Гун хранитель магнитолы бэтмен кто такой
В 2011 году у DC был сюжет под названием Flashpoint. История рассказывала о том, как Барри Аллен попытался вернуться в прошлое, чтобы спасти свою мать от гибели, но это привело к тому, что все события пошли по совершенно иному сценарию.
Например, здесь шла война между Темискирой и Атлантидой, Супермен никогда в жизни не видел солнца, а Томас и Марта Уэйны выжили в ту роковую ночь, когда в переулке встретили грабителя, но он застрелил их сына Брюса. Это привело к тому, что Марта сошла с ума и стала местным аналогом Джокера, а Томас стал Бэтменом, но гораздо более радикальным, чем его сын. Именно Бэтмен-Томас Уэйн помог Флэшу вернуть все на свои места, а заодно передал письмо для своего сына.
Когда Барри вернул все на свои места, началась эпоха DC New 52.
Когда в настоящем Бэтмен-Брюс Уэйн на мгновение увидел отца, он решил рассказать об этом Флэшу. За то время, пока Барри Аллен бежал в пещеру Бэтмена с другого конца планеты, на Брюса напал Эобард Тоун, он же Обратный Флэш, ученый и преступник из 25 века, помешанный на Флэше и убивший его мать. Тоун практически убил Брюса, но затем заметил тот самый значок.
Флэш вместе с Бэтменом занялись расследованием произошедшего и использовали специальное устройство под названием Cosmic Treadmill, чтобы переместиться по следу, остановленному значком. В результате они попали в пещеру Бэтмена из Flashpoint. Там Брюс Уэйн встретил Томаса Уэйна, но им не удалось толком поговорить, так как в пещеру ворвались совместные силы амазонок и атлантов.
Флэш оказался удивлен тем, что Flashpoint все еще существует, так как он никогда не был в параллельной вселенной. Это иная линия времени, которая должна была исчезнуть в тот момент, когда Барри вернул все на свои места.
В этот момент Flashpoint начал исчезать. Неизвестная сила, которая заманила героев в ловушку, перестала сдерживать эту линию времени. Флэш и Брюс решили вернуться в свое время, но Томас не захотел идти с ними.
Он попросил Брюса оставить Бэтмена здесь, чтобы Брюс мог быть счастлив и мог посвятить себя своему сыну Дэмиену, перестав быть супергероем. Томас просит Брюса дать Дэмиену то, чего никогда не было у Томаса — стать ему настоящим отцом и воспитать его.
Барри и Брюс практически потерялись в спидфорсе, но им на помощь пришел Джей Гаррик, другой Флэш, пропавший после событий Flashpoint и все это время находившийся здесь (как и Уолли Уэст, который смог выбраться из спидфорса в прологе DC Rebirth).
Он помог героям вернуться в пещеру Бэтмена в их линии времени, но Барри не смог его вспомнить (как Уолли в свое время), и неизвестная сила утянула Гаррика обратно в спидфорс. В финале Барри и Брюс так и остались ни с чем, а Брюс всерьез задумался над словами своего отца о том, что ему стоит оставить плащ Бэтмена.
"Lawrence", sometimes called "The Boombox Goon", was one of the Joker's seven leading Goons. A large, imposing bald man with a handlebar mustache, he was the keeper of Joker's Boombox , which he was rarely seen without. Lawrence seemed to have a special place in the gang hierarchy, often standing close by to Bob the Goon and the Joker himself.
Contents
Biography
Lawrence was presumably one of Grissom's men prior to swearing allegiance to Jack Napier.
Mob meeting
He was first seen when Napier killed Antoine Rotelli. After Tall Joker Goon, Gymnast Joker Goon, Overweight Joker Goon and Fedora Joker Goon stormed the office with tommy guns. Lawrence calmly entered the room grasping a boombox with Bob, standing behind Joker in the doorway.
Assassination of Vinnie Ricorso
Along with five other Joker goons, he disguised himself as a street mime in order to sneak up on Vinnie Ricorso's bodyguards and shoot them after the Joker stabbed Ricorso in the throat with a quill pen. He did not shave his mustache before applying his makeup, and completed the look with a large red clown nose. Lawrence pushed a yellow ice cream cart full of submachine guns to hand out to the rest when the time was right.
Incident at the Flugelheim
After entering through main doors, Joker called on Lawrence to start playing a song called "Partyman" on the boombox. He then danced about placing it over his shoulder, while all seven of the gang hierarchy defaced art to the music, stepping over dead Smylex victims. He followed Joker, Bob and the gymnast up the stairwell to Vicki Vale's table and stood by to provide music for the date. After Joker showed off his flamethrower lighter on some candles he started playing Theme from A Summer Place on the boombox.
Shortly there after Batman crashed through the overhead skylight and rescued Vale, firing a zipline to the main entrance. While the rest of the gang immediately gave chase, Lawrence and Bob stood beside Joker as he pondered where he gets such devices.
Visting Vicki Vale's apartment
Lawrence and Bob accompanied Joker to Vicki Vale's apartment the following day. After Joker dramatically quoted The Raven Lawrence started playing Beautiful Dreamer on the boombox before Joker quickly switched it off to speak with Bruce Wayne.
Skirmish of Gotham Cathedral
Lawrence leaping at Batman in the belfy
Lawrence was stationed with the Belltower Joker Goon in the belfry of the Old Cathedral during 200th Anniversary Parade. Joker planned to have his "big duke-a-roo" with Batman at the top of the belltower, but apparently lied in his television broadcast about his desire to go "mano a mano" with two physically imposing goons planted there. At some point the Gymnast Joker Goon climbed the tower and joined them. After the gymnast took his best shot at Batman and failed, Lawrence made his move. He leapt from the rafters in an attempt to land on Batman from behind only to miss him by inches, crashing through the rickety old floorboards. It was unclear how far Lawrence fell after he went through the floor, with him either being critically injured or perishing from the fall.
Appearances
Non-Canonical
Behind the Scenes
Lawrence was played by George Lane Cooper .
In the novelization, it was revealed that the Joker had hired him from a "Kung Fu Studio", along with the Gymnast Joker Goon and the Belltower Joker Goon. He's also referred to as "Steve-arino" in the museum scene, which implied that his name was Steve in the book. In the comic book adaptation, Lawrence fought Batman alongside the Gymnast Joker Goon. After being defeated, the duo both fell down the bell tower and were presumably killed in the fall.
Game Adaptations
Lawrence appeared in several tie-in games to Batman. In the 1989 Mega Drive/Genesis game, he is encountered as the third stage's boss inside the Flugelheim Museum. However, he wears a white muscle shirt instead of the standard Joker jacket.
The 1990 game for the PC Engine/TurboGrafx-16, Lawrence serves as a boss in the final level at the Old Gotham Cathedral, the second after the Swordsman Joker Goon. Lawrence will attempt to attack Batman by twirling a hammer over his head once the Martial Artist Joker Goon is defeated, who takes his poorly planned his film counterpart. The player can defeat Lawrence by pushing into the hole that the Martial Artist Joker Goon made.
Дарксайд и другие самые сильные существа знаменитой вселенной комиксов.
Хотя у многих супергерои ассоциируются с борьбой против преступности, на самом деле это — лишь малая часть грандиозных вселенных, созданных студиями Marvel и DC. Демоны, мировые заговоры, путешествия во времени и вторжения из параллельных миров — обыденность для супергеройских комиксов.
Последний заслуживает отдельного упоминания. Бывший детектив полиции Джим Корриган, убитый преступниками, был превращён в воплощение Гнева Господня. Это делает его невероятно могущественным и совершенно неуязвимым, особенно если его противник совершил какой-то поступок, заслуживающий божественного воздаяния. Впрочем, с ним может потягаться предыдущее воплощение божественного гнева — суперзлодей Эклипсо.
Кроме этого, в рамках мистических историй могут появляться могущественные ангелы и демоны: Люцифер, про которого есть даже отдельный комикс, несколько лет назад превращённый в сериал, Сатана, правивший Адом до него, архангелы Михаил и Гавриил и так далее.
Отдельно от них всех находится демон Тригон, отец и антагонист супергероини Рейвен и команды Юных Титанов (Teen Titans). Хотя Тригон выглядит и ведёт себя как демон, на самом деле он является сущностью из-за пределов времени и пространства, и никак не связан с падшими ангелами и Адом.
Другие мистические сущности — Вечные, придуманные Нилом Гейманом для серии комиксов The Sandman. Они — воплощение космических констант. Наиболее известные — Сон и Смерть, а чтобы узнать остальных, лучше почитать соответствующие комиксы. Хотя в историях Геймана Вечные сталкивались с другими обитателями вселенной DC, они крайне редко появляются на страницах комиксов про других персонажей.
Кроме того, в DC существуют боги, представляющие различные древние земные пантеоны. Это не некая единая сила, а скорее вспомогательные персонажи или противники других героев. Греческий пантеон появился в историях про Чудо-Женщину, африканские божества взаимодействуют с Виксен (VIxen), не имеющая реального прототипа индийская богиня Рама-Кушна наделила силой Мертвеца (Deadman) и так далее.
Промежуточное положение между мистической и научно-фантастической частями DC занимает Болотная Тварь (Swamp Thing). В 80-е годы Алан Мур переосмыслил этого персонажа, превратив его из простого мутировавшего учёного в воплощение Зелёного (Зелени), энергии, которая связана со всей растительной жизнью на Земле.
Потенциально, Болотная Тварь может уничтожать целые города или даже угрожать всему человечеству благодаря контролю над растениями. Кроме Зелёного, в комиксах также фигурировал Красный (Багрянец, энергия всей животной жизни, которой пользуется, например, Энималмен) и даже Серый (энергия всех грибов, занесённая на Землю с других планет), хотя у них обычно нет такого стабильного чемпиона.
Но всё-таки в контексте Фонарей стоит упомянуть Хранителей Вселенной, создателей Зелёных колец и руководителей Корпуса Зелёных Фонарей, и их врага Параллакса, демонического паразита, воплощающего страх и существующего от начала времён.
Любопытно, что в комиксах про Бэтмена есть похожий герой — Бэт-Майт (Bat-Mite), фанат Бэтмана из того же пятого измерения. Впрочем, он скорее чинит мелкие неприятности, пытаясь впечатлить своего кумира, а в некоторых случаях даже помогает ему.
Но всё-таки акцент в этом материале мы поставим именно на Новых богах. В отличие от остальных существ такой же силы и могущества, они не связаны с одним конкретным комиксом или командой, но часто создают угрозу для всей вселенной DC, заставляя различных героев объединяться, чтобы разрешить глобальной кризис.
Именно из числа Новых богов происходит существо, которое может претендовать на статус самого главного антагониста всей мультивселенной DC — Дарксайд.
История Новых богов начинается со сценариста Джека Кирби. Если когда-нибудь комиксы войдут в школьную программу, то портрет Кирби будет украшать каждый класс по литературе. Он присоединился к индустрии ещё в 30-е годы как сотрудник компании Timely Comics. Позже это издательство несколько раз сменило название, пока, наконец, не превратилось во всем известную студию Marvel.
Впрочем, для истории Дарксайда и Новых богов гораздо важнее другой персонаж, созданный Кирби — Тор. Во вселенной Marvel этот герой был чем-то вроде ответа Халку. Как вспоминает Ли, после выхода комиксов про зеленокожего монстра встал вопрос о том, как сделать кого-то сильнее, чем самое сильное существо. Ответ был найден быстро — это должен быть бог.
Но у Кирби с Тором и скандинавской мифологией была своя история. Впервые автор заинтересовался ей в 50-е годы, когда написал историю про Тора для DC. Их Тор появился в комиксе Tales of the Unexpected, но отдельной серии не удостоился. Зато работа над ним дала Кирби ценный опыт. По словам самого автора, он чувствовал, что это может стать новой большой темой для комиксов: брать старые легенды и делать их современными.
Именно этим он занимался на протяжении следующих 10 лет, создавая собственную версию мифологии Асгарда. Тем временем, индустрия столкнулась с новыми проблемами. Модель распространения комиксов, в которых каждый выпуск был отдельной историей и продавался, как газета, становилась менее прибыльной. У Кирби возникла альтернативная концепция — создавать длинные истории, разворачивающиеся на протяжении несколько выпусков, которые можно будет потом собрать в цельный сборник и, фактически, продать второй раз.
Но у Кирби в скором времени появилась другая возможность реализовать свои идеи. В начале 70-х, недовольный тем, как Marvel с ним обходится, он решил уйти к их основному конкуренту — DC. Им он и предложил свою концепцию космических богов и Рагнарёка. Студия дала добро, и в 1971 году под руководством Кирби были созданы комиксы, описывающие Новых богов. Так во вселенной DC появился Дарксайд, его враги и союзники.
Действие новых комиксов разворачивалось на Земле, а также в загадочном Четвёртом мире (Fourth World). Это отдельное измерение, которое соединяется с остальной Вселенной только через порталы — бум-трубы.
Дарксайд, Всеотец, а также их родственники и ближайшее окружение — это и есть Новые боги, в противовес загадочным Старым богам, большинство из которых погибло много веков назад. Об этих древних сущностях известно мало — они возникли в своём отдельном измерении миллиарды лет назад и сначала были смертными, но постепенно смогли превратиться в божеств.
Эпоха процветания закончилась, когда Старый бог по имени Локии (Lokee) развязал войну между ними, которая и расколола Ургрунд. В результате большинство Старых богов погибло либо от рук друг друга, либо из-за предательства своих потомков. Некоторые превратились в лишённых разума чудовищ. Уцелело и сохранило силы только двое Старых богов: добрый Арзас (Arzaz) и его противник Безымянный (Nameless One).
Власть над Четвёртым миром перешла к Новым богам, которые освоили свои планеты и долгое время продолжали войну, начатую их предшественниками. Но после тысячелетий кровопролития, в ходе которых ни одна из сторон не добилась преимущества, Всеотец и Дарксайд решили заключить мир. При этом они обменялись сыновьями — они и есть одни из главных героев комиксов про Четвёртый мир.
Его комикс ближе других к жанру традиционных историй о супергероях, хотя также глубоко укоренён в мифологии Кирби. В частности, он вводит ещё двух известных Новых богов: Большую Барду, бывшую телохранительницу Дарксайда, которая предала его и вышла замуж за Скотта, и Гренни Гуднесс, сумасшедшую садистку с Апоколипса, занимавшуюся воспитанием будущего Мистера Миракла.
Его герои выглядят как хиппи и носят соответствующие имена: Дример (Beautiful Dreamer), Бир (Big Bear), Марк Мунрайдер (Mark Moonrider), Серифан (Serifan) и Вайкин (Vykin). Используя собственный Материнский куб, они способны соединяться в могущественного Бесконечного человека (Infinity-Man). Хотя действие этого комикса разворачивается в основном на нашей планете, а не в Четвёртом мире, он, тем не менее, ввёл множество лейтенантов Дарксайда в качестве антагонистов.
Есть у правителя Апоколипса и более лояльные ему дети, чем Орион — в частности, сын Калибак. Другие важные персонажи: личный палач Дарксайда и мастер пыток — Десаад, Доктор Бедлам, использующий таблетки, внушающие людям паранойю, Вирман Вундабар, одержимый военной историей и эстетикой земной Пруссии, убийца Канто и многие другие.
Отношениям и борьбе за власть между всеми этими героями, многие из которых приходятся друг другу родней, в комиксах о Четвёртом мире традиционно уделяется не меньше внимания, чем, собственно, приключениям.
Существует и целый ряд добрых Новых богов, связанных с Новым Генезисом. Кроме Ориона, Скота Фри и Большой Барды стоит упомянуть Бекку (жену Ориона, способную влюблять в себя людей), Фуражира (служителя Новых богов из подчинённой им инсектоидной расы) и Химона (шпиона Нового Генезиса на Апоколипсе, что обучал Скотта Фри).
Обладатель уравнения способен уничтожить саму идею свободной воли, и Дарксайд ищет его, чтобы перестроить всё вселенную в соответствии со своим видением. Чем именно является Уравнение — не вполне ясно, но с первых же комиксов Кирби ясно даёт понять, что оно тесно связано с Землёй и человечеством.
Парадоксальным образом, не смотря на важность Земли в первых комиксах про Новых богов, автор редко вводил в сюжет земных супергероев. Кирби хотел создать самостоятельную вселенную, хотя под давлением студии всё-таки ввёл в истории ряд канонических персонажей, в частности, Мертвеца (Deadman) и Супермена. Новой большой серии, впрочем, не получилось: Forever People и New Gods продолжались всего 11 выпусков, Mister Miracle — 18.
Но самую большую популярность снискал именно Дарксайд. DC потребовалось несколько лет на то, чтобы понять, каким эффектным злодеем может быть могущественный правитель планеты, ставящий своей целью уничтожение свободной воли в масштабах целой Вселенной.
История объединения величайших героев Земли против угрозы из Четвёртого мира была написана именно тогда. Её ещё раз повторили после новой перезагрузки всей вселенной в начале десятых годов, и в таком виде она легла в основу фильма Снайдера. Впрочем, в кино главным антагонистом сделали не самого Дарксайда, а его дядю Степпенвулфа.
В рамках New 52, глобальной перезагрузки DC, историю происхождения владыки Апоколипса изменили. Из потомка богов его превратили в простого фермера, который устал от тирании и вечной войны Старых богов, а потому стравил их друг с другом, чтобы, в свою очередь, занять их место. Это, впрочем, не принципиально изменило сам образ Дарксайда, тесно связанный с темой свободной воли и подчинения.
Главное, что он всегда сохранял свои основные атрибуты, придуманные ещё Кирби: характерный облик, поиск Уравнения, а также армию Парадемонов и власть над Энергией Омега.
Самое известное её проявление — так называемые Омега-лучи, которыми Дарксайд стреляет из глаз. Хотя сила этих лучей варьируется в разных комиксах, они способны, по меньшей мере, задержать героев уровня Супермена или Ориона, а обычных людей лучи просто стирают из ткани реальности.
В конце концов, Дарксайд стал ближайшим аналогом Дьявола во Вселенной DC — несмотря на то, что в ней, вообще-то, есть и Люцифер, и Сатана. Он редко действует напрямую, предпочитая манипулировать и искушать супергероев. А его одержимость уничтожением самой свободы воли как факта, вместо мести конкретному герою или покорения отдельной планеты, превращает его в идеального противника для любого положительного персонажа в DC.
Любопытно, что Анти-Монитор с самого начала был не столько творческим проектом, сколько инструментом сюжета. В 60-е годы DC ввели саму идею Мультивселенной для того, чтобы объединить все отдельные миры своих комиксов в один. Они заявили, что все их комиксы происходят либо в одном мире, но в разных его частях, либо, если такое объяснение выглядело уже совсем неправдоподобно, в параллельных измерениях.
В обеих Мультивселенных тогда же возникло по существу, являющемуся, фактически, живым воплощением всей позитивной и негативной энергии соответственно. Этими существами и были Монитор и Анти-Монитор. Почувствовав друг друга, они начали войну, продолжавшуюся миллиард лет. Закончилась она тем, что обе космические сущности потеряли сознание.
Правда, в этот раз она была разделена не на бесконечное количество миров, а всего на 52. Именно к этому числу отсылает название всей Мультивселенной комиксов DC New 52, которое, впрочем, начали использовать не тогда, а после другой глобальной перезагрузки — Flashpoint, случившейся в 2011-м.
В самом Flashpoint Анти-Монитор не упоминался. Но, как и раньше, этот Кризис изменил не только настоящее Вселенной, но и прошлое, в результате чего злодей возродился, как если бы никогда и не был мёртв.
Впрочем, сразу после Infinite Crisis всем было не до Анти-Монитора. Он фигурировал в некоторых важных сюжетах, посвящённых Корпусу Зелёных фонарей (Sinestro Corps War, Blackest Night, Brightest Day), в ходе которых успел ещё раз погибнуть и воскреснуть. Но роль угрозы мультивселенского масштаба, которую для этого героя задумал Вулфман, вернулась к нему только в 2016 году в комиксах про Лигу справедливости. Именно там сюжетные линии Анти-Монитора и Дарксайда, наконец, сошлись воедино.
В своё время он, как позже Крона и Пария, попытался посмотреть на возникновение Вселенной, но не обычной, а вселенной Антиматерии, которая трансформировала его в Анти-Монитора.
Что касается Дарксайда, то он, как водится, недолго пробыл среди погибших. Грааль реинкарнировала его в виде младенца, надеясь воспитать доброго человека. Но новорожденный Дарксайд использовал телепатию, чтобы заставить свою дочь помочь ему поглотить силы некоторых из детей олимпийского бога Зевса, принадлежавшего к поколению Старых богов.
А когда Зевс явился, чтобы отомстить за своих детей, Дарксайд смог забрать и его силы, собрав у себя достаточно мощи, чтобы открыть бум-трубу и исчезнуть в неизвестном направлении, оставив всю Вселенную DC, и тысячи фанатов по всему миру, ожидать, каким будет его следующий шаг.
Разбираемся, заслуживают ли внимания комиксы-приквелы, кроссоверы и экранизации знаменитого графического романа.
Серия выходила в середине восьмидесятых и ещё до появления последних выпусков успела наделать шума среди любителей комиксов. Разумеется, после оглушительного успеха компания DC Comics, с которой у авторов был подписан контракт, начала мечтать о продолжении.
Однако сам Алан Мур считал историю завершённой и отказывался дополнять её, а вскоре из-за споров об авторских правах и вовсе рассорился с DC и прекратил с ними сотрудничество.
Он сильно изменил историю: из неё исчезли все упоминания предыдущей супергеройской команды (Ополченцы), а сами Хранители оказались под запретом после того, как взорвали Статую Свободы.
Режиссировать фильм планировал Терри Гиллиам. Но он остался недоволен сценарием и лично взялся его переписывать. Потом авторы осознали, что объёмный комикс невозможно уместить в рамки фильма, и захотели сделать мини-сериал, но все начинания заглохли.
Сейчас можно только гадать, каким был бы фильм от Гиллиама. По слухам, Робин Уильямс должен был сыграть Роршаха, Джейми Ли Кёртис — Шёлкового Призрака, а Ричард Гир — Ночную Сову. Что же касается Доктора Манхэттена, то на эту роль прочили Арнольда Шварценеггера. Но, возможно, всё это уже легенды.
Поэтому режиссёр вырезал историю разработки иллюзорного вторжения инопланетян, которое задумал Озимандия. Его план упростили — герой устроил множество взрывов по всей земле и обвинил в этом Доктора Манхэттена. Такая концовка в чём-то выглядит даже современнее, чем в исходнике — человечество мирится не из-за общей проблемы, а из-за страха, что Манхэттен всё ещё наблюдает за ними. Но всё же различия налицо.
Но главное, что поменял Снайдер — саму атмосферу истории. После выхода комиксов Алан Мур не раз высказывал своё недовольство, что их восприняли слишком серьёзно. Он писал мрачную, но всё же пародию. И потому в книге такие яркие насыщенные цвета и множество комичных моментов.
Но многие, в том числе и Зак Снайдер, увидели только депрессивность сюжета. Поэтому некоторые сцены в фильме выглядят медленнее, а сама цветовая гамма сильно помрачнела. И это даже важнее, чем изменившийся финал.
Это, кстати, подтвердило, что спор был не только из-за возврата авторских прав — в DC предлагали вернуть их Муру в обмен на выпуск продолжения, но он принципиально отказался. Гиббонс отнёсся к затее более благосклонно, но тоже не стал участвовать лично.
Роршах здесь расследует дело маньяка, а параллельно будто бы получает шанс найти свою любовь. Ожидаемо, в комиксе много жестокости и очень мрачный финал.
А вот с историей Комедианта автор обошёлся странно. В оригинале проскакивал недвусмысленным намёк, что именно он мог стоять за убийством Кеннеди. Однако Азарелло показал его близким другом президента и его семьи. Да и в целом излишне склонился к положительным чертам героя, будто желая оправдать некоторые его поступки.
Стражински же и его художники выбрали визуальный ряд, близкий к оригиналу. Особенно это касается комикса про Доктора Манхэттена. Здесь и тема более неоднозначна — герой видит разные моменты своей жизни и вдруг осознаёт, что создал мультивселенную, где каждый его выбор создаёт новый мир.
Манхэттен пытается понять, какой же его поступок стал точкой расщепления. Особенно интересно отображение разных версий событий: одни и те же сюжеты показаны дважды в зависимости от выбора Доктора.
А Кук в своих работах показал самые стандартные приквелы о прошлом героев. Да ещё и визуальный ряд здесь слишком комичен — не с иронией Мура, а с откровенной аляповатостью.
Связь показали не прямо, но акцент на часах, значок Комедианта, найденный Бэтменом, а также закадровый диалог Доктора Манхэттена и Озимандии явно намекал на их незримое присутствие. К тому же на первой странице и в эпилоге Фрэнк постарался скопировать стиль Гиббонса и даже прямо ссылался на его рисунки.
По сюжету Озимандия и новый Роршах решают найти Доктора Манхэттена, поскольку после финала оригинальной серии человечество вновь оказалось на грани самоуничтожения. Они обнаруживают, что он находится в некоем параллельном мире и перемещаются туда, прихватив с собой пару злодеев: Мима и Марионетку (что-то вроде Джокера и Харли Квинн альтернативного мира).
И для того, чтобы ярче показать подобные ходы, он меняет одного Роршаха на другого, будто характер героя определяла только маска, а погибших персонажей легко оживляет. Ведь в сюжете есть всесильный Доктор Манхэттен.
Известно, что канал HBO работает над сериалом, действие которого будет развиваться в мире комикса, но уже в наши дни. Причём, по заявлениям сценариста и шоураннера Деймона Линделоффа, он не будет ни прямо продолжать классический сюжет, ни тем более перезапускать его.
Джереми Айронс сыграет постаревшего Озимандию, а вот большинство других героев будут новыми. Судя по первому тизеру и кадрам со съёмок, сюжет расскажет о том, как повлияли на мир супергерои. Появляется некая секта последователей Роршаха, а власть захватывает Tusla Police — полицейские в жёлтых масках.
Очевидно, что сюжет будет ссылаться на графический роман, а не на фильм Снайдера — это подтверждают фотографии с табличками мест, где можно прятаться от инопланетян. Похоже, речь опять пойдёт о тоталитарном государстве и борьбе за свободу. Но что-то более конкретное можно будет сказать только после старта самого сериала. Его обещают выпустить до конца года.
Но всё же и комиксы приквелы и экранизации сами по себе достойны внимания: Зак Снайдер отлично визуализировал историю, создатели приквелов раскрыли новые грани героев, а Джефф Джонс осмелился смешать оригинальные комиксы DC с тем, что их когда-то пародировало. Так что почитать и посмотреть их всё-таки стоит. Хотя бы для формирования собственного мнения.
Ну "Батон" та ещё издёвка да)
ироничное "хватит" от Путэна
Стоило упомянуть видеоигру Watchmen: The End is Nigh-приквел к фильму, и анимированном комиксе.
игру играл, прошёл обе ветки ибо фанат, но не особо понравилась, вся проходится однотипным перехватывающим приёмом.
пробовал читать приквелы, раздумывая покупать или нет, и как-то мне хватило одного выпуска с комедиантом, в котором он убийство кеннеди оплакивает, было ощущение, что автор вообще характер персонажа не угадал, дальше даже читать не стал. от сериала тоже, скорее, жду, что он будет разочаровывающим)
Лучше бы сэндмэна снимали, суки
Гейман в интервью "Благих знамений" недавно рассказал, что уже лет 20 пытается не дать кому-то сделать плохой фильм по Сэндмену, так что лучше не надо.
Фильм? Там сериал дорогущий должен быть. Надо перечитать
На нем сразу крест можно ставить, потому что за него отвечает Гойер.
Ну не, получится "Темная башня" в итоге очередная. А сериал с таким количеством графики, мне кажется, ни Netflix, ни HBO не потянет финансово. Игра престолов на фоне Песочника выглядит достаточно простой в реализации. И еще, проблема экранизации в том, что каждый том, а зачастую и части в томах, нарисованы разными художниками, по-разному воспринимаются визуально. Как это переносить в формате кино - неясно.
Как вариант - анимация, но только с удачными авторами
Часы отличная вещь на самом деле. Джонс отлично пишет и рассуждает на тему перезапусков и читателей, и что здорово, не повторяет идеи Моррисона, а развивает мысль в своем ключе
Fxd.
Для тех, кому лень читать ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Вообще я пришёл к выводу, что Да :)
Выпуск с Путиным — самый худший в "Часах", видно, что Джонс просто не умеет аутентично вплетать такого рода темы в свою историю.
В остальном, по-моему, "Часы" очень неплохи пока (к тому же не закончены, рано оценивать), на голову лучше позорных "Бефор Вочмен" — во-первых видно, что Джонс очень хотел прокачать свой язык, стараясь подражать Муру и Моррисону, и кое-где действительно выходит удачно (история Мима, зарисовка с актёром в 10 выпуске) + Гэри Фрэнк великолепно делает раскадровку и рисунок, передавая вполне похожий на "Хранителей" тон. И идея с вплетением влияния Манхэттена на все перезапуски ДС - очень элегантный и красивый ход.
Хз почему автор решил про то, что Джонс выясняет "кто сильнее", та же сцена в примере выше - просто показатель бессмысленных усилий борьбы с Манхэттеном. Приведи хоть сотню, это не важно. Там скорее финал идёт к противостоянию двух философий между Манхэттеном и Суперменом, а не махачу какому-то.
Суть в том, что Джонс всё-таки решил сталкивать и сравнивать. А Мур изначально избегал как раз этого, потому и взял совершенно других героев и поместил их в собственный мир. А встреча Манхэттена со всеми героями или Бэтмена с Роршахом, как ни крути, похожа на фансервис — кроссовер двух вселенных, о котором мечтали годами.
Всё, что нужно прочитать, чтобы понять, принять и полюбить Бэтмена, Супермена, Чудо-женщину, Аквамена, Флэша, Зелёного Фонаря и других героев вселенной комиксов DC.
Пока весь мир живёт в ожидании двух финалов - "Игры престолов" и третьей фазы MCU (кинематографической вселенной Marvel), - чистым безумием будет соревноваться с такими громкими событиями. Ни один другой финал не достоин такого же внимания. Потому появилась мысль начать сначала.
Пока весь мир живёт ожиданием конца (но не света), во вселенной DC уже отгремели тихие проводы собственной киновселенной. Отдельные фильмы у DC явно получаются лучше, чем попытки собрать слишком независимых супергероев в команду, где каждому будет отмерено строго по значимости - времени в кадре, реплик, шуток, влияния на общее развитие сюжета в рамках киновселенной.
Герои DC любят одиночное плавание, потому "Аквамен" и "Шазам!" из недавних премьер так зашёл зрителям, а по поводу снайдеровских "Бэтмен против Супермена: На заре справедливости" и "Лига справедливости", с которыми DC попытались замахнуться на нечто большее, столь же однозначного мнения нет. Копья продолжают ломаться, haters gonna hate.
Фильмы - это фильмы, комиксы же - несколько иное удовольствие. В многомиллионном блокбастере всё разжуют и к каждому сюжетному повороту в определённом смысле заранее подготовят. В комиксах, учитывая их количество, можно попасть впросак. Если в кино о супергероях уже более-менее разбирается едва ли не каждый, то с первоисточниками, то есть комиксами, есть проблемы. Если взяться не с того конца, можно надолго, если не навсегда отречься от попыток понять, что же такого в рисованных историях о героях в трусах поверх трико. Случайно выбранная книга для непосвящённого не более чем мешанина из реплик и боевых сцен. А дело-то в том, что чаще всего книга лучше фильма, даже если книга - это картинки с бабблами реплик.
Если вы ещё не обросли панцирем всезнайского ханжества (комиксы - хрючево для имбецилов, пойду лучше "Поминки по Финнегану" в оригинале перечитаю), открыты для экспериментов (в рамках этических норм и законодательства, само собой) и понимаете, что простота подачи ещё не означает примитивный сюжет и отсутствие глубины, для вас - очередной лонг по комиксам DC. Большой специалист по комиксам Игорь Кислицын, как настоящий гуру супергероики, спокойно и обстоятельно разъяснит, что почитать, если Бэтмен уже запал в душу своим брутальным скепсисом, Флэш - подвижностью ума, Чудо-женщина - статью богини, а Супермен - непробиваемым человеколюбием, но в миллионы томов комиксов о них заглядывать боязно.
Одно замечание: в порядке чтения представлены те комиксы, что выпущены издательством "Азбука". Это заметно облегчает поиски: всё это есть в хороших изданиях на русском и среди них нет откровенно устаревших комиксов, интересных только хардкорным гикам. Для новичков - идеальная подборка.
К чему это уточнение об истории становления? Потому что ранее в комиксах несколько раз уже рассказывали о том, как Брюс Уэйн становился Тёмным Рыцарем. Одним из самых известных является…
С основными сериями о Бэтмене закончили. Точнее, с вышедшими к настоящему моменту книгами в основных сериях – впереди их ещё много. Но ведь это далеко не всё. Что можно порекомендовать прочесть после основных линеек?
Следующие книги также можно смело читать в любой последовательности – внутри каждой из книг своя, законченная история.
До этого момента предметом обзора были красивые и увесистые тома, с увлекательными многоплановыми историями, следить за сплетениями сюжетных линий в которых - одно удовольствие. А как насчёт небольших историй, которые происходят "здесь и сейчас", одним моментом? Пробежимся по синглам – одиночным выпускам в мягкой обложке, - рассказывающим короткие истории из жизни Бэтмена.
Начнем с тех, которые непосредственно относятся к основному сюжету.
Это далеко не всё, что случалось с Бэтменом за рамками более масштабных сюжетов. Есть ещё Пол Дини - и его книги прекрасны.
Читайте также: