Toyota ли ц шмон при прокачке л2 эссенс
DTF отправил ветерана серии изучать новую версию игры — спустя 7 лет после перерыва.
Ветеран оригинальной версии поиграл в Essence и рассказал о её особенностях и отличиях от классики. К примеру, теперь можно за 1,5 часа прокачаться до 40-го уровня и быстро отомстить персонажу, убившему вашего героя. Об этом и остальном — в материале.
Для тех, кто не знаком с игрой: Lineage 2 — корейская MMORPG от NCSoft с открытым миром, фэнтезийным сеттингом, обширной системой рас и классов, механиками рейдов и осад и, конечно, обилием гринда.
Думаю, поэтому разработчики и запустили сразу три версии Lineage 2 — под разные стили игры. Если не знаете, с какой начать, на сайте есть сравнение.
Я играл именно в Essence: там, благодаря механикам ускорения прокачки, можно быстрее получить доступ к высокоуровневому контенту — хороший вариант и для первого знакомства с игрой, и для возвращения в серию после долгого перерыва, помогает вспомнить азы, которые за 7 лет успели затеряться в памяти.
В первую очередь вам предстоит определиться с расой и классом. Рас в игре семь: люди, светлые и тёмные эльфы, орки, гномы, камаэль (древняя раса однокрылых воинов) и сильфы. Последние — новинка версии Essence. Эти невысокие ловкачи могут использовать револьверы и винтовки в бою и исцелять раны (как свои, так и других игроков) с помощью магии.
Базовых игровых архетипов два: классические для таких игр воины и маги. А вот классов 36. В начале игры выбираете один из двух-трёх стартовых, а потом на 20-м, 40-м и 76-м уровнях специализируетесь — следующие классы в игре принято называть профессиями. Помню, раньше для их смены нужно было выполнять утомительные многочасовые цепочки квестов. Теперь же получение первых двух профессий не требует особых усилий. А вот для третьей всё же придётся немного попотеть. За каждую новую профессию игрок получает бонусы: новые мощные умения, сеты брони, оружие, свитки с опытом и другие игровые предметы.
Каждая раса и класс обладает особыми характеристиками и преимуществами. К примеру, у светлых эльфов выше показатель сопротивления магии, но слабая физическая защита, а у тёмных эльфов ночью повышается точность ударов. В новой версии выбирать персонажей проще: классы описаны более наглядно, к каждому прилагается сценарий развития персонажа, который позволяет уже на этапе создания героя понять, какой за него будет геймплей. Удобно, ведь раньше приходилось лезть на тематические форумы, чтобы понять, кто есть кто.
Помимо этого в Essence существенно переработали навыки и характеристики некоторых классов: теперь за каждый из них можно комфортно играть без группы, и даже традиционно слабые хилеры в этой версии могут качаться в одиночку без риска.
Древняя однокрылая раса камаэль тоже претерпела изменения. Ранее их профессии были привязаны к полу героя. Например, мужчина-камаэль не мог быть диверсантом, а персонаж женского пола — берсерком. Теперь ограничений нет.
Появился и новый класс — Рыцарь Смерти. Что мне понравилось — каждая раса этого класса связана с определённой стихией: люди — с огнём, светлые эльфы — с холодом, а тёмные — с молнией. Эта связь определяет их умения в бою. Кроме того, у класса есть дополнительная шкала — Очки Смерти. Их можно использовать для активации мощных умений.
В своё время я переиграл за каждый класс, а среди любимых были Архимаг (маг человеческой расы), Призрачный Рейнджер (лучник тёмных эльфов) и Паладин (танк человеческой расы). Но отдельное место в моём сердечке всегда занимал маг тёмных эльфов — Заклинатель Ветра. Начиная играть в Essence, конечно, хотелось выбрать какой-то новый класс. Тот же Рыцарь Смерти выглядит весьма интригующе. Но ностальгия взяла своё, и я решил вновь взять Заклинателя.
Прокачка — бич любой корейской ММО. Можно было закончить школу, университет, завести семью — и вот он, заветный 75-й был почти рядом. По крайней мере, так казалось.
В Essence с прокачкой проще — благодаря механикам, упрощающим фарм (то есть добычу) опыта. Их несколько.
Особые зоны охоты. Это особые локации для фарма редких предметов, в которых могут столкнуться игроки с разных серверов. Пребывание там чаще всего ограничено по времени, а в некоторые из них можно попасть лишь в определённое время. Например, Замок Монарха Льда доступен лишь во вторник, четверг и субботу, строго с 18:00 до полуночи. Там можно сразиться с самыми ценными с точки зрения лута боссами. А на Остров Ада можно проникнуть только в субботу. Сюда игроки отправляются не только за боссами, но и за мощными артефактами, которые можно заполучить только здесь. Но для входа в такие локации придётся заплатить — где-то аденой, где-то — монетами L.
На мой взгляд, введение таких зон — довольно интересный ход разработчиков. Ведь жизнь в рамках своего сервера может наскучить, а в таких локациях можно сразиться с новыми игроками с других серверов.
Самобаф. Баф — это заклинание, которое накладывает полезные эффекты (вроде повышения уровня защиты или восстановления здоровья) на дружественного игрока или самого персонажа. Раньше (и сейчас в Legacy) основные бафы были только у персонажей поддержки (саппортов), но при этом они не обладали мощными боевыми скиллами. У атакующих персонажей они были, но без бафов от саппортов они были практически бесполезны. В Essence же бафы дали всем, а персонажей поддержки сделали самодостаточными.
В PvP этим тоже можно пользоваться. Как-то во время осады одного из замков (о них я расскажу чуть позже) мы собрались с соклановцами под его стенами и обсудили детали штурма. Когда вы полностью прокачаны и экипированы в топовые сеты, это кажется простым делом. Мы ожидали лёгкого сопротивления от растущих на сервере небольших кланов, но того, что придут сразу три клана, сформировавшие накануне альянс, — нет.
Они были экипированы хуже наших персонажей, но брали численностью. Тогда один из наших Призрачных Рейнджеров (лучник тёмных эльфов) показал, как помогает в бою новая фишка с автоматическим использованием предметов и умений. Пока мы воевали на два фронта, он мастерски держал оборону на равнине без укрытий, заранее задав нужные параметры применения зелий и бафов. Во многом благодаря этому мы тогда и победили.
Новая система телепортов. Теперь, чтобы попасть в какую-то точку на карте, не нужно бегать к Хранителям Порталов — в Essence можно телепортироваться почти из любого места.
Волшебная Лампа. Ещё одна шкала, заполняющаяся во время уничтожения мобов. При достижении 100% персонаж получает Волшебную Лампу, откуда может выпасть награда: красный, фиолетовый, синий или зелёный светоч, дающий очки опыта и умений (SP). На уровнях выше 76-го Лампу можно однократно улучшить специальным предметом (Благословением Сайхи) и получить светоч высокого качества с очками, увеличенными в 12 раз. В сочетании с Покровительством Сайхи скорость получения опыта возрастает в 2–4 раза (по сравнению с классической версией).
С 60-го уровня играть стало заметно сложней: на прокачку одного уровня в среднем уходило 5–8 часов беспрерывной игры. Дальше 62-го я не дошёл, но по прикидкам с 70-го по 76-й прокачка заняла бы около 20–30 часов. А вот в эндгейме (76–99-й уровень) по тем же подсчётам можно потратить на один левел-ап от месяца и больше. И тут два варианта: терпеливо ждать или донатить.
Классические PvE-активности вроде рейдов, регулярных ивентов и фестивалей остались на месте. Но вот инстансов или подземелий с телепортом в другую локацию и загрузочным экраном теперь нет. Весь контент располагается в открытом мире — Королева Муравьёв, Орфена, Ядро и другие рейд-боссы теперь на поверхности (кроме некоторых зон соло-прокачки). А специально для одиночек появились соло-боссы, которые возрождаются каждые два часа.
Вместе с перемещением боссов на поверхность возросла и частота ганка, то есть убийства неподготовленного игрока другим игроком или группой. Когда мирный персонаж наносит повреждения другому мирному персонажу, цвет его ника меняется на фиолетовый. Если атакованный игрок ответит нападающему, они оба вступят в PvP и победа одного из них будет засчитана официально, без штрафов для каждой стороны. А вот если нападающий убьёт игрока, который не атакует его в ответ, он получит очки кармы, и цвет его ника сменится на красный. Так игрок станет убийцей игроков, или PK (player killer).
В Essence стать PK можно с ощущением большей безнаказанности. Раньше при достижении высоких значений кармы и в случае гибели персонажа он терял часть накопленных вещей. В Essence систему штрафов переработали: сейчас в случае смерти персонажа в состоянии PK его вещи могут стать временно недоступными, и их придётся выкупать, чтобы снова использовать. При этом часть комиссии за выкуп получит убийца этого игрока.
Избавиться от статуса PK тоже стало проще: нужно поохотиться на монстров, и карма восстановится. Стоит иметь ввиду, что из-за такого упрощения количество PK на высоких уровнях заметно возрастает.
На низких уровнях (примерно до 70-го) до вашего персонажа, как правило, никому нет дела. Но если его всё же убили, система подскажет, кто именно это сделал — чтобы вы смогли телепортироваться к обидчику и отомстить. А если по каким-то причинам вы этого сделать не можете (уровень не позволяет или просто лень), можно попросить помощи у соклановцев или персонажей из топ-50.
Герой может дважды воскреснуть в городе без потери опыта. Дальше смерть будет отнимать 2% от имеющихся очков, а после 76-го уровня — 4%. Восстановить потерянный опыт можно за адену, монеты L или с помощью хилеров.
Осады замков. Владение замком приносит захватившему его клану ряд бонусов: доход от налогов, возможность использовать уникальные умения, покупка редких предметов. В версии Essence клан может завладеть двумя замками — Гиран и Годдард, но захватить сразу оба не получится. Для участия в осаде нужно подать заявку: это может сделать любой клан третьего уровня и выше. В Essence одиночки выше 40-го уровня тоже могут поучаствовать в осаде в качестве наёмников, присоединившись к одному из кланов: в случае его победы они получат награду из казны замка. Осады проходят каждую неделю в воскресенье с 20:00 до 21:00 по Москве.
Крепость Орков. Ежедневное событие, когда кланы 30 минут сражаются с монстрами и между собой за владение Крепостью Орков. Задача — поднять флаг в центре крепости до того, как закончится время. Победитель получает 30 миллионов аден, а его клан — бонусы опыта и SP. Участвовать в битве могут кланы 4-го уровня и выше, но можно прийти и одному — ради заданий на убийство орков, за которые дают светочи и свитки для увеличения опыта.
Регулярные ивенты и ежедневные задания в новой версии тоже остались.
В игре появилось намного больше возможностей для платного развития персонажа, но при этом стало и больше ограничений, которые не позволяют насладиться игрой в полной мере без донатов. Кому-то такая система может быть не по душе.
Покупать ускорение прокачки можно за адену, а свободно фармится она только в высокоуровневых локациях. Правда, придётся 2–6 дней убить на автопрокачку и надеяться, что героя не ганкнут. Если не тратить на прокачку ни адену, ни рубли, придётся расплачиваться временем.
В игре есть премиальные монеты L: их можно купить за реальные деньги в игровом магазине или у игроков на рынке. А потратить — на эквип, усиления и расходные материалы для прокачки.
Система крафта в Essence сильно изменилась. Раньше с монстров падало много разных ресурсов и предметов для создания вещей, а класс Гномов-Кладоискателей добывал их ещё больше с помощью специального умения — спойла. Излишки сложно было продать на рынке, поэтому игроки чаще всего просто сдавали их NPC-торговцам в обмен на горстку аден.
Сейчас же с монстров падает сырьё и новые ресурсы, необходимые для Случайного Создания. Это новая механика крафта, с помощью которой можно получить практически любой предмет: от базовых расходников до редкого оружия.
Кладоискатели получают больше сырья, потому чаще остальных пользуются этой системой. А вместо классического спойла у них появилось новое умение — Удачное Время. С помощью него теперь можно добывать дополнительные ценные ресурсы с рейд-боссов, что делает класс полезной боевой единицей в кланах. Правда, пользоваться им можно только с 84-го уровня.
Возрастная категория игры 12+
Играл с удовольствием до недавнего времени в старую ла2 на пиратских 1х серверах (особенно запомнился сервер где принудительно запрещена оконная игра, великолепный опыт), до этого на классике. Никакого желания в казуальные финалочки идти нет. Увы, играть просто стало не с кем. Сильные игроки, с которыми сросся и понимал с полу-слова позабивали на игру, играть с дилетантами не хочется. Ла2 для меня по-прежнему лучшее время в моей жизни. Времена не прошли. По крайней мере, не для всех.
Подписываюсь. Нечего добавить.
предлагает значительно более богатый и насыщенный опыт, вроде той же Final Fantasy XIV.
Забавно, но вот я предпочту годный сервак Рагнарока или Р2, чем практические любую другую ММО.
Я бы еще добавил, что помимо "старой" и "новой" линейки есть еще линейка на фришардах с рейтами х100500, где люди с первого же моба получают 80 уровень, покупают у вендора топ шмот за 1 адену и могут вместе со всеми остальными сотнями людей участвовать в масс пвп на осадах замков, веселясь и охреневая от масштаба и просраного потенциала этой игры. Такой-то варкрафт, где ты - отдельный самостоятельный юнит. Можно было столько клевых вещей придумать, завязанных на тактике и организации толпы в бою. Но корейский гринд все испортил, увеличив порог входа и уменьшив приток игроков.
Сейчас, к сожалению, такого больше не делают. Мало кто в современных реалиях решится сделать ААА ММО с такими масштабами, так как на содержание одних лишь серваков будут уходить миллионы.
Прочитал прослезился. Играл в 2004-2007 годах. Спал в школе после ночных рейдов на Баюма и других боссов. Проебал свой первый универ. Помню когда когда взломали КЛ, меня и других топ игроков клана и потеряли доступ к ним. Друзья отдавали своих персов, что бы мы могли дальше играть. Бля, как же было круто.
А безусловно самое запоминающееся это. сходки. Так как сервел был от дом.ру и чисто нашего города. Были все кланы и мы все бухали и вспоминали как друг другу надирали зад, а через пару часов снова охотились друг на друга в КВ.
Final Fantasy XIV
ЛОЛ, сложно найти ММОРПГ хуже этой дженерик поделки
Та самая линейка сущетвует на эльморлабе сейчас, а то что было после с5 - это даже не игра а гачи.
Твой комментарий ощущается, как хруст стекла под ногами.
Лаповое чувство ностальгии давно распалось на тысячи осколков, каждый из которых хранит память о том времени. При попытке собрать несколько осколков воедино, ты, как маленький ребенок, копошишься, нелепо пытаясь подобрать их друг к другу, но ничего не выходит. И тут в твою комнату, в которой еле слышно раздаются звуки флейты и прекрасное женское пение, входит циничный великан, тяжёлой поступью своих кожаных сапог разносит осколки по комнате, попутно лопая их.
Эх, не хочется признавать, но это действительно больше никогда не произойдёт с нами.
Неистово плюсую. Ла2 продукт своего времени. Сегодня тратить столько времени, как 15 лет назад на одну игру мало кто захочет, а делать из ла2 что-то другое. но это же не ла2 уже будет. Без хардкора, без отбирания мобов, без дропа под паравозом из мобов, без замесов за поляну и без еще много и многого другого. Ла2 это выживальня в мире мморпг, недружелюбная, угрюмая и ценящая подношения в виде времени, но и с способная дать массу эмоций от побед.
Не надо сравнить сендбокс и парк, а потом говорить, что парк лучше.
ошибаешься,просто зайди в Л2 категорию на твиче и посмотри (какая там категория людей сидит и стримит).
там литарли спрашиваешь у людей "зачем играешь в л2" они говорят что это лучшая моба по графике и контенту,снг л2 комьюнити это отдельная палата.
По живому режешь. Пустил слезу.
проигрывает по всем параметрам другим играм, вроде Final Fantasy XIV
С большинством согласен, но этот максимализм.
Даже в массовом пвп проигрывает?
Я не так уж много играл, но из аналогов знаю только Archeage.
это касается любой игры
любой продукт принадлежит своему времени
В Lineage 2 Essence разрешается играть в 2 окна. Соответственно, персонажа у игрока без доната тоже должно быть 2: один основной, второй – фармер адены. Для того, чтобы они могли одновременно пребывать в игре, герои должны располагать на разных аккаунтах, которых тоже должно быть 2 штуки.
По этой причине имеет смысл регистрировать учетные записи на почту Яндекса. Мало кто знает, но у почтового ящика Яндекс.Почты целых 6 алиасов:
Все это один и тот же почтовый ящик, на который можно зарегистрировать 6 разных аккаунтов в Lineage 2 Essence. Это очень удобно. Хотя и не обязательно.
Сам процесс регистрации в игре предельно прост:
- Перейдите на официальный сайт.
- Создайте свой основной аккаунт.
- Загрузите и установите клиент игры.
Теперь перейдем к интересной части – геймплею.
Выбор основного персонажа
Прежде чем выбирать основного героя, стоит определиться, какую цель в игре вы преследуете. Если вы хотите иметь больше шансов на успех в PVP (хотя без доната – это вряд ли 😄), стоит выбирать самые имбовые классы. Беда в том, что большинство классов в игре фармят очень медленно, а то и вовсе в минус.
Если же вы не шибко амбициозны и хотите просто развивать героя без определенной цели, смело выбирайте любой понравившийся класс и ни о чем не беспокойтесь.
Ну а для тех, кто хочет иметь как можно меньше проблем с аденой подойдут самые фармящие классы Lineage 2 Essence. Их всего 2: камаэль-рапирщик и рыцарь смерти (новый класс).
Предлагаю начать именно за Рыцаря Смерти. Почему бы и нет? Судя по отзывам, фармит он неплохо, да и в рейтинговых таблицах далеко не последние позиции занимает.
Рыцарем Смерти может быть человек, светлый эльф или темный эльф. Выбрать можно любого понравившегося. Я, например, выбрал человека. Приступим к прокачке.
Первые шаги (поднимаем 20 уровень)
Вот вы появились на Базе Рыцарей Смерти. Сразу же разговариваем с наставником, берем первый квест. Убиваем чучело, сдаем задание, берем новое, снова бьем чучело, снова сдаем – ничего нового для MMORPG.
Далее нажимаем кнопку автобоя справа от панели навыков и ждем, пока персонаж истребит 20 мобов. Используем бесплатный свиток телепорта (появится в инвентаре), чтобы мгновенно переместится к целевому NPC.
После завершения квеста ваш уровень поднимется до 21-го.
Прокачка с 20 до 40 уровня
В конкретном случае нас интересует телепорт в Руины Страданий около Глудио. На начальных этапах игры телепорты бесплатны.
Снарядите новую экипировку, получите все награды, используйте все свитки и выучите все доступные умения. Все баффы поместите на панель навыков и активируйте правой кнопкой мыши. Теперь они будут применяться автоматически раз в 20 минут. Правда, только вне мирной зоны.
Также поместите на панель свое активное боевое умение и также активируйте ПКМ. Теперь персонаж будет использовать его во время автобоя. Подробнее о том, как настроить автобой в Lineage 2 Essence, читайте в отдельной статье.
Важно как можно скорее получить 40 уровень, чтобы получить 2-ю профессию и забрать второй бесплатный подарок из магазина. Прокачка до 40-го уровня займет примерно с час реального времени. Главное не забывайте вовремя изучать умения (кроме баффов, для которых нужны книги) и пользоваться автобоем.
Если хотите прокачаться быстрее, начиная с 33 уровня, выполняйте квесты руками. Тогда персонаж не будет автоматически бить квестовых монстров, которые появляются после убийства обычных, и дело пойдет вдвое быстрее.
Как раз к после завершения квеста в Долине Смерти ваш уровень подскочит с 39 до 42-го.
Прокачка с 40 до 50 уровня
Теперь по квесту NPC из Адена отправляемся в Море Спор (около Орена), где нужно убить 500 мобов. Но не спешите врубать автобой. Сперва пройдите вглубь долины. Там в конце есть зеленые пауки, из которых выпадает по 100+ адены. Найдите их (по карте на скриншоте) и только тогда ставьте героя на автобой.
Это будет ваш первый маленький фарм. Выполняя квест в этой локации, нужно накопить адены на первые книги баффов, чтобы в будущем долбить мобов немного быстрее. Для игрока без доната это очень важный этап развития героя.
После завершения квеста и получения 45 уровня, возвращаемся к Орвену в Аден. К этому моменту у вас в инвентаре уже должно быть порядка 25-30к адены. Сдаем квест, берем следующий. Забираем все награды за задания, в том числе накопленные Волшебные Лампы.
Но, прежде чем двигаться дальше, идем в магазин магических припасов и покупаем книги, на которые хватает денег. В конкретном случае всего одну книгу – Чистота. Этот бафф понизит потребление МП, в результате чего вы будете убивать мобов немного быстрее.
Изучите все доступные умения и отправляйтесь по следующему квесту на Кладбище убивать очередную партию из 500 мобов. Здесь вам тоже будет выпадать порядка 100 аден, и вы сможете накопить на следующие книги баффов.
На кладбище вы первый раз столкнетесь с тем, что у мобов есть определенная стихия. В конкретном случае мобы имеют стихию Огня, по которой стихия Воды наносит дополнительный урон.
Соответственно, вы должны активировать стихию Воды в специальном окошке на панели справа.
Изначально можно улучшить только одну из характеристик Духа Стихии. Дополнительные очки улучшения будут появляться тогда, когда Дух Стихии будет повышать уровень. Чтобы он прокачивался, нужно убивать монстров, по которым конкретная стихия наносит повышенный урон. Например, здесь, на Кладбище, будет прокачиваться стихия Воды, так как она наносит повышенный урон по монстрам с элементом Огня.
Качаемся до 50, завершаем квест.
Прокачка с 50 по 55 уровень
У меня получилось поднять в данже 53 уровень, который после открытия Волшебных Ламп мгновенно превратился в 56-й.
После этого стоит докупить книгу Фокусировки (если, конечно, у вас хватит аден) и поскорее отправляться на Поле Брани по следующему квесту на убийство монстров.
Не забудьте включить элемент Огня, поскольку местные мобы к нему уязвимы.
Что ждет нас впереди.
Как бы скучно это не звучало, все то же самое. Все, чем ваш персонаж будет заниматься ближайшие дни – это долбить мобов на Поле Брани / Равнинах Славы все 24 часа в сутки. И веселого в этом занятии, увы, мало…
При этом вам придется создать еще одно окно и держать его запущенным для фарма адены – камаэля-рапирщика. Конечно, вы сможете ходить на Олимпиаду и с низких уровней, но хороших результатов от таких походов ждать не приходится. Поэтому запаситесь терпением и будьте готовы к долгому гринду с целью покупки хорошего снаряжения. Это L2 – это хардкор.
Чем заняться дальше?
- Создать твинка камаэля-рапирщика для фарма адены и играть в 2 окна
- Накопить адены на ТОП B-grade экипировку
- Полностью улучить все доступные навыки (книги + адена)
- Участвовать в боях на групповой олимпиаде 3х3
- Планомерно повышать уровень до максимального
- Развивать персонажа, торговать и наслаждаться игрой
Несмотря на то, что Lineage 2 Essence преподносится как PVP-направленная MMORPG, прокачка героя отнимает довольно много времени даже с учетом автобоя. Встает вопрос: где качаться, чтобы набрать опыт максимально быстро и при этом нафармить адены?
Локаций для прокачки в Lineage 2 Essence заметно меньше, чем в классической версии игры. Причем из-за наличия автобоя почти все они переполнены. Но есть и неочевидные места, о которых знают не все. Некоторые из таких мест вы узнаете в этой статье.
1-40 – По квестам
Прокачка с 1 по 40 уровень занимается порядка полутора часов. Для этого достаточно просто выполнять задания, которые выдает вам Стражник. Сперва нужно будет убивать монстров в Руинах Страданий, затем в Заброшенном Лагере и так далее. Настройте автобой на персонаже и позвольте ему сделать все самостоятельно.
40-45 – Море Спор
Здесь вы впервые познакомитесь с элементами. У мобов каждой локации свой элемент: огонь, вода, земля или ветер. Наведите курсор на элемент монстра, чтобы посмотреть, какой элемент наносит по нему дополнительный урон. Активируйте соответствующий элемент в соответствующей вкладке в меню справа.
45-52 – Кладбище, Волшебная долина
После 45 игрок получает задание на убийство монстров на Кладбище (локация Аден). Там можно качаться до самого 50-52 уровня, поскольку мобы слабые. Если на Кладбище слишком много народу, то есть альтернативный вариант.
50-65 – Поле Брани, Равнины Славы, Запретные Врата
Следующие квесты – убить монстров на Поле Брани и Равнинах Славы, поэтому какое-то время придется прокачиваться там. Обе локации очень хороши в плане фарма адены, но круглосуточно до отказа заполнены конкурентами.
В качестве замены могут выступать Запретные Врата (рядом с Кладбищем) либо все та же Волшебная Долина. В обеих локациях меньше мобов, а возрождаются они дольше обычного. Но за счет того, что в этих локациях нет квестов, людей в них тоже меньше, и в целом можно неплохо покачаться.
65-72 – Равнины Неистовства, Раскаленные Топи, Катакомбы Запретного Пути, Башня Крумы (3-й этаж)
Еще одно хорошее место для прокачки – Катакомбы Запретного Пути. Однако оно подойдет только классам ближнего боя и только при наличии хорошей экипировки. Мобы здесь бьют достаточно больно, но зато почти нет конкуренции. Попасть в Катакомбы Запретного Пути можно через Деревню Охотников – просто бегите к ним по дорожке через западные ворота.
Что касается Башни Крумы (телепорт через Дион), то здесь мобы не менее сильные, поэтому без заточенной брони B-грейда и выше тут делать нечего. Ближе к 65-у становится понятно, почему Равнины Славы и Поле Брани забито под завязку – игроки просто не в состоянии фармить локации более высоких уровней.
70+ любые высокоуровневые локации
Чтобы качаться в локациях на 70+ уровне, потребуется очень хорошая экипировка. Если персонаж не одет, то стоит вернуться на Равнины Славы и фармить там на снаряжение B-A грейда.
Отдельно из высокоуровневых локаций стоит отметить Башню Дерзости и Остров Дьявола. В этих локациях очень удобно и быстро фармится адена. Но результат, опять же, будет зависеть от вашей экипировки.
Чтобы максимально ускорить прокачку, обязательно проходите ежедневную Невероятную Временную Зону. Но перед этим обязательно закупайтесь зельями здоровья, чтобы ваш герой не в коем случае не умер. За магов рекомендуется проходить руками (без автобоя).
В окне статуса персонажа отображается информация о базовых и боевых характеристиках персонажа.
Базовые характеристики
Базовые характеристики персонажа зависят от выбранной расы. Они влияют на боевые характеристики:
Характеристика | Влияние |
---|---|
СИЛ (STR) | Физ. Атк. |
ЛВК (DEX) | Скорость Атк, Физ. Точность, Физ. Уклонение, Шанс Физ. Крит. Атк. |
ВЫН (CON) | Макс. HP/CP и скорость восстановления HP/CP, лимит веса, объем легких, шанс блока щитом. |
ИНТ (INT) | Маг. Атк. |
МДР (WIT) | Скор. Маг., Маг. Точность, Маг. Уклонение, шанс Маг. Крит. Атк., сопротивление магии. |
ДУХ (MEN) | Маг. Защ., Макс MP, скорость восстановления MP, шанс отмены магии. |
Базовые характеристики не увеличиваются с уровнем персонажа автоматически, но могут быть быть изменены при помощи экипировки, татуировок, умений и управления характеристиками. Подробнее про изменение базовых характеристик с помощью эликсиров см. Управление характеристиками.
Боевые характеристики
- Некоторые боевые характеристики зависят от базовых характеристик и изменяются вместе с ними. Другие боевые характеристики изменяются от использования предметов или умений.
- В окне статуса персонажа можно посмотреть показатели следующих боевых характеристик: Физ. Атк., Маг. Атк., Физ. Защ., Маг. Защ., Физ. Точность, Маг. Точность, Физ. Уклонение, Маг. Уклонение, Скор. Атк., Скор. Маг., Скорость.
- Нажав на кнопку "Детали" над боевыми характеристиками в окне статуса персонажа можно посмотреть подробную информацию в отдельном окне о всех боевых характеристиках. Кроме перечисленных выше характеристик здесь также есть информация о Шансе Крит. Атк., Силе Крит. Атаки, Восстановлении (HP/CP/MP), времени перезарядки умений, расходе MP и об аномальных состояниях (бонусах и сопротивлении).
Управление Характеристиками
- Персонаж 76-го уровня и выше при повышении уровня получает очки характеристик.
- За каждый уровень персонаж получает по 1 очку характеристик, общее количество очков отображается в окне персонажа в виде дроби: доступные для использования очки/всего очков.
- Также дополнительные очки персонаж может получить при использовании Эликсиров, см. подробнее Эликсиры.
В данной статье мы покажем и попытаемся максимально подробно рассказать про начальный путь квестов в Lineage 2 Essence, который должен пройти абсолютно каждый.
Но перед началом квестов мы покажем необходимые действия для новичков.
После того, как Вы создали своего персонажа в Lineage 2 Essence, жмём по кнопке "Магазин", переходим во вкладку "Припасы" и забираем бесплатные награды "Поддержка Сайхи" (её нужно брать каждый день, обновляется в 6:30 по мск) и "Стартовый Набор".
Далее нам нужно получить бесплатное +16 No Grade оружие. Для этого кликаем по полоске с корзиной под надписью "Монета L", нажимаем "Магазин L", переходим во вкладку "Снаряжение" и выбираем нужное для нас оружие. В нашем случае это Композитный Лук.
ВНИМАНИЕ! На одном аккаунте можно взять только одно +16 НГ оружие, так что если Вы ошибётесь или передумаете, то повторно получить его не получится. Выход из ситуации, это создание нового аккаунта.
Теперь нужно зарядить нашего оружие соулшотами или как говорится в простонародье сосками. Ищем в правом нижнем углу "Менеджер Витаминов", кликаем туда и выбираем "Использовать Купон на Заряд Души". Обмениваем наши купоны на соски (которые мы получили в ежедневной награде).
Отметим, что в Lineage 2 Essence нет грейда на соски, он для всех один. Чем выше рангом оружие, тем больше расход шотов. А раз уж мы заговорили про грейд, то самое время сказать, что в Эссенс версии нет штрафа на экиперовку. К примеру "А" грейд можно носить с 1-го уровня.
Нас телепортировало к Гиду новичков, с которого и начинается цепочка квестов. Берем квест и отправляемся на первое задание.
Включаем автоохоту и наслаждаемся процессом.
После того, как убили 20 монстров, в инвентаре появляется свиток телепорта. Используем его и появляемся у NPC, которому сдаём первый квест. Мы получили бижутерию No Grade, свитки телепорта и 260 тысяч опыта, что позволило нам стать 15 уровнем.
У этого же NPC мы берём второе задание. Нас так же телепортирует на зону охоты, где на этот раз нам нужно убить 30 мобов.
По окончанию набивки монстров, повторяем процедуру - используем свиток телепорта, который нам падает в инвентарь. Появляемся в Глудио, где сдаём наш второй квест Батису.
Он предлагает на выбор комплект D грейда (магический, тяжелый, лёгкий). Выбираем, одеваемся.
Так же, сдав этот квест мы достигаем 20-го уровня, а это значит, что самое время взять первую профессию. Квест на который выполнять не нужно. Получив 20-й LvL, в правом нижнем углу выскакивает иконка "Выбор класса". Жмём на неё и у нас появляется ветка развития профессий. Выбираем, что нам по душе и отправляемся дальше. (Не забудьте проучить умения).
Далее разговариваем с Батисом. Берём третий по счёту квест, название которого "Начало Пути" и отправляемся к хранителю портала "Белла".
Она отправляет нас уничтожать 100 монстров. Заходим в телепорт (правый нижний угол), выбираем "Глудио", а далее "Руины Страданий". Бежим убивать очередных мобов.
После того, как добиваем сотого монстра, нам снова дают свиток телепорта. Прожимаем его и появляемся у Батиса. Сдаем квест, получаем Талисман Адена и одну заточку. Модифицируем его на +1. Чтобы одеть наш талисман, нам понадобится Браслет Путешественника, который нам так же дали в этом задании.
Следующий квест берется так же у Батиса, но для этого нужен 25 уровень. Если Вам не хватило опыта, то отправляем на охоту в те же Руины, апаем LvL и возвращаемся на ворота Глудио. Так же можно использовать свитки опыта, которые нам даются по заданиям, получить которые можно так же в правом нижнем углу, меню "Задание".
Четвертый Квест называется "Модификация Талисмана", берем его и тут же подтверждаем, так как задание заточить талисман мы уже выполнили.
Пятый квест "Опыт для путешественника", берется всё у того же Батиса.
После того, как взяли задание, открываем телепорт, выбираем "Деревня Глудин" и отправляемся в "Заброшенный Лагерь".
Охотимся на 150 монстров.
После того, как убили 150 мобов, идём к Батису. Сдаём квест. Нам дают брошку и камни, учат как их синтезировать. Синтезируем камень, одеваем брошь, одеваем камень.
После того, как синтезировали камни, разговариваем с Батисом и завершаем 6-й квест под названием "Синтез Драгоценных Камней". Получаем приятный бонус в виде 100 000 опыта.
Разговариваем всё с тем же Батисом, берем квест "Тайный Сайд", отправляемся в церковь Глудио и разговариваем с Раймондом.
Заходим в телепорт, выбираем Гиран и отправляемся в Сад Горгон. Охотимся снова на 150 монстров.
После набивки мобов возвращаемся в церковь Глудио и сдаем квест NPC Раймонд.
Сдаём квест, получаем опыт и Агатион.
Восьмой квест берётся у этого же NPC по достижению 35-го уровня.
Сначала берем квест "Модификация Агатиона", используем точку и Агатион, которые нам дали, после заточки сдаем квест и получаем символические 100 000 опыта.
Девятый квест всё у этого же NPC Раймонда. Разговариваем, отправляемся в церковь Гирана к Максимилиан.
Разговариваем с данным Жрецом и отправляемся на очередных 150 монстров. Выбираем телепорт "Гиран", затем "Долина Смерти".
После того, как убили 150 мобов, возвращаемся в церковь Гирана к NPC Максимилиан.
Сдаём квест, помимо опыта получаем Синий Светоч (на 10 миллионов опыта) и Волшебную Лампу (на 1 час увеличивает пополнений лампы на 20%).
Прожимаем Светоч и получаем приблизительно 41-й уровень.
Не забываем взять 2-ю профессию! Она берётся так же как и первая, без прохождения квеста. По достижению 40-го уровня, в правом нижнем углу появляется иконка "Выбор класса". Жмём на неё и выбираем нужную профессию.
Не забывайте, что после 40-го уровня телепорты становятся платными!
Берём 10-й квест у Максимилиан под названием "Заряженное спорами место" и перемещаемся к Орвену в город Аден.
Разговариваем с ним, выбираем строчку "Заряженное спорами место (в процессе)" и отправляемся на убийство 500 монстров.
В телепорте выбираем "Орен", затем "Море Спор".
После того, как набили 500 мобов, не спешите сдавать квест, нам нужно прокачаться до 47-го уровня. Используйте Шторм Сайхи, а так же Рисовые Пирожки, чтобы добиться апа уровня как можно скорее.
По достижению 47-го уровня возвращаемся в церковь Адена к NPC Орвен, разговариваем с ним, получаем опыт и SP, а так же оружие ранга Ц. У него же берём и заключительный квест в нашей цепочке.
Отправляемся на Кладбище (из Адена) и охотимся на 500 монстров. Сдавать квест так же не спешим, нам нужно достичь 55-й уровень.
По достижению 55-го уровня возвращаемся в церковь Адена к NPC Орвен. Сдаем квест, получаем опыт и "Камень Чистоты", который нужно добавить в "Очки создания" и скрафтить случайную вещь.
Читайте также: