Как включить спидометр в кс го
Скорость представляет собой важную часть нынешней CS:GO. От нее зависит то, насколько хорошо передвигаются игроки по карте, что влияет на результаты раундов. Ее можно регулировать, используя консольные команды.
p, blockquote 1,0,1,0,0 -->
Команда на скорость в кс го
Существует несколько консольных команд, которые могут быть использованы для скорости. Они как наглядно показывают скорость передвижения пользователя, так и предлагают ее регулировать. Полный список с применением выглядит так:
- Cl_showpos 1 — полезная команда, которая включает окно со всеми сведениями о передвижении игрока. Там можно увидеть и скорость передвижения.
- Sv_cheats 1 — вторая консольная команда, которая включает запрещенные функции на сервере. Ее ввод является обязательным перед использованием следующего параметра, который будет упомянут далее!
- Host_timescale от 0.1 до 2 — консольная команда, которая регулирует скорость передвижения игрока. Чем выше конечное значение, тем быстрее длится игра, а также наоборот. Достаточно выбрать подходящий для себя вариант.
p, blockquote 3,0,0,1,0 -->
Этот перечень консольных команд может быть использован, чтобы изменить скорость так, как захочется пользователю. При желании можно убрать действие всех параметров, обратившись к значению sv_cheats 0. Она отменяет все изменения, сводит их к буквальному нулю.
p, blockquote 4,0,0,0,0 --> p, blockquote 5,0,0,0,1 -->
На общедоступном сервере как-то повлиять на конечную скорость передвижения, за исключением ее проверки, невозможно. Поэтому рекомендуется использовать все упомянутые параметры таким образом, каким захочется читателю. Это максимально просто!
CS:GO можно назвать уникальной игрой, поскольку она не только продолжает легендарную серию, но и имеет огромное количество функций, которые перед простым игроком в основном скрыты. В этой игре консоль позволяет настроить огромное количество вещей, меняя практически все аспекты, кастомизируя прицел и многое другое. Как сделать свой геймплей более комфортным, упростить прицеливание, увеличить производительность, убрать лишние элементы интерфейса? Консольные команды КС:ГО позволяют далеко не только это, но и многое другое. Они дают возможность преобразить игру и сделать ее куда более удобной и приятной. Ну, а полный список доступных команд поможет обустроить клиент самостоятельно.
Включение консоли
Чтобы использовать все команды в КС:ГО, сначала надо включить консоль. Делается это двумя способами. Первый:
А сейчас настало время для того чтобы рассмотреть все команды в КС:ГО, которые будут так или иначе полезны игрокам.
Настройки сервера
Приведенные команды могут использоваться для изменения настроек сервера. Вот они:
- mp_restartgame 1 — рестартнуть сервер;
- bot_kick — отключить ботов от сервера;
- bot_add_ct — создает бота контр-террориста;
- bot_add_t — создает бота-террориста;
- mp_warmup_end — мгновенно завершаеть разминку;
- mp_limitteams 0 — отключает ограничение на количество людей в комнате;
- mp_autoteambalance 0 — отключает автобаланс;
- mp_maxmoney 15000 — устанавливает максимальное количество денег;
- mp_startmoney 5000 — устанавливает количество денег на старте;
- mp_roundtime 5 — длительность раундов (в минутах);
- mp_maxrounds 155 — максимальное количество раундов;
- mp_timelimit 55 — максимальная длительность игры (в минутах);
- mp_c4timer 55 — таймер С4 (в секундах);
- mp_freezetime 0 — время заморозки;
- mp_buytime 500 — определяет время закупки (в секундах);
- mp_buy_anywhere 1 — позволяет открыть магазин в любой части карты;
- ammo_grenade_limit_total 6 — убирает лимит гранат;
- mp_warmuptime 55555555 — определяет длительность разминки.
Команды сервера
- sv_cheats 1 — все игроки на сервере получают доступ к использованию чит-команд;
- sv_visiblemaxplayers 25 — ставит максимальную численность игроков на карте;
- sv_specnoclip 1 — наблюдатель получает возможность пролетать сквозь физические объекты;
- sv_specspeed 1.5 — устанавливает скорость в режиме наблюдателя;
- sv_forcepreload 1 — игрок сможет подключиться только после того как сервер полностью прогрузится.
Чит команды
- noclip — позволяет проходить сквозь стены и летать, повторное введение команды отключает этот режим;
- mat_wireframe 1 — включает отображение каркаса стен;
- mat_wireframe 0 — отключает режим отображения каркаса стен;
- god — делает игрока бессмертным, повторное введение команды отключает этот режим;
- r_drawothermodels 2 — позволяет видеть сквозь стены;
- r_drawothermodels 1 — отключает режим видения сквозь стены.
Настройки мышки
- sensitivity 5.5 — определяет чувствительность мыши;
- m_customaccel 0 — выключает ускорение;
- m_customaccel_exponent 0 — не учитывать пропорциональное измерение коэффициента акселерации;
- m_customaccel_max 0 — ставит максимальный уровень пропорциональности акселерации мыши;
- m_customaccel_scale 0.04 — устанавливает стандартное значение акселерации мыши;
- m_forward 1 — ставит множитель чувствительности движения вперед;
- m_mouseaccel1 0 — ускорение мышки в Windows, первоначальный порог (2x движения);
- m_mouseaccel2 0 — ускорение мышки в Windows, средний порог (4x движения);
- m_mousespeed 1 — коэффициент ускорения мыши в Windows;
- m_pitch 0.022 — уровень инверсии мыши (выключено);
- m_rawinput 1 — напрямую подключает мышь, поэтому она буде игнорировать все настройки, сделанные в панели управления системы;
- m_side 0.8 — ставит множитель чувствительности скорости перемещения у мыши;
- m_yaw 0.022 — устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо.
Выдать себе оружие через консольную команду
Указанные ниже команды будут работать только при включенном режиме sv_cheats 1.
Винтовки CT
- give weapon_m4a1 — получить M4A4 (без глушителя);
- give weapon_m4a1_silencer — получить M4A1 (с глушителем);
- give weapon_famas — получить FAMAS;
- give weapon_aug — получить AUG;
- give weapon_scar20 — получить SCAR-20;
- give weapon_awp — получить AWP;
- give weapon_ssg08 — получить SSG-08.
Винтовки T
- give weapon_ak47 — получит AK 47;
- give weapon_galilar — получить Galil AR;
- give weapon_sg556 — получить SG556;
- give weapon_g3sg1 — получить G3SG1;
- give weapon_awp — получить AWP;
- give weapon_ssg08 — получить SSG-08.
Пистолет-пулемет CT и T
- give weapon_mp9 — получить MP9;
- give weapon_mp7 — получить MP7;
- give weapon_ump45 — получить UMP-45;
- give weapon_p90 — получить P90;
- give weapon_bizon — получить ПП-19 Бизон;
- give weapon_mac10 — получить MAC-10.
Пистолеты CT и T
- give weapon_usp_silencer — получить USP-S;
- give weapon_hkp2000 — получить P2000;
- give weapon_glock — получить Glock;
- give weapon_elite — получить Dual Berettas;
- give weapon_p250 — получить P250;
- give weapon_fiveseven — получить Five Seven;
- give weapon_cz75a — получить CZ75-Auto;
- give weapon_tec9 — получить Tec-9;
- give weapon_revolver — получить Revolver R8;
- give weapon_deagle — получить Desert Eagle.
Тяжелое CT и T
- give weapon_nova — получить Nova;
- give weapon_xm1014 — получить XM1014;
- give weapon_mag7 — получить MAG-7;
- give weapon_sawedoff — получить Sawed-Off;
- give weapon_m249 — получить M249;
- give weapon_negev — получить Negev.
Снаряжение
- give weapon_knife — получить нож;
- give weapon_c4 — получить бомбу C4;
- give weapon_taser — получить Zeus;
- give item_defuser — получить кусачки/дифуза.;
- give item_vesthelm — получить броню с каской;
- give item_vest — получить броню без каски.
Выдать себе гранату через консольную команду
- give weapon_hegrenade — получить осколочную гранату;
- give weapon_smokegrenade — получить дымовую гранату;
- give weapon_flashbang — получить световую гранату;
- give weapon_molotov — получить коктейль Молотова;
- give weapon_incgrenade — получить зажигательную гранату;
- give weapon_decoy — получить ложную гранату.
Команды для смены рук
- cl_righthand 0 — оружие переходит в левую руку;
- cl_righthand 1 — оружие переходит в правую руку;
- viewmodel_presetpos 1 — стандартный вид оружия в руке;
- viewmodel_presetpos 2 — увеличенный вид оружия в руке;
- viewmodel_presetpos 3 — классический вид оружия в руке (как в 1.6);
- viewmodel_fov 55 — приближает или отдаляет модели оружия на экране (минимальное значение -54, максимальное — 65);
- viewmodel_offset_x — 0 позиция оружия и руки по оси х;
- viewmodel_offset_y — 0 позиция оружия и руки по оси у;
- viewmodel_offset_z — 0 позиция оружия и руки по оси z.
Настройки графики
- mat_autoexposure_max 3 — ставит максимальную яркость экрана;
- mat_autoexposure_min 0.5 — ставит минимальную яркость экрана;
- mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0;
- mat_debug_postprocessing_effects 0 — не отображать алгоритмы в квадрантах экрана;
- mat_disable_bloom 1 — отключить эффект свечения (bloom);
- mat_monitorgamma 2.2 — гамма (1.6 - светлый, 2.6 - темный);
- mat_queue_mode 2 — включить многоядерный рендеринг;
- mat_savechanges — настройки видео будут сохранены в реестре ОС;
- mat_setvideomode 1680 1050 1 — ставит разрешение экрана;
- muzzleflash_light 0 — отключает динамический (отраженный) свет от вспышек;
- r_cheapwaterend 0 — определяет уровень прорисовки дна и воды;
- r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5;
- r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1;
- r_drawtracers_firstperson 1;
- r_dynamic 0 — динамические отсветы от объектов.
Настройки радара
- drawradar — включает радар;
- hideradar — отключает радар;
- cl_radar_always_centered 0 — отцентрировать карту;
- cl_radar_scale 0.3 или 0.4 — определяет размеры карты;
- cl_radar_icon_scale_min 0.7 — регулирует размеры точек игроков на карте.
Сетевые настройки
- net_channels 0 — отобразить информацию о канале в консоли (аналогично net_graph);
- net_graph 1 — показать панель информации о соединении;
- net_graphheight 40 — устанавливает высоту net_graph панели;
- net_graphmsecs 400 — меняет скорость обновления блока;
- net_graphpos 1 — расположение панель net_graph;
- net_graphproportionalfont 0.5 — размер панели net_graph;
- net_graphshowinterp 1 — отображает строку интерполяции;
- net_graphshowlatency 1 — показывает график Ping и пакетов;
- net_graphsolid 1 — отключает прозрачность лагомера;
- net_graphtext 1 — отображает текст в блоке;
- net_maxroutable 1260 — устанавливает максимальную фрагментацию в байтах на пакет;
- net_scale 5 — устанавливает размеры графика;
- option_duck_method 0 — удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания;
- option_speed_method 0 — удерживать/одиночное нажатие клавишу бега;
- rate 30000 — количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.
Команды звукового чата в CS:GO
Команды HUD (интерфейс)
- hud_scaling 0.75 — регулирует размеры интерфейса;
- hud_showtargetid 1 — включает отображение никнейма при наведении на игрока;
- hud_takesshots 0 — отключает автоматическое создание скриншота по завершению матча.
Budget команды
- budget_averages_window 0 — число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели;
- budget_background_alpha 0 — определяет прозрачность панели;
- budget_bargraph_background alpha 128 — устанавливает прозрачность панели;
- budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 — граница диаграммы в секундах;
- budget_history numsamplesvisible 0 — численность сегментов для отрисовки диаграммы;
- budget_history_range_ms 5 — граница диаграммы в секундах;
- budget_panel_height 384 — выставляет высоту панели в пикселях;
- budget_panel_width 512 — выставляет ширину панели в пикселях;
- budget_panel_x 0 — позиция Х окна от левого края экрана;
- budget_panel_y 50 — позиция Y окна от левого края экрана;
- budget_peaks_window 0 — число фреймов, используемых для подсчета отображения окна статистики;
- budget_show_averages 0 — отключает среднее значение в статистике;
- budget_show_history 0 — выключает историю графики;
- budget_show_peaks 0 — исключает отображения пиков в статистике;
- bugreporter_uploadasync 0 — начать асинхронный запуск приложений.
Другие консольные команды
Непонятные команды
- cl_bobcycle 0.8 — регулирует частоту раскачивания изображения у игрока во время бега;
- cl_bobup 0.5 — регулирует количество подскакиваний изображения игрока во время бега;
- cl_drawhud 1 — включает HUD;
- cl_extrapolate 1 — простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее;
- cl_extrapolate_amount 0.20 — экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0.20 секунды;
- cl_predict 1 — проводит прогнозирование движений игрока на стороне клиента;
- cl_phys_timescale 1.0 — ставит масштаб времени на стороне клиента;
- cl_removedecals 0 — декали не будут удаляться с объектов под прицелом;
- cl_wpn_sway_scale 1.0 — амплитуда анимации модели оружия при стрельбе;
- mat_fastnobump 0 — отключить ускоренный алгоритм отрисовки объемных текстур;
- mat_frame_sync_enable 1 — разрешает форсировать синхронизацию фреймов;
- mat_frame_sync_force texture 0 — форсировать синхронизацию фреймов для блокировки управляемых текстур;
- mat_tonemap_algorithm 1 — старый алгоритм прорисовки карт;
- net_fakeloss 0 — запускает имитацию потери пакетов в процентом соотношении;
- r_modelwireframedecal 0 — не отображать повреждения по противнику.
Подборки команд
Параметры запуска
Далее будут приведены наиболее популярные параметры запуска, используемые большинством геймером.
- -console — позволяет запускать консоль;
- -novid — отключает интро при запуске;
- -threads 4 — принудительно заставляет игру использовать указанное количество ядер (2 ядра, то ”-threads2”, 6 ядер, то ”-threads6”);
- -refresh 120 — частота обновления монитора, если он не поддерживает указанную в примере частоту, то надо выставлять меньшее значение;
- -noforcemparms — в игре будет отключена акселерация мыши;
- -high — выставляет процессу игры высокий приоритет;
- -tickrate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
- +cl_cmdrate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
- +cl_updaterate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
- +rate 128000 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
- +ex_interpratio 1 — рекомендуемое значение сетевого параметра.
Команды для тренировки
Сюда внесены полезные команды в КС:ГО, которые можно использовать для тренировок с ботами или со своей командой.
- sv_infinite_ammo 1 — включает бесконечные патроны;
- sv_grenade_trajectory 1 — отображает на экране всю траекторию полета гранаты, точками указывается, где граната соприкасалась с текстурами;
- ammo_grenade_limit_total 111 — максимальное количество гранат, которые могут быть у игрока единовременно;
- sv_showimpacts 1 — отображает точки, куда попали пули;
- sv_showbullethits 1 — отображает силуэт противника, если по нему попали;
- cl_disable_ragdolls 1 — отключает Ragdoll, работает только если включена команда sv_cheats 1;
- dsp_slow_cpu 1 — убирает лишние звуки, использовать не рекомендуется;
- mat_disable_bloom 1 — команда отключает bloom;
- r_drawparticles 0 — отключается анимация оружия, всплески воды и прочие эффекты;
- mp_buy_anywhere 1 — включает покупку оружия на всей карте;
- mp_freezetime 0 — отключает заморозку в начале раунда;
- mp_buytime 3600 — увеличивает время на закупку снаряжения;
- mp_roundtime_defuse 60 — раунд может продлиться дольше;
- mp_maxmoney 55500 — увеличивает максимальное количество денег;
- mp_startmoney 55500 — выставляет стартовое количество денег;
- mp_warmup_end — завершает разминку;
- mp_autoteambalance 0 — убирает автобаланс игроков в командах;
- mp_warmuptime 55555 — команда включает режим бесконечной разминки;
- mp_timelimit 50 — ставит время до смены карты.
Команды для ботов
- bot_add — бот добавляется в команде с наименьшим количеством игроков;
- bot_add_ct — бот добавляется за спецназ;
- bot_add_t — бот добавляется за террористов;
- bot_kick — удаляет всех ботов с карты;
- bot_kick Bob — кикает бота с указанным именем, например "Bob";
- bot_kill — если не указано конкретное имя, то убьет всех ботов;
- bot_zombie 1 — замораживает ботов;
- bot_dont_shoot — если не указано конкретное имя, то все боты прекратят стрельбу;
- bot_difficulty — ставит уровень сложности (0 — легко, 1 — нормально, 2 — тяжело);
- bot_stop — останавливает ботов;
- bot_mimic 1 — бот начнет повторять все действия игрока;
- bot_mimic_yaw_offset 0 — отменяет повтор действий;
- bot_crouch 1 — все боты приседают;
- bot_place — телепортирует бота к себе.
Настройка радара
Иногда от команды сложно получить достаточно информации, поэтому стоит настроить радар. Вот какие команды для КС:ГО позволяют это сделать:
Ни один игрок CS:GO не представляет себе матч без использования различных команд, благодаря которым можно улучшить качество игры. Использование консоли позволяет вводить команды для настройки мыши, внутриигрового радара, графики и прочих параметров. Мы также можем закупать различное оружие всего за несколько секунд, что немаловажно перед началом боя. На этом список команд не заканчивается, а только начинается. В сегодняшней статье мы рассмотрим основные команды для сервера CS:GO, а также разберемся, как их запустить в консольном окне.
Запускаем консоль в CS:GO
Как видите, запустить консольное окно совсем несложно – достаточно сделать несколько кликов, и уже можно вводить команды для КС:ГО. О них мы и поговорим далее, и начнем с самого главного – основных настроек игрового процесса.
Параметры сервера Counter-Strike: Global Offensive
- mp_restartgame 1 — перезагрузка сервера.
- bot_kick — отключение ботов.
- bot_add_ct — подключение бота за СТ.
- bot_add_t — подключение бота за Т.
- mp_maxmoney 25000 — определяет лимит денежных средств.
- mp_startmoney 2500 — назначает количество денежных средств в начале боя.
- mp_warmup_end — завершение разминки.
- mp_warmuptime 235 — указывает время разминки.
- mp_limitteams 0 — убирает лимит игроков в командах.
- mp_autoteambalance 0 — выключает автобаланс в командах.
- mp_roundtime 10 — используйте, если необходимо изменить время матча.
- mp_maxrounds 200 — изменяет максимальное количество раундов.
- mp_timelimit 40 — время матча в минутах.
- mp_c4timer30 — время до активации бомбы.
- mp_freezetime 0 — убирает время заморозки в начале матча.
- mp_buytime 2500 — определяет время закупки в секундах.
- mp_buy_anywhere 1 — используйте команду, чтобы покупать оружие по всей карте.
- ammo_grenade_limit_total 6 — возможность покупать неограниченное количество гранат.
Глобальные настройки сервера CS:GO
- sv_cheats 1 — разрешает игрокам использовать читы.
- sv_visiblemaxplayers 10 — максимальное количество игроков (в нашем случае 10).
- sv_specnoclip 1 — позволяет игрокам в спектрах проходить сквозь стены и объекты.
- sv_specspeed 1.5 — изменяет скорость в режиме спектра.
- sv_forcepreload 1 — подключение игроков выполняется только после полной загрузки сервера.
Параметры компьютерной мыши
- sensitivity 2.3 — определяет чувствительность мыши.
- m_customaccel 0 — деактивирует ускорение.
- m_customaccel_exponent 0 — убирает измерение коэффициента пропорциональности акселерации.
- m_customaccel_max1 — коэффициент пропорциональности акселерации.
- m_customaccel_scale 0.02 — значение акселерации мыши по дефолту.
- m_forward 1 — снаряжает множитель чувствительности управления мышью вперед.
- m_mouseaccel1 0 — ускоряет в два раза игровую мышь в (Windows).
- m_mouseaccel2 0 — ускоряет в четыре раза игровую мышь (Windows).
- m_mousespeed 1 — коэффициент ускорения игровой мышки (Windows).
- m_pitch 0.022 — инверсия мышки.
- m_rawinput 1 — использование этой команды разрешает прямое подключение мыши, благодаря которому игнорируются настройки ПУ в операционной системе.
- m_side 0.2 — регулирует чувствительность скорости перемещения.
- m_yaw 0.039 — контролирует множитель чувствительности скорости поворота влево-вправо.
Чит-команды
- noclip — активирует или деактивирует возможность полета, прохождения через стены и объекты.
- mat_wireframe 1 — активирует или деактивирует просмотр каркаса стен.
- god — активирует или деактивирует режим бессмертия.
- r_drawothermodels 2 — подключает возможность смотреть через стены.
- r_drawothermodels 1 — убирает возможность смотреть через стены.
Команды для выдачи оружия через консоль
Винтовки
- give weapon_m4a1 — снаряжает M4A4 без глушителя.
- give weapon_m4a1_silencer — снаряжает M4A1 с глушителем.
- give weapon_famas — снаряжает FAMAS.
- give weapon_aug — снаряжает AUG.
- give weapon_scar20 —снаряжает SCAR-20.
- give weapon_awp — снаряжает AWP.
- give weapon_ssg08 — снаряжает SSG-08.
- give weapon_ak47 — снаряжает AK-47.
- give weapon_galilar — снаряжает Galil AR.
- give weapon_sg556 — снаряжает SG556.
- give weapon_g3sg1 — снаряжает G3SG1.
- give weapon_awp — снаряжает AWP.
- give weapon_ssg08 — снаряжает SSG-08.
Пистолеты-пулеметы
- give weapon_mp9 — снаряжает MP9.
- give weapon_mp7 — снаряжает MP7.
- give weapon_ump45 — снаряжает UMP-45.
- give weapon_p90 — снаряжает P90.
- give weapon_bizon — снаряжает ПП-19 Бизон.
- give weapon_mac10 — снаряжает MAC-10.
Пистолеты
- give weapon_usp_silencer — USP-S.
- give weapon_hkp2000 — P2000.
- give weapon_glock — Glock.
- give weapon_elite — Dual Berettas.
- give weapon_p250 — P250.
- give weapon_fiveseven — Five Seven.
- give weapon_cz75a — CZ75-Auto.
- give weapon_tec9 — Tec-9.
- give weapon_revolver — Revolver R8.
- give weapon_deagle — Desert Eagle.
Тяжелое СТ и Т
- give weapon_nova — снаряжает Nova.
- give weapon_xm1014 — выдает XM1014.
- give weapon_mag7 — снаряжает MAG-7.
- give weapon_sawedoff — снаряжает Sawed-Off.
- give weapon_m249 — выдает M249.
- give weapon_negev — снаряжает Negev.
Экипировка
- give weapon_knife — снаряжает ножом.
- give weapon_c4 — дает бомбу C4.
- give weapon_taser — выдает Zeus.
- give item_defuser — снаряжает кусачками.
- give item_vesthelm — снаряжает броней с каской.
- give item_vest — снаряжает броней без каски.
Гранаты
- give weapon_hegrenade — снаряжает осколочной гранатой.
- give weapon_smokegrenade — снаряжает дымовой гранатой.
- give weapon_flashbang — снаряжает световой гранатой.
- give weapon_molotov — снаряжает коктейлем Молотова.
- give weapon_incgrenade — снаряжает зажигательной гранатой.
- give weapon_decoy — снаряжает ложной гранатой.
Команды для смены положения рук
- cl_righthand 0 — положение оружия назначается в левую руку.
- cl_righthand 1 — положение оружия назначается в правую руку.
- viewmodel_presetpos 1 — стандартный вид оружия в руке.
- viewmodel_presetpos 2 — увеличенный вид оружия в руке.
- viewmodel_presetpos 3 — классический вид оружия в руке.
- viewmodel_fov 57 — приближает и отдаляет оружие в значениях от 54 до 65.
- viewmodel_offset_x — 0 позиция оружия и руки относительно оси X.
- viewmodel_offset_y — 0 позиция оружия и руки относительно оси Y.
- viewmodel_offset_z — 0 позиция оружия и руки относительно оси Z.
Графическая составляющая
- mat_autoexposure_max 1 — определяет максимальную яркость экрана.
- mat_autoexposure_min 0.8 — определяет минимальную яркость экрана.
- mat_debug_postprocessing_effects 0 — отключение отображения алгоритмов в квадрантах экрана.
- mat_disable_bloom 1 — убирает bloom-эффект.
- mat_monitorgamma 2.2 — настройка гаммы, где 1.6 - светлый, 2.6 - темный.
- mat_queue_mode 2 — активирует многоядерный рендеринг.
- mat_savechanges — вносит настройки видео в реестр операционной системы.
- mat_setvideomode 1366 768 1 — определяет разрешение экрана.
- muzzleflash_light 0 — убирает динамический свет от вспышек.
- r_cheapwaterend 0 — изменяет значение прорисовки дна и воды.
- r_dynamic0 — настройка динамических отсветов от объектов.
Параметры радара
- drawradar — активация радара
- hideradar — используйте команду, чтобы спрятать радар.
- cl_radar_always_centered 0 — центрирует карту.
- cl_radar_scale 0.3 / 0.4 — позволяет изменить размер карты.
- cl_radar_icon_scale_min 0.4 — определяет размер точек игроков на карте.
Сетевые параметры
- net_channels 0 — показывает информацию о канале в консоли.
- net_graph 1 — подключает панель информации о соединении.
- net_graphheight 40 — определяет высоту net_graph панели.
- net_graphmsecs 400 — изменяет скорость обновления блока.
- net_graphpos 1 — местоположение net_graph.
- net_graphproportionalfont 0.5 — позволяет изменить размер net_graph.
- net_graphshowinterp 1 — отображает строку интерполяции.
- net_graphshowlatency 1 — показывает ping и пакеты.
- net_graphsolid 1 — убирает прозрачность лагомера.
- net_graphtext 1 — подключает текст в блоке.
- net_maxroutable 1160 — определяет максимальную фрагментацию в байтах на пакет.
- net_scale 3 — изменяет размер графика.
- rate 50000 — назначает количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.
Звуковой чат
- voice_enable 1 — используйте, чтобы включить голосовой чат в игре.
- voice_forcemicrecord 1 — используйте, если нужно записать свой голос.
- voice_loopback 0 — использование данной команды дает возможность слышать свой голос во время разговоров.
- voice_modenable 1 — подключает голосовой чат в моде.
- voice_recordtofile 0 — деактивирует запись микрофона в файл.
- voice_scale 1 — назначает уровень громкости для всех.
- volume 0.8 — уровень громкости.
- windows_speaker_config 1 — значение динамиков определяется как наушники.
Настройка интерфейса
- hud_scaling 0.5 — определяет размер интерфейса.
- hud_showtargetid 1 — включает отображение ника при наведении на игрока.
- hud_takesshots 0 — деактивация автоматического скриншота в конце боя.
Budget-команды
- budget_averages_window 0 — число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели.
- budget_background_alpha 0 — прозрачность панели.
- budget_bargraph_range_ms 12.6666 — назначает границу диаграммы в секундах.
- budget_history numsamplesvisible 0 — количество сегментов для отрисовки диаграммы.
- budget_history_range_ms 5 — граница диаграммы в секундах.
- budget_panel_height 184 — определяет высоту панели в пикселях.
- budget_panel_width 522 — определяет ширину панели в пикселях.
- budget_panel_x 0 — позиция x окна от левого края экрана.
- budget_panel_y 50 — позиция y окна от левого края экрана.
- budget_peaks_window 0 — количество фреймов для подсчета отображения окна статистики.
- budget_show_averages 0 — выключает среднее значение в статистике.
- budget_show_history 0 — выключает историю графики.
- budget_show_peaks 0 — выключает отображения пиков в статистике.
- bugreporter_uploadasync 0 — загружает приложения асинхронно.
Команды для ботов
- bot_add — подключает бота в наименьшую команду.
- bot_add_ct — подключает бота за контртеррористов.
- bot_add_t — подключает бота за террористов.
- bot_kick — удаляет всех ботов.
- bot_kickBob — удаляет бота с указанным именем.
- bot_kill — убивает всех ботов.
- bot_zombie 1 — замораживает всех ботов.
- bot_dont_shoot — прекращает стрельбу ботов.
- bot_difficulty — позволяет настроить сложность ботов от 0 до 2.
- bot_stop — остановка ботов.
- bot_mimic 1 — боты начнут повторять действия игрока.
- bot_mimic_yaw_offset 0 — боты перестанут повторять действия игрока.
- bot_crouch 1 — боты начинают приседать.
- bot_place — бот появляется напротив игрока.
Команды для повышения FPS в КС:ГО
- net_graph 3 — включает отображение ФПС.
- fps_max 205 — позволяет изменить максимальное количество ФПС.
- func_break_max_pieces 0 — указывает количество осколков от объектов.
Заключение
Сегодня мы разобрали основные команды, которые будут незаменимы для каждого, кто хочет использовать весь потенциал игры. Акцентируйте внимание на те консольные команды для Counter-Strike: Global Offensive, с помощью которых вы сможете улучшить геймплей, и только потом экспериментируйте с другими. Но исходите из своих приоритетов, и тогда команды изменят ваш интерес к игре в лучшую сторону. Удачи!
ВКЛЮЧЕНИЕ КОНСОЛИ
Для того чтобы можно было использовать консольные команды необходимо включить возможность открытие консоли. Для этого необходимо в параметрах игры прописать команду "-console" или в настройках самой игры есть функция "Включить консоль разработчиков". Консоль открывается нажатием на клавиатуре кнопки "Тильда" (Ё).
- mp_restartgame 1 - сделать рестарт сервера;
- bot_kick - убрать ботов с сервера;
- bot_add_ct - добавить бота за CT;
- bot_add_t - добавить бота за T;
- mp_maxmoney 15000 - максимальное количество денег $15000;
- mp_startmoney 5000 - количество денег в начале игры $5000;
- mp_warmup_end - закончить разминку;
- mp_limitteams 0 - убрать ограничение на количество игроков в командах;
- mp_autoteambalance 0 - отключить автобаланс в командах;
- mp_maxmoney 15000 - максимальное количество денег $15000;
- mp_startmoney 5000 - количество денег в начале игры $5000;
- mp_roundtime 5 - длина раунда в минутах;
- mp_maxrounds 155 - лимит раундов (максимальное количество);
- mp_timelimit 55 - максимальное время игры в минутах;
- mp_c4timer 55 - таймер бомбы;
- mp_freezetime 0 - убирает время заморозки в начале раунда;
- mp_buytime 500 - изменения времени закупки в секундах;
- mp_buy_anywhere 1 - открывает возможность покупать оружие по всей карте;
- ammo_grenade_limit_total 6 - убрать лимит по количеству гранат;
- mp_warmuptime 55555555 - изменение времени разминки;
- sv_cheats 1 - игроки смогут использовать чит команды;
- sv_visiblemaxplayers 25 - максимальное число игроков на карте;
- sv_specnoclip 1 - игрок в спектрах сможет пролетать сквозь стены и объекты;
- sv_specspeed 1.5 - изменение скорости в режиме спектра;
- sv_forcepreload 1 - игроки смогут подключаться только после полной загрузки сервера;
- sensitivity 5.5 - устанавливает сенсу мышки;
- m_customaccel 0 - отключает ускорение мыши;
- m_customaccel_exponent 0 - выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации;
- m_customaccel_max 0 - максимальный коэффициент пропорциональности акселерации;
- m_customaccel_scale 0.04 - обычное (стандартное) значение акселерации мышки;
- m_forward 1 - устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши;
- m_mouseaccel1 0 - ускорение мышки в windows, первоначальный порог (2x движения);
- m_mouseaccel2 0 - ускорение мышки в windows, средний порог (4x движения);
- m_mousespeed 1 - коэффициент ускорения мыши в Windows;
- m_pitch 0.022 - мышка инверсирована (Отключено);
- m_rawinput 1 - прямое подключение мышки, которое игнорирует настройки панели управления в ОС;
- m_side 0.8 - устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши;
- m_yaw 0.022 - устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо;
- mat_autoexposure_max 3 - максимальная яркость экрана;
- mat_autoexposure_min 0.5 - минимальная яркость экрана;
- mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0;
- mat_debug_postprocessing_effects 0 - не показывать алгоритмы в квадрантах экрана;
- mat_disable_bloom 1 выключить bloom эффект;
- mat_monitorgamma 2.2 - гамма (1.6 - светлый, 2.6 - темный);
- mat_queue_mode 2 - включить многоядерный рендеринг;
- mat_savechanges - cохранить настройки видео в реестре windows;
- mat_setvideomode 1680 1050 1 - установка разрешения экрана;
- muzzleflash_light 0 - отключить динамический (отраженный) свет от вспышек;
- r_cheapwaterend 0 - Прорисовка дна и воды;
- r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5;
- r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1;
- r_drawtracers_firstperson 1;
- r_dynamic "0" // Динамические отсветы от объектов.
- drawradar - включить радар;
- hideradar - скрыть радар;
- cl_radar_always_centered 0 - центрирование карты;
- cl_radar_scale 0.3 или 0.4 - размер карты;
- cl_radar_icon_scale_min 0.7 - размер точек игроков на карте.
- net_channels 0 - отобразить информацию о канале в консоли (та же самая информация что и у команды net_graph);
- net_graph 1 - включить панель информации о соединении;
- net_graphheight 40 - высота net_graph панели;
- net_graphmsecs 400 - изменения скорости обновления блока;
- net_graphpos 1 - место положение net_graphа;
- net_graphproportionalfont 0.5 - размер net_graph;
- net_graphshowinterp 1 - показывает строку интерполяции;
- net_graphshowlatency 1 - рисует график Ping и пакетов;
- net_graphsolid 1 - выключить прозрачность лагомера;
- net_graphtext 1 - включить текст в блоке;
- net_maxroutable 1260 - максимальная фрагментация в байтах на пакет;
- net_scale 5 - размер графика;
- option_duck_method 0 - удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания;
- option_speed_method 0 - удерживать/одиночное нажатие клавишу бега;
- rate 30000 - количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.
- voice_enable 1 - данная команда включает голосовой чат в игре;
- voice_forcemicrecord 1 - запись микрофона в игре;
- voice_loopback 0 - слышать свой голос в наушниках;
- voice_modenable 1 - голосовой чат в моде;
- voice_recordtofile 0 - отключить запись микрофона в файл;
- voice_scale 1 — установление уровня громкости для всех;
- volume 1.0 — громкость звука;
- windows_speaker_config 1 — установление типа динамиков "Наушники";
- hud_scaling 0.75 - размер интерфейса;
- hud_showtargetid 1 - будет отображаться ник при наведении на игрока;
- hud_takesshots 0 - отключение авто скршота в конце матча;
- budget_averages_window 0 - число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели;
- budget_background_alpha 0 - прозрачность панели;
- budget_bargraph_background_alpha 128 - прозрачность панели;
- budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 - граница диаграммы в секундах;
- budget_history_numsamplesvisible 0 - количество сегментов для отрисовки диаграммы;
- budget_history_range_ms 5 - граница диаграммы в секундах;
- budget_panel_height 384 - высота панели в пикселах;
- budget_panel_width 512 - ширина панели в пикселах;
- budget_panel_x 0 - позиция x окна от левого края экрана;
- budget_panel_y 50 - позиция y окна от левого края экрана;
- budget_peaks_window 0 - количество фреймов для подсчета отображения окна статистики;
- budget_show_averages 0 - выключить среднее значение в статистике;
- budget_show_history 0 - выключает историю графики;
- budget_show_peaks 0 - отключает отображения пиков в статистике;
- bugreporter_uploadasync 0 - загрузить приложения асинхронно.
- bot_dont_shoot 1 - боты при виде вас стоят как вкопанные; При значении “0” снова атакуют игрока;
- bot_difficulty 0/1/2/3 - устанавливает сложность ботов;
- bot_knives_only - Боты бегают с ножами;
- bot_pistols_only - Боты используют только пистолеты;
- bot_stop - Эта команда останавливает ботов;
- bot_chatter - Запрещает ботам использовать радио-чат;
- fog_enable 0 - Позволяет сделать дым невидимым;
- mp_drop_knife_enable 1 - Возможность выбросить нож;
- mp_teamname_1 "FORSKILL" - Возможность поменять название команд: (1) - Counter-Terrorists, (2) - Terrorist;
- cl_bobcycle 0.8 - устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге;
- cl_bobup 0.5 - устанавливает количество подскакиваний изображения игрока при беге;
- cl_drawhud 1 - включить меню HUD;
- cl_extrapolate 1 - простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее;
- cl_extrapolate_amount 0.20 - экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0.20 секунды;
- cl_predict 1 - производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента;
- cl_phys_timescale 1.0 - устанавливает масштаб времени на стороне клиента;
- cl_removedecals 0 - не удалять декали из объекта под прицелом;
- cl_wpn_sway_scale 1.0 - амплитуда анимации модели оружия при стрельбе;
- mat_fastnobump 0 - выключить быстрый алгоритм отрисовки объемных текстур;
- mat_frame_sync_enable 1 - разрешить форсировать синхронизацию фреймов;
- mat_frame_sync_force_texture 0 - форсировать синхронизацию фреймов для блокировки управляемых текстур;
- mat_tonemap_algorithm 1 - старый алгоритм прорисовки карт;
- net_fakeloss 0 - имитация потери пакетов в процентом количествo;
- r_modelwireframedecal 0 - не показывать повреждения противнику;
- cl_radar_always_centered 0 - центрирование карты;
- cl_radar_scale 0.3 (обычно 0.3 или 0.4) - размер карты;
- cl_radar_icon_scale_min 0.7 (рекомендуем значение 0.7)- размер точек игроков на карте;
- net_graph 3 - показывает количество fps;
- fps_max 305 - указать максимальное количество fps в игре;
- func_break_max_pieces 0 - количество осколков от объек;тов
SereGGa
Знающий
Хотел бы дополнить тему подборкой команд .
ПОДБОРКИ КОМАНД
ПАРАМЕТРЫ ЗАПУСКА
-console — открывает возможность использовать в игре консоль;
-novid — при запуске игры убирает заставку;
-threads 4 — заставляет использовать 4 ядра процессора (2 ядра, то ”-threads2”, 6 ядер, то ”-threads6”);
-refresh 120 — частота обновление монитора, если Ваш монитор не поддерживает такую частоту, то выставляем значение меньше;
-noforcemparms — отключаем акселерацию мышки в игре (скорость мышки всегда будет одинаковая);
-high — запускает игру с высоким приоритетом;
-tickrate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра , всем знакомый еще с CS 1.6;
+cl_cmdrate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
+cl_updaterate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
+rate 128000 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
+ex_interpratio 1 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
КОМАНДЫ ДЛЯ ТРЕНИРОВКИ
sv_infinite_ammo 1 - бесконечные патроны в игре;
sv_grenade_trajectory 1 - прорисовывает всю траекторию полета гранаты, точками показывает, где граната соприкасалась с текстурами;
ammo_grenade_limit_total 111 - максимальное количество гранат у игрока;
sv_showimpacts 1 - показывает точки, в которые попали пули;
sv_showbullethits 1 - при попадании прорисовывает силуэт противника в данной точке;
cl_disable_ragdolls 1 - убирает Ragdoll физику, работает при включенной команде sv_cheats 1. Как правило данную команду используют при тренировке, когда fps просидает при большем количестве дымов;
dsp_slow_cpu 1 - Уменьшает качество звуков. Не рекомендуем использовать данную команду;
mat_disable_bloom 1 - данная команда отключает bloom эффект;
r_drawparticles 0 - убирает анимацию оружия, всплеска воды и.т.п;
mp_buy_anywhere 1 - позволяет покупать оружие на всей карте;
mp_freezetime 0 - убирает заморозку в начале раунда;
mp_buytime 3600 - увеличивает время на закупку оружия до 60 минут;
mp_roundtime_defuse 60 - увеличивает время раунда до 60 минут;
mp_maxmoney 55500 - увеличиваем максимальное количество денег до $55500;
mp_startmoney 55500 - увеличивает стартовое количество денег на $55500;
mp_warmup_end - закончить разминку;
mp_autoteambalance 0 - отключает автобаланс игроков в командах;
mp_warmuptime 55555 - данной командой устанавливается бесконечная разминка на карте;
YA PODOXNY V ITERNETE, DOXNET SERVER YA NA NEM
SereGGa
Знающий
Может и об этих кто то не знают. Попробую найти что то редкое. Найду дополню.) Возможно кто то знает пишите))
SereGGa
Знающий
SereGGa
Знающий
Консольные команды настройки джойстика в cs go
joy_lowend 1 — Определяет величину физического диапазона контроллера, который Вы хотите исключить как внутреннюю зону.
joy_lowend_linear 0.55
joy_lowmap 1 — Определяет величину действительного диапазона контроллера, сопоставленную внутренней зоне.
joy_movement_stick 0
joy_name joystick — Название вашего джойстика.
joy_no_accel_jump 0
joy_pitchsensitivity 1
joy_pitchthreshold 0.15
joy_response_look 0 — Режим отклика джойстика для взгляда
joy_response_look_pitch 1
joy_response_move 1 — Режим отклика джойстика для передвижения
joy_sensitive_step0 0.1
joy_sensitive_step1 0.4
joy_sensitive_step2 0.90
joy_sidesensitivity 1 — Определяет величину передвижения джойстика, необходимую для максимальной скорости передвижения из стороны в сторону.
joy_sidethreshold 0.15 — Определяет мертвую зону для передвижения из стороны в сторону.
joy_wingmanwarrior_centerhack 0 — Исправляет проблему центрирования с джойстиком Wingman Warrior.
joy_wingmanwarrior_turnhack 0 — Исправляет проблему вращения с джойстиком Wingman Warrior.
joy_yawsensitivity -1 — Определяет скорость или коэффициент, используемый при обзоре влево или вправо.
joy_yawthreshold 0.15 — Определяет мертвую зону для обзора влево или вправо.
joystick 0 — Выключить джойстик
lookspring 0 — Выключить автоматическую центровку прицела
lookstrafe 0 — Отключить возможность стрейфиться мышкой
Kozak
Бог флуда
Как установить счет при игре в лобби? Допустим я создал сервер с другому и счет на карте 0:0, а мне нужно сделать 7:3. Можно ли это сделать консольной командой?
Читайте также: