую не поддается и кажется непроходимой, на помощь приходят специальные программы - читы, скины, моды, трейнеры для игр и т. д. С их помощью игрок может получить преимущество: дополнительные ресурсы, много денег, бессмертие, повышенную скорость и многое другое.
Если вы хотите облегчить прохождение Euro Truck Simulator 2 (С грузом по Европе 3), то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Нам пришлось начать с источников света (и какое-то время мы надеялись, что этого будет достаточно). Каждый источник света теперь определяется с реалистичным значением из реальных измерений (мы сделали много выборок с помощью экспонометра при различных настройках дневного света и погоды) и справочных таблиц. В действительности, как и в игровом мире сейчас, десятки тысяч единиц люкс освещают дневные сцены, в то время как окружающая яркость приближается к нескольким единицам люкс в ночное время. Основание всех значений источника света на реальности дает нам гораздо больше уверенности, чем в старые времена, когда новый свет просто вписывался в систему. Это не больше, чем 150 или 170, не имеющее реального значения для значений. Теперь мы знаем, и у нас есть столы на выбор для уличного фонаря или неонового света на заправочной станции. В формулах расчета света теперь мы можем выбрать адекватное квадратичное затухание капель, чтобы свет вел себя физически правильно. С более высокой точностью мы можем даже ввести небольшое случайное изменение интенсивности света для идентичных источников света, чтобы лучше имитировать уличную ночь, не имея неестественно идентичных ламп.
Что нужно было изменить?
Что все это значит?
Новая система освещения и начало нашей новой физической модели света - это фундаментальный шаг к полной и лучшей физической модели всего мира в наших играх. Мы еще не дошли до рендеринга, основанного на физике, но обновление 1.40 - важный шаг в правильном направлении. Очистка старого искусства и основание всей силы света и операций на фундаментальной физике, наконец, сделают возможной будущую системную работу в этой области. Как и многое другое в долгосрочном развитии, хотя этот шаг - небольшая революция, он в то же время является лишь вехой на пути к более широкому видению.
На протяжении всего процесса настройки мы изо всех сил старались не вызывать значительного увеличения нагрузки на CPU или GPU. Некоторые из новых эффектов имеют немного более высокую стоимость производительности, но в целом мы считаем, что изменения очень хорошо сбалансированы или допускают разумные компромиссы в опциях игры для сохранения приемлемой производительности. Мы определенно не хотим терять игроков и фанатов, играющих в наши игры без новейшего оборудования, слишком сильно нажимая на визуальные эффекты. Нам не терпится представить вам больше улучшений и новых функций, так что держитесь за руль!
Новая система освещения, как и реализация поддержки FMOD для части SFX наших игр, все еще находится в процессе дальнейшей разработки. И впереди еще много работы. На данный момент мы чувствуем, что это уже более или менее в презентабельной форме, и вы можете испытать это, даже если решите попробовать его в открытой бета-версии прямо сейчас в Steam.
Так что, пожалуйста, если вы хотите помочь нам, наденьте свои любимые солнцезащитные очки и помогите нам поймать идеальный восход солнца! Нам не терпится прочитать ваши мысли и мнения о новой системе освещения. Большое спасибо!
Нам пришлось начать с источников света (и какое-то время мы надеялись, что этого будет достаточно). Каждый источник света теперь определяется с реалистичным значением из реальных измерений (мы сделали много выборок с помощью экспонометра при различных настройках дневного света и погоды) и справочных таблиц. В действительности, как и в игровом мире сейчас, десятки тысяч единиц люкс освещают дневные сцены, в то время как окружающая яркость приближается к нескольким единицам люкс в ночное время. Основание всех значений источника света на реальности дает нам гораздо больше уверенности, чем в старые времена, когда новый свет просто вписывался в систему. Это не больше, чем 150 или 170, не имеющее реального значения для значений. Теперь мы знаем, и у нас есть столы на выбор для уличного фонаря или неонового света на заправочной станции. В формулах расчета света теперь мы можем выбрать адекватное квадратичное затухание капель, чтобы свет вел себя физически правильно. С более высокой точностью мы можем даже ввести небольшое случайное изменение интенсивности света для идентичных источников света, чтобы лучше имитировать уличную ночь, не имея неестественно идентичных ламп.
Что нужно было изменить?
Что все это значит?
Новая система освещения и начало нашей новой физической модели света - это фундаментальный шаг к полной и лучшей физической модели всего мира в наших играх. Мы еще не дошли до рендеринга, основанного на физике, но обновление 1.40 - важный шаг в правильном направлении. Очистка старого искусства и основание всей силы света и операций на фундаментальной физике, наконец, сделают возможной будущую системную работу в этой области. Как и многое другое в долгосрочном развитии, хотя этот шаг - небольшая революция, он в то же время является лишь вехой на пути к более широкому видению.
На протяжении всего процесса настройки мы изо всех сил старались не вызывать значительного увеличения нагрузки на CPU или GPU. Некоторые из новых эффектов имеют немного более высокую стоимость производительности, но в целом мы считаем, что изменения очень хорошо сбалансированы или допускают разумные компромиссы в опциях игры для сохранения приемлемой производительности. Мы определенно не хотим терять игроков и фанатов, играющих в наши игры без новейшего оборудования, слишком сильно нажимая на визуальные эффекты. Нам не терпится представить вам больше улучшений и новых функций, так что держитесь за руль!
Новая система освещения, как и реализация поддержки FMOD для части SFX наших игр, все еще находится в процессе дальнейшей разработки. И впереди еще много работы. На данный момент мы чувствуем, что это уже более или менее в презентабельной форме, и вы можете испытать это, даже если решите попробовать его в открытой бета-версии прямо сейчас в Steam.
Так что, пожалуйста, если вы хотите помочь нам, наденьте свои любимые солнцезащитные очки и помогите нам поймать идеальный восход солнца! Нам не терпится прочитать ваши мысли и мнения о новой системе освещения. Большое спасибо!
Тюнинговать автомобили в случае с Euro Truck Simulator 2, практически элементарная задача. Поскольку за вас всю работу сделают моды, нужно лишь их установить, на что уйдет не более нескольких минут. Регулярно выходят новые запчасти для ETS 2, что добавляет реалистичности в игровой мир. Есть украшения, позволяющие подчеркнуть визуальную красоту любых транспортных средств. Модов, направленных на визуализацию грузовиков и других автомобилей, более чем достаточно. Мы своевременно публикуем обновления для Euro Truck Simulator 2, чтобы вы совершенствовали свои автомобили так, какими хотите их видеть. Желаем вам приятных дальних поездках на габаритном транспорте!
Новый тюнинг Scania R
Масштабный мод тюнинга для дефолтных тягачей Scania R в значительной мере расширяет возможности стандартного грузовика. По желанию игрок Euro Truck Simulator 2 сможет воспользоваться дополнительными слотами для установки различных типов новых фар, бамперов, юбок, выхлопных труб, радиаторных решёток и прочих аксессуаров. Кроме этого имеются новые шасси, интерьеры салона, звуки двигателя. скины, рули и сложные навесные узлы и агрегаты.
Новый тюнинг Mercedes-Benz Actros MP4
С дополнением по улучшению стандартного тягача Mercedes-Benz Actros MP4 игроку в гаражах и автосалонах станут доступны дополнительные запчасти, улучшающие внешний вид и технические характеристики грузовика. Среди предметов можно найти зеркала, спойлеры, радиаторные решётки и многие другие детали, изготовленные из пластика, окрашенные в цвет кузова или покрытые хромом. Кроме всего, добавлены новые двигатели, кабины и шасси, в том числе BDF.
Hella Rallye 3000
Небольшой, но весьма полезный новый мод дополнительных фар Hella Rallye 3000 добавляет возможности установки на стандартных и авторских грузовиках фонари от именитого Европейского производителя световой автомобильной техники. Вся светотехника выполнена в высоком качестве, имеется три варианта цветового решения: синий белый и жёлтый, а так же вариация с закрытой крышкой, украшенной фирменным логотипом. Имеется возможность выбора корпуса.
Обновлено: 2019-12-23
По причине: Добавлена версия 1.41 для ETS2 1.35 - 1.36
Улучшенный Iveco Stralis
С новым модом, улучшающим стандартный тягач Iveco Stralis, мы получаем кардинально изменённый в лучшую сторону грузовик. Преобразования коснулись текстур, звукового сопровождения, добавлено большое количество двигателей различной мощности и коробок передач, а так же пара новеньких интерьеров. Кроме этого, добавлена анимация рулевой колонки, педалей и увеличены обороты руля. Ну и конечно же, расширен комплект запчастей для тюнинга.
Обновлено: 2019-12-23
По причине: Добавлена версия 1.2 для ETS2 1.31 - 1.34
Renault Premium Reworked by Schumi
Пришло время вдохнуть немного свежести и новизны в стандартный тягач Renault Premium, в этом нам поможет новый мод от популярного автора Schumi. Благодаря его стараниям, заметно поднадоевший автомобиль обзавёлся новыми шасси, получил альтернативные варианты интерьеров салона водительской кабины, довольно внушительный набор дополнительных аксессуаров для внешнего тюнинга и несколько оригинальных фирменных скинов.
Обновлено: 2020-01-30
По причине: Добавлена версия 4.6 для ETS2 1.32 - 1.33
Читайте также: