Как использовать овердрайв в final fantasy 10
Режимы можно переключать в пункте «Overdrive» главного меню и они позволяют изменять способ наполнения шкалы с одного на другой. Например, чтобы шкала заполнялась, когда персонажа атаковали нужно использовать режим Warrior.
Открываются и наполняются они по мере выполнения определённых действий, соответствующих тем, от которых будет наполняться шкала в данном режиме (см. таблицу). Т.е. например, для открытия режима Slayer Тидусу необходимо собственноручно нанести завершающий удар 100 противникам, а вот Рикку для открытия такого режима понадобиться сразить целых 200. Можно предположить, что чем больше персонаж предрасположен к таким видам действий, тем меньше у него требования к получению соответствующего режима. Так Юна, начиная свое развитие в области навыков лечения на сетке сфер, имеет самые низкие требования к режиму Healer.
Число действий для получения режима
Критерий получ. / пополн. шкалы
Персонаж получает урон от врага
Доступен и установлен изначально
Персонаж наносит урон врагу
Союзник получил урон
Использована исцеляющая способность
Персонаж убил врага
Персонаж убил врага с уровнем НР>10000
Персонаж выполняет действие со статусом Critical HP
Союзники нанесли урон врагу
Персонаж наложил отрицательный статус на врага
Союзник был отправлен в KO
Персонаж получил негативный статус от врага
Ход персонажа, когда оба его партнера в KO
Персонаж увернулся от атаки врага
Персонаж блокировал магию с помощью Nul*элемент*/Reflect или уменьшил урон с помощью Protect/Shell
Совершение действия, находясь под эффектом негативного статуса
Персонаж сбежал с поля боя
Персонаж завершил бой своим действием
Заполнение шкалы в зависимости от режима
Шкала овердрайва может принимать значения от 0% (полностью пустая) до 100% (полностью заполнена). Каждый режим имеет отдельную формулу или значение, которые добавляются по мере выполнения условий, описанных выше. При этом, способности Double/Triple Overdrive дополнительно умножают результат на два/три соответственно.
Режим овердрайва | Заполнение шкалы |
---|---|
Stoic | Полученный урон * 30 / Максимальные НР |
Warrior | Нанесённый урон * 10 / Общая сумма урона всех персонажей * 3 |
Healer | Количество исцелённых НР * 16 / Максимальные НР цели |
Comrade | Полученный урон * 20 / Максимальные НР пострадавшего союзника |
Slayer | 20 |
Victor | 20 |
Tactician | 16 |
Hero | 20 |
Ally | 4 |
Daredevil | 16 |
Loner | 16 |
Coward | 10 |
Dancer | 16 |
Rook | 10 |
Victim | 16 |
Sufferer | 16 |
Avenger | 30 |
Tidus
Spiral Cut | |
---|---|
Один мощный удар мечом, который наносит урон одному врагу. Доступен с самого начала игры. |
Slice & Dice | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fury | |
---|---|
Лулу использует выбранное заклинание то количество раз, сколько игрок смог сделать оборотов аналог-стика за четыре секунды. Направление вращения не имеет значения. |
Grand Summon | |
---|---|
Юна призывает выбранного саммона в состоянии «Овердрайв». Больше про Аэонов и их овердрайвы вы можете узнать в соответствующей статье. |
Wakka
Овердрайвы Вакки зависят трёх рулеток, которые необходимо остановить так, чтобы совпали три одинаковых значка. На это нам даётся довольно много времени (двадцать секунд), так что не спешите, можно продумать элемент с которым вы будете атаковать или попробовать получить как можно большее количество ударов.
Запускается три барабана с обозначениями всех четырёх элементов. Если игрок делает комбинацию из разных элементов, то Вакка атакует усиленной физической атакой. Если игрок собирает двое одинаковых слотов, то Вакка атакует одного случайного врага атакой с полученным элементом. Если игрок собирает все три одинаковых элемента, то Вакка атакует всех врагов на поле боя атакой с выбранным элементом. На выбор у нас есть 20 секунд.
Доступен с самого начала.
Доступен после победы в Blitzball Tournament (учтите, что он будет числиться как приз за первое место).
Доступна она как приз за первое место в Blitzball League, но появится только после того как Вакка примет участие в 250 битвах.
Запускается три барабана с обозначениями и элементов и эффектов, но, среди них есть по одному символу Besaid Aurochs. Если игрок соберёт другие символы, то будут выполнены атаки, описанные выше. Если же игрок соберёт три символа команды, то Вакка нанесёт огромный неэлементальный урон всем врагам.
Доступна как приз за первое место в Blitzball Tournament, но появится только после того как Вакка примет участие в 450 битвах.
Kimahri
Jump | |
---|---|
Кимари подпрыгивает в воздух и наносит одну физическую атаку противнику. Доступен изначально. |
Seed Cannon | ||
---|---|---|
Mix | |
---|---|
Игрок может скомбинировать два выбранных предмета, которые дадут один из 64 эффектов. Порядок комбинирования предметов не имеет значения. Полный список предметов для смешивания и эффектов находится тут. |
Seymour
Слева от входа стоит Save Sphere, которая приобрела новое свойство: выбрав соответствующую опцию, Вы можете поиграть в блицбол (доступно на протяжении всей игры, за исключением некоторых моментов). Вы можете изменять состав Вашей команды. Просто подходите к людям и нажимайте «Квадрат» и сможете нанять при желании их в свою команду. Естественно, не все играют в блицбол, так что, не удивляйтесь, если кто-то не отреагирует на Ваш запрос.
В первой битве, в которую ввяжетесь, Вам объяснят, что с врагами с «броней» лучше всего справляется Аурон. Вообще у этого персонажа есть замечательная способность которая на данном этапе игры (да и далее) может облегчить Вам жизнь – Power Break (понижает физическую силу врага). Враги здесь не особо опасны. Неприятны только Dual Horns, но их мощные атаки нейтрализуются с помощью Dark Attack. Стоит сказать о Bombs: если после трех ударов HP бомбы не достигнет нуля, то она самоуничтожится, тем самым повреждая одного персонажа, не оставляя после себя ни Гил, ни предметов, ни AP.
На этом экране поговорите со всеми встречными и получите от них: Hi-Potion, Antidote x2, и Hunter’s Spear. Когда подойдете к руинам старик по имени Мейчен (Meichen) станет рассказывать о них (руинах). Внутри разрушенной башни есть послание на языке Al Bhed. За руинами в сундуке найдете Ice Brand. Пройдите немного дальше по дороге и вскоре встретите Djose Chocobo Knights (рыцари чокобо). По дороге зайдите направо и встретите Belgemine, она предложит Вам сражаться «на аэонах». Согласитесь.
В этой схватке Вам ничего не остается делать, как вызвать Valefor. Во время битвы на экране появится сообщение о том, что аэоны развиваются вместе с Summoner (это Вам уже известно). Таким образом, Ifrit, призванный другим Summoner может сильно отличаться от Вашего по силе и показателю HP. Используйте Shield, чтобы защищаться от атаки Meteor Strike, а Boost, чтобы поднять шкалу овердрайва. Следующая атака Ifrit будет Meteor Strike, так что лучше защищайтесь. Так и сражайтесь: защищайтесь-атакуйте Blizzard, так как босс слаб против льда. Наверняка у Вашего аэона вскоре поднимется шкала овердрайва, и Вы сможете применить Energy Blast или Energy Ray, что закончит эту битву в Вашу пользу. За победу получите Echo Ring. Если проиграете, получите Seeker’s Ring.
Переходите на следующий экран. Поговорив с человеком в желто-зеленой одежде, получите Red Ring. В сундуке, находящемся слева, есть Remedy. Пройдите немного вперед и поговорите с женщиной и ее дочерью. Узнаете, наконец, что такое Calm. Когда увидите мяч на дороге, не трогайте его. А поговорите с мальчиком, он даст Вам Soft X3. Бегите вперед и переходите на следующий экран. Поговорите со всеми на этой части дороги и получите: Antidote x4, Lvl 1 Key Sphere, Ether, 600 Гил, Hi-Potion. Справа в ответвлении от основной дороги находится сундук с 2000 Гил. Впереди увидите повозку. Поговорите с Луззу и Гатта (они убегут вправо) и идите дальше, встретите Шелинду (Shelinda). Побеседуйте и с ней. В сундуке впереди есть Eye Drops X3. Сверните налево и попадете на территорию Travel Agency. Отдохните в отеле. Здесь стоит информационная панель (Примечание: посмотрите, как использовать Key Spheres на Sphere Grid). В отеле купите броню и оружие; сохранитесь, если желаете. В отеле находится Al Bhed Compilation Sphere. Выходите и посмотрите сюжетную сцену. Когда проснетесь, к Вам подбежит парень и даст Вам Lv. 1 Key Sphere. Когда попытаетесь выйти, встретите Рина, он вручит Вам Al Bhed Primer Vol. VIII. Рин также даст Вам Mega-Potion X2. Теперь выходите, придется сразиться с боссом.
Босс: Choboco Eater
Запомните, что босс будет постоянно пытаться столкнуть Вас с обрыва. Допустить этого нельзя. Игра не закончится, но Вы многое упустите. Кроме обычных атак средней силы, босс часто показывает пальцем на будущую жертву, говоря: «You’re next», потом мощно атакует. Иногда применяет Blizzard, находясь на земле в лежачем положении, но это вовсе не опасно. Просто не забывайте подлечиваться время от времени. Для начала ослепите босса, используйте Power Break, потом неплохо атаковать его Fire и использовать Fire Furry (овердрайв Лулу). Для большей уверенности вызовите Ifrit и примените его овердрайв. На команду же будет полезно использовать Haste (Тидус уже должен был выучить такое заклинание к этому моменту). Когда Chocobo Eater упадет на спину, повреждения, наносимые Вами, станут немного сильнее, но через некоторое время босс все равно будет на ногах. Несмотря на высокий показатель HP, босса побить не очень трудно (особенно с овердрайвом Ifrit).
За победу Вам разрешат один раз прокатиться на чокобо совершенно бесплатно (если б Вы проиграли, то Chocobo Eater столкнул бы Вас с обрыва, и не довелось бы покататься вообще). Возьмите чокобо и продолжайте Ваш путь на нем – очень быстро и удобно (никаких врагов), если же захотите слезть, просто нажмите «Нолик», если захотите забраться обратно, нажмите «Крестик».
Когда окажетесь на следующем экране, в верхней его части на краю обнаружите желтое перышко чокобо. Нажмите «Крестик» рядом с ним, и птица перепорхнет на ближайший выступ и достанет из сундука Heat Lance. Продолжайте следовать по дороге и вскоре увидите Al Bhed Primer Vol. IX. Когда перейдете на следующий экран, то возьмите Hi-Potion из сундука. Здесь находится информационная панель и стоит Save Sphere, сохранитесь, если желаете. Сверните направо. Это – нижняя дорога. На первом экране слева лежит перо. Нажмите «Крестик» на нем и получите Thunder Blade и Scout. На следующем экране можете поговорить с Люсил. Продолжайте идти в сторону экрана, заверните направо на маленькую тропинку, нажмите «Крестик» на пере, получите Fortune Sphere. Недалеко отсюда стоит О’ака, можете купить у него необходимые вещи. В самом конце пути стоит сундук с Mars Crest. Возвращайтесь назад. Поговорите пару раз с Доной, подойдите к повозке, слезьте с чокобо, затем поговорите с Луззу и Гатта. Вскоре встретите Лорда Сеймура, он разрешит Вам пройти. Слева от входа стоит Crusader, который принимает пожертвования в фонд операции Mi’ihen. Если дадите ему 100 Гил, получите Scout; 1000 Гил – Ice Lance; 10000 Гил – Moon Ring. Совет: лучше вообще сейчас не тратить деньги на довольно бесполезные предметы.
Mushroom Rock Road
Вы увидите сюжетную сцену, в которой кое-что раскроется об операции Mi’ihen. Враги на этой территории довольно сильные. Здесь чаще появляются Bombs, Dual Horns, есть Vouivre –это три самые опасные разновидности врагов. Против последнего хорошо сработает оружие Аурона и Кимари. Есть и не очень опасные противники, вроде Ipria, Flan, Floating Eye.
От парня позади Вас получите Tough Bangle. Солдаты же вручат Вам Remedy, Hi-Potion, Ether, Phoenix Down X2. Пройдите немного вперед и встретите Класко, который объяснит, что Вам надо пройти к Командному центру (Command Center). Сверните налево. Здесь стоит О’ака, можете купить у него все, что Вам необходимо. На следующем экране можете сохраниться, если желаете. Crusader впереди даст Вам Hi-Potion. Встаньте на платформу и нажмите «Крестик», платформа поднимется вверх. Здесь водятся немного другие враги. Funguar (владеет неприятной Sleep-Attack), Garuda, Fire Elemental и летающие Gandarewa. На последних магия не действует. Совет: поднимите шкалу овердрайва персонажам и, по возможности, аэонам.
Бегите по дороге. В сундуке возьмите 1000 Гил, а у солдата - Potion X10. Поодаль увидите еще один сундук с Remedy. По дороге можете поговорить с Шелиндой и позволить ей вылечить Вашу команду. Продолжайте Ваш путь. В очередном сундуке возьмите Hi-Potion. В конце поднимайтесь наверх на платформе. Crusader впереди вручит Вам X-Potion. Пройдите вперед, на платформе съедьте вниз и возьмите из сундука Serene Armlet. У Crusader в желто-зеленой одежде возьмите 400 Гил. Здесь также лежит Al-Bhed Primer Vol. X. Через узкий проход идите вперед. Поднимайтесь на платформе наверх. Поговорите с охранником, стоящим у входа в Command Center, получите Mega-Potion X2. Сохранитесь, если желаете. Пройдите направо и поговорите с Луззу. Поднимитесь на лифте вверх. Увидите сюжетную сцену. Потом направляйтесь в Command Center. Сохранитесь, если желаете. Здесь стоит О’ака, но не стоит на него тратиться, потому что цены слишком высоки. Поговорите с Гатта. Если поговорите с ним несколько раз и посоветуете ему идти сражаться, то в итоге исход битвы для Луззу и Гатта будет иной, чем, если Вы с ним не поговорите. Заходите в Command Center. В сундуке в левом верхнем углу найдете Serene Bracer, а в сундуке неподалеку – Mega-Potion. Когда будете готовы, подойдите к Crusader, стоящему в верхнем правом углу и ответьте «Yes» на его вопрос. Вам придется сразиться с серьезным противником.
Босс: Sinspawn Gui
НР: Голова – 4000; Тело – 12000; Руки – 800 каждая
Это – довольно сильный босс. Тело босса использует Demi (не убивает, но снижает уровень Вашего текущего HP довольно сильно). Голова пользуется Venom – очень неприятная атака, так как она не только повреждает одного из персонажей, но также отравляет его. Руки – средство защиты и мощных физических атак. Также босс лечится, что крайне неприятно для Вас, так что не мешкайте и попытайтесь победить его как можно быстрее. Чтобы изначально облегчить себе задачу, вызовите Ifrit или Valefor с овердрайвом. Руки исчезнут сразу, а, если повезет, то и голова. Правда, руки скоро будут восстановлены. Если же голова не будет уничтожена, то вызовите Вашего второго аэона или используйте магию Fire или атаки Вакки. Также, его овердрайв – Fire Elemental Reels придется очень кстати. Овердрайв Лулу Fire Furry тоже будет очень полезен. Руки не только восстанавливаются и атакуют, но и защищают тело Sinspawn от физических повреждений. Так что, после уничтожения головы, займитесь восстановленными руками. Нельзя недооценивать роль Юны, как лекаря в этой битве. Тидус может применять Haste на главных атакующих персонажей. Чтобы ослабить босса Аурон непременно должен использовать Power Break. Битва быстрой не будет, так что не торопитесь, продумывайте движения.
После видео Вам предстоит еще один бой с этим же боссом.
Босс: Sinspawn Gui
НР: Голова – 1000; Тело – 6000; Руки – 800 каждая
На этот раз схватка будет гораздо легче. Все, что от Вас требуется – это применять магию Сеймура, и босс умрет очень быстро. Хотя, вызвать аэона (если хоть один жив) тоже будет легким путем к победе.
Когда получите управление над Тидусом, неподалеку отыщите Гатта (или Луззу и Гатта). Потом увидите череду сюжетных сцен. На песке стоит Save Sphere, сохранитесь, если желаете. Из сундука слева возьмите Hi-Potion. Поднимайтесь наверх, поговорите с Вашей командой.
Djose Highroad
Прямо перед Вами стоит Save Sphere, сохранитесь, если желаете. Самый опасный враг здесь – это Basilisk. У него высокий уровень HP; прием Stone Gaze (окаменение) может доставить Вам некоторое неудобство. Остальные же враги Вам уже более или менее знакомы и совершенно неопасны. Поговорив с людьми на этой дороге несколько раз, получите Variable Steel, Hi-Potion, Soft Ring, Ether и Mega-Potion. В сундуке впереди есть Phoenix DownX2, а за скалой далее есть сундук с Bright Bangle. За одной из колонн найдете Al Bhed Primer Vol. XI. Вскоре увидите пару сюжетных сцен. Идите направо, вскоре встретите Люсил и ее компаньонов. Пройдя дальше по дороге, окажетесь у входа в храм Djose.
Djose Temple
Посмотрите сюжетную сцену. Здесь есть сейв-поинт, сохранитесь, если желаете. За отелем есть сундук с Ability Sphere X4. Слева (напротив отеля) в сундуке лежат 4000 Гил. В отеле Вы можете отдохнуть, купить оружие, предметы. Здесь также стоит информационная панель. Заходите в храм. Познакомьтесь с Исаару (Isaaru) – призывателем. Не идите сразу за командой, сверните налево. В проходе есть сундук с Ether. В комнате есть сундук с Remedy. В комнате справа в сундуке возьмите Mega-Phoenix. Когда попытаетесь подняться по лестнице, к Вам подойдет Исаару. Теперь направляйтесь в Cloister of Trials (на вопрос монаха ответьте «Yes»).
Cloister of Trials
Перед Вами дверь. Чтобы ее открыть, переместите две сферы со стен на дверь. В следующей комнате сферы со стен переместите в углубления на стене справа. Подвиньте пьедестал вправо на знак на полу, и сфера Djose преобразится. Возьмите ее с пьедестала и вставьте в отверстие, находящееся справа от двери. Дверь откроется. Теперь поместите в пьедестал оставшиеся две сферы и толкните его в проход. Подбегите к краю, и Тидус перепрыгнет (используя этот самый пьедестал) на другую сторону. Толкните вперед находящийся здесь пьедестал и возвращайтесь обратно. Теперь встаньте на сияющую точку на полу слева, и пьедестал с двумя сферами вернется в центр зала. Теперь переместите эти две сферы в другую комнату (на стены). Возьмите сферу, открывшую дверь, и переместите ее в отверстие левее двери. Появится лифт. Нажмите «Крестик», стоя на нем, и подниметесь наверх. В этой комнате задвиньте все пьедесталы, и дверь в The Chamber of the Fayth откроется. Но пока не идите туда. Спуститесь вниз на лифте. Слева на стене будет мигать Glyph. Дотроньтесь до него. В маленькой комнате возьмите Destruction Sphere и поднимитесь наверх на лифте. Вставьте сферу в пьедестал, стоящий в проходе и получите доступ к сокровищу – Magic Sphere. Теперь поднимайтесь наверх. Вскоре снова встретитесь с Доной. Когда попытаетесь выйти, появится Юна. Когда восстановится контроль над Тидусом, вернитесь в отель и из сундука возьмите Switch Hitter. Направляйтесь в храм – будить Юну. Поговорите с девушкой в левой комнате, и Юна проснется. Увидите небольшую сцену. На обратном пути через мост поговорите с людьми и получите Halberd, Hi-Potion X2, Potion X10. В конце дороги увидите небольшую сцену.
Moonflow
Монстры здесь не имеют практически никаких отличий, от тех, что Вы уже встречали. Опасен только Ochu, который постоянно изменяет статус персонажей (в худшую сторону, конечно), но его легко победить с помощью магии класса Огонь. Идите вперед и в сундуке справа (рядом с Шелиндой) возьмите Lv.1 Key Sphere X3. Поговорите с Шелиндой. Пройдите далее по дороге и на повороте встретите Бирана (Biran) и Йенке (Yenke). В сундуке возьмите X-Potion. Сверните направо. В небольшом ответвлении справа стоит сундук с Lv.1 Key Sphere X3. Совет: поднимите шкалу овердрайва для Ifrit и Valefor.
На входе в лес стоит Бельгемина. Обязательно сразитесь с ней и обязательно победите, используя ту же стратегию, что и в предыдущей битве (предусмотрительно заполненные шкалы овердрайвов только облегчат Вам жизнь). Даже если один из Ваших аэонов погибнет, Вы можете вызвать второго и продолжить бой с ним. За победу получите Dragon Scale и Summoner’s Soul.
Как обучать аэонов:
Теперь Вы можете обучать Ваших аэонов различным способностям, используя для этого имеющиеся у Вас в наличии предметы. Сначала выберите Abilities в меню Aeons, потом выберите аэона. Перед Вами появится список доступных способностей. Справа наверху показывается цена в предметном эквиваленте за обучение той или иной способности. Цифра слева показывает количество предметов, которое у Вас есть на данный момент в инвентаре, а цифра справа – количество предметов после того, как аэон выучит способность. Если же какая-нибудь способность недоступна для освоения (либо аэон ее уже выучил, либо в Вашем инвентаре нет достаточного количества предметов для обучения), способность будет выделена серым цветом. Как только Вы выберите новую способность для обучения, Вас попросят подтвердить Ваш выбор (или отказаться). Аэонам доступны практически все способности, которые доступны персонажам. Подробнее, см. раздел "Способности".
После инструктажа продолжайте Ваш путь. Недалеко от входа в лес часть тропинки уйдет немного влево – там стоит сундук с Magic Defence Sphere. Идите вперед и вскоре окажетесь на втором экране, а затем на берегу. Посмотрите красивую сюжетную сцену. Идите налево и увидите Shoopuf – средство передвижения через Moonflow. Справа от Вас стоит сундук с Phoenix Down X2, а рядом с ним О’ака. Можете поговорить с Юной и узнаете кое-что о ее детстве. Переходите на следующий экран. Здесь есть два продавца – девушка и толстый парень. Перейдите на следующий экран (налево) и увидите Люсил и команду. Можете послушать дедушку Мейчена – он расскажет о Shoopuf. В сундуке в шатре находятся 5000 Гил. Здесь тоже есть два продавца – девушка в красной повязке на голове и мужчина в шатре. Также около шатра стоит Save Sphere, сохранитесь, если желаете. Теперь поговорите с одним из Hypello (синие человечки) на предыдущем экране и погружайтесь на Shoopuf. После некоторого времени разговоров Юну утащат под воду, а Вакке и Тидусу придется ее спасать.
Схватка усложняется лишь тем, что в ней участвуют всего двое. Босс использует Aqua Shooter, который на самом деле не очень опасен и действует только на одного персонажа. Если босс поднимается вверх, это значит, что он готовится к атаке под названием Depth Charges, которая не только практически в два раза сильнее предыдущей и действует на обоих персонажей, но еще и ослепляет Ваших персонажей (используйте Eye Drops). Тидус должен применить заклинание Haste на себя и на Вакку, используйте Provoke на Etractor (тогда он будет атаковать только Тидуса), чтобы избежать сильной атаки босса. Не забывайте применять Provoke каждый раз после того, как на экране появится сообщение: «The Extractor has cooled down». Просто атакуйте, используйте овердрайвы (очень кстати придутся Electric Elemental Reels Вакки, так как босс слаб против молнии) и, конечно, своевременно лечите Тидуса.
После победы Вы продолжите поездку на Shoopuf и вскоре окажетесь на другом берегу. Здесь есть сейв-поинт, сохранитесь, если желаете. Идите налево. На этом экране стоит О’ака. Купите что-нибудь у него, если желаете. Возьмите Al Bhed Primer Vol. XII рядом с вертящейся платформой. Переходите на следующий экран. В сундуке найдете Ether. Слева на берегу увидите Рикку – девушку, с которой Тидус познакомился еще в начале игры. Она присоединится к команде и станет полноправным хранителем Юны. В первой же схватке Вам покажут, как открывать сундуки, которые иногда попадаются в битвах. В меню Special выберите Steal и достаньте предмет из сундука. Если все враги повержены, а сундук не открыт, битва закончится все равно. Также, стоит Вам атаковать сундук – он исчезнет. Вскоре на поле боя появится враг и ударит Рикку, подняв шкалу овердрайва до максимума. Смешайте два только что полученных Bomb Core (это просто для наглядности, на самом же деле, смешайте что-нибудь не очень нужное, чтобы не тратить сильную атаку на обычного врага). В сундуке неподалеку возьмите Antidote X4. Бегите напрямик. В сундуке перед входом в Guadosalam возьмите Mega-Potion. Пересеките зеленую местность, войдите в город рассы Гуадо (Guado).
Атаки Overdrive в Final Fantasy X - это особые атаки, уникальные для каждого персонажа, и их можно использовать только после того, как счетчик Overdrive персонажа заполнится. Лулу, как Черный Маг отряда, сосредотачивается на атакующих заклинаниях, чтобы нанести урон врагам. Ее перегрузка ярости позволяет ей читать заклинание до 16 раз за один ход. Каждое произнесение заклинания наносит меньше урона, чем обычно, но его можно использовать бесплатно и игнорирует все защиты. Лулу все еще может использовать Ярость, находясь под действием Безмолвия, что обычно делает невозможным произнесение заклинаний.
Поверните правый аналоговый джойстик по часовой стрелке как можно быстрее, чтобы заполнить шкалу. Таймер начинает обратный отсчет, как только вы начинаете вращать ручку, и полоса заполняется, когда вы вращаете ручку. Количество, которое заполняется полоса, зависит от характеристик Магии Лулу и применяемого заклинания. Чем выше показатель Magic, тем быстрее полоса заполняется. Использование более мощных заклинаний, таких как Flare и Ultima, снижает скорость заполнения шкалы. Лулу автоматически начинает читать заклинание по истечении таймера. Количество раз, которое она произносит заклинание, зависит от того, насколько заполнена полоса. Полностью заполненная полоса произносит заклинание 16 раз.
подсказки
Метод, используемый для заполнения счетчика Overdrive Лулу, зависит от режима Overdrive, установленного в ее меню состояния. Режим по умолчанию, Stoic, заполняет счетчик Overdrive каждый раз, когда в нее попадает враг. Это не лучший режим для Лулу, потому что она самый хрупкий персонаж. Воин обычно является наиболее полезным режимом Overdrive для Лулу, потому что он заполняет ее счетчик каждый раз, когда она наносит урон врагу. Этот режим открывается после того, как она нанесла противникам 300 повреждений во время сражений. Не все заклинания Лулу можно использовать с Яростью. Каждое заклинание стихии, Смерть, Био, Осушение, Осмос, Вспышка и Ультима может быть выбрано, если Лулу выучила их. Лулу начинает с Огня, Грома, Воды и Вьюги, поэтому она может использовать Ярость с самого начала игры.
Японскими ролевыми играми в наши дни вряд ли кого удивишь: обширный их список можно перечислять не один час и все равно кто-то обязательно останется неназванным. Жанр столь прижился в народе, что подражать ему стали даже за пределами страны восходящего солнца. Однако есть то, что передать попросту невозможно – это культурный колорит, присущий только этому народу, он в jRPG особенный: с одной стороны, это красивая сказка, с другой, чистой воды философия, а еще это целая культура, пересказанная с размахом, достойным эпоса.
Золотым веком этого жанра по праву можно считать времена NES и PlayStation One. Именно тогда появилось большинство культовых представителей и взяло своё начало большинство серий. И хотя со временем популярность jRPG несколько поутихла, серия Final Fantasy осталась жить, вызывая искренний восторг у своих поклонников. Если вы готовы принять менталитет Японии, то перед вами распахнётся по-настоящему сказочная фантазия с захватывающими сражениями, летающими кораблями, жуткими монстрами и прекрасной магией. Да что-что, а магию в Final Fantasy любят все!
Один из известнейших символов на фоне живописного вида – добрый знак перед долгим путешествием.
Причин, по которым Final Fantasy X стала известна широкому кругу геймеров, хватает. Смена поколения консолей – это всегда событие в игровой индустрии, особенно, если речь идет о таких гигантах, как PlayStation One и PlayStation 2. Вот и компания, тогда еще просто Square, не могла упустить такой повод. Хоть последняя игра из серии – Final fantasy IX – разошлась уже не так хорошо, как предшествующие VII и VIII, выход X части установил новый рекорд продаж в серии. Всем хотелось оценить, как преобразилась самая красивая франшиза с помощью новых технологий и возможностей. А посмотреть там было на что!
С приходом новых возможностей PS2 локации стали не только более красивыми, но и смогли перебраться в полноценное 3D
Для начала, 10 часть стала первой игрой в серии, выполненная полностью в трехмерной графике. Если до этого публика могла довольствоваться лишь отрисованными задниками, то с переходом на новое поколение мечты об объемных локациях стали явью. Однако, даже не это было самым впечатляющим. При столь кардинальной смене подхода разработчикам удалось полностью сохранить красоту локаций, по которым героям предстояло пройти. Здесь присутствуют тропические пляжи, которые сменялись цветущими полями, уходящими в пустынные каньоны, заснеженные горные тропы, волшебные леса и сказочные храмы. Вот уж что по-настоящему можно считать прогрессом.
Помимо того, именно с этой части в последующих играх серии появилась озвучка всех основных диалогов между персонажами. Впервые стало возможно узнать о реакции персонажа на что-то не только по его нарочито ярким жестам, но и по тональности голоса. И хотя игру актеров не всегда можно считать мастерской, пожалуй, ей удалось добиться главного – полноценного отображения эмоций, от чего персонажи стали более многогранными, более глубокими, а сама история пропиталась настоящим драматизмом.
Однако ошибочно было бы полагать, что на одних только технических изменениях все и закончится. Для несведущих вообще стоит пояснить, что серия Final Fantasy – одна из самых меняющихся от части к части игровых серий. Практически невозможно отыскать даже две игры, про которые можно сказать, что они сделаны под копирку. То механику боя изменят, то система прокачки станет другой, а то и еще того похлеще удумают, но до этого еще дойдем.
Sin собственной персоной – самая главная угроза для мира Спиры и для героев в частности, исходя из сюжета. Однако в этом мире есть монстры куда пострашнее.
На этот раз история происходит в вымышленном мире Спира, в котором главный герой Тидус, звезда местного вида спорта под названием Блицбол (вид спорта, сочетающий в себе футбол и водное поло), становится свидетелем последних мгновений существования своего родного города, а затем оказывается в неизвестном ему месте. Но самое страшное, что в это время над Спирой нависает колоссальная угроза – Sin, древнее и невероятно могущественное существо угрожает уничтожением всему континенту и только призывательница, прошедшая паломничество и собравшая всех Аэонов, способна это предотвратить.
Вся команда в сборе! Они не только отличаются по характеру, но и по внешнему виду – даже возраст очень сильно влияет на их поведение и взаимоотношения друг с другом.
Но не стоит сразу пугаться тривиальности сюжета. Он тут как раз неплохо закручен, просто раскрывать о нем хоть какие-то подробности, все равно что лишить остросюжетный триллер главной интриге – неправильно это. Потому ограничимся конкретными фактами. Если в предыдущих играх серии акцент делался на масштабных преображениях целей, от личной битвы героя до сражений мирового масштаба, то в Final Fantasy X история стала более личной: теперь очень многое строится на эмоциях персонажей. Они выступают и в роли мотивации, и палитрой, которая разукрашивает события в сопутствующие тона.
Теперь это не только история про спасение мира, но и произведение про простые человеческие эмоции. История, переданная с чувством, с заботой. Выросли дети – выросла и сказка!
Вместе с этим изменился подход, с которым создатели брались за персонажей. В результате характеры стали не только ярче выражены, но и максимально разведены друг от друга по всем возможным признакам. Эгоцентричный блицболист Тидус, которому не дает покоя юношеский максимализм; Скромная и сдержанная призывательница Юна, наделенная при этом по-настоящему несокрушимым духом; Неунывающий, рассудительный Вакка; Очаровательная и загадочная чародейка Лулу; Жизнерадостная воровка Рикку; Молчаливый телохранитель Юны – Кимари; Самый грозный, спокойный и хладнокровный боец – Аурон.
Всех их непросто спутать между собой, а из-за регулярно возникающих в команде конфликтов в связи с разными идеологиями и возрастами, они стали более человечными. Тидус, который всегда рвется охватить необъятное, обычно вынужден отступить перед рассудительным и непреклонным Ауроном, а Вакка не может найти себе места при виде общего неуважения к традициям местной веры. И вот из-за таких моментов и рождается настоящее сопереживание героям. Конечно, кого-то вы полюбите больше, а кого-то в тайне будете ненавидеть, но разве это не то, что делает историю такой прекрасной?
Final Fantasy не была бы собой, если б не пыталась привнести изменения даже туда, где и так все хорошо. Вот и 10 (X) не стала исключением. Что если не бои считать основополагающим моментов в jRPG? С монстрами, с драконами, с роботами, с гигантскими осами – не важно, сражения должны быть. И последняя фантазия об этом прекрасно знает, а потому стремиться сделать этот фрагмент игрового процесса наиболее впечатляющим и уникальными. Так сказать, подарить «новый опыт».
Враги теперь требуют к себе определенного подхода, например, бомбочки справа взрываются после 3 ударов по ним. По началу игры с этим придется считаться и выбирать персонажей под сложившуюся обстановку
Кроме стандартных команд, таких как атака или магия, в игре появилась возможность, переворачивающая вес процесс вверх тормашками – теперь не обязательно формировать команду перед каждым последующим сражением, сопартийцев можно заменять прямо во время боя и это сильно сказалось на игровом процессе. Помимо возросшего тактического простора, герои обзавелись особенностями – каждый член команды имеет свои сильные и слабые стороны. Кто-то лучше сражается с вёрткими противниками, кто-то более быстрый, а кто-то способен и молнией с неба поразить, а если вдруг перед вами возник противник, против которого нужен кто-то определенный, что ж – это не столь большая проблема.
Но и это, как говориться, еще не конец. Так же изменения затронули и Аэонов. Юна обладает уникальной способностью призыва, которую трудно переоценить. Хоть теперь вызывать на поле чудищ способна лишь она, сами Аэоны стали полностью подконтрольными игроку. Теперь призванная Шива или Ифрит будут такими же игровыми персонажами, как любой из компаньонов, и им можно отдавать команды, не только общие, как атака, но и уникальные, обладающие стихийными эффектами или дополнительными свойствами. К тому же Аэоны невосприимчивы к отрицательным статусам, что не раз вынудит применять их в бою, сделав практически незаменимыми. Ну а если враг готовит особо сильный удар, то призванный союзник может гордо принять его на себя, сам он, конечно, погибнет, но зато это не будет Game Over.
Не стоит пугаться этого страшилища – хоть и драться против него не самое простое занятие, к концу игры вы сами научитесь его призывать, что невероятно облегчит вашу жизнь.
Нельзя так же не отметить и изменений, связанных с экипировкой персонажей. Теперь такого понятия, как более сильное или более слабое оружие попросту нет (в теории), так как у оружия нет характеристик. Все снаряжение отличается друг от друга количеством слотов и находящимся в них параметрами. Есть ставшие уже классикой увеличение урона на 5,10,20% и эффекты по типу отравления, окаменения,слепоты, а есть и несколько экстраординарных: First Strike, позволяющий наносить первый удар в каждой битве; Overdrive -> AP, переводящий очки шкалы в очки опыта; Break Damage Limit, позволяющий урону перешагнуть за отметку 9999 единиц.
Способностей этих много и помимо того, что их можно создавать в оружии самостоятельно, так еще и их комбинации просто жизненно необходимы в совершенно разных аспектах игры. Оружие помогает не только справляться с противниками, но и быстрее прокачивать персонажей или ловить монстров для специальной арены. Потому в вашем инвентаре скорее всего будет по несколько экземпляров для каждого персонажа, что вдвойне полезно, если учесть, что менять снаряжение позволяется прямо во время битвы.
Но что в Final Fantasy X стало с прокачкой? Ее в этой части изменили до неузнаваемости. Впервые запустив игру, узнают ее немногие, а полюбят… в прочем не будем забегать вперед. Теперь герои на полученные очки опыта зарабатывают не уровни, а AP – валюту, которая требуется для перемещения по сетке сфер. 1 AP – 1 шаг. В свою очередь в каждой такой сфере, если она не пустует, скрыт какой-то из параметров, например, сила, магия или какая-нибудь способность, которую игрок может получить в свое распоряжение.
Сетка сфер собственной персоной. Именно здесь произойдут все основные метаморфозы ваших персонажей. Но даже не думайте пройти ее полностью – это займет очень много времени!
Такой подход при учете значительного числа развилок на сетке сделал прокачку значительно нелинейной. Свернув на очередном повороте, можно из персонажа, полагающегося на скорость, сделать вполне приличного мага. К тому же стоит понимать, что сетка для всех персонажей одна, просто начинают персонажи на ней в разных частях, а потому к завершению игры все герои могут обучиться всем доступным умениями, магии и способностям. Потому незаменимых персонажей в игре нет… практически…
И, казалось бы, все хорошо, но сколько может продолжаться это удовольствие? Это зависит только от того, насколько основательно вы за игру засядете. Сюжетная компания со всеми диалогами, сражениями и прочим подобным проходится чуть больше, чем за 30 часов спокойного геймплея. Так что если не особо захотите исследовать мир, то и обиженным не останетесь. Но если вдруг, вы решите изучить все секреты Спиры – то готовьтесь – это занятие может затянуться на 100 часов и больше.
Одним из множества побочных квестов является гонка на Чокобо. Все бы ничего, только чтобы взять самый лучший приз, вам придется сломать геймпадов не меньше, чем за прохождение Dark Souls
Занятий за рамками основного сюжета хоть отбавляй: тут вам и возможность найти секретных Аэонов, не только полезных, но и крайне необычных; столкнуться с особо сильными противниками, сражения с которыми просто обязательны для любого поклонника игры, но, чтобы выйти из этих битв победителем, для начала неплохо бы разжиться легендарным вооружением. Множество сторонних квестов на любой вкус не дадут заскучать даже, если вы посчитаете, что видели все. Устали от путешествий? Отправляетесь в Calm Land, где сможете посоревноваться в гонках на огромных цыплятах Чокобо или подзаработать ценные сферы на арене. Если и от этого устанете, то в храме, все там же, есть призывательница, которая испытает ваших Аэонов на прочность. Ну а если и от этого устанете, то отправляйтесь в мрачную локацию Thunder Plains, где вам позволят заработать ценные призы уворачиваясь от бьющих с неба молний.
Еще одним нововведением в боевую механику можно считать специальные команды: в некоторых случаях вы просто поговорите с врагом, получив за это какие-то бонусы, а в некоторых сможете даже поуправлять кораблем, что возымеет свои эффекты.
Помимо сборов всяких бабочек и поисков кактуаров, тут есть целая игра в игре (эдакий Гвинт), под названием блицбол. По протяженности она ничем не уступает основной компании, вам мало того, что придется полетать по всему миру и собрать лучшую команду, так еще и заняться ее тренировкой и после участвовать в чемпионате и победить. Все это не только простое визуально растягивание времени, но и часть второстепенного квеста по сбору оружия, так как самые ценные призы в этих развлечениях – артефакты, позволяющие сделать то самое легендарное оружие.
А потому, если вы вдруг решите, что битва с темными Аеонами ваше призвание и Спиру нужно покорить от начала и до конца, то запаситесь терпением – это затянется очень надолго!
Однако, не смотря на все выкрутасы и кучу идей, с одной стороны, с другой — игрока ожидает вполне закономерный вопрос, а все ли из них так хороши? Ответить на это однозначно вряд ли получится, но тем не менее, предупредить о таких неоднозначностях святой долг.
Начать хоть с системы прокачки. Она, безусловно, новаторская и интересная, а еще в ней можно залипнуть не хуже, чем в любой другой мини игре, что делает ее к тому же увлекательной. Но вместе с этим столь поэтапное развитие персонажей лишает заветные LVL-UP’ы былой привлекательности. Из-за слишком уж размытых и плавных повышений характеристик трудно определить, что ваш персонаж стал сильнее, а это, кто не знает, одно из приятнейших чувств в jRPG! Помимо этого, иногда случаются конфузы, что вам необходимо улучшить лишь один параметр силы, но нужной сферы нет, не то что рядом в ближайших 15, а то и больше шагах, от чего перед игроком встает справедливый вопрос, гриндить или смириться.
Враги в Final Fantasy X, как всегда, впечатляющие, но не смотря на их грозный вид и размеры, против некоторых не обязательно сражаться честно – эта серия всегда поощряла творческий подход.
Не все так однозначно и с дополнительными развлечениями. Несмотря на большое их разнообразие, к сожалению, все они повязаны друг на друге. Чтобы, например, на равных сражаться с темными Аеонами, нужно заручится легендарным оружием, но в то же время, для его получения требуется достигнуть максимального результата во всех мини-играх (ну или в определенных, если хотите собрать это лишь для одного героя). Казалось бы, что здесь смертельного, но вы только вслушайтесь в сами задания: увернуться от молний 200 (!) раз подряд (!) или выиграть турнир в блицбол, после того как Вакка поучаствует в 450 (!) боях. Столь астрономические цифры вполне способны отпугнуть большинство игроков, тем более что не все из развлечений придутся вам по вкусу, а для продвижения дальше многие является обязательными.
Здешними красотами можно дивиться до бесконечности, хотя прошло уже много лет. И пускай в открытый мир тут отпускают лишь ближе к самому концу игры, его притягательность от этого только возрастает.
И вот так во всем – с одной стороны вроде и хорошо, но с другой, обязательно что-то огорчает. Отличная идея с оружием к середине игры из-за этого теряет свою привлекательность и, придя в новый город, вы вряд ли побежите к торговцу снаряжением. Вроде и хорошо, что все бойцы стали нужными, но после определенного этапа, вы выучите за другого персонажа все необходимые умения и забудете про остальных. Потому, не взирая на все инновации и безусловно значительные шаги вперед, кого-то эта часть вполне способна огорчить: изменением в сюжете, в персонажах, в боях. Не всем, кто любил старые игры серии, придется по душе та новизна, что появилась в 10 части, но как по мне, это делает серию лишь лучше, ведь если взглянуть на все Final Fantasy, то вы обязательно, благодаря такому подходу, отыщете что-то свое.
Путеводитель по Final Fantasy X HD
- Уровень сложности трофеев:6,5/10
- Оффлайновые трофеи: 34 (20 8 5 1 )
- Онлайновые трофеи: нет.
- Примерное время получения платины: 100+ часов.
- Минимальное количество прохождений до платины: 1.
- Глючные трофеи: нет.
- Число трофеев, которые легко пропустить: 1 - Master Linguist
- Читы отключают трофеи: нет читов.
Платина спокойно берётся за одно прохождение. В начале будет предложен выбор двух сеток прокачки. Мой совет, если до этого в игру не играли, то лучше выбрать обычную сетку. Сразу надо сконцентрироваться на сборе словарей Al Bhed, т.к. именно с ними связан трофей, который можно не получить во время прохождения.
Объясняется это тем, что по ходу прохождения часть словарей станет недоступна, поэтому их надо обязательно брать при первом посещении локации.
Master Linguist
В принципе, можно спокойно играть до финальной битвы, а точнее до точки невозврата (в локации "Внутри Сина" в самом конце), не заботясь о трофеях, а просто наслаждаясь Игрой. Единственное, помимо сбора словарей, постарайтесь добыть в Храмах с помощью Сфер Уничтожения секретные сундуки. Это необходимо для получения одного из Эонов - Анимы и трофея, связанного с ней:
/>Feel the Pain
Старайтесь использовать Рикку и её способность к воровству, доступную ей с самого начала, дабы со временем получить накопительный трофей
/>A Talent for Acquisition
Также можно постараться получить при путешествии на корабле из Килики в Луку (для этого советую перед этим сохраниться) Jecht shot и соответствующий трофей
Striker
До финальной битвы гарантировано получим сюжетные трофеи:
The Right Thing
All Together
Heartstrings
Overcoming the Past
The Destination of Hatred
С большой долей вероятности будут получены и эти трофеи:
/>Speaking in Tongues
/>Power Strike
И возможно даже
Mega Strike
Но если нет, то он так или иначе выпадет при работе над другими трофеями, т.к. по 99к вы будете наносить очень часто в дальнейшем.
В принципе, дальше можно получать оставшиеся трофеи в любом порядке, так что необязательно выполнять их как у меня далее будет описано.
Трофеи, связанные с блитцболом:
Teamwork!
Show Off!
Blitzball Master
С получением овердрайвов для Кимари проблем быть не должно. А соответственно и получение трофея не заставит себя ждать.
Learning!
По сюжету вы получите большинство эонов для Юны, но предстоит собрать ещё трёх, получая за каждого по трофею и в конце за полный сбор.
It's All About the Money
Feel the Pain
Delta Attack!
Summon Master
Для создания самых убойных видов оружия необходимо, очевидно, его найти. Вот за сбор всех легендарок получаем троф
Weapon Master
Для апгрейда легендарных оружий надо пройти много разных испытаний, и за пару таких испытаний дают трофеи. Да-да, это пресловутые гонки на чокобо и прыжки от молний. После долгих (а может и недолгих) мучений получаем:
/>Chocobo Rider
/>Lightning Dancer
Заодно ещё и получите в ходе
Chocobo License
С чокобо связан ещё один трофей. Нужно собрать во время гонки 5 сундуков в храме Remiem.
Chocobo Master
Также не стоит забывать про Аурона и его овердрайвы. Для этого собираем все сферы Джекта и получаем трофей
Messenger from the Past
В ходе получения "легендарной" брони (то бишь брони, которая поможет устоять против самых сильных монстров) придётся довольно часто давать монстрам взятки и гораздо больше, чем необходимо для трофея, поэтому особо не стоит заморачиваться на ранних этапах игры с ним, когда денег будет негусто:
Under the Table
Во время подготовки команды к бою с самым опасным и сильным врагом в игре вы начнёте прокачивать команду и отлавливать всех монстров для Арены Монстров.
После того, как откроете Немезиса, вам, разумеется, нужно его будет победить, за что и будете вознаграждены трофеем:
Overcoming the Nemesis
С Penance будет посложнее. Чтобы получить троф за его уничтожение, вам сначала надо будет победить всех тёмных Эонов, а потом уже и самого его.
Perseverance
К бою с вышеозначенном товарищем у вас уже как минимум у троих будет прокачена большая часть сетки (если вы, конечно, в бою полагаетесь не на Занмато барыги Йодзимбо).
Поэтому приступаем к самой нудной части всего троф-листа: прокачки всей сетки для всех персонажей.
После такого нудного действия получаем пару трофов:
Sphere Master
Perfect Sphere Master
Ну и перед завершением игры и финальной битвой сгоняйте в Луку и купите в театре все сферы, дабы получить трофей
Theater Enthusiast
Теперь можно завершать игру, лениво посматривая как финальный босс что-то там вам пытается сделать, и получать сюжетный трофей
The Eternal Calm
И наконец последний шажок до получения заветной платинки (рекомендую делать его всё-таки в конце) - просмотр небольшого видео, которое является связующем звеном между данной игрой и её продолжением.
Получаем:
A Journey's Catalyst
Completion
Читайте также:
- Кнопка выключения замка ваз 2114
- Как перезагрузить starline e96
- Ремонт центрального замка w203
- Не запускается самодиагностика nissan
- Не работает климат на шевроле эпика