Ослабить власть персефоны в приюте феррари
Судьба Атлантиды. Поля Элизия. Очень утомительно
Элизием правит Персефона – богиня плодородия и царства мертвых, дочь Зевса и Деметры, супруга Аида. По сюжету она создала этот мир, где всё хорошо и правит только она так, как считает нужным. Правда оказывается, что не все довольны политическими решениями богини, в дом числе главный здешний мятежник Адонис, так как Персефона не отпускает из Элизия никого. И вот во всю эту заварушку попадает Кассандра. Пристегнитесь детки, это надолго и со спойлерами.
Сюжет
Казалось бы, DLC называется «Судьба Атлантиды» , так какого черта мы делаем в Элизии? Хороший вопрос, но ответ не так однозначен. Дело в том, что это не настоящий Элизий, а лишь симуляция, которую создала Алетейя – одна из ису, Предтеч, Первой Цивилизации или как ещё они там называются. Эта симуляция нужна для того, чтобы Кассандра обуздала силу Посоха Гермеса, который был передан ей от отца Пифагора. Поэтому в Элизии Кассандре надо свергнуть Персефону с её трона и попытаться выбраться из рая.
Что? Что за бред вообще? Следите за руками. Герой возвращается в то место, где находится вход в Атлантиду, с Посохом в руках (внутри которого, кстати, находится разум этой Алетейи), который говорит, что Кассандра должна обуздать его силу, пока его сила не поглотила Кассандру, а для этого надо попасть в Атлантиду, и поэтому Алетейя создала симуляцию с Элизием, в котором правит злая Персефона, которую надо свергнуть, чтобы покинуть Элизий. Вы что-нибудь поняли? Вы видите здесь логику? Я почти уверен, что нет, потому что я сам её не вижу, хотя провел в дополнении 13 часов, изучив каждый уголок.
Ладно, давайте я попробую по-порядку. Вся эта симуляция нужна, всё-таки, не просто так. Кассандра проходит её, потому что за ней из настоящего наблюдает Лейла Хассан, которой Кассандра по сюжету передала Посох Гермеса, и теперь ей надо научиться управлять им для какой-то высшей цели. На самом деле радует, что во втором дополнении Ubisoft вспомнили о действии в настоящем, и там довольно много геймплея. Но вернёмся к Кассандре.
Героиня попадает в Элизий, где знакомится с Гермесом (также ису), который начинает помогать ей осваиваться в новом мире. Гермес очень предан Персефоне и даже любит её, но та не отвечает взаимностью. Есть ещё в этом мире Геката – лучшая подруга Персефоны и по совместительству богиня лунного света, преисподней, всего таинственного, магии и колдовства. Именно она подсказывает, как ослабить влияние Персефоны в Элизии, в то время как Гермес наоборот хочет его оставить на прежнем уровне.
На сколько я понимаю из диалогов, вариантов развития событий здесь довольно много. Я буду описывать свой, благо сюжет, как обычно, много времени не занимает. Карта Элизия поделена на 4 региона, со своими крепостями, точками обзоров и деревнями – всё как обычно. Вместе с Адонисом мы ослабляем регион за регионом, встречаем нашего деда Леонида, который присоединяется к мятежникам, и в конце концов вступаем в открытое противостояние с войсками Персефоны. Перед этим, мне даже дважды удалось подраться с Гермесом, и это было потненько. По ходу сюжета выясняется, что Персефона влюблена в Адониса, поэтому не отпускает его к своей любимой Афродите. Но в конце битвы, ворвавшись в дворец царицы, она отпускает его, добавив, что "судьба Кассандры не будет такой же приятной". Удивительно, но после всего, что герой сделал вместе с Адонисом, последний просто говорит что-то в духе "Ну ок" и уходит. Спасибо за подставленное плечо, Адонис! После этого Кассандру бросают на дно какой-то ямы для схватки с огромным трёхголовым псом и. всё. Боя не будет, а нас просто выкидывает из симуляции.
В принципе, кроме того, что сюжет здесь очень грубо оборван, он не настолько плох, как могло показаться. Хотя, он будет лучше в совокупности в полным DLC, а так пока выглядит как огрызок пролога, непонятного назначения. Собственно, я противоречу сам себе, но вот такие впечатления. Давайте перейдем к более интересному.
Геймплей
И вот тут у меня действительно начало бомбить, и я даже не знаю, с чего начать, так что прошу прощения за скомканность.
Начнем с территории. Элизий довольно большая локация с кучей точек интереса, разбросанных по карте. Я привык посещать их все и сразу, а уже потом браться за квесты. Так я подхожу к заданиям довольно подготовленным. Первое отличие от Греции, которое бросается в глаза – всё находится очень высоко. Деревни, крепости, точки обзора – все это находится на огромных горах. Именно поэтому в самом начале Гермес, как он сам выражается, даёт герою Крылья Гермеса, чтобы было легче подниматься. Я думаю: "Ух ты, круто! Новый геймплейный элемент". Черта с два! Оказалось, что это не более, чем телепорты, которые расположены в строго отведенных местах. Один находится у подножья горы, другой на вершине, все они разбросаны по карте. При этом нет никакой анимации подъёма, вы просто заходите в этот телепорт, зажимаете "Y", экран покрывает белый свет, и вот вы уже наверху. Это очень лениво. Кажется, будто разработчики сначала придумал все эти горы и лишь в последний момент вспомнили, что на них ещё как-то попасть надо.
Следующая остановка моего "вагончика бомбежа" – это гринд, а точнее положение болта относительно него. Что я имею ввиду. Те кто довольно тщательно проходил все точки интереса и зачищал крепости знают, что во многих из них есть так называемые "Припасы армии", которые требуется сжечь. Но перед сжиганием эти припасы можно забрать. Чаще всего там попадется кожа, метал, драгоценные камни, но выпасть может все. Обычно их довольно много, в Греции мне лично с таких припасов выпадало 60-80 единиц кожи, что довольно неплохо. Знаете как с этим дела обстоят в Элизии? Всегда выпадает 10 единиц кожи и чуть-чуть или столько же всего остального. То есть смысла в этих припасах вообще никакого больше нет.
Ещё одна проблема гринда – неоднократная зачистка крепостей. Чтобы ослабить влияние Персефоны надо уничтожить главарей регионов, которые находятся в крепостях. Я сделал это сразу, но ближе к концу, оказалось что в двух из трех доступных для полной зачистки регионах влияние царицы все ещё сильное. При этом у меня были зачищены все крепости и все возможные точки интереса. Пришлось перепроходить несколько крепостей заново. И ладно я, это заняло в принципе лишний час, но ведь не все проходят каждую точку интереса, кто-то просто следует по сюжету.
Далее лут. Лут в дополнении можно описать лишь одним словом – халтура, при чем полная. На картинке выше вы видите мою коллекцию луков, которую я собрал за последнюю треть игры, потому что только тогда я заметил это. А вы это видите? Они, блин, все одинаковые. Первые три ряда (за исключением золотого) – это одна и та же моделька, мало того, они все называются одинаково "Рефлексивный лук Предтеч", и это единственные луки, которые лично мне выпадали в игре (за исключением одного золотого)! Чуть лучше дела обстоят с доспехами. Хотя их тоже два или три вида. Лишь под конец можно собрать броню как на скриншоте.
Последняя остановка "вагончика бомбежа" совсем короткая. Опишу одним предложением. Каждый раз, когда я заходил в игру и приближался к описанным выше телепортам Гермеса, Кассандра неизменно повторяла фразу "Крылья Гермеса. Неужели это они?" Нет, блин, это не они, это обыкновенные ленивые телепорты!
Также появился новый вид врагов – колоссы. Это очень сильные противники, схватка даже с одним отнимает много сил. Колоссы – это прежде всего статуи. Сами они не будут вас атаковать, пока вы не вступите в открытое противостояние с другими войнами. Если сможете по-тихому убрать всех на территории, то и с ними не придется сталкиваться. Но если же решите пуститься во все тяжкие, фух, ну удачи.
Ещё в дополнении появились усилители для 4 конкретных способностей. До этого момента активно из всех четырёх я пользовался только одним. Их надобность во многом сомнительна, но некоторые смогут найти им применение.
Я искренне благодарю всех, кто дочитал до сюда. Понимаю, насколько получилось много. Пожалуй я даже про основной сюжет так много не писал, но тут у меня что-то бомбануло.
Постараюсь очень кратко подвести итог. «Поля Элизия» – это хорошее дополнение с визуальной точки зрения, но со скоротечным сюжетом и очень спорными и скучными геймплейными решениями. Играть в него было утомительно, а для такого большого количество точек интересна, награда за их прохождение не стоила того.
В конце апреля стартовала новая сюжетная ветка в Assassin's Creed Odyssey, которая следует сразу после окончанию основного сюжета оригинальной игры. Дейда получила жезл Гермеса Трисмегиста и в дополнительной главе "Наследница памяти" открыла врата Атлантиды. Теперь ей с помощью Анимуса предстоит зарядить посох и научиться им пользоваться.
Если "Наследие первого клинка" проливало свет на историю зарождения братства, как и "Hidden Ones" в Origins, то "Врата Атлантиды" похоже на "Проклятие фараонов". То же самое углубление в мифологию и загробный мир, сюрреалистичные локации и жесткие враги.
Из трейлера к дополнению было видно, что главного героя познакомят с Царством мертвых во всем его многообразии, но начать решили с красочного Элизиума (или Елисейских полей, кому как удобнее). Правит этим царством супруга Аида Персефона, при это ведет себя, как типичный самодур - "запрещать и не пущать". Собственно, Алексиос попадает в Элизиум в разгар ее конфликта со смертным Адонисом, который пытается вырваться из Царства мертвых. Являясь профессиональным революционером, Алексиос к концу дополнения поможет Адонису поднять мятеж, вырвется из Элизиума, но понравится ли ему итог, мы узнаем уже во второй части.
Основная цель Алексиоса - прокачать жезл Гермеса. Для этого нужно посетить 4 гробницы, расположенных в Элизиуме (одна будет ознакомительной в сюжетной миссии с Гермесом). А вот чтобы полностью пройти сюжет, придется убить кучу времени, чтобы "освободить" области Элизиума - зачистить все крепости, промыть мозги солдатам, уничтожить статуи Персефоны. В общем, бессмысленный и беспощадный гринд, причем даже не для опыта, а чтобы финальную миссию открыть.
Отдельное развлечение - это колоссы. Точнее, попытка от них удрать. Колоссы - статуи, которые оживают, если перед ними начинается бой или в открытую совершено убийство. Проблема в том, стоят они в очень неудобных местах - в точках, где нанаходятся "боссы" областей, парочка всегда стоит перед статуями Персефоне. Учитывая, что у оживших колоссов здоровья вагон и маленькая тележка, да к тому же они блокируют или обнуляют шкалу адреналина, то лучшая тактика боя с ними - услышал неприятный звук оживления, вскочил на коня и поскакал подальше оттуда (если дело происходит в крепости, бежать сломя голову к обрыву и прыгать вниз). В общем, такие же "веселые ребята", как и гигантские скорпионы в "Проклятьи фараонов".
Assassin's Creed: Odyssey: Прохождение
Следуйте назад к Аспасии и просмотрите кат-сцену. Когда она завершится, вам нужно будет убить двух противников. Теперь вы попадете на пристань. Двигайтесь в сторону корабля, затем убейте нескольких солдат. Просмотрите видеоролик и глава будет завершена.
Молитвы матери
Название главы: Воссоединение
Наверстать упущенное
Название главы: Воссоединение
Ослабление
Название главы: Потерянный рай
В этом квесте нужно уменьшить влияние предводителя на Паросе. Для этого можно поступить несколькими способами – украсть казну, сокровища, убить афинских солдат, разрушить припасы и т. д. Все это есть в крепости «Элизиум скульптора», которая находится на вершине горы в центральной части Пароса. Все подробности имеются в задании ниже.
Переполох в каменоломне
Название главы: Потерянный рай
Итак, вы должны помочь пленному Юнеасу, который является предводителем на Наксосе. Он отправился на Парос, но пропал рядом с крепостью. Выполняйте квест вместе с миссией «Ослабление». Двигайтесь на Парос, следуйте на гору и найдите каменоломню. Она является крепостью афинян. Юнеас – заложник в крепости. Прежде чем его освобождать, сжигайте припасы, похищайте казну и убивайте обычных противников, что позволит завершить миссию «Ослабление».
Когда зачистите крепость, то освободите Юнеаса и вместе с мужчиной сбегите из каменоломни. Уходите подальше от крепости, чтобы вновь пообщаться с мужчиной. Это приведет к завершению миссии.
Смерть и хаос
Итак, Миррин расскажет вам о том, что на Наксосе заметили людей Культа Космоса. Побеседуйте с Миррин и узнаете об убийцах. Обнаружить их можно будет на южной окраине Наксоса, в пещере на горе Зас. Следуйте туда. Пройдите внутрь. Ищите вход на вершине горы. Заберитесь внутрь, следуйте к просторному залу и прикончите четырех противников. Вам не нужно будет поднимать тревогу, поэтому желательно действовать бесшумно.
Следуйте наверх и проберитесь в комнату с двумя противниками. Убейте мощных врагов, осмотрите их тела и соберите несколько подсказок. В комнате можно отыскать острагон и сундук, в другом – еще один. Они будут нужны вам для полного изучения данной территории. После этого возвращайтесь к Миррин и пообщайтесь с девушкой, что приведет к завершению квеста.
Блокада Пароса
Название главы: Потерянный рай
Эта миссия будет доступна после того, как вы выполните три предыдущих квеста – «Ослабление», «Смерть и хаос» и «Переполох в каменоломне». В данном задании вы будете участвовать в морском сражении. Пообщайтесь на все темы с Миррин, разрушьте три судна Афин, которые стоят около бухты. Следуйте обратно и расскажите о выполнении квеста Миррин.
Общими усилиями
Название главы: Потерянный рай
Данный квест начнется сразу по завершении предыдущего. Поговорите с Миррин и сообщите, что готовы начать выполнение задания. Садитесь на судно и плывите к пристани на Наксосе, где нужно будет уничтожить четыре вражеских судна. Один из них – культист Космос, который одновременно с этим является местным лидером. После того, как корабли будут разрушены, вместе с Миррин вернитесь на Наксос и завершите квест. Так вы узнаете, где искать реального отца Алексиоса или Кассандры. Это приведет к завершению главы и получению награды.
Надписи на стене
Название главы: Потерянный рай
В главном городе на Наксосе, где живет Миррин, можно выполнить единственный дополнительный квест. Отправляйтесь к людям, которые изучают неизвестные символы, начерченные на стене. Неизвестный художник оставляет их для того, чтобы выразить ноту протеста правлению Миррин. Вам нужно будет найти улики, которые позволят выйти на след художника.
Все три подсказки – один и те же настенные изображения, которые находятся в разных частях площади. Осмотрите каждый рисунок. Рядом с этими рисунками будут стоять люди! Изучив первое изображение, двигайтесь в левую сторону и найдете второй рисунок, около которого стоят люди. Повернитесь спиной к рисунку и следуйте под навес, где будет третий рисунок.
Дом, милый дом
Название главы: Дом там, где мама
Следуйте в новый регион, Лаконию, где расположены два царя, правителя Спарты. Пришвартуйтесь к пристани и пообщайтесь с Миррин. Двигайтесь вслед за женщиной, по пути осматривая ближайшую территорию. Следуя в новое место, помогите нескольким спартанцам или пройдите мимо них. Этот момент на сюжет никак не влияет. Идите вглубь территории, пока не окажетесь рядом с семейным домом Алексиоса и Кассандры. Пообщайтесь с Миррин и Брасидом, что приведет к концу квеста. Так начнутся три новых миссии, о которых будет описано ниже.
Цари Спарты
Название главы: Дом там, где мама
Следуйте в нужное место, где находится Брасид. Побеседуйте с ним обо всем и доберитесь до царей Спарты. Они расскажут вам, что нужно сделать для того, чтобы заслужить гражданство Спарты и вернуть собственный дом. На этом глава будет завершена. Одновременно с этим начнутся три новые.
Убить или не убить
Название главы: Культ и Архонт
Двигайтесь в новый регион Аркадия и доберитесь до нужного места, где находится наемник. Лагос ему заплатил больше, поэтому придется с мужчиной сразиться. Победив, можете решить, убивать наемника или оставить в живых. В любом случае он не относится к Культу Космоса, поэтому его смерть необязательна. Итак, вы узнаете, где на самом деле искать Брасида и Миррин. Если прикончите, то обыщите тело и заберите письмо, в котором указано расположение Брасида и Миррин.
Идите на отмеченную маркером гору и поговорите с двумя людьми. Нужно будет выбрать план Миррин или Брасиды, но на деле действенным окажется только один из них. Примите решение и начнутся два новых задания.
Судья, присяжный, палач
Название главы: Культ и Архонт
Миссия может быть выполнена сразу после того, как квест станет активным, но придется атаковать крепость Архонта, которая заполнена множеством солдат. В идеале следует ослабить позиции предводителя Лагоса: например, завершить квесты «Преломить хлеб» и «Ожоги четвертой степени».
Сопровождение чемпиона
Название главы: Олимпийцы
Идите на южную окраину Аркадии, где находится гавань. Пообщайтесь с рабыней, после чего окажется, что хозяин ушел. Нужно заплатить девушке, которая приготовит масло, либо взять рецепт. Если будете изготавливать масло самостоятельно, то руководствуйтесь следующей инструкцией: разведите огонь, добавьте масло Афины и бросьте в него мирру. Если допустите ошибку, то квест все равно будет выполнен, но подаренное Тестиклу масло не понравится.
Двигайтесь в южную часть Месинии, где расположен Текстикл. Пообщайтесь с борцом. Если создали для него масло, то скажите об этом и заявите, что передадите предмет по прибытию на место. Это единственный способ мирно добраться вместе с Тестиклом на Элиду. Гавань Элиды находится в левом верхнем углу карты. Плывите туда на корабле, пришвартуйтесь и смотрите видеоролик, чтобы завершить задание и продолжить прохождение игры Assassin’s Creed Odyssey на сайте StopGame.Ru.
Претендент на победу
Название главы: Олимпийцы
Двигайтесь в местный город в долине Олимпии и пообщайтесь с человеком, отвечающим за панкратион. Когда будете готовы, то сообщите, что желаете начать. Придется уничтожить двух противников, сражаясь с ними в рукопашном бою. Оба сражения будут достаточно простым. Уклоняйтесь вовремя, выполняйте контратаки, а после двух побед задание будет завершено.
Игра вдолгую
Название главы: Олимпийцы
Алкивиад отравлен, поэтому Алексиос должен узнать, что случилось на деле. Сначала следуйте в то место, где проходило торжество. Пройдите внутрь и обнаружите несколько трупов. Осмотрите кухню, соберите две улики. Третья, записка, находится на складе рядом с кухней. Теперь следуйте в место неподалеку, чтобы встретить торговца Приама. Пообщайтесь с ним и решите, что делать – убить торговца или пощадить его. Таким образом, вы должны узнать о крепости Кореб, где находится противоядие.
Отправляйтесь в северо-восточную часть города и найдите нужную крепость. Убивать всех врагов не нужно, поэтому достаточно использовать Икара, чтобы выделить сундук сокровищ. Внутри него спрятано противоядие. Следуйте к ней и вытащите предмет. Идите назад в город, отдайте противоядие Алкивиаду и завершите заадние.
Панкратион
Название главы: Олимпийцы
Вернитесь к главному человеку, отвечающему за соревнования, сообщите, что готовы сразиться в финальном бою. Победив очередного противника, смотрите видеоролик. Глава будет завершена, а вы выполните условие первого царя Спарты.
Завоевание
Название главы: Раскрась красным
Двигайтесь в регион Беотия, куда отправлял вас Архидам, и побеседуйте с полемархом Спарты. На деле вы встретитесь со Стентором, сыном Волка. Поговорите с ним и узнаете о том, что нужно сделать: убить четырех бойцов Афин, которые не позволяют Спарте захватить Беотию. Если вы ранее посещали данную область, то наверняка убили одного из противников. В зависимости от количества оставшихся бойцов будут активированы дополнительные сюжетные задания. Например, нужно будет убить Дракона или Аристея.
По миссии «Гибель Дракона» нужно будет один на один сразиться с мощным противником. Если хотите упростить выполнение квеста, то придется завершить два дополнительных задания – «Рецепт любви» и «Украденный конь». Их подробное прохождение будет приведено ниже. Когда убьете его и заработаете награду, то следуйте в крепость Гла, которая находится на отдельном островке в центре Беотии (посреди озера). Здесь вы встретите Николаоса, поэтому Аристея убивать не придется.
Учтите, что сейчас нужно будет сделать важный выбор – пообщаться с Николаосом. Если хотите спасти всех членов семьи, то в разговоре с Николаосом заявите, что Стентор нуждается в его поддержке. В противном случае он погибнет.
Идите обратно к Стентору сразу после того, как убьете четырех воинов Афин. Скажите, что готовы принять участие в сражении за Спарту. Убейте обычных солдат и нескольких лидеров, пока не запустится видеоролик. Стентор захочет атаковать главного героя, но в зависимости от принятого ранее решения может появиться Николаос и остановить своих детей.
Рецепт любви
Название главы: Раскрась красным
Итак, данный квест будет активен параллельно миссии «Завоевание», когда вы прибудете в Беотию. Задания берутся в городе Фивы. Выполнять эту и следующую миссии совершенно необязательно, если вы можете убить Дракона и без этого.
Посетите Фивы и пообщайтесь с Меланиппом, влюбленным в Дракона. Он хочет приготовить для него любимое зелье. Если согласитесь и поможете Меланиппу, то будете сражаться против Дракона без доспехов. Следуйте к травнице к юго-западу от этого места, разберитесь с противниками и постучитесь в дверь. Несмотря на то, что вы победите мародеров, женщина потребует оплату трав – 1000 драхм. Заплатив ей, идите назад к Меланиппу и передайте травы. На этом квест будет выполнен.
Украденный конь
Название главы: Раскрась красным
Взять квест можно в разговоре с торговцем на территории Фив. Вы узнаете о том, что неизвестный злоумышленник украл коня Спиро, и вы должны вернуть животное назад. Следуйте в военный лагерь, расположенный в восточной части Беотии. Убейте всех врагов или сразу же прыгайте на коня и скачите назад в Фивы. Если вернете лошадь, тол выполните задание. Теперь около Дракона будут бочки с горючим маслом. Можете стрелять по ним, чтобы взрывать противников.
Кровавый пир
Название главы: Царь-культист
Отправляйтесь в Спарту, чтобы встретиться с Миррин, пообщайтесь с девушкой и загляните в здание, где находятся цари. Культистом-предателем является Павсаний, но сейчас не имеет значения, кого вы обвините на самом деле. В любом случае главного героя выдворят, но напоследок Павсаний признается ему, что состоит в Культе Космоса. По крайней мере, теперь мы знаем имя настоящего врага. Вас выдворят, к тому же полностью возрастет рейтинг преследования со стороны наемников.
Прикончите Павсания, пройдя в указанное место на территории города. Обыщите тело, чтобы получить нужную записку, а затем покажите ее Архидаму. Побеседовав с мужчиной, идите обратно к Миррин и Брасиду. Во время беседы с Миррин нужно будет принять важное решение. Либо скажите ей, что вернете Деймос в семью, либо заявите, что прикончите сестру/брата. В конце концов, квест будет завершен.
Битва при Пилосе
Название главы: Царь-культист
Двигайтесь в южную часть Месинии и пообщайтесь на разные темы со стражем, которые поможет отыскать Брасида. Согласитесь принять участие в битве за завоевание, уничтожив нескольких солдат и капитанов. В результате этих действий появится Деймос. Разберитесь с противником, в результате чего нужно будет его спасти или оставить погибать. Во время беседы с Деймос лучше всего сказать правду. Вы получите лучшую концовку лишь в том случае, если в этот момент Деймос заявит Клеону, что не является его куклой. Это важное условие!
В заключении
Название главы: Восстание
Разберитесь с парой стражей и поговорите с Сократом и Варнавой. Вскоре вы попадете на свободу, но в результате квест будет завершен.
Сопротивление
Название главы: Восстание
Отправляйтесь в резиденцию Перикла и побеседуйте с Сократом, что позволит продолжить основную сюжетную линию.
Выяснение правды
Название главы: Общественное мнение
Побеседуйте с Сократом на разные темы, чтобы узнать о том, как поступить дальше. Двигайтесь в акрополь, расположенный поблизости, где находится штаб Клеона. Это все будет одна огромная большая территория, где вам запрещено находиться. Действуйте скрытно. Если будете обнаружены, то придется скрыться с места преступления и подождать, когда тревога полностью пропадет. Следуйте внутрь дома, проникнуть в который можно через две разные двери. В одном помещении нужно изучить разные следы на полу рядом с входом, а также лопату, стоящую около перегородки. В другом помещении стоит стол, на котором лежит нужная вам записка. Выходите наружу, чтобы попасть во внутренний двор, затем сверните в левую сторону к саду.
Доберитесь до запертого сундука, затем следуйте в нужное место, чтобы прикончить врага. Из него выпадет ключ, при помощи которого можно открыть запертый сундук. Сделайте это, следуйте назад к Сократу и поговорите на разные темы. Если будет желание, то можете выступить перед народом. Выберите разные фразы, а задание в конце концов будет завершено.
Моя актерская жизнь
Название главы: Общественное мнение
Поговорите с Арстофаном на разные темы, после чего узнаете о том, что нужно отыскать пропавшего актера по имени Феспис. Двигайтесь в дом мужчины, чтобы отыскать стражника из Афин. Пообщайтесь с ним на разные темы и примите решение – убить мужчину или оставить в живых, получив нужную информацию. Двигайтесь в таверну и пообщайтесь с Фесписом. Есть возможность заплатить ему 600 драхм. Благодаря этому стражники не будут доставать актера, да и на вас не набросятся. Если же заплатите 300 драхм, то стражники уйдут, но атакуют вас позже. В любом случае возьмите на руки Фесписа и доставьте его до дома. На этом квест будет завершен.
Поиск музы
Название главы: Общественное мнение
Отправляйтесь по квестовому маркеру в нужное место и поговорите на разные темы с Экатерини. Эта девушка легкого поведения является музой Фесписа. Командир Рексенор запретил ей встречаться с Фесписом, поэтому вам придется решить проблему. Военный лагерь, которым командует Рексенор, расположен поблизости. Следуйте туда, разберитесь с командиром. Убивать остальных противников не нужно, поэтому сразу можете вернуться к Экатерини.
«Всадники»
Название главы: Общественное мнение
Когда завершите прохождение предыдущих миссий, связанных с Аристофаном и Сократом, то вновь побеседуйте с последним персонажем. Это приведет к завершению текущего квеста.
Мы восстанем
Название главы: Битва при Амфиполисе
Следуйте на территорию Македонии, которая находится в верхней части карты. Пообщайтесь с Брасидом, затем двигайтесь вместе с ним на поле боя. Примите участие в сражении, убивайте разных противников, не забывая про уничтожение командиров. В конце концов, появится Деймос. После просмотра видеоролика двигайтесь вслед за Клеоном и убейте его любым удобным способом (быстро или медленно). Глава и квест будут завершены.
Там, где все началось
Название главы: Возвращение на родину
Двигайтесь в Спарту и поднимитесь на гору, чтобы пообщаться с Миррин. Там же вы найдете Деймос, в разговоре с которой предстоит сделать правильный выбор. Вы можете сразиться с Деймос и убить сестру/брата, либо отказаться и надеяться на лучшую концовку (если были выполнены другие условия). Смотрите финальный видеоролик, после чего, даже если не убьете Деймос, данный персонаж будет удален из списка членов Культа Космоса. Вы получите доспехи полубога, хороший клинок и другую награду.
Ужин в Спарте
Название главы: Возвращение на родину
Здесь вам нужно будет зайти внутрь дома и просмотреть видеоролик, в конце которого побеседовать с капитаном Варнавой. Все спасенные родственники смогут стать особыми членами экипажа! Каждый из них будет легендарным персонажем. Прохождение основной сюжетной линии «Одиссея» завершено. Можете заняться поисками всех культистов или разгадкой головоломок в сюжетной линии «Врата Атлантиды».
Мы помним
Название главы: Эпилог
Побочное задание, в рамках которого вам предлагают встретиться с Сократом в Аттике и посетить местное кладбище, чтобы вспомнить всех тех персонажей, которые погибли во время ваших приключений.
Прохождение Assassin’s Creed Odyssey: Судьба Атлантиды
«Assassins Creed Odyssey: Судьба Атлантиды» – одно из последних дополнений оригинальной игры, в котором рассказывается о приключениях главного героя Алексиоса в Атлантиде. Пройти эту игру непросто, поэтому перед первым прохождением необходимо ознакомиться с ее основными секретами.
Общая информация
Чтобы поиграть в оригинальную игру и дополнение, понадобится довольно мощный компьютер:
- Процессор: Intel Core i5 второго поколения или лучше.
- ОЗУ: не менее 8 Гб.
- Видеоадаптер: GTX 660 или лучше.
Дополнительная информация! Дополнение занимает довольно много свободного места на жестком диске. Для его установки понадобится не менее 50 гигабайт.
За кого играть
В отличие от предыдущих частей, в этом эпизоде «Ассасин Крид» геймеру предоставляют возможность поиграть за одного из двух персонажей. Кассандра и Алексиос – герои, которыми может управлять игрок. Стоит отметить, что они не отличаются друг от друга ни боевыми способностями, ни красноречием. Существенной разницы между ними нет, поэтому проходить игру можно за любого из них.
«Ассасин Крид Одиссея Атлантида»: прохождение основного сюжета
Игра насчитывает восемнадцать уровней, каждый из которых имеет свои особенности прохождения.
Финальный зов
Начать игру необходимо с разговора с Алетеей, которая стоит неподалеку от гробницы. После длительной беседы на экране появится сюжетный видеоролик. Когда видео закончится, главный герой перенесется на территорию Атлантиды. Здесь ему предстоит узнать информацию о народе ису.
Возвращение домой
В самом начале уровня необходимо по стенам подняться на верхнюю часть здания. Чтобы быстрее пробраться к выходу, необходимо использовать на стенах места с открытыми полками.
Важно! Если на участке стены висит ковер, подняться по нему не получится.
Подниматься вверх надо до тех пор, пока герой не окажется около артефакта с кодексом. Игроку необходимо внимательно прочесть, что в нем написано. После этого нужно спуститься вниз и забрать жезл у Посейдона.
Бремя власти
Прохождение этого уровня игры «Assassins Creed Odyssey: Врата Атлантиды» начинается с того, что главному герою надо попасть в главный зал Атланта. Внутри надо пообщаться с ним. Атлант попросит героя помочь трем архонтам. После оказания помощи надо вернуться и вновь поговорить с ним. В ходе разговора он даст игроку один из обломков ключа.
Пациент
Бунтарское отродье
Дополнительная информация! За выполнение квеста герой награждается броней и шлемом.
На потеху толпе
В начале уровня надо поговорить с Гадиром. После разговора придется сразиться з двумя противниками. После победы над ними появится мини-босс, с которым тоже придется драться. Чтобы одолеть его, необходимо вовремя уклоняться от ударов и контратаковать.
По праву твое
Чтобы приступить к этому заданию, необходимо внимательно осмотреть игровую карту и найти на ней восклицательный знак. Чтобы активировать квест, надо попасть в указанное место и собрать все части доспехов:
- Легендарный пояс. Получить его можно после сражения с полемархом, который находится на севере карты.
- Поножи. Раздобыть их можно в восточной части локации.
- Шлем. Его можно найти во дворце, который расположен на западе.
- Наручи. Они лежат в замке Беотия.
Да будет свет
Пчелы с птицами
Нужно двигаться вперед по маркеру до записки, которая лежит на столе. Прочитав ее, надо пройти в сад и поймать лазутчицу. После этого нужно свернуть направо и пройти в щель в стенке. За стеной будет стоять девушка, с которой надо пообщаться. Затем надо вернуться к Неоклу. Он попросит камень, который необходимо вернуть ему.
Дополнительная информация! За выполнение этого задания герою вручаются наручи.
Твердый адамантин
В начале уровня героя попросят раздобыть специальную руду. Ее местоположение будет отмечено на карте. Придя в указанную точку, необходимо спуститься в подземелье. Внутри будут враги, с которыми придется сразиться. В конце пещеры расположен небольшой проход, который ведет в комнату. В ней стоит несколько ящиков с рудой.
Под властью сновидений
Застилающая глаза кровь
Этот квест становится доступным только после выполнения трех предыдущих заданий.
Сначала надо поговорить с Элпидой. После этого нужно пройти во дворец и встретиться с представителями народа ису. После общения с ними Элпида будет убита правителем. Необходимо сразиться с правителем, чтобы завершить задание.
Вода с огнем
Главному герою необходимо отыскать три адамнитовых слитка. Для этого придется внимательно обыскать каждый уголок локации и осмотреть множество ящиков. После того как они будут найдены, на карте появится маркер. Необходимо подойти к нему и войти в кузню, чтобы создать легендарное оружие.
Все не то, чем кажется
Важно! За выполнение этого квеста герой может получить эпические наручи.
Сострадание
Начинается квест с откровения портового смотрителя. После разговора с ним надо поговорить с девушкой, которая стоит рядом. На карте отметится маркер, которому нужно следовать. Придя на место, необходимо уничтожить всех противников и прочесть полученную записку. За завершение задания игрок получает мощный двуручный топор.
Сквозь трещины
Смертоносные тайны
Надо пройти к отмеченному на карте месту и попытаться открыть закрытые ворота. Чтобы пройти сквозь них, придется воспользоваться полученным ранее обломком ключа. Пройдя за ворота, главный герой окажется в довольно красивом саду. В нем будут стражники, с которыми придется сразиться. Одержав победу, нужно пройти в соседнее здание. В нем проживает обезумевший ученый. Нужно с ним поговорить и отыскать в его лаборатории пленников.
Судьба Атлантиды
Сначала надо посетить владения Посейдона и поговорить с ним. После этого игрока ожидает последняя битва и концовка игры. Сражаться с боссом надо аккуратно, чтобы он не успевал наносить много урона. После победы на экране появится ролик, который символизирует финал видеоигры.
После прохождения игры «Odyssey Судьба Атлантиды» геймер может попробовать пройти ее повторно, выполняя все побочные задания.
Assassin's Creed Odyssey: Судьба Атлантиды - все остраконы
Вместе с новыми мирами в дополнении Судьба Атлантиды для AC Odyssey появились и новые остраконы. Всего их 15 штук, по 5 на каждое царство. В нашем гайде мы подробно расскажем, как разгадать эти загадки.
Элизий - 5 шт.
В Элизии спрятано пять остраконов. Каждый из них улучшает гравировку, позволяющую вам наносить больше урона воинам Ису. Собрав их все, прокачаете такой урон до +20%.
Дом из кирпича
- Где остракон: Дом родословной в южной части Приюта Ферайи.
- Текст загадки: Мрамор и известняк не вечны. Зданию нужен уход, а фундамент его должен стоять прочно. Всего одна трещина способна уничтожить все. Вместе с рухнувшим укреплением я оказался в воде к востоку, и буду лежать в тени деревянного моста, пока меня не отыщут.
- Где сокровище: Нужный нам деревянный мост расположен к югу от точки быстрого перемещения "Вершина Стромы" в Приюте Ферайи. Ныряйте и в воде вы увидите кусок стены каменной башни. Сокровище лежит среди водорослей рядом с ним.
Высоко и сухо
- Где остракон: Лагерь "Рука Аида" в южной части Наследия Девкалиона.
- Текст загадки: Чтобы отыскать меня, ступай от ладони ко рту Прославленных мертвых. До изрыгаемого им водопада под силу добраться лишь самому умелому скалолазу. Снаружи, может, и мокро, но внутри сухо.
- Где сокровище: Деревня Прославленных мертвых расположена к югу от точки быстрого перемещения "Рухнувшая башня" в Наследии Девкалиона. На западном склоне скалы есть несколько водопадов. На втором скриншоте отмечено, какой именно вам нужен.
Спящий гигант
- Где остракон: Терраса Процветания в Асфоделевых лугах. На карте ниже метка персонажа стоит прямо на остраконе.
- Текст загадки: Хоть Стикс и опаснейшая река, с начала времен через неё переправляются везде, от истока до устья. Среди её северных излучин ты отыщешь меня среди листьев разросшегося куста.
- Где сокровище: Отправляйтесь к началу реки в восточной части Асфоделевых лугов. На карте ниже отмечено точное место. Там вы увидите плотно стоящие друг к другу деревья. Проберитесь в самый центр и найдете сокровище в куче розовых листьев.
Дорогая Деметра
- Где остракон: Асфоделевый сад, вы отправитесь туда в рамках сюжетного задания по поиску коня Аида.
- Текст загадки: В Элизии цветы на просто украшение. Красота и благоухание пышных лугов - дань Персефоны матери, с которой она разлучена. Песни Деметры разносятся ветром в Сердце Элизия, и прекрасно слышны меж зарослей белых цветов, где я жду.
- Где сокровище: Вам нужен центральный остров с порталом и точкой быстрого перемещения "Сердце Элизия". Отыщите небольшой алтарь со второго скриншота и заберите свой приз из кучи белых лепестков.
Во все глаза
- Где остракон: Руины Радаманта, вы отправитесь сюда с Гефестом в рамках квеста Хранитель и Создатель ключа. Чтобы добраться до остракона, вам нужно пройти по разрушенному мосту, воспользоваться крыльями Гефеста, а затем съехать по канатному спуску.
- Текст загадки: Мраморная дева зорко следит за рекой Стикс, в самом диком уголке Элизия. Она наблюдает за лагерем Смертных, где собрались мятежники Адониса, а я служу ей подношением - пока ты меня не заберешь.
- Где сокровище: Нужная статуя расположена в святилище к северо-западу от Лагеря Смертных в Вере Миноса. Подношение лежит прямо у её ног.
Царство мертвых - 5 шт.
В Элизии спрятано пять остраконов. Каждый из них улучшает гравировку, повышающую устойчивость к утечке адреналина. Собрав их все, прокачаете её +10%.
Ослабить власть персефоны в приюте феррари
За кого будете игать в Assassin's Creed Valhalla?
С красавчиком Адонисом можно познакомиться в первом эпизоде сюжетного DLC «Судьба Атлантиды». Задание «Любовник и воин» появляется после разговора с Гермесом, именно оно приведёт к вашему первому знакомству с объектом нашего будущего обожания. В землях Наследия Девкалиона крепнет дух неповиновения, и Гермес, словно сторожевой пёс, всегда начеку. Он отправил туда нашего героя, как обретённого союзника, чтобы выяснить, что там происходит. На месте встречи можно увидеть в цвете взаимоотношения между Гермесом и Адонисом. В разговоре с Адонисом соглашаемся выполнить «проверочное» задание и после его выполнения возвращаемся к нашему другу. В диалоге выбираем первый вариант с сердцем.
В дальнейших вариантах ответа не пытайтесь агрессивно завоевать Адониса - ему хватает действий Персефоны, поэтому станьте для него олицетворением надежды на свободу.
После атаки на крепость Трёх Сестёр мы начинаем понимать, что единственный способ ослабить власть царицы над Элизием - это посеять хаос. Получаем задание «Пусть отправляется к Аиду», где нужно будет ослабить три региона Элизия. Но не спешите закатывать рукава и приниматься за уничтожение всех врагов Адониса, а лучше займитесь другими открывшимися заданиями, которые смогут дать более детальное представление об Элизии.
Некоторые миссии могут склонять вас к дополнительному отыгрышу на стороне мятежников Адониса, что совершенно не обязательно. Такими миссиями являются: «Неожиданно и свежо», «Добрые вести», «Постижение сути», «Тёмная лошадка», «Хранитель и Создатель ключа», «Хранитель и пламя», «Хранитель и убийца».
Задание «Хранитель и Кирос» относится к линейке Гермеса, но ваше исполнение задания может повлиять на роман с Адонисом. Опасаясь за Персефону, Гермес попросил приставить к ней стражу. Он думал, что Кирос из Заракса будет идеальным защитником, но Кироса захватили Смертные. Стоило ли бросать вызов мятежникам ради его освобождения? Идём навстречу нашему товарищу. Чтобы не испортить отношения с мятежниками Адониса, наденьте шлем ису и заходите на запретную территорию со стороны клетки, где находится Кирос.
Покиньте лагерь Смертных с той стороны, с которой пришли (хвала Зевсу, что Кирос умеет спрыгивать).
В дальнейшем разговоре узнаём, что он двойной агент и теперь просит нас помочь ему в одном деле. Соглашаемся и возвращаемся к Гермесу. Чтобы смягчить божественный гнев, врём Гермесу и переходим к следующему заданию.
«Мёртвые цари и красивые вещи» - для мятежа Адонису не хватает ключевого элемента: мятежников. и тяжёлой артиллерии. В разговоре с ним не пропускаем вариант с сердцем.
После флирта упомяните, что вы не Афродита и отправляйтесь на поиски тех, кто готов примкнуть к нему.
С этого момента вы можете смело браться за стабильность власти Персефоны в трёх регионах и закрыть задание «Пусть отправляется к Аиду». Освобождая разум стражников, вы выполните второстепенное задание «Освободи их разум, остальное приложится». Оглушайте стражников нажатием клавиши «Е» и освобождайте их после этого нажатием «Alt», находясь перед ними. За освобождение стражника вы отнимите у Персефоны 15 очков влияния (за убийство - всего 3). В доме родословной по заданию «Мёртвые цари и красивые вещи» даём бой нашему знаменитому родственнику и получаем отличного воина, который может изменить исход любого сражения.
После завершения этих заданий приступайте к «Пташкам Персефоны». В диалоге с Адонисом не упустите возможность для флирта.
На его вопрос на "чьей мы стороне" выбирайте очередной ответ, связанный с Афродитой.
Но - ближе к делу. Мы узнаём, что на один из лагерей мятежников напали. Именно Адонис заподозрил, что среди его людей есть лазутчик. После проверки осталось лишь двое подозреваемых и теперь нам предстоит раскрыть личность лазутчика. Под подозрениями находятся кузнец и посланница. После сбора доказательств выбирайте посланницу (кузнец шпионит на Афродиту, а посланница на Персефону).
После завершения этого задания получаем личное приглашение от царицы - задание «Жизнь за жизнь». Ничего не ускользнёт от глаз Персефоны и наше привлечение Леонида на сторону мятежников не устраивает правительницу Элизия. Она поставит нас перед сложным выбором в обмен на жизнь деда. Советую не выбирать убийство старого вояки, а принести царице живого Кироса - пусть сама решает, как поступить с предателем.
Даже если мы сдержим обещание, Персефона все равно не станет с нами церемониться после всего того, что мы натворим в Элизии. Задание «Маяки зажжены» появляется после окончания предыдущего. Любуемся тщетными попытками Персефоны влюбить в себя Адониса и, после её ухода, предлагаем ему сражаться за нас.
Адонис хочет, чтобы все поняли, что настало время свергнуть царицу. По этой причине он просит нас доставить на верхушку самой высокой башни нечто, что поможет громогласно объявить о начале восстания. Берём вещицу в пещере и отправляемся к крыльям Гермеса, чтобы подняться на самый верх.
Отодвигаем преграду и берём левее. Нажмите «С», чтобы пригнуться.
Сквозь буйную растительность обходим патрулируемую территорию и следуем в тёмный проход.
Далее направляемся в узкий проход и спускаемся ниже, чтобы освободить проход с кубиком вниз.
После этого спрыгиваем с кубиком вниз и выходим из пещеры.
Пробегаем по уступам к следующим крыльям Гермеса.
Берите правее, ступайте по лестнице, затем поднимайтесь по винтовой лестнице и переходите с дерева на дерево к дворцу колоссов.
Поднимайтесь по лестнице на самый верх (не забудьте передвинуть преграду, мешающую подняться выше) и оставляйте кубик рядом с колоссами.
Возвращаемся к Адонису и получаем заслуженную награду за все наши старания.
Новая угроза. Талибы захватили власть в Афганистане. Теперь страна в руках террористов
В воскресенье, 15 августа, радикальное движение «Талибан» (запрещено в РФ) объявило, что Афганистан полностью находится под его контролем. Всего за сутки террористы вынудили официальные власти с позором покинуть страну и заявили, что не собираются делить президентский дворец с другими. Боевики захватили Афганистан в считаные недели, буквально наступая на пятки войскам США и НАТО, которые даже не успели полностью вывести свой воинский контингент из страны. На своем пути талибы практически не встречали сопротивления. Краткая хроника победного шествия «Талибана» по Афганистану и первые выводы экспертов о том, что ждет мир с появлением нового террористического государства, — в материале «Ленты.ру».
Афганский блицкриг
«Сегодня я стоял перед непростым выбором. С одной стороны, я мог лицом к лицу столкнуться с вооруженными талибами, которые хотели захватить президентский дворец, и попытаться одолеть их. С другой стороны, я мог покинуть страну, защите которой посвятил последние 20 лет», — так уже бывший президент Афганистана Ашраф Гани объяснил свое бегство.
Этот пост появился в соцсетях тогда, когда политик уже находился далеко за пределами Афганистана, — по неподтвержденной информации, он бежал в Узбекистан или Таджикистан. Президент даже не успел попрощаться с гражданами и записать полноценное видеообращение. СМИ узнали о том, что Гани улетает из страны, когда он подъезжал к трапу самолета.
Боевики ясно дали понять, что готовы устроить кровавую резню во всем Кабуле, лишь бы выгнать меня. Чтобы не допустить кровопролития, я решил уехать
Талибы подошли к столице Афганистана Кабулу в ночь на воскресенье, 15 августа. Утром город уже был вплотную окружен. Боевики объявили, что контролируют территорию всей страны и все пограничные переходы, и призвали власти мирно сдаться, чтобы не начинать резню. Днем они вошли в президентский дворец и начали переговоры с официальным правительством — точнее, с теми, кто от него остался.
К тому времени местная полиция уже покинула свои базы и участки. Военные уже давно перестали сопротивляться — боевики вошли в Кабул практически без боя, сообщалось лишь о нескольких перестрелках и взрывах. К вечеру 15 августа управление страной передали переходному правительству — Совету, в который по согласованию с «Талибаном» вошли глава высшего совета по нацпримирению Абдулла Абдулла и экс-президент страны Хамид Карзай.
По мере приближения войск радикалов к столице из Афганистана бежало все больше и больше людей. Ситуация с миграционным потоком настолько критична, что некоторые страны Европейского союза до сих пор разворачивают афганцев прямо на границе. В последние дни из страны, не стесняясь, в открытую побежали и высокопоставленные чиновники. Так, стандартная командировка министра финансов Халида Паинда в начале августа закончилась его отставкой и побегом из страны, а вице-президент Амрулла Салех сбежал в Таджикистан.
Политики давно понимали, что талибы вскоре займут Кабул, и просили разные страны о помощи, в том числе Россию. 13 августа глава МИД Афганистана Мохаммад Ханиф Атмар заявил, что попросил российских коллег предоставить новые боевые вертолеты. Но к тому моменту в Москве, очевидно, тоже начали все понимать, поэтому не согласились предоставить военную технику даже за деньги. Россия в любом случае не смогла бы помочь афганскому правительству, указал в разговоре с «Лентой.ру» старший научный сотрудник Центра постсоветских исследований ИМЭМО РАН Станислав Притчин.
Талибы уже в конце июля контролировали границы с Туркменистаном, Узбекистаном и Таджикистаном, а это осложняло прямые поставки вооружения. Их активное наступление развернулось сразу после того, как в апреле 2021-го американский президент Джо Байден объявил о выводе всего контингента США и НАТО из Афганистана. В последние десять дней наступление талибов превратилось в поразительно успешный блицкриг: боевики подчинили себе 16 провинций из 34, крупнейшие города сдавались им практически без боя. Причина такого быстрого развития событий — в изменении тактики, считает эксперт.
«Ее можно описать в трех пунктах. Во-первых, талибам удалось накопить достаточно ресурсов для захвата территорий. Во-вторых, после вывода войск США и НАТО официальный Кабул оказался в сложной психологической и политической ситуации, они сами понимали, что не смогут сдерживать боевиков. И третье: "Талибан" перестал бояться брать крупные города, а раньше избегал этого», — говорит Притчин.
Смертельная угроза
В Москве до последнего момента не хотели верить, что приход талибов к власти реален. Еще 13 августа директор Второго департамента Азии МИД России Замир Кабулов говорил, что «Талибан» вряд ли захватит афганскую столицу, и с ним соглашались многие эксперты, утверждавшие, что радикалам не хватит ресурсов на осаду Кабула.
Когда боевики уже свободно шагали по Кабулу, а экс-президент находился на пути в аэропорт, из Москвы прозвучали обеспокоенные заявления. Вице-спикер Совета Федерации Константин Косачев выразил опасение, что нестабильность в Афганистане несет риски возникновения новой базы международного терроризма. Однако позже первый замглавы международного комитета Совета Федерации Владимир Джабаров подчеркнул, что Россия во внутренние дела Афганистана вмешиваться не станет, поскольку это суверенное государство.
Пока Москва уверенно говорит лишь о том, кто виновен в происходящем. «Главный вопрос, конечно, к американцам: если они не смогли ничего сделать даже за 20 лет, имея стотысячный контингент военных НАТО, то каких результатов они собираются достичь с существенно меньшим присутствием за пределами Афганистана? Скорее всего, у них просто есть желание обеспечить свое военное присутствие, тем самым оказывая влияние на политическую обстановку», — говорил министр иностранных дел России Сергей Лавров в середине июля.
Сейчас ситуация продолжает меняться с пугающей скоростью даже после захвата Кабула. Как считает директор Центра изучения современного Афганистана Омар Нессар, Москва не была готова делать выбор в пользу той или иной стороны во внутреннем конфликте в Афганистане. «Может быть, в ближайшее время позиция Москвы будет окончательно сформирована, но это в первую очередь зависит от того, что будет дальше,» — заявил он в разговоре с «Лентой.ру».
Российская позиция по Афганистану не сформирована окончательно, тем более что в России идет большая кампания по легитимации талибов
Теперь российским властям предстоит не только предотвратить превращение Афганистана в новое «Исламское государство» (запрещено в России), но и обезопасить своих союзников — в частности, Таджикистан, куда уже устремился поток беженцев. Некоторые эксперты давно высказывают мнение, что подобная ситуация грозит появлением новых очагов экстремизма и нестабильности вблизи российских границ.
В частности, эксперт Центра изучения современного Афганистана Никита Мендкович в разговоре с «Лентой.ру» говорил, что объективные предпосылки для экспансии боевиков в Среднюю Азию существуют уже сейчас. По уже действующим контрабандным каналам наркотрафика из Афганистана в соседние государства могут поступать наркотики, оружие и вербовщики.
Существует риск развития ситуации по латиноамериканскому образцу, где из провинциальных группировок выросли современные наркокартели, которые угрожают даже правительствам крупных государств
Второй Вьетнам
Напор и успех талибов заставил растеряться и другие страны. Пока власти западных государств не выступали с четкими заявлениями относительно захвата Кабула, их главная задача сводится к эвакуации сотрудников диппредставительств из афганской столицы. За пару дней свои посольства закрыли власти США, Германии, Швеции, Дании, Чехии, Финляндии и Норвегии, сейчас они экстренно вывозят дипломатов. Между тем эвакуация российского посольства в Афганистане пока не планируется.
Эвакуация сотрудников американского посольства проходит весьма символично и вызвала острую реакцию общественности: американские вертолеты забирали персонал посольства прямо с крыши здания. Дело в том, что в американской истории уже был подобный прецедент: во время войны во Вьетнаме 1955-1975 годов американцам тоже пришлось забирать своих граждан с крыш и эвакуировать по воздуху из Сайгона, так что исторические аналогии напрашиваются. Американские власти опасались повторения ситуации, в итоге именно это и случилось.
«Талибан» — это не северовьетнамская армия. Ни при каких обстоятельствах вы не станете свидетелями сцен, когда людей будут эвакуировать с крыши посольства Соединенных Штатов в Афганистане
Сравнение Вьетнама и Афганистана, при всей внешней схожести событий, и правда некорректно, указывают эксперты. Американские власти не собирались бросать все свои силы на восстановление афганской демократии даже на этапе ввода войск в 2001 году. Технику официальным властям в основном поставляла Индия, а предоставленные НАТО самолеты Aeritalia G222 и вовсе отправили на металлолом вскоре после того, как они попали в Афганистан, — военные даже не успели на них полетать.
Международная коалиция изначально не была заинтересована в том, чтобы бросать все свои силы на помощь официальному Кабулу, как это было в случае с властями Вьетнама. Да и афганцы так и не смогли воспользоваться хотя бы тем, что у них есть, и создать боеспособную армию.
Стабильная нестабильность
Военную победу «Талибана» в Афганистане можно окончательно принять как свершившийся факт. Вопрос, будут ли они так же успешны на политическом поприще, пока остается открытым. Сейчас боевики начнут перестраивать страну под себя, и уже сейчас можно примерно оценить, какие проблемы возникнут в ходе этого трудного процесса.
Первая проблема — это собственно вопрос об устройстве новой власти. Даже если остаткам официального Кабула, талибам и США удастся договориться о формировании переходной администрации, радикалы сделают все для того, чтобы полностью контролировать решения временного правительства, уверен Омар Нессар. Собственно, этого талибы и не скрывают, они уже заявили, что отказываются от переходного правительства и требуют немедленной передачи власти.
«Скорее всего, эту переходную администрацию все же признает часть международного сообщества, и ситуация в стране начнет налаживаться. Но это не исключает того, что талибы откажутся от уступок и полностью захватят власть», — считает директор Центра изучения современного Афганистана.
Вероятно, талибы будут пытаться монополизировать все, причем неважно, каким путем: войной или миром
Другая проблема — недолговечность власти в Афганистане. Рано или поздно «Талибан» лишится ее точно так же, как Ашраф Гани и его коллеги, считает Станислав Притчин. Эксперт напоминает, что за последние десятилетия ни одной из сторон афганского конфликта не удавалось подчинить страну надолго. Пока радикалы будут делить власть в Кабуле и других крупных городах, на окраинах провинций сформируются вооруженные ячейки оппозиции, которые попытаются выгнать талибов из президентского дворца. «Из-за таких формирований "Талибан", скорее всего, не сможет создать единую систему власти, а потому не задержится во главе республики надолго. Стабильная и многолетняя власть просто несвойственна истории Афганистана», — пояснил Притчин.
Наконец, последняя проблема, из-за которой ситуация в Афганистане может ухудшиться еще больше, — бездействие других стран. Международное сообщество неоднократно собирало стороны конфликта за одним столом, пытаясь хоть как-то приблизить восстановление мира. Амбиции талибов можно было умерить с помощью экономического давления сразу нескольких стран. Например, Москва и Вашингтон могли бы принудить боевиков создать переходную администрацию, однако последние заявления политиков показывают, что стороны вряд ли на это пойдут.
Обе стороны в своей истории пережили опыт многолетней войны в Афганистане, ничем, по сути, не закончившейся, кроме бесполезных жертв. Скорее всего, теперь они захотят как можно больше отстраниться от проблем нового террористического государства, чтобы не повторить старых ошибок.
Читайте также: