Зе легаси 2 прохождение
Как пройти игру Наследие 2 - Пленник - подсказки, советы?
Проверяем витрину - берем карандаш. Со стола берем лист бумаги и нож. Точим карандаш, используем его на блокноте. Пароль - 1579. Заходим в комнату охраны. Ставим бумагу в принтер, на столе берем скрепку и лезвие ножа. Собираем нож. Разгибаем скрепку. Читаем газетку, из кармана берем ключ. Распечатываем порядок расстановки артефактов.
Открываем шкафчик, берем молоток и шнурок, который соединим со скрепкой. Расставляем предметы в шкафу. Идем отслеживать экспонат - используем на окне скрепку и вытянем магнитный ключ, который используем на охранной системе. Теперь откроем окно и возьмем навигатор. Вводим - 2455785. Следуем.
Справа берем масло, смазываем им шестеренки. Крепим веревку к люку. Молотком сбиваем замок на ящике, получим фомку и кусочки. Последними перекусываем проволоку. Берем фонарь. Фомкой отрываем доски. Заходим в дом и собираем предметы. Получим гаечный ключ, открываем люк. Используем фонарь, спускаемся.
Берем с глаз две печати. Ставим печать на приборе слева, вращаем диски. Повторяем с прибором справа. Получим тубус и маску.
Разбираем тубус, получим созвездие на бумаге. Воссоздаем его. Ставим маску в паз.
Слева находим деталь. Около лестницы - маска. На круге - плитка и топор. Ставим деталь в паз на голове, получим плитку. Около воды - третья плитка. Ставим плитки в двери и играем.
Заходим. Вращаем вентиль, берем копье, идем назад. Сбиваем со статуи второй вентиль. Крепим и вращаем. Проходим. Говорим с героем. Берем около злодея чашу, набираем воду в озере. Отдаем.
Получим часть постамента. Крепим ее тут же. Вторую часть находим в предыдущем зале. Получим каменную голову. Ставим ее в предыдущем зале, идем в проход. Собираем вещи. Найдем фигурку дракона, которую ставим к аналогичной справа. Проходим.
Говорим с духом. Находим ручку булавы, маску, тесьму, рубим дерево топором. Снимаем с дерева фрукт. Проходим.
Берем разбитую линзу, режем веревку. Находим маску и булаву. Соединим с ручкой и тесьмой. Около копий - факел. Достанем битую линзу. Разбиваем булавой двери храма.
Идем к злодею, зажигаем факел и освещаем им храм. Находим планки с узором, маску и символы в гробу.
Идем к копьям, нажимаем на символы. Находим рычаг, шкатулку, маску, каменный нож. Последним открываем шкатулку, получим ключ-кастет.
Отпугиваем факелом животное, отдаем обезьяне фрукт, используем ее на дереве, где застряла планка. Ставим их. Собираем узор и получим кровавую воду.
Ставим рычаг и опускаем гроб. Берем линзу и ставим кастет. Играем с блоками. Получим маску, череп. Ставим череп в паз. Собираем линзу. Получим маску, направив свет на стену.
Ставим все маски по кругу. Получим огненный порошок. Посыпаем им череп. Ставим маску в паз на камне. Спускаемся. Получим сердце, поливаем его кровавой водой.
Берем череп, ставим к остальным. Получим розовый камень. Отдаем его старику.
Говорим с Локтором. Собираем опоры, веревку, рыбную кость. Заходим в дом, подцепив замок рыбной костью. Говорим с героем. Берем сломанную лестницу, обрывок карты, пустую бутылку, последнюю опору. Около главы - ключ в форме птицы и часть карты. Ставим ключ на клетке птицы, получим часть карты.
Собираем карту, идем в лес. Доходим по карте к дому знахарки. Нахожу перекладину, собираю лестницу. Иду в дом старосты, ставлю лестницу, достаю рогатку и играю. Получу рог, записку с символами. Ставлю рог у воды. Проходим к дому, разрезав ножом сетку и получим молоточек.
Играем на колокольчиках согласно подсказки. Гвоздь связан с молотком и так далее. Заходим и говорим с героиней.
Получим перчатку, забираем птицу. Отдаем женщине. Читаем рецепт, берем со стола желтую деталь, ключ от ворот. Ставим деталь на сундук и играем. Получим черпак. Ножом срезаем синие цветы, набираем черпаком кипящую воду. Ставим предметы на стол. Идем в деревню, используем ключ на воротах. Берем с земли палку, из сидельной сумки берем ключ. Открываем сарай. Берем корзинку, собираем красные ягоды, выдавливаем из них сок. Идем к реке, используем палку, чтобы поднять дерево. Берем жука и отдаем животному в клетке. Забираем кусочек чешуи и идем готовить зелье. Получим коготь, добавляем его и отдаем зелье старейшине. Получим фигурку рыбы.
Лезем на дом, ставим фигурку в паз, соединяем вещи. Получим седло, крепим его на животное.
Собираем части барельефа. Проходим, собираем хворост. Берем пустой мешок, цепь с крюком, борт телеги. Крепим цепь справа, собираем вещи с телеги в мешок. Крепим мешок к цепь и бросаем вниз. Проходим.
Берем поднос, идем направо. У костра берем мясо, рядом - крюк, рогатина, диск. Идем назад, ставим диск, идем налево. Берем кирку, иду назад и используем ее на мусоре. Собираю сосуды. Получу горшок.
Хворост бросаю в огонь. Использую поднос. Получу горящую ветку. Идем в первую локацию, срезаем ножом гриб. Используем его, чтобы осмотреть угол пещеры. Получим ключ от сундука, ставим его. Получим пилу, фитиль и порох. Засыпаем порох и ставим фитиль в горшок. Используем на палке пилу и собираем из нее рогатку. Ставим рогатку и кладем бомбу, зажигаем ее и запускаем в голема. Берем из его сумки элемент лета.
Крюком притягиваем клетку, режем веревку пилой. Получим ключ.
Лезем по лестнице, ставим ключ в паз, поднимаемся.
Берем древко, собираем предметы в яме. Получим основу арбалета. У одной двери берем прицел, у другой - элемент весны, на воротах - тетива. Крюком достаем лестницу. Поднимаемся, говорим с человеком. Получим плитку. Отдаем животному мясо, берем болт, используем древко. Находим дугу, в сосуде - диск, в камине - болты. Еще одна духа - на сундуке. Идем назад и ставим диск. Играем.
Получим элемент осени. Крепим части к арбалету, ставим плитку на ворота. Играем. Проходим, берем элемент зимы, ставим в паз. Ставим иные элементы на место, нажимаем на порядок - лето, зима, весна, осень. Найдем зерно.
В доме снимаем алебардой с потолка ключ, ставим в сундук, получим курок. Собираем арбалет полностью, кладем зерно, идем и стреляем в голема. Получим ключ, ставим его в ворота, ставим борт телеги, чтобы пройти к пульту. Снизу берем тесьму, идем назад, ставим ее на двери. Находим рычаг, часть панели, которую ставим на место. Играем. Ставим рычаг, опускаем субмарину. Берем винт, идем в дом, подбрасываем дрова, бросаем старый винт и выплавляем новый. Ставим его и плывем.
Берем булыжник и схему, аквариум. Разбиваем стекло камнем, берем маску и фигурку. Ставим схему и вращаем переключатели, используем маску в воде, вращаем винт, берем фигурку. Заходим в отсек.
Берем фигурку птицы, еще одну молекулу. Спускаемся, находим древко гарпуна, молекулы, острие гарпуна, ставим птицу в паз. Собираем гарпун. Проходим и собираем синие кристаллы. Получим стартер.
Идем ловить гарпуном рыбу. Ставим аквариум у трубы, бросаем рыбу, получим планктон. Заливаем его в шар. Ставим стартер в паз. Получим печать.
Говорим, получим последнюю молекулу. Ставим все на ворота. Собираем узор, проходим.
Находим штурвал и большой камень, доски, крепим штурвал и доски на механизм. Используем камень, поднимаемся. Идем в зал с саркофагом, ставим печать.
Наследие 1. Утраченные врата (The Legacy 1) — Игра в жанре приключения, вы будите проходить историю в неизведанной древней цивилизации. Экспонат музея неожиданно отправляет молодую женщину в параллельный мир. Теперь Диане нужно выяснить, где она, как она туда попала и собирается ли она когда-нибудь вернуться домой. Молодая женщина сталкивается с миром, похожим на цивилизацию майя, но это не прошлое и не параллельная реальность. Диана столкнется с многочисленными испытаниями, отправится в путешествие по долине Бесконечной реки и встретит странных людей и чудесных животных, решая на своем пути десятки различных задач. Вас ждет множество великолепных локаций и прекрасная графика, на нашем сайте вы найдете пошаговое прохождение для игры Наследие Утраченные врата.
Прохождение игры Наследие 1 Утраченные врата
Здесь вы можете посмотреть полное прохождение игры Наследие Утраченные врата в картинках.
Место, куда я перенеслась, оказалось каким-то заброшенным храмом, схожим на южноамериканские строения индейцев. Я пока что не смогла разыскать выход, однако нашла скелет. Надеюсь, у меня получиться выбраться отсюда и не закончу так же, как этот человек. На стене я заметила символы, возможно, это какая-то подсказка.
- Возьмите МОНЕТКУ (1/10) и МАЧЕТЕ. Теперь с помощью МАЧЕТЕ отрежьте КУСОК ТКАНИ.
- Используйте МАЧЕТЕ вновь, чтобы получить ПАЛКУ (C).
- Соедините ПАЛКУ с КУСКОМ ТКАНИ и получите ФАКЕЛ.
- Возьмите его и превратите в ГОРЯЩИЙ ФАКЕЛ (D).
- Теперь используйте ГОРЯЩИЙ ФАКЕЛ (E).
- Двигайтесь вперед.
- Заговорите с мальчиком (R).
- С помощью МАЧЕТЕ перережьте ЛОЗУ, возьмите РЫЧАГ (O).
- Теперь Вам нужны УДОЧКА и ВЕРЕВКА (P).
- Соедините ЛОЗУ с ВЕРЕВКОЙ. Выберите веревку, а потом трижды - лозу. Нажмите на веревки, чтобы соорудить ЛОВУШКУ.
- С помощью ЛОВУШКИ Вы сможете достать ЗВЕРЬКА (Q).
- Отдайте ЗВЕРЬКА мальчику (R).
- Поместите ФРАГМЕНТ (O).
- Выберите (P).
- Поверните S против часовой стрелки на один шаг. Поверните R на два шага по часовой стрелке. Поверните S против часовой стрелки на один шаг. Поверните Q по часовой стрелке на два шага.
- Возьмите ШКАТУЛКУ (T).
- Откройте ШКАТУЛКУ и достаньте из нее ЧАШУ.
- Идите прямо, а потом левее.
- Поместите СХЕМУ и ДИСК на механизм.
- Поверните H на 2 шага по часовой стрелке. Подвиньте K вправо на один шаг. Поверните I на один шаг по часовой стрелке. Поверните G на 4 шага по часовой стрелке. Подвиньте K влево на три шага.
- Продвигайтесь вперед.
- Чтобы снять КРЮЧОК (O), воспользуйтесь МАЧЕТЕ.
- Соедините КРЮЧОК с УДОЧКОЙ.
- Подберите 4/10 МОНЕТКУ (P).
- Положите ДОСКУ и поднимите 2/3 КАМЕННЫЙ БЛОК (Q).
- Возьмите 5/10 МОНЕТКУ и КЛЮЧ (R).
- Наденьте КОЛЕСО (G).
- Нажмите (H).
- Двигайтесь вперед.
- Нажмите на крючок (1) и рычаг (2).
- Идите дальше.
- С помощью КИРКИ добудьте КРИСТАЛЛЫ (A).
- Вернитесь, идите вперед 3x.
- Поместите ФИГУРКУ ЖУКА (E).
- Нажмите B, нажмите в следующем порядке F-C-E-F-C-D-C-F.
- Возьмите первую ЧАСТЬ АРБАЛЕТА, положите ЯЙЦА в КЛЕТКУ (G) и берите ее с собой.
- Возвращайтесь обратно 3x.
- Отдайте механику ДЕТАЛЬ, получите другую ДЕТАЛЬ взамен (K).
- Вернитесь.
- Вставьте ДЕТАЛЬ (L).
- Возьмите 9/10 МОНЕТКУ (M) и нажмите (N).
- Поместите КРИСТАЛЛЫ (O) и нажмите (P).
- Получите КРИСТАЛЛЫ.
- Идите назад 2x, поверните направо.
- Примените МОТОК ВЕРЁВКИ (A).
- Возьмите БУМЕРАНГ, 10/10 МОНЕТКУ и вторую ЧАСТЬ АРБАЛЕТА (B).
- Соедините две ЧАСТИ АРБАЛЕТА, чтобы получить АРБАЛЕТ.
- Возвращайтесь 3x.
- Нажмите на сундук и поместите на него 10 МОНЕТОК, достаньте из сундука ЧАСТЬ КЛЮЧА и КРАСНУЮ ЧАСТЬ ПОСТАМЕНТА (C).
- Добавьте ЧАСТЬ КЛЮЧА к КЛЮЧУ.
- Пройдите назад 2x.
- Нажмите (B).
- Установите НЕФРИТОВОЕ КОПЬЕ (C), НЕФРИТОВЫЙ ТОПОР (D), НЕФРИТОВЫЙ КИНЖАЛ (E) и НЕФРИТОВЫЙ МЕЧ (F).
- Возьмите ФИГУРКУ ЗМЕИ (G).
- Вставьте ФИГУРКУ ЗМЕИ (H).
- Идите направо.
Врата миров построены тысячи лет назад. Они соединяют множество разных миров. Любые врата могут открыть проход к любому миру, нужен лишь специальный ключ – кристалл. У каждого мира свой кристалл.
- Выберите (N).
- Возьмите ПАЛКУ, а также вторую ФИГУРКУ. С помощью ПИЩЕВОГО СОВКА наберите зерна (O).
- Снимите ПОВОДЬЯ, с помощью БОЕВОГО КОПЬЯ достаньте МАГНИТНЫЙ КАМЕНЬ (P).
- Поместите КЛЮЧ (E).
- Достаньте ЧАСТЬ САЧКА и КЛЕЩИ (F).
- Соедините ПАЛКУ и ЧАСТЬ САЧКА, чтобы получить САЧОК.
- Возвращайтесь (5 раз).
- С помощью САЧКА достаньте МЕШОЧЕК (G).
- Откройте МЕШОЧЕК, достаньте БАМБУКОВУЮ ТРУБОЧКУ и третью ФИГУРКУ.
- Возвращайтесь на локацию Поле.
- Отыщите под куском ткани ПОДСКАЗКУ и БУЛАВУ (C).
- С помощью МАГНИТНОГО КАМНЯ возьмите ЧАСТЬ ФИГУРКИ (D).
- Возьмите БУМЕРАНГ и с помощью него достаньте САДОВУЮ ЛОПАТКУ (E).
- Выберите (F).
- Поговорите с Торговцем, Вы получаете вторую ЧАСТЬ КЛЮЧА (N).
- Объедините 2 ЧАСТИ КЛЮЧА, чтобы получить КЛЮЧ ОТ ТАЙНИКА.
- Возвращайтесь в Гробницу.
- С помощью БУЛАВЫ доберитесь до МЕШОЧКА ЗОЛОТА (O).
- Вернитесь.
- Возьмите КОЛБУ (R).
- С помощью МАЧЕТЕ откройте воротца и возьмите ПИЛУ ДЛЯ КОСТЕЙ (S).
- Возвращайтесь 2x.
Фермер привёз меня к Черепашьему болоту. За ним находится дерево гарпий. Прямо на этом дереве проживают всадники. Они выращивают гарпий и умеют на них летать. Надеюсь, они помогут мне попасть к заоблачным пирамидам и найти шамана.
Наследие 2. Пленник (The Legacy 2) — Игра в жанре приключения, про юную сотрудницу музея Диану занимающеюся историей. Оно рвется за следом охранника уносящего бюст представителя цивилизации майя. Погоня пошла совсем не по плану, прохождение игры происходит в ином мире, все пути назад закрыты. Ей необходимо спасти пленника древнего храма и выбраться из далекого мира домой. Если вы застряли на каком либо моменте игры Наследие 2. Пленник можно посмотреть прохождение на нашем сайте, в картинках.
Прохождение игры Наследие 2 Пленник
Здесь вы можете посмотреть полное прохождение игры Наследие Пленник.
Директор Фредерик вызвал меня в выходной и сообщил, что в музее случилось ЧП. Не похоже, что это ограбление, так как пострадала только одна витрина, однако пропал наш охранник Девид. Дело осложнилось и тем, что на камерах наблюдения зафиксировались одни помехи. Нужно провести проверку и выяснить, все ли экспонаты остались на своих местах.
- Поговорите (A).
- Возьмите НЕЗАТОЧЕННЫЙ КАРАНДАШ (B).
- Возьмите НЕЗАТОЧЕННЫЙ КАРАНДАШ и, заточив его, получите КАРАНДАШ (C).
- Используйте КАРАНДАШ, возьмите КОД, РУЧКУ НОЖА и ЛИСТ БУМАГИ (D).
- Сверьтесь с КОДОМ, введите 1-5-7-9-ПРОВЕРИТЬ (E).
- Нажмите (F).
- Идите направо.
- Установите ЛИСТ БУМАГИ (G).
- Возьмите ЛЕЗВИЕ НОЖА и СКРЕПКУ (H).
- Соедините ЛЕЗВИЕ НОЖА и РУЧКУ НОЖА, получите НОЖ.
- Нажмите (I).
- Возьмите ФОТОГРАФИЮ (J).
- Прочтите новость, откройте карман и возьмите КЛЮЧ (K).
- Откройте КЛЮЧОМ дверь, возьмите МОЛОТОК и ШНУРОК (L).
- Возьмите СКРЕПКУ, соедините её со ШНУРКОМ, теперь у Вас есть КРЮЧОК НА ШНУРКЕ.
- Спуститесь.
- Выберите (D).
- Используйте ФОМКУ (E).
- Пройдите поиск предметов и получите ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ (F).
- Используйте ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ, чтобы открыть решетку. Теперь используйте CHEMICAL LANTERN (G).
- Спуститесь в колодец.
- Нажмите A-B.
- Возьмите МАСКУ И ТУБУС (C).
- Открыть ТУБУС, достаньте чернила, используйте их (D) на тубусе (E), нажмите на тубус, и получите РИСУНОК СОЗВЕЗДИЯ.
- Нажмите (G).
- Откройте РИСУНОК СОЗВЕЗДИЯ (H).
- Прохождение (I).
- Установите МАСКУ (J).
В попытке выбраться из колодца с золотыми предметами, я активировала древний портал и упала в него. Портал захлопнулся за моей спиной. Судя по тому, что в небе находиться неизвестное светило, видимо я перенеслась в другой мир. Похоже, я оказалась у какого-то храма, надеюсь я смогу найти местных жителей, и они помогут мне активировать переход обратно в свой мир.
- Отдайте ЧАШУ С ВОДОЙ и возьмите 2-ю ЧАСТЬ ПОСТАМЕНТА (P).
- Установите 2 ЧАСТИ ПОСТАМЕНТА, заберите КАМЕННУЮ ГОЛОВУ (Q).
- Возвращайтесь.
- Установите КАМЕННУЮ ГОЛОВУ (R).
- Зайдите в СПП (S).
- Переместите 1-5 (T).
- Завершите СПП и получите ФИГУРКУ ДРАКОНА.
- Установите ФИГУРКУ ДРАКОНА (U).
- Идите вперед.
Попав в гробницу Колдуна, я нашла символы на камне, уверена, они мне пригодятся. Нужно их запомнить.
Интересное путешествие в обстановке древней цивилизации в игре Наследие 2. Пленник. Девушке по имени Диана предстоит оказаться в другом мире и пройти множество испытаний, так как пропал музейный экспонат. Путешествие начинается в локации Музей. На пути Дианы много различных испытаний, среди которых древние ритуалы и темные подземелья, храмы и большое количество головоломок. В одном из помещений музея необходимо сначала поговорить с его директором и получить не заточенный карандаш, который заточим на столе. С его помощью на листе бумаги получим код. Забираем его, лист бумаги и ручку ножа
Вставляем бумагу в принтер на столе. Забираем лезвие ножа и скрепку. Нажимаем на экран компьютера и распечатывается фотография которую забираем с собой
На диване берем газету и прочитываем, в кармане вытаскиваем ключ и открываем шкафчик. Внутри берем молоток и шнурок. В инвентаре из скрепки делаем крючок на шнурке
Возвращаемся обратно в зал и при помощи крючка на шнурке вытаскиваем магнитную карту. Применяем её на дверях и в кустах вытаскиваем навигатор
Подходим к стеклянному шкафу и размещаем фотографию, на которой порядок расстановки всех фигурок кроме одной. Поэтому набираем согласно подсказке на навигаторе код и отправляемся искать фигурку
Убираем сетку и молотком сбиваем замок, вытаскиваем фомку, кусачки и масло забираем. Сбоку стоит ящик, открываем его кусачками и вынимаем химический фонарь. Заливаем масло в механизм и включаем его, трос опускаем на решетку, однако открыть её пока нечем
Поэтому берем фомку и открываем двери в дом и проходим мини игру. По результатам прохождения получаем гаечный ключ которым вскрываем решетку, кидаем химический фонарь и спускаемся в колодец
Здесь по середине вынимаем две печати и вставляем их по центру. Выставляем каждый круг, соединяем все составные части
Нажимаем на головы драконов, они поворачиваются и по центру открывается ниша в которой забираем тубус и маску
Разбираем тубус, где чернила наносят рисунок и откатываем отпечаток на холсте. В результате получим рисунок созвездия
Нажимаем в середине зала и соединяем линии, зажигаем звезды согласно рисунка. После этого вставляем маску в середине зала и переходим в следующую локацию
В игре приключенческого жанра Наследие 3. Дерево силы, ведущий специалист Диана с помощником направляются на остров, откуда был доставлен опасный экспонат, который заразил большое количество людей. Однако путешествие начинается в локации Место крушения вертолета на котором они летели. Необходимо сначала снять дверь и забрать внутри кабины антисептик с бинтом в аптечке. Взять обломок лопасти, для того чтобы освободить Себастьяна
Обломок лопасти применяем для освобождения мужчины. Снимаем с него шлем и прикладываем бинт с антисептиком. В результате получим нож
Проходим дальше, при помощи ножа вытаскиваем крепкие доски и тут же фигурки девушки. На тропинке и около статуи так же поднимаем еще фигурки
Возвращаемся назад и прежде чем пройти дальше, необходимо положить доски на яму, в противном случае можно упасть на копья. Отправляемся по тропинке далее
В результате перед нами статуя с каменным шаром, который забираем и отдаем сове. Взамен получаем рубин, который устанавливаем внизу статуи
Открывается окошко где забираем записи и фигурки девушек. Внимательно читаем и все фигурки устанавливаем. Проходим мини игру
Читайте также: