Как пройти халф лайф 1 ядро лямбды
Грузовой лифт доставит нас вниз, покинув его, карабкайтесь к смотровой площадке - ее увидите сверху с правой стороны. Далее будет дверь, за которой несколько коридоров, пройдя их, выйдете на склад. На складе вас ожидают пренеприятнейшие противники - маленькие черные шустрые ниндзя, которые двигаются на шальной скорости, что крайне осложняет прицеливание и как следствие - их ликвидацию. Остается только посоветовать действовать с предельной концентрацией внимания, не расслабляясь ни на секунду и молниеносно реагируя на появление проворных противников.
Когда перебьете их всех, найдите в правой стенке проход - он закрыт ящиками, которые нужно разбить монтировкой. Далее будет лестница, ведущая наверх, там с правой стороны увидите затененный проход - бегите в него. При помощи лифта спустимся вниз, выйдя, бегите к воротам впереди, попутно избавляясь от всяческой нечисти из параллельного мира. Нам нужно зачистить всю местность от противников, в противном случае просто не получится продолжить прохождение Half Life. Потому что нужно попасть в комнату управления, где находится ученый, он-то откроет нам дверь, но только когда увидит, что это будет безопасно.
Расправившись с противниками, входите в открытую ученым дверь, при помощи лифта поднимайтесь вверх, там пробегите направо, чтобы разжиться оружием. Затем снова по тому же самому коридору следуйте в другую сторону, чтобы на лифте спуститься вниз. Там, пробежав прямо, заметите два разных коридора, один синего цвета, другой - оранжевого. Нам нужно войти поочередно в оба, чтобы в конце запустить по одному водяному насосу. Справившись, возвращайтесь обратно, пробегайте мимо лифта, который нас сюда привез, выходите в коридор.
Далее сворачивайте влево - окажетесь в подтопленном помещении, придется нырять, чтобы пробраться в туннель. Поблуждав по нему, доберетесь к реактору, там с обоих стороны шахты имеется пара вентилей. Их оба нужно провернуть, после чего всплывайте на поверхность и ждите, пока уровень воды поднимется достаточно высоко, чтобы можно было достать до лестницы. По ней мы поднимемся наверх, на этом этапе прохождение Half Life несколько усложнит искра, которую лучше переждать, пока она пролетает над вашей головой. По лестницам выберемся выше, после чего надо пробежать направо, на ходу перескакивая дыры в полу.
Войдя в дверь, проследуйте через коридор к лифту, но подниматься придется пешком, пользуясь лестницей в его шахте. Поднявшись, запрыгивайте на угол двери, после чего проберитесь через коридор и сворачивайте влево, там будет дверь. А за дверью уже кое-что интересное - два телепортатора, один входной, другой выходной. Первый светится красным цветом и зеленым - посредине, второй - наоборот, зеленый снаружи, красный - внутри. Нам нужнее входной, причем войти в него нужно таким образом, чтобы выйти с другой стороны решетки, аккурат над прибывшей платформой.
Зайдя на платформу, аналогичным способом заберетесь во второе отделение, увидите выходной телепорт прямо над собой, далее на очереди - отделения четыре и семь. Так вы доберетесь к главному телепорту, но для входа еще придется повозиться, предварительно достигнув кнопок №1 и №2, находящихся в этом же помещении на крупных щитах из металла. Когда заслонки больше не будут для вас препятствием, прыгайте в телепорт, проходите через дверь, далее окажетесь в коридоре.
От нас требуется найти в этом зале мостик, расположенный под потолком, его вскоре надо будет оборонять, а пока становитесь лицом к дорожке, идущей к нижней части телепорта. Тем временем, союзник запустит технику, а нам предстоит его оборонять от посягательств пришельцев снизу. Когда ученый потребует поторопиться, прыгайте в сферу, находящуюся в центральной части телепортатора - мы идем наносить пришельцам ответный визит.
Xen (Зен)
Оказавшись в мире Зен, нам нужно заняться поиском того самого могущественного создания, которое не дает закрыть портал. Но до него еще надо добраться. Прохождение Half Life на этом этапе не отличается чрезвычайной сложностью, но и легким его не назвать. Нам нужно прыгать по органическим скалам-островам, применяя суперпрыжок. Когда доберетесь к последнему такому острову, заскакивайте на прибывшую платформу. Попутно изучайте местность на предмет наличия аналогичных платформ - нам нужно последовательно прыгать из одной на другую, продвигаясь дальше.
Так мы окажемся возле крупной глыбы снизу, пробирайтесь внутрь ее, там имеется проем в центре, пробирайтесь через него. Окажетесь в пещере, где надо будет освободить несколько светящихся существ, похожих на насекомых. Далее нужно включить три столбика в этой пещере, что запустит телепорт - входите в него.
Расправляемся с Глазастыми псами и проходим в коридор. За красно - белым устройством подбираем батарейку, стрелы и гранату для автомата. Попадаем в больших размеров помешение, в нём по лестницам поднимаемся на третий этаж, а на лифте спускаемся на один этаж ниже. Движем дальше и сворачиваем в комнату слева. Преодолеваем баррикады. Далее на втором этаже спрыгиваем в люк, находим там рычаг, который откроет нам двери, в них мы и входим. Мы очутились в пустом огромном водохранилище. По лестницам слазим вниз и нажимаем зелёную кнопку. На лифте возвращаемся. На стене находим и нажимаем рубильник, он включает подачу воды в водохранилище. Возвращаемся в центральную комнату.
Coolant System 02
Проходим каменный завал и подходим к водохранилищу, ныряем в воду. Под водой надо найти и нажать кнопку, далее встаём на платформу, она поднимет выше. Далее заходим в двери, движем по коридору. Опять попадаем в пустое водохранилище, жмём кнопку на стене и на лифте поднимаемся. Вблизи панели управления нажимаем рычаг. Хранилище начнёт наполнятся водой, можно возвращатся в центральное помещение.
Maintenance Station
Проходим в комнату и встречаем в ней охранника. Восстанавливаем заряд костюма и здоровье, а также патроны.
Aux. Tank Reactor Access
Ядро комплекса Лямбда
Наконец то попадаем в ядро комплекса Лямбда. По лестнице лезем всё выше и выше, отстреливая Вортигонтов. Наверху нажимаем на рычаг, он включит центральную установку, которая начнёт испускать красные лазеры. Продвигаемся выше, стараясь не соприкасаться с красными лазерами. Когда выберемся из шахты, движемся по лестнице вверх. Приходим в комнату к охраннику. Восстанавливаемся и идём далее по коридору. В коридоре сворачиваем влево, там тупик. ( Здесь через стекло мы сможем увидеть G - man'a, который заходит в портал ) . Идём по коридору вправо. Заходить можно только в жёлтые порталы, они перенесут нас к зелёному порталу. Далее можно прокатиться на лифте, чтобы лично увидеть схему - карту ядра Лямбда, а если взглянуть через стекло, то и вовсе увидеть её живьём. Возвращаемся наверх и ступаем в последнюю дверь.
Ядро с телепортами
Мы в ядре комплекса. Тут начало искажаться пространство и открылось много порталов. Наша задача подняться на самый верх ядра с помощью телепортов. Встаем рядом с жёлтым телепортом на лестнице и смотрим в окно. В тот момент, когда под зелёным порталом будет проходить платформа, ступаем в жёлтый портал. С платформы прыгаем в ворота 02, но пока не заходим в портал. Смотрим вверх. Когда под зелёным порталом будет проходить платформа, смело заходим в жёлтый портал. Как только мы телепортировались, садимся ( чтобы не набить шишку Гордону "примечание автора" ). Прыгаем в ворота с номером 04. Опять пока не торопимся заходить в портал. Смотрим в верхний правый угол. Когда под зелёным порталом будет проезжать платформа, заходим в жёлтый портал. С платформы нам надо перепрыгнуть в ворота 07. Наш герой очутился в помещении. Тут надо запрыгнуть на среднее кольцо, которое опускается и поднимается. С кольца по платформам нам надо перепрыгнуть к дверям 01 и нажать там кнопку. Далее к дверям 02 и там тоже нажать кнопку. После этого откроется путь к порталу, заходим в него.
В мир "Зен"
Мы оказались в комнате на самом верхнем этаже. Движемся вперёд по коридору, поднимаемся на лифте. Слушаем речь учёных, полностью восстанавливаем здоровье и боеприпасы. Берём ракетный ранец (Long Jump Module). ( чтобы воспользоваться им и совершать длинные прыжки, нажимаем одновременно клавиши приседания и прыжка. По умолчанию Ctrl + Space. ) Идём в открывшуюся белую камеру. И вот мы добрались до зала с огромной телепортационной установкой. Один из учёных будет запускать её, а нам в это время надо каким то чудом не погибнуть и отбиваться от всех появляющихся монстров. Через некоторое время портал в центре зала откроется и к нему выдвинется мостик. Как можно быстрее бежим к мостику, прыгаем в портал и телепортируемся в мир "Зен" На этом к сожалению игра заканчивается, но продолжение следует.
Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.
17:23 Обзор рыночной площади27:04 Обзор возле трактира Кардифа
40:21 Поляна не далеко от чёрного тролля
49:47 Качество в диалогах
-->
Пройдите через дверь «SUPPLY D-301» и проверьте полку на нужное вам снаряжение, затем войдите в близлежащий неисправный лифт и поднимитесь по лестнице сзади. В верхней части лестницы повернитесь и перейдите к сломанной двери лифта, чтобы достигнуть уровня B. Оставьте комнату снабжения и идите по коридору, пока не дойдете до двери справа ведущую в комнату с охранником. Пройдите мимо двери и поверните направо к ящику впереди. Сразу же сохранитесь, пока не окажетесь у двери в комнату безопасности, и с дробовиком в руках, готовыми к выстрелам правой кнопкой по монстрам.
Надеюсь, ни один из двух пришельцев, которые телепортировались в коридор возле ящика, не увидели вас. Если это так, можете осторожно подстрелить их обоих до смерти мухами. (Обратите внимание, что одному из бойцов нравится прятаться во втором дверном проеме слева в их зале.) Если они увидят вас, можете вернуться к сломанной двери в шахте лифта и прокрасться оттуда. После того, как оба противника мертвы, найдите большое красное колесо на стене и используйте его, закройте вентиляционные отверстия с паром дальше по коридору, а то уж больно горячий пар. (ПС: Пар еще не нужен, поэтому пока не используйте колесо.)
По мере приближения к зоне с трубами враги начнут телепортироваться на другом конце. Как только они это сделают, забегите в соседнюю комнату и пройдите через дверь в правом верхнем углу. Надеюсь, это не позволит вам попасть в мясорубку. Подождите несколько секунд, затем вернитесь к дверному проему, ведущему в зал. Выпустите мух с оружия на четверке в сторону пара, чтобы увидеть, можете ли вы убить кого-нибудь. Двигайтесь в зал, чтобы все выжившие монстры увидели вас, затем снова бегите к крышке, когда они войдут в пар и умрут.
Если бы все, что было с противников - вортигонты, вы могли бы подбросить ручную гранату к задней стенке, во время телепорта чужих бойцов. Если этого не сделаете, ворты вероятно, никогда не появятся. Закройте пар, снова используя то же самое колесо. Есть еще два вражеских бойца рядом с углом у труб, так что будьте осторожны и попытайтесь подкараулить их с помощью шершней. Когда они продолжают сталкиваться с вами и нападать, может придется загрузить игру и пойти за охраной для помощи. (Или вынесите их более мощным оружием, таким как арбалет.) После их смерти, идите в конец на лестницу, ведущую вниз к небольшой необязательной части секции c3a2f. Убедитесь, что вы не получите урон от падения, приседайте на перила и бегите дальше.
Пройдите через дверь «CORE LEVEL B» рядом с соседним залом, а затем приблизьтесь к телепорту ближе всего к основному забору. Посмотрите на ближайший шарик, за забором, и следите за поворотной платформой движущейся под ним. Когда платформа в нужном месте, войдите в портал и вы окажитесь на движущейся платформе.
Вы будете вращаться вокруг портов ядра с первого по третий. Порт 2 - поднимает до следующего уровня, но сначала прыгайте в порт 1, чтобы телепортироваться в зону снабжения. Стенд, где вы появляетесь, требует предварительного убийства хэдкраба мухами впереди в комнате с решетчатым полом. После того, как он мертв, в комнате рядом с лестницей будет другой, так что убивайте все, что движется.
Затем убейте всех хэдкрабов в двух темных боковых нишах вдоль правой стены, используя фонарик, для лучшего осмотра. Каждая ниша имеет в общей сложности три хэдкраба, которые будут выпадать по одному за раз. После того, как все они мертвы, идите к краю комнаты с тертым полом и посмотрите влево, чтобы увидеть воина чужих рядом со стеной. Убейте его с помощью шершней, затем ждите, пока не упадет больше. (Если это не так, посмотрите, не застряли ли вы у потолка.) Не пренебрегайте также убийством хэдкраба слева от портала на платформе в другом конце комнаты. (ПС: Единственный хэдкраб в этом районе - тот, который находится рядом с порталом.)
После того, как все мертвы, используйте мухи altfire, и стреляйте по всем решеткам в полу, некоторые из них будут разбиты. Или пропустите это и просто идите по балке проходящей через всю комнату до места рядом с лестницей с другой стороны. Перейдите к лестнице и поднимитесь на платформу портала. Возьмите ручные гранаты из ящика рядом с порталом и пройдя через него, вернитесь в начальную зону телепорта.
После возвращения на вращающуюся платформу, прыгните через порт 3 с секретной комнатой снабжения с вещами на полках. Заберите то, что вам нужно, затем используйте выходной портал и вернитесь назад. На этот раз пора пройти через порт 2. Однако не просто прыгайте с вращающейся платформы, а перейдите к выступу телепорта 2, что может быть сложно сделать. Попытайтесь прыгнуть на выступ, когда платформа еще не находится перед портом, а подъезжает к нему.
Сохранитесь, посмотрите вверх и вы увидите, что портал почти прямо над вами. Вот для чего нужно прыгать на выступ, дождитесь, пока вращающаяся платформа не окажется под этим порталом и быстро прыгайте в порт 2. Немедленно присядьте, так как платформа будет проходить под трубой между портами 6 и 4. Подождите, пока вы может перейти в порт 5, который доставит вас в комнату с запасами на полке и тремя учеными.
Пройдите через дверь комнаты и вниз по коридору, чтобы добраться до другой области с припасами на полках, а также порталом в начальную зону. Пройдите через порт 2 и снова перейдите на следующий уровень, затем к выступу 4 порта и сохранитесь (как и в порте 2). Посмотрите вверх и вправо, чтобы увидеть откуда вы вылетите после входа и словить момент, когда движущаяся платформа окажется в нужном месте.
Опять же, присядьте, когда платформа едет под трубой. Перейдите в порт 8, будете доставлены в комнату в секции c3a2b со станцией HEV и боеприпасами для гаусс-оружия. Как только вы там материализуетесь, возьмите штурмовую винтовки и бегите к противоположной стене (той, в которой есть большое окно). Присмотритесь, чтобы увидеть как вортигонт телепортировался на другую сторону стены и не может вас убить. Рядом с ним появится второй ворт, так что быстро стреляйте в него.
Подождите, пока не услышите, как первый монстр будет убит электрическими разрядами, затем перейдите на станцию HEV и гаусс-патроны. Используйте выходной портал, чтобы вернуться в начальную зону. Теперь пришло время серьезно зайти за эту область. Пройдите через порты 2, 4 и 7 (как писал ученый на полу в крови), чтобы добраться до области причудливого ядра в разделе c3a2f.
Оставайтесь на выступе с которого начнете, и изучите сложный механизм реактора перед вами. Существует два набора вращающихся платформ, а также большое круговое кольцо между ними, которое ездит медленно вверх и вниз. Это кольцо станет вашим основным средством передвижения вокруг данного места, но заметьте, что его самое высокое положение связано с большими потолочными балками в нескольких местах - это гарантированная смерть.
Первым делом, сохранитесь, а затем бегите к круговому кольцу, когда то в нижней позиции. Как только вы приземлитесь на кольцо, поверните налево и бегите вдоль него, пока не найдете выступ слева от вас, на задней стенке которого есть кнопка с надписью «01». Подождите, пока кольцо поднимется до среднего положения и сделайте прыжок к нему (используя движущуюся платформу между вами и уступом, чтобы туда добраться).
Двигайтесь мимо второй двери, поднимитесь к месту, где находится красное колесо на верхней трубе, и используйте его. (Возможно, придется пройти под ним и прыгать прямо перед нажатием клавиши «Использовать элемент E».) Подождите, пока пар убьет троих хэдкрабов на другом конце коридора, затем используйте колесо, чтобы выключить его и перейти в темную область в поисках брони. ПС: две бронированные батареи.) Рядом с темной областью находится боковая ниша с лестницей. Поднимитесь на вершину, затем идите по коридору, и найдите закрытую дверь, которую откроет ученый. (Я слышал, что этот ученый предположительно является доктором Исааком Клянером в Half-Life 2, но не вижу особых оснований предполагать это.) Пройдите через открытую дверь и соберите тонны припасов, в то время как ученый говорит с вами.
После того как он откроет корпус модуля с реактивным ранцем, перейдите в него и заберите модуль. Чтобы использовать ранец, бегите вперед и приседайте, затем прыгайте. Когда ученый откроет дверь в следующую зону, попросите его и охранника следовать за вами через шумный сканер. Используйте радиостанцию первой помощи и станции HEV, если нужно, затем войдите в большую телепортерную камеру.
Оставьте ученого и охранника возле двери камеры, сохраните игру. Через короткое время будут задействованы инопланетные летуны. Вы не хотите, чтобы они атаковали ученого, открывающего ворота, хотя у него вокруг есть защитный купол. Этот купол недолго живет, и если ученый умрет, прежде чем вы сможете телепортироваться, наступит конец игры.
Не нужно отчаянно убивать контроллеров так быстро, как только они появляются, чтобы спасти ученого. Все, что вам нужно сделать, это отвлечь атаку на себя. Хорошее место, чтобы сделать это, находится на вершине выступа, к которому ведет красная лестница на стене. Бегайте по камере, пока не найдете ее. Плохая новость заключается в том, что у вас будет мало места для уклонения, не падая с выступа, и поэтому враги нанесут большой урон. Добавьте к этому урон от падения, когда нужно торопиться в позицию для телепорта, и это одна болезненная стратегия.
Прежде чем попробовать метод выше, попытайтесь стоять на полу на противоположной стороне камеры ученого, открывающего ворота, возле узкого моста, ведущего к ядру телепорта. Вы не будете столь же видимы для инопланетных сил, но большинство из них все равно должно прийти за вами. Может возникнуть проблема с контроллерами, которые телепортируются рядом с вышеупомянутым высоким выступом, поэтому следите за ними и быстро снимайте с чего-либо, привлекая их внимание, после появления. (ПРИМЕЧАНИЕ. Не используйте гаусс или глюонную пушки вообще, так как они понадобятся в логове Гонарча.)
Когда ученый, открывающий ворота, говорит, что пора торопиться, сделайте сохранение, а затем пробегите на место к югу на противоположной стороне камеры (если вы еще не там). Продолжайте отвлекать инопланетных диспетчеров и уклоняться от огня, пока ученый не скажет, что вы должны пройти сейчас. Немедленно бегите по узкому выступу, ведущему к порталу и прыгайте в него. Если будете достаточно быстры, то попадете в главу «КСЕН», даже если напарник погибнет.
SRC: Контролеры-инопланетяне придут за вами с удвоенной силой, это невозможно пережить, если не убивать их так быстро, как можете. Я обнаружил, что использование штурмовой винтовки для сбивания двух контроллеров в каждой волне и взрыва третьего с помощью AR-гранаты работает довольно хорошо. Сохраняйтесь после каждой волны, в которой не слишком много повреждаетесь, и следите за тем, чтобы телепорт открылся. (Обратите внимание, что вы, вероятно, не будете в состоянии услышать реплики ученого, поэтому, как только портал начнет формироваться, пробуйте прыгать в него после каждого сделанного сохранения) . В качестве альтернативы, продолжайте кружить вокруг камеры, делать длинные прыжки и избегать огненные шары контроллеров, ожидая, когда вход в Ксен будет готов. Поскольку враги фанатичны в атаке на вас, ученый, открывающий ворота, должен быть в безопасности. Если это сработает, окажетесь намного здоровее и получите больше боеприпасов.
Секреты комплекса Лямбда (Lambda Core).
Заходите в будку справа от лифта и нажмите на кнопку, зайдите на подъемник слева от грузовика. Когда лифт спустится, убейте Bullsquid и несколько Headcrab, соберите амуницию, восстановите здоровье и выходите в дверь. Вы попадете в хранилище отходов. Здесь вас поджидают пять Human Assassin. Две находятся на втором этаже и три на первом. По стандартной схеме убейте их с помощью арбалета, стреляя в снайперском режиме и, перемещаясь в режиме Stealth, после победы разбейте ящики, мешающие пройти в проход направо, идите вперед и забирайтесь по лестнице, идите в проход налево. На развилке можно пойти вниз, восстановить здоровье и подзарядиться энергией, а наверх - путь к лифту. Спуститесь на нем.
Заходите в следующее хранилище отходов, перебейте всех Alien Grunt, воспользуйтесь взрывающимися бочками. После этого поднимитесь по лестнице, зайдите в дверь и поговорите с ученым, он расскажет вам о реакторе корпуса Лямбда и откроет дверь, заходите в нее, поднимитесь на лифте на второй этаж. На развилке идите направо, зайдите в комнату испытаний и возьмите EGON, можно опробовать его на Headcrab и Bullsquid, находящихся за щитами, но лучше поберегите патроны. Идите по коридору к лифту, ведущему к системе охлаждения реактора. Воспользуйтесь им.
Поверните налево, перебейте Alien Slave, и на развилке идите направо, вы придете к хранилищу оружия. Поговорите с охранником и ученым, соберите патроны, подлечитесь и зарядитесь энергией. Теперь надо запустить реактор. Возвращайтесь в большой зал, отстреливаясь от чужих, и идите в систему охлаждения ј 1, для этого следуйте вдоль стен, окрашенных в синий цвет (от выхода в зал следует идти вдоль левой стенки и спуститься под зал в ближайший проход). Пробейтесь к выключателю через несколько комнат и воспользуйтесь им. Возвращайтесь в главный зал и идите ко второй станции охлаждения (вдоль стен, окрашенных в оранжевый цвет). Вам придется перебраться через кусок обвалившегося потолка, уничтожить несколько Alien Grunt, один из которых проломит карниз. Перепрыгивайте через образовавшуюся дыру и уничтожьте всех Barnacle. С помощью вентиля перекройте трубу, чтобы из нее не шел раскаленный пар, пройдите по коридору и включите вторую станцию охлаждения.
Возвращайтесь в главный зал, идите к складу с оружием (там, где были ученый и охранник), восстановите здоровье, если в установке на стене еще осталась энергия, и соберите боеприпасы, опять же, если таковые остались после первого визита. Теперь идите по коридору, не заходя в главный зал, вы придете к запасному проходу в систему охлаждения реактора. Перебейте всех Alien Grunt и ныряйте в воду, проплывите к ядру реактора. Вынырнете и отдышитесь, на карнизах далеко наверху стоят два Alien Slave - уничтожьте их из арбалета, ведя огонь в режиме снайперской стрельбы. После этого ныряйте и поворачивайте два вентиля, расположенные друг напротив друга. Забирайтесь по лестнице и, уклоняясь от энергетических лучей и перепрыгивая через провалы в карнизах, доберитесь до двери на самом верху - вы дошли до зоны D ядра реактора.
Идите по коридору до лифта, поднимитесь по лестнице до уровня B, запрыгните к разбитой двери и выходите в коридор. Идите по нему, зайдите к охраннику, поговорите с ним, соберите боеприпасы и разберитесь со всеми чужими, чего-то (или кого-то) ждущими в коридоре. В конце коридора вас поджидают два Alien Grunt, но их можно убить, не прибегая к оружию. На левой стене коридора, если идти от будки охранника, находится рубильник, который либо ставит заслонки в трубах, либо поднимает их. Поиграйте с этим рычагом: выключите пар, после этого добегите до конца коридора и сразу возвращайтесь к рубильнику, как только Alien Grunt будут под трубами - включайте пар. Теперь можно спокойно идти за угол.
По лестнице спуститесь на уровень C, перепрыгните через ограждение и соберите амуницию, возвра
1
2,826 | уникальных посетителей |
186 | добавили в избранное |
Полное видеоруководство по нахождению всех 45 тайников с лямбдой и получению достижения «Lambda Locator», в одном видео.
UPD: По техническим причинам в видеоролике не хватает руководств по нахождению тайников с 42 по 45. Ищите их по текстовому руковдству со скриншотами ниже. Прошу прощения за неудобства.
Первый тайник у Вас никак не получится пропустить, так как он является частью сюжетной линии.
После того как Аликс откроет секретную дверь в автомате с водой, просто проходите через неё в лабораторию Кляйнера и получайте первую часть достижения.
Второй тайник Вы найдете в полуразрушенном доме, куда попадёте во время погони, в начале главы.
После того как перебежите по крыше поезда на другую сторону, разбивайте две доски и заходите внутрь. Слева, в полу, будут лежать аптечка и патроны. Поднимайте их и получайте следующую часть ачивки.
Третий тайник, так же как и первый, невозможно пропустить, он является частью Вашего пути.
Бегите к красному зданию и поверните направо. Под меткой лямбды будет лаз, заползайте внутрь. Прямо перед Вами будет ящик с припасами, разбивайте его и берите содержимое. Третья часть засчитана.
Четвёртый тайник находится в разрушенном тоннеле, сразу после того места где Вы встретите ГОшников с импульсным пулемётом.
Спускайтесь по лестнице в тоннель. Слева будет видно оранжевую метку на стене и красную машину рядом. Перелезайте через неё и увидите ящик с припасами. Разбивайте, забирайте. Четвёртая часть засчитана.
Пятый тайник Вы найдете в канализации, после встречи с вертолётом-охотником.
Под решётчатым полом, на стене, увидите метку. Спускайтесь вниз по лестнице и в темноте увидите труп, рядом с которым лежат две аптечки и патроны, берите их и получайте пятую часть достижения.
Шестой тайник находится там, где Вы идёте по трубам с горячим паром.
В том месте, которое отмечено меткой, разбиваем доски и спускаемся вниз. Проползаем под трубой и видим, рядом с очередным трупом, припасы. Берите их и получайте шестую часть достижения.
Седьмой тайник будет сложно пропустить, он находится на Вашем пути.
В полукруглом помещении поднимайтесь по лестнице и идите по разложенным доскам. В конце увидите метку на стене и ящик с припасами. Разбивайте, забирайте. Седьмая часть засчитана.
Восьмой тайник находится почти сразу после предыдущего.
В конце коридора, по которому Вы будете идти, увидите трубы. Проходите по ним вправо и в конце, на стене, увидите метку. Под ней лежит труп, рядом с которым припасы. Берите их и получайте очередную часть достижения.
Девятый тайник будет находится в самом начале главы, в тоннеле, перед тем как Вы выедите на открытое пространство.
Остановитесь возле того места, где на стене нарисована отметка, и поднимитесь по лестнице справа. Наверху перепрыгните с одной решетки на другую и заберите патроны для пистолета. Девятая часть засчитана.
Десятый тайник будет сразу после того как Вы выедете из тоннеля, в здании над водой, где можно увидеть G-Man'а.
Поднимайтесь наверх к зданию и проходите внутрь, там Вы встретите двух зомби. Поднимайтесь дальше по лестнице и проходите по доскам до следующей (здесь на Вас свалится хедкраб). Поднимайтесь выше и увидите подвесной механизм, застопоренный бочкой, и клетку подвешанную над водой. Выбивайте бочку монтировкой и прыгайте вниз, в воду, за упавшими припасами. Десятая часть засчитана.
Одиннадцатый тайник находится дальше, в тоннеле, возле того места где высаживаются силы ГО.
Берите бочку справа и ставьте её перед входом в тоннель. Забирайтесь внутрь и проплывайте под водой в пещеру. В дальнем конце увидите ящики с припасами (как подойдете ближе к ним, из воды выскочит зомби). Разбивайте ящики и забирайте припасы. Одиннадцатая часть засчитана.
В оригинальной версии игры этот тайник находится в другом месте!
Двенадцатый тайник находится в здании, через которое Вам нужно пройти что бы взорвать бочки и выбить преграждающие путь ворота.
Поднимаемся наверх и идём до здания, перед которым стоят ГОшники с импульсным пулемётом. Заходим внутрь и справа видем два, больших, зелёных. честно, я не знаю что это. Поднимаемся на тот что слева и разбиваем ящики с припасами. Забираем содержимое и получаем двенадцатую часть достижения.
Тринадцатый тайник найдёте после того как нырнете в тоннель, над которым стоит, стреляющий по Вам, бронетранспортёр.
Проехав немного вперёд, увидите подвешенную корзину с припасами. Рядом на земле лежит еще одна такая же корзина с бетонными блоками, которые служат противовесом. Выкидывайте их и корзина с припасами опустится вниз. Забирайте их и получайте очередную часть достижения.
В оригинальной версии игры этот тайник находится в другом месте!
Четырнадцатый тайник находится на складе с контейнерами, в том месте, где перед Вами закрывают ворота, и появляется вертолёт-охотник.
Заходите на склад и убивайте противников. Затем идите в конец склада. Справа, возле лестницы, увидите ящики с припасами. Разбивайте, забирайте. Ещё одна часть достижения получена.
Пятнадцатый тайник найдёте после того как, во время погони с вертолётом-охотником, нырнёте в тоннель из бетонных. труб?
Выехав из этого тоннеля в помещение с решетчатым потолком, посмотрите налево. Там наверху будут ящики с припасами. Что бы до него добраться нужно выбить доски, на которых стоит платформа. После того как ящики упадут вниз, проезжайте по ним на катере и получайте пятнадцатую часть достижения.
Шестнадцатый тайник будет дальше по каналам.
Выехав из очередного тоннеля, слева, наверху увидите место, куда можно заехать, разогнавшись на катере. У дальней стены лежат два ящика с припасами. Проезжаем по ним на катере. Получаем шестнадцатую часть.
Семнадцатый тайник Вы найдёте недалеко от предыдущего.
Перед мостом, с которого будут спускаться ГОшники, поворачивайте налево и заезжайте в правое помещение. В конце ящики с припасами. Всё как обычно. Семнадцатая часть получена.
Восемнадцатый тайник найдёте после встречи с G-man'ом. Он не отмечен меткой лямбды, но уверен Вы его не пропустите. Это будет уже после того как на катер установят импульсную пушку.
Выехав к развилке поворачивайте направо. Там на Вас нападёт один зомби и целая куча хедкрабов. Расстреливайте их из пушки. Слева будет небольшая, самодельная платформа. или шалаш. Поднимайтесь туда по лестнице и найдёте ящики с припасами. Разбивайте их, забирайте то, что внутри. Восемнадцатая часть достижения получена.
Девятнадцатый тайник находится в Восточной Чёрной Мезе и, по сути, является входом в неё, так что его Вы тоже пропустить не сможете.
Просто поднимитесь по лестнице, отмеченной меткой, на причал и получите часть достижения.
Двадцатый тайник можно найти в здании, где впервые встретите Отеца Григория.
Выключайте подачу газа, что бы потушить огонь перед домом и входите внутрь. Убивайте зомби и поднимайтесь наверх. Там увидите две большие, зелёные. и, снова я не знаю что это. Поднимайтесь на ту что слева и залезайте в вентиляцию. В конце выбивайте решётку и прыгайте вниз, прямо на припасы. Двадцатая часть достижения получена.
Двадцать первый тайник находится возле ловушек, из падающих машин.
Нажимайте рычаг возле машины, которая находится на земле, и сразу же запрыгивайте на машину. После того как Вы подниметесь, перепрыгивайте забор отмеченный лямбдой и идите в дальний конец. За большой промышленной воронкой лежат припасы, подбирайте их и получайте двадцать первую часть достижения.
Двадцать второй тайник будет на чердаке здания, под которым будет бродить толпа зомби.
Залезайте по лестнице наверх (её Вы не пропустите, по ней так или иначе придётся лезть) и двигайтесь вперёд до открытого чердака. Внутри видно метку. Заходите внутрь и идите направо, в конце будут припасы. Забирайте их и получайте двадцать вторую часть достижения.
Двадцать третий тайник находится прямо над шахтой, на выходе из Рейвенхольма.
Выходите из шахты, повернитесь и посмотрите вверх. Прямо над выходом будет отметка, а справа от неё, за вентиляционной трубой, будет спрятан ящик с припасами. Забирайтесь туда по ящикам слева, разбивайте ящик и берите содержимое. Двадцать третья часть достижения получена.
Двадцать четвертый тайник найдёте в начале главы, в красном сарае с меткой, перед тем как заедете в тоннель.
Просто заходите в него, внутри будет ящик с припасами. Разбивайте его и забирайте то, что внутри. Очередная часть достижения у Вас в кармане.
Двадцать пятый тайник будет в доме, который встретится Вам после выезда из тоннеля, недалеко от, долбящего землю, ограничителя периметра.
Залезайте в дом через подвал и по ящикам забирайтесь наверх. Перепрыгивайте через обвалившийся пол в комнату, где ходит медленный зомби. В комнате, в углу будут стоять два ящика с припасами. Разбивайте оба и забирайте содержимое. Двадцать пятая часть достижения получена.
Двадцать шестой тайник Вы найдёте в синей машине возле обочины, после боя со штурмовиком.
Просто подойдите к машине и разбейте находящиеся в ней ящики. Заберите припасы и получите двадцать шестую часть достижения.
Двадцать седьмой тайник найдёте в том месте, где нужно будет столкнуть в воду БТР, питающий силовое поле.
Через дорогу от бронетранспортёра находится ёмкость огороженная забором. Слева она согнута, так что подъезжайте в это место на багги и перелезайте по нему на другую сторону. За ёмкостью будет лежать труп, возле которого стоят ящики. Разбивайте, забирайте. Двадцать седьмая часть получена.
Двадцать восьмой тайник найдёте перед железнодорожным мостом.
На развилке, где направо Вы попадёте к домам, а налево к мосту, идите к мосту и сразу поверните налево за камни. Там будет деревянный забор, пройдя через который увидите ящики с припасами. Вы знаете, что нужно делать. Двадцать восьмая часть получена.
Двадцать девятый тайник найдёте в том самом доме, где нужно будет поставить на место три аккумулятора.
Заходите в дом. Возле того места, куда нужно поставить аккумуляторы, есть туалет. Посмотрите наверх и увидите метку на пололке, а рядом ящик с припасами. Просто притяните его к себе грави-пушкой и разбейте. Забирайте содержимое и получайте ещё одну часть достижения.
Тридцатый тайник будет на пляже, возле одного из домов (смотри скриншот).
Тут всё просто, так же как и предыдущий, просто прицеливайтесь и притягивайте его к себе грави-пушкой. Разбивайте, берёте содержимое и получаете тридцатую часть достижения.
Тридцать первый тайник будет находится в одном из блоков тюрьмы Нова Проспект.
В комнате, где нужно будет сбить две турели над Вами, увидите белые двери. Они закрыты, но сбоку есть разбитое стекло, которое заколочено досками. Разбивайте доски и залезайте внутрь. Там лежит ящик и немного припасов вокруг. Разбивайте его и забирайте всё что есть. Тридцать первая часть достижения засчитана.
Тридцать второй тайник будет в одной из камер для заключённых.
Ищите камеру с отметкой лямбды на стене и заходите внутрь. Разбивайте ящики, забирайте припасы. Тридцать вторая часть достижения получена.
Тридцать третий тайник будет находится в прачечной.
Возле стиральных машин, в стене, есть проход, идите туда. Попав в небольшое помещение, посмотрите направо и увидите комнатку, в которой на стене висит станция первой помощи, а на полу стоят ящики с припасами. Как всегда, разбиваете, забираете. Очередная часть достижения получена.
Будьте внимательны! Этот тайник легко пропустить, если подойти к автомату и попытаться забрать припасы просто допрыгнув до них.
Тридцать четвёртый тайник будет находится на автомате с водой, в начале главы, после того как Гордон и Аликс разделятся и она удалённо откроет Вам решётку.
Просто проходите через решетку, подойдите к автомату и притяните к себе припасы грави-пушкой.
Тридцать пятый тайник Вы найдёте в самом начале главы, возле большого синего контейнера.
Выйдя из здания, справа будет синий контейнер, а возле него будут стоять два зелёных мусорных бака. Ставьте на них ящик, и забирайтесь по нему наверх. Там, справа, в углу увидите ящики с припасами. Разбивайте и забирайте то, что в них. Тридцать пятая часть получена.
Тридцать шестой тайник находится в маленькой, красной будке, которую Вы встретите по пути следования.
Просто уберите взрывоопасную бочку и лист железа, после чего увидите дыру в стене будки. Внутри лежат припасы. Забирайте их. Тридцать шестая часть достижения получена.
Тридцать седьмой тайник Вы найдёте на выходе из подземного перехода.
Что бы найти его, нужно пройти через дыру в стене (смотри скриншот), и подняться, по лестнице справа, на улицу. В здании увидите углубление, отгороженное решёткой, а за ней будут стоять ящики с припасами. Притягивайте, разбивайте их, а после поднимайте припасы. Тридцать седьмая часть получена.
Тридцать восьмой тайник будет в тоннеле, в противоположном конце от ГОшников с импульсным пулемётом.
Подойдите к небольшому шалашу. У костра стоят ящики с припасами. Разбивайте, забирайте. Тридцать восьмая часть получена.
Тридцать девятый тайник будет расположен на одном из этажей полуразрушенного здания, там, где нужно будет опустить второй мост.
Пропустить его будет сложно, так как он расположен на пути Вашего следования. Возле метки лямбды на стене (смотри скриншот), лежать аптечки. Поднимите их и получите очередную часть достижения.
Сороковой тайник будет чуть дальше, через здание (смотри скриншот).
Притягивайте ящики грави-пушкой и разбивайте. Берите содержимое и получайте сороковую часть достижения.
Сорок первый тайник будет находится внизу помещения с обвалившейся, металлической лестницей.
Спускайтесь вниз и прыгайте на отвесную лестницу. Спускайтесь еще чуть ниже и слева увидите ящики с припасами. Разбивайте и забирайте содержимое. Сорок первая часть получена.
Сорок второй тайник Вы найдёте в канализации, если пройдёте чуть дальше отвесной лестницы, по которой нужно подняться, по сюжету.
Спуститесь вниз по решетке. Справа, на стене в проходе, увидите метку, а под ней будет (похоже на вентиляцию, но не думаю что это так) дыра, в конце которой лежат припасы. Притягиваем их грави-пушкой. Сорок вторая часть достижения получена.
Сорок третий тайник будет рядом с предыдущим.
Просто пройдите дальше, и справа увидите проход, на полу которого будут жёлтые, металлические. что-то. В конце будут стоять ящики с припасами. Разбивайте их и забирайте то что внутри. Сорок третья часть получена.
Сорок четвёртый тайник Вы найдёте на складе, после того как поднимитесь из канализации.
Поднявшись ещё чуть выше, увидите большой, красный контейнер. Справа, между ним и стеной, будет лежать ящик с припасами. Всё, как и всегда. Разбивайте и забирайте. Сорок четвёртая часть получена.
Сорок пятый и крайний тайник в игре Вы найдёте в одном из разрушенных зданий. Пропустить его вряд ли получится, он, как и немногие другие, расположен там, где необходимо будет идти по сюжету.
Спускайтесь по лестнице (смотри скриншот) и перепрыгивайте через небольшую дыру в полу, в соседний коридор. Там стоят ящики с припасами. Разбивайте их, забирайте содержимое и получайте крайнюю часть достижения.
При написании данного руководства использовалось собственное прохождение игры в июне 2017 года. Все скриншоты и видео сделаны мной лично, так что, руководствуясь этим гайдом, можете быть уверены в получении достижения.
Если Вы, всё же, каким-то образом умудрились пропустить какой-либо тайник (а такое может произойти) и не можете определить какой, то советую воспользоваться вот этим гайдом. Во время прохождения игры я сам пропустил один тайник, но быстро разобрался, в чём дело, за что и говорю большое спасибо авторам.
Так же, хочу выразить благодарность автору вот этого руководства, для оригинальной версии игры, которым я пользовался в затруднительных ситуациях.
Читайте также: