Совершите убийство водителя с гирокоптера far cry 4
Вот мы и выходим на финишную прямую, если говорить только про сюжетные миссии без побочных и захватов аванпостов с вышками: Золотой путь таки сумел смять власть Пэйгана в южной части Кирата, которая является основной и более крупной, однако при живом диктаторе народу свободной жизни не видать, потому нужно дожимать Мина окончательно, для чего нужно пробиваться в северную часть Кирата, где тот и счасливо обитает.
Ситуация сложная тем, что на север есть только один путь - довольно узкий Королевский мост, сразу за которыми имеется мощнейший блок-пост с тяжеленными воротами (которые даже С4 не берет), снайперскими позициями, пулеметными точками и всем, что полагается. Если со врагами Аджай уже научился успешно бороться, то ворота были и остаются актуальной проблемой.
Впрочем, у лидеров Золотого пути есть свои решения этой самой проблемы: прохождение Far Cry 4 немного отличается на начальном этапе миссии, в то время как остальная ее часть одинакова, на чьей стороне бы вы ни были. Так, Амита говорит, что можно захватить в колонне армии короля грузовик с какими-то взрывоопасными химикатами, после чего подогнать его в упор к воротам и взорвать. Это будет всяко эффективнее бесполезной здесь С4 и наверняка снесет последнее серьезное препятствие на пути повстанцев на север.
А вот Сабал предлагает альтернативный вариант: он уже присмотрел грузовик-бензовоз, который и отбивать у колонны не надо, но зато он стоит на небольшой вражеской базе, потому охраняется. То есть немного повоевать все равно придется, разная лишь тактика добычи взрывной машины и место, где вы ее достанете. В случае с Амитой - дожидаемся колонну, расстреливаем водителя грузовика, забираем машину и на всех парах летим к мосту и воротам на север. В случае с Сабалом - обычный налет на базу, истребление всех несогласных и все такой же захват машины.
Пока будете на грузовике ехать к воротам, неоднократно будете натыкаться на блокпосты, преграждающие вам путь. Тут новинка в прохождении Far Cry 4 в виде возможности стрельбы за рулем очень пригодится, особенно если в слот пистолета взять миниатюрный гранатомет М-79. Но и без него тут легко даже с пистолетом: на блокпостах зачем-то красуются многочисленные бочки с горючим, пара выстрелов в которые организует эффектный фейерверк со всеми вытекающими для недругов последствиями. Если ей навредят, можете выйти и починить газовой горелкой (Y - достать горелку, левая кнопка мыши - ремонт).
Так или иначе, проехав Королевский мост и поставив машину в упор рядом с воротами, думайте, как будете ее взрывать. Можно прицепить к машине С4, можно достать гранатомет, а можно долго и старательно расстреливать с автомата, можно забросать гранатами, коктейлями Молотова. в общем, любыми средствами уничтожайте машину, на которой приехали. Содержимое ее бочки на кузове сдетонирует и снесет ворота к чертовой бабушке.
Вот теперь можно уже приступать к зачистке блокпоста. Врагов много, у них есть сирены на случай чего - лучше всего скрытно отстреливать их по одному со снайперки с глушителем, но и варианта пойти напролом никто не отменял. Тем более, недалеко от входа есть годная пулеметная точка, заняв которую, вы сможете накрывать плотным огнем всех "желающих", коих окажется немало.
Правда и справедливость
Первая и одна из немногих имеющихся вообще в северном Кирате миссия в ходе прохождения Far Cry 4. Нам нужно добраться до деревеньки Уткарш, где нас уже ждут повстанцы в одном из домов. Пообщавшись с ними в подвале, услышим голоса наверху: явился сам Пэйган! Тот ведет себя предельно любезно, но едва он покинул дом, врываются его солдаты и расстреливают безоружную семью.
Перед нами стоит задача преследовать негодяя, причем погоня будет ну очень легкой, если у вас будет при себе в слоте пистолета гранатомет М-79. Все дело в том, что нам предоставляют гирокоптер, тот самый маленький вертолетик, имеющий приличную скорость полета и хорошую маневренность. То есть пока противник на земле петляет по изгибам дороги, мы летим по прямой линии кратчайшим маршрутом. Очень быстро и удобно. Главное - приловчиться поражать цель на ходу, так как у снарядов гранатомета пологая траектория полета.
А вот если его у вас не окажется - погоня будет чуток сложнее, все дело в том, что прохождение Far Cry 4 усложнится небольшой аварией: на одной из вышек вражеские солдаты вас собьют. Но рядом стоит бесхозный транспорт, хватайте, преследуйте Пэйгана дальше, пока тот не заедет в тупик. Теперь ему деваться некуда - убейте. На фоне этого события весьма забавно выглядит звонок на телефон Аджая. Звонит. Пэйган. Нет, не с того света. Это был просто его двойник.
Расплата
Наблюдаем обращение диктатора по ТВ. Наши соратники считают, что сейчас самое время нанести ему наиболее чувствительный удар, лишив "правой руки" и министра обороны по совместительству - Юмы. Той самой, что упекла нас в тюрьму не так давно. Не нужна еще мотивация до нее добраться, правда?
Так вот, повстанцам известно, что ее можно найти где-то в заброшенном золотом руднике - езжайте к этой шахте, входите в туннель. Прочтя одну из записок в шахте, внезапно сзади появляется Юма и распыляет очередные галлюциногенные вещества, так что ждите снова непонятной чертовщины, чувствуйте опять себя беззащитными без своего наверняка уже крутого оружия и огромного запаса иньекторов здоровья. Прохождение Far Cry 4 здесь снова отходит от общего шаблона.
Мы покидаем шахту и выходим к ручью, имеющему багровый цвет. Никаких врагов пока нет, просто идем по коридорному уровню и смотрим "глюки" главного героя. Среди таковых - убийства от нашего соратника по Золотому пути (Сабала или Амиты) несогласных, выбравших сторону противника за "корону". Да простите меня за спойлер, но вещий "глюк", однако.
Так по ручью дойдете к массивной стене - ее не обойти, но наверху есть точка, к которой можно зацепиться крюком - цепляйтесь, поднимайтесь. Продолжая прохождение Far Cry 4, увидите просторную площадь, патрулируемую демонами. С ними лучше не воевать, а сразу выполнить ключевую задачу - уничтожить ворота. Это делается выстрелом в рядом стоящий с ними сосуд, тот взорвется и снесет препятствие - на всех парах бегите туда.
Пройдя разрушенные ворота, увидите, что без альпинизма на крюке дальше никак: подобно человеку-пауку раскачивайтесь на крюке и на ходу цепляйтесь за следующие уступы. Тут все просто. Так дойдете до Юмы. И вот тут начнется самое интересное: снова демон Калинаг, но теперь есть шанс убить его раз и навсегда. Сделать это довольно сложно, так как действовать требуется быстро.
Для успешного прохождения Far Cry 4 здесь нужно трижды провести комбинацию атак - "выстрел" - "добивание". То есть стреляйте в противника из лука, пока тот присел и корчится от боли, подбегайте и добивайте "быстрым убийством" (клавишей "F"). И если первый такой заход будет вообще безоблачным и легким, так как не мешает никто, то на второй в помощь Калинагу появится призрачный тигр, наносящий, тем не менее, совсем не призрачный урон. Убить его не получится, попав, вы просто заставите его перереспауниться и не более того. Потому нужно делать все быстро и не отвлекаться. Наша цель - демон, вот в него и стреляйте. И рвитесь сразу же добивать, пока тигр не появился опять.
Третий заход - самый сложный. Мало того что демона по-прежнему сопровождает тигр, так еще и горстка охотников. Со всей этой "подтанцовкой" лучше не связываться, по-прежнему сконцентрировавшись лишь на Калинаге и стреляя только в него. Попали? Замечательно, плюйте на всех остальных, рывком бегите к скорчившемуся супостату и добивайте его - на сей раз окончательно.
Похождения Аджая в этом проклятом руднике закончились, как и все "наркотические" ужасы (если только не будете побочные миссии проходить, там есть еще). Он придет в себя во все том же руднике в окружении целой толпы трупов солдат армии короля, а еще там же будет и бездыханное тело Юмы. Похоже, и ей досталось в нашем наркотическом угаре. Пэйган остался без своего главного, пожалуй, союзника.
Добравшись до бродячего торговца, перемещаемся в Гималаи.
Зачистив лагерь, открываем коробку. Но статуи в ней нет. Связываемся с Херком и говорим ему об этом.
С помощью "кошки" взбираемся наверх и взаимодействуем с предметом.
Сверху кто-то упал.
Прыгаем в лунку
Под водой ориентируемся по веревке, она будет нас направлять к нужной точке. В промежутках нужно будет подышать воздухом.
Будьте осторожны, медведь и барсы очень опасны.
Украсть - мало. нужно еще выбраться живым от сюда.
Зов природы
Пытаясь найти вторую статую, Херк попал в плен. Теперь мы должны его спасти.
Херк связан и сидит в клетке, под пристальным вниманием охраны.
Уничтожив охрану и развязав Херка, последний захочет спасти слона. Прибывает подкрепление.
Уничтожаем всех, кто претендует на слона.
Вместе с Херком, верхом на слоне, нужно добраться до маркера на карте. Слона можно использовать не только для передвижения, но и как мощную, "разрушительную машину".
Добравшись до входа в храм, высаживаем Херка, а сами вступаем в схватку.
Знакомое чувство
В поисках очередной статуи, Херк попал в неприятность. Мы уже спешим на помощь!
Для выполнения этого задания, необходим навык Убийство на транспорте. Выучите этот навык.
- Найдите гирокоптер.
- Совершите убийство водителя с гирокоптера.
Если вы не успели сразу.
Водитель захочет перекусить по дороге и остановится у палатки с едой.
Используем РПГ или гранаты для уничтожения палатки.
Если и после, вы не смогли завладеть грузовиком, нужно избавиться от преграды.
Стреляем по бочкам.
Если и после этого не получилось, то последняя попытка будет у моста. Грузовик остановится и у вас будет немного времени, чтоб завладеть грузовиком.
Когда вы завладеете грузовиком, необходимо, не сбавляя скорости, до браться до маркера на миникарте.
Прочитайте 10 заметок. (Только в кампании).
Для достижения достаточно найти и прочесть 10 записей. Их можно найти повсюду (радио-вышки, пещеры, помещения с врагом).
Отвлеките 15 врагов с помощью камня. (Только в кампании).
Одного врага можно отвлечь один раз. Отвлечение идёт в зачет, если враг, стоя на месте или прогуливаясь на посту, увидел упавший камень, подошел к нему поближе, поразглядывал/подумал и вернулся в то место, где стоял до отвлечения.
Изготовьте 5 модификаций для оружия. (Только в кампании).
Улучшаем приспособления для ношения оружия и расходников с помощью шкур убитых животных.
Потратьте в магазине 500 000 рупий. (Только в кампании).
Делаем покупки в магазинах - и получаем это достижение.
Получите 10 навыков. (Только в кампании).
Прокачиваем свои навыки.
Изготовьте 15 инъекторов. (Только в кампании).
Изготавливаем из растений инъекторы.
Освободите аванпост, не подняв тревогу. (Только в кампании).
Незаметно подобраться к аванпосту, отключить охранную сигнализацию, ликвидировать врагов.
Доставьте на освобожденный аванпост 3 грузовика с королевским грузом. (Только в кампании).
Захватываем грузовик и доставляем на освобожденный аванпост.
Убейте 2 врагов одним выстрелом из снайперской винтовки. (Только в кампании).
Снайперская винтовка, два врага, стоящие в ряд друг за другом. Стреляем в голову первому. Удачное место для такого убийства : X: 393.7, Y:503.5
Получите второй уровень кармы и приобретите любое улучшение для наемников. (Только в кампании).
Прокачиваем свою карму, топаем в шоп и приобретаем улучшение.
Выполните 3 задания киностудии "Кират": гонки или гонки на выживание. (Только в кампании).
Выполняем разные задания.
Снимите или уничтожьте 15 масок Ялунга. (Только в кампании).
Спасите 15 заложников в заданиях "Спасение заложников". (Только в кампании).
Действуем тихо. За 1 раз максимум 4 заложника можно освободить.
Сорвите 30 агитплакатов. (Только в кампании).
Если он висит высоко - его можно сжечь.
Отметьте 25 врагов с помощью фотоаппарата. (Только в кампании).
На аванпостах больше всего народу.
Убейте врага стрелой или болтом с расстояния в 60 метров или больше. (Только в кампании).
Составной лук и охотничий оптический прицел. Разрывная стрела. Карта с пометкой места врага для указания дистанции.
Уничтожьте 3 конвоя "Гнев Пэйгана". (Только в кампании).
Убейте 25 врагов, стреляя из транспорта. (Только в кампании).
Крутим баранку (или штурвал) и палим по врагам.
Совершите убийство, сидя в гирокоптере. (Только в кампании).
Чуть сложнее предыдущих достижений. Требуется точность.
Получаем навык "Убийство на транспорте". Садимся в маленький вертолет. Высматриваем врага на транспорте. Подлетаем к водительской двери. Атакуем - мы должны прыгнуть к врагу и убить его.
Определите участь де Плера. (Только в кампании).
Убейте 30 врагов с помощью миномета. (Только в кампании).
Минометы есть в крепостях и в некоторых аванпостах.
Определите участь Нур. (Только в кампании).
И опять нужно решить, как поступить.
Убейте 4 врагов одним взрывом. (Только в кампании).
Гранатомет, гранаты, бочки. выбираем нужный момент и . всем кранты.
Пролетите 5000 метров в костюме-крыле. (Только в кампании).
Уничтожьте 3 карательных отряда. (Только в кампании).
По мере освобождения аванпостов, будут возникать маленькие второстепенные задания по защите уже захваченых. На карте появится символ желтого цвета над освобожденным аванпостом, означающий возможность быстрого перемещения, становиться красным. Это сигнал, что аванпост подвергся нападению карательного отряда. Также о нападении вам сообщают по рации .
Гирокоптер (англ. Buzzer, Gyrocopter) — воздушное транспортное средство в Far Cry 4 и Far Cry New Dawn.
Содержание
Far Cry 4 [ ]
Гирокоптер
Скорость хода
Посадочные места
Вооружение
Защищенность
Описание [ ]
Гирокоптер — небольшой вертолёт с хорошей манёвренностью и скоростью. Его можно использовать для облёта Кирата, он намного быстрее и мобильнее, чем любой наземный или морской транспорт и позволяет преодолевать большие расстояния по воздуху. Состоит из стального каркаса с хвостовым оперением, единственного кресла пилота, двигателя, несущего и хвостового винтов, двух рычагов управления, а также приборной панели, на которой расположены спидометр, высотомер, два неиспользуемых тумблера и две лампочки — белая и красная, предупреждающие о превышении допустимой высоты и неисправности двигателя соответственно. Не имеет вооружения. Встречается в нескольких расцветках.
Гирокоптер позволяет подняться лишь на определённую высоту, однако фиксированной максимальной высоты у него нет и на всей карте предельная высота подъёма разная, узнать которую можно лишь на опыте, так как судя по показаниям встроенного высотомера, предел может быть на отметке и в 60 метров, и в 100 метров. Когда аппарат поднимется выше предельной точки, начнёт мигать белая лампочка и зазвучит предупредительный сигнал, а управление частично будет потеряно. Если протагонист продолжит набирать высоту, двигатель заглохнет, замигает красная лампочка и в результате гирокоптер, поддавшись гравитации, начнёт неуправляемый спуск. После нескольких секунд неконтролируемого падения, на допустимой высоте двигатель гирокоптера перезапуститься и управление будет восстановлено.
Во время кооперативного прохождения этот транспорт, как и любой другой, могут использовать два протагониста одновременно, несмотря на то, что специально отведённого для второго пассажира места на гирокоптере не имеется. Он просто встаёт возле пилота на небольшую платформу и держится за каркас. Также в кооперативном режиме, во время управления гирокоптером одним протагонистом, второй может зацепиться за аппарат с помощью кошки и повиснуть на верёвке.
Побег из тюрьмы Дургеш [ ]
После одного из дополнительных заданий для Пэйгана он дарит нам гирокоптер.
Долина Йети [ ]
Открывается после прохождения всей сюжетной ветки и спавнится на радиостанции.
Упоминания [ ]
Читайте также: