Как получить очки вождения в dying light
Задания (англ. Quests ) — это элемент игрового процесса в Dying Light и The Following. Представляют собой определённые миссии, которые зачастую выдаются выжившими персонажами в мире игры. Все задания делятся на несколько категорий:
Содержание
Сюжетные задания
Этот вид заданий представляет собой линейный набор миссий, которые рассказывают историю главного персонажа игры Кайла Крейна.
Dying Light
№ | Задание | Название на английском | Место | Сложность | Награда |
---|---|---|---|---|---|
1 | Пробуждение | Awakening | Трущобы | Легко | 750 единиц опыта выживаемости |
2 | Аварийное обесточивание | First Assignment | Трущобы | Средне | 3250 единиц опыта выживаемости |
3 | Воздушный груз | Airdrop | Трущобы | N/A | 5000 единиц опыта выживаемости |
4 | Договор с Раисом | Pact with Rais | Трущобы | N/A | 22 500 единиц опыта выживаемости |
5 | Братья-сёстры | Siblings | Трущобы | N/A | 40 000 единиц опыта выживаемости |
6 | Яма | The Pit | Трущобы | N/A | 55 000 единиц опыта выживаемости |
7 | Спасители | The Saviors | Трущобы / Старый город | Средне | 15 000 единиц опыта выживаемости |
8 | Найти Искр | Find the Embers | Старый город | Средне | 5000 единиц опыта выживаемости |
9 | Высшее образование | Higher Education | Старый город | N/A | 15 000 единиц опыта выживаемости |
10 | Огненное лицо | Public Face | Старый город | N/A | 20 000 единиц опыта выживаемости |
11 | Место встречи | Rendezvous | Старый город | Easy | 5000 единиц опыта выживаемости |
12 | Музей | The Museum | Старый город | N/A | 20 000 единиц опыта выживаемости |
13 | В эфире | Broadcast | Старый город / Антенна | N/A | 20 000 единиц опыта выживаемости |
14 | Клиника | The Clinic | Старый город | N/A | 35 000 единиц опыта выживаемости |
15 | Эвакуация | Extraction | Старый город / Трущобы | Трудно | N/A |
The Following
№ | Задание | Название на английском | Сложность | Награда |
---|---|---|---|---|
1 | Путь наружу | The Way Out | Очень легко | Ферма Джасира (безопасная зона) |
2 | Каан и Авель | Kaan and Able | Средне | Багги |
3 | Обретая веру | Gaining Credence | Трудно | 7500 единиц опыта выживаемости 250 единиц опыта доверия |
4 | Чужак в стране чужой | Stranger in a Strange Land | Средне | 25 единиц опыта доверия Окраска для багги Улучшенный арбалет |
5 | Собрание | The Gathering | Средне | 50 единиц опыта доверия Военная ключ-карта |
6 | Аномалии | Anomalies | Средне | 12 500 единиц опыта выживаемости 100 единиц опыта доверия |
7 | Старик и море | Vanitas | Средне | 5000 единиц опыта выживаемости 1250 единиц опыта доверия |
8 | Неоконченный рассказ | An Unfinished Story | Трудно | 12 500 единиц опыта выживаемости 350 единиц опыта доверия |
9 | Дурацкая судьба | The Fate of the Fool | Легко | 2500 единиц опыта выживаемости 50 единиц опыта доверия |
10 | В конце туннеля | At the End of the Tunnel | Трудно | 15 000 единиц опыта выживаемости 500 единиц опыта доверия |
11 | Последователи | The Following | N/A | N/A |
12 | Время разбрасывать камни Но Земля уцелеет [1] | But the Earth Remains Forever A Time to Scatter Stones | N/A | N/A |
Побочные задания
Этот вид заданий представляет собой множество самых разнообразных миссий, которые не продвигают основную сюжетную линию игры, но служат приятным и хорошим дополнением, позволяющим получить опыт, новые чертежи и оружие. Эти задания предлагают познакомиться с частичкой истории немногочисленных выживших Харрана, а также испытать себя и свои способности в выживании.
Трущобы
Антенна
Задание | Название на английском | Кто выдаёт и место | Сложность | Награда |
---|---|---|---|---|
Запуск | The Launch | Волкан Дал, по рации | Нормально | 10 000 единиц опыта выживаемости |
Старый город
Пригород
Испытания
Этот тип заданий предоставляет игроку возможность проверить свои навыки в серии различных испытаний на время.
Название | Тип испытания | Местонахождение | Общая награда |
---|---|---|---|
Ревнивый паркурщик | Паркур | Трущобы | $2000 4000 единиц опыта ловкости |
Педаль в пол | Вождение | Пригород |
Задания по защите
В Трущобах можно встретить персонажей, отмечаемых на радаре иконкой в виде треугольного щита, которые просят игрока защитить их, пока те направляются до необходимой для них точки. Эти задания не отмечаются в меню, однако они имеют отображающиеся подзадания, а по их завершению выдаётся награда.
Неотмечаемые задания
Это место находится в самом верху карты, а именно там, где стоит метка.
Подъезжая к этому месту, вы увидите Армейский аванпост с небольшим скоплением зомби, которых лучше лишить остатков жизни, чтобы они не помешали вам, творить свои деяния во имя зла. 🙂
После того как вы устранились основную проблему, далее по плану вам нужно на своём автомобиле аккуратно заехать на трамплин.
Ну а с него уже наехать днищем вашего авто на бетонный бортик, автомобиль совершенно спокойно ложится пузом на этот бортик. 😀
Если же ваше авто накренилось, его можно выровнять обычным пинком в борт.
Конечно можно заниматься этим непотребством ночью, тогда вам будут давать по 200 очков. В моем случае, я просто вставил между кнопками медиатор (тонкая штука, для игры на гитаре) и пошел пить чай. 🙂
Думаю, на этом все, данное местечко я нашел чисто случайно, а когда нашел подумал, что было бы интересно попробовать, ну и как видите, все получилось.
Прыжок на машине
Этот способ основан на том, что при прыжке на машине вы получаете очки опыта, по 100 за один прыжок днём и по 200 ночью. Но можно обмануть игру, заставить её думать, что вы прыгаете, просто стоя на месте.
Процесс
Чтобы сделать это, вы должны поставить машину так, чтобы она не касалась земли ни одним колесом, опираясь только дном. Я уверен, что на карте есть с десяток мест, где это можно провернуть, но в этом руководстве я опишу только одно, на мой взгляд лучшее.
Место
Для начала вам нужно приехать сюда:
Вот так это место выглядит:
Здесь труба очень близко подходит к обрыву и можно загнать машину прям на трубу, чтобы она висела вот так:
Если не получилось, например вы перелетели или не долетели, не нужно делать огромный крюк, чтобы опять загнать багги на обрыв. Просто выйдите из машины и переставьте её (удерживать кнопку V глядя на капот), тогда она снова появится наверху. Главное – никуда не отъезжать после падения, иначе вас переместит не туда.
AFK фарм
Теперь вам надо сесть в машину и зажать кнопку движения назад (S по умолчанию). Каждую секунду вам будет начисляться 100 (200 ночью) очков вождения! Машина будет сильно дрожать, но если вы всё сделали правильно, не упадёт.
Вы можете положить на кнопку S какой нибудь предмет, который будет держать её нажатой. Он должен быть достаточно тяжёлым, чтобы нажимать кнопку и достаточно маленьким, чтобы нажимать только её одну. Ну или можете поставить в настройках движение назад на левый Ctrl и придавить его углом книги.
Днём тут безлюдно и на вас никто не нападёт, но ночью нужно держать ухо востро, прыгун может проходить мимо и заметить вас. Но фармить ночью всё же вдвое быстрее, и если за вами началась погоня, выпрыгивайте из машины и бегите к сейф-зоне, она тут в двух шагах. Багги при этом останется висеть на месте и вы сможете вернуться к фарму позже.
Ещё хочу заметить, что так поставить машину не очень-то легко, сначала может не получаться. При падениях переставляйте её, и если вы после падения не отъезжали, то багги снова появится наверху.
На самом деле добыть их очень просто. Нам понадобится винтовка (лучше полицейская) и ракета.
Безопасная зона рядом с одной из отмеченных на карте зон, захваченных бегунами:
Ждем ночи (можно поспать). Вот сюда он придет завтракать (или ужинать) с наступлением темноты.
Вот он, красавец! Запрыгиваем на ворота, берем в руки винтовку, в снаряжении выбираем ракету.
Делаем пару выстрелов, убеждаемся что бегун убит (добавят некоторое количество очков опыта для навыка выживания), несемся к телу и на ходу кидаем ракету в район поверженного врага.
По быстрому лутаем ткани бегуна, пока ночные твари пугаются ракеты, и несемся в сейф-зону. Спим до утра, спим до вечера, повторяем с пункта 1. 🙂
Второй способ
Подготовка
Как я уже описал раньше, все, что нам нужно – пистолет, 1-2 патрона и взрывпакеты. Собираем все это и идем в безопасное место, справа по карте.
Доходим туда, используя кровать дожидаемся ночи.
Исполнение
При наступлении ночи взбираемся на крышу и смотрим в сторону автобуса.
Как мы видим, по окончании крыши натянут тент, с которого можно вести бой (сделал скриншот днем чтобы было лучше видно).
Хоть это уже и не убежище, место безопасно и один прыжок назад вернет нас в убежище. На тенте мы можем подготовить пистолет и взрывпакеты к использованию. Нам остается перепрыгнуть на автобус и увидеть бегуна. Спавнится он всегда в одном месте, и стоя на крыше автобуса мы не привлекаем его внимание.
Все, что нам остается – прицелиться и выстрелить ему в голову, хватает одного патрона, максимум 2 в зависимости от попадания, после чего мы разворачиваемся и сразу перепрыгиваем на тент и в убежище.
Погоня прыгунов отстает очень быстро, если зайти глубже в убежище они сразу разойдутся от стены и не будут ждать вас. Осталось собрать ткани, делается это тем же способом через тент и автобус, если будут мешать зомби используем взрывпакеты.
Все это можно повторять каждую ночь, бегун появляется там регулярно, так же за небольшое время погони мы будем получать очки выживания.
В DyingLightвиды зомби остались те же что и были в основной игре плюс добавились модифицированные. Старые, которые встречались по предыдущей игре, стали значительно крепче и сильнее, да исамо по себе дополнение более тяжелое в прохождении, чем основная игра, поэтому советуется набраться опыта и изучить как можно больше навыков в основной, а затем переходить к Following.
Энциклопедия
Виды зомби в DyingLight делятся на простые, сильные, мутанты и Боссы.
Простые зомби – они встречаются повсеместно и поодиночке не представляют опасности для героя. Медлительны и тупоголовы, не могут бегать и прыгать поэтому на них можно отрабатывать приемы и технику удара, а в случае опасности просто убежать. Опасность представляю только тогда, когда зажимают игрока в угол или наваливаются огромной толпой. Поодиночке бороться с ними очень просто, достаточно пару раз их стукнуть. Если вы столкнетесь с толпой просто киньте в них коктейль Молотова или же гранату и бой на этом закончится.
Сильные зомби – выглядят также, как и простые, но могут полезть вслед за вами или же в бою проявить смекалку и уклониться от атаки. Они не совсем потеряли человеческие черты, помнят кое-какие слова и могут даже не нападать на вас.
Мутанты – эти особи отличаются не только внешним видом, но и наделены разными способностями, которые применяют в бою. ВDyingLightразные типы зомби используют против нас оружие и различные предметы.
Прыгуны – более сильные противники, так как из-за мутаций получили огромную силу и ловкость. Проявляются с наступлением темноты, а также можно найти их гнезда в туннелях подземельях и пещерах. Ночью являются самыми опасными противниками, так как обладают ночным зрением и, завидев вас, собирают целую стаю сородичей, которая вмиг растерзает героя. Если вы столкнулись с прыгуном постарайтесь незаметно от него улизнуть или же заберитесь повыше и отстреливайтесь из всего что доступно. В чистом поле встреча один на один еще оставляет шансы на выживание, если их больше трех вам однозначно светит смерть. Оторваться от них на транспорте возможно только на максимальной скорости. В Following появится задание на уничтожение гнезд этих существ. Перед тем как проникнуть в гнездо запаситесь боеприпасами и поэтапно зачищайте секторы, после зачистки гнезда мутанты в нем появляться вновь не будут.
Разрушитель – самый большой зомби в игре. Кроме горы мышц и огромного количества ХП имеет дополнительную броню в виде металлической брони и шлема, которые его неплохо защищают от наших атак. Старайтесь бить в незащищенные части тела, при нескольких попаданий по броне она спадает, делая гиганта уязвимым.
Бегуны – отличаются зелеными наростами на теле и не опасны для игрока, так как постоянно пытаются сбежать от героя. Но после убийства бегуна за игроком начнется погоня, поэтому будьте готовы к отступлению.
Жаба – зомби который может плеваться зеленой кислотой сериями по три плевка. Убить его несложно парой тройкой ударов, но пока вы до него добежите он способен заплевать вас до смерти.
Бомбардир – отличительная способность данного мутанта взрываться при приближении к нему. Отличить его от других легко по выпирающим внутренним органам красного цвета. Плюс в том, что взрываясь, он наносит урон не только вам, а и остальным объектам, находящимся в радиусе трех метров.
Громила – мутант большего роста чем остальные зомби, обладает большой физической силой. Отличить его от других просто, так как он выше их и часто в качестве оружия держит в руках арматуру с кусками бетона или больших размеров молот. Бороться с ним нелегко, но после каждого замаха и удара он некоторое время собирается с силами, это и есть удачное время для контратаки.
Мутанты из дополнения Following
Dying Light The Following виды зомби несколько изменились, к примеру, бегунам в полях обитать стало намного проще, поэтому они приспособились охотится днем, а отсыпаться ночью. Места их обитания будут отмечены на карте для того, чтобы обойти либо наоборот, поохотиться на них. Догнать пешком такого спринтера будет сложновато, поэтому для погони воспользуйтесь автомобилем или охотьтесь из засады.
Автомобиль в игре – это не роскошь, а жизненно необходимая вещь, без которой невозможно прохождение игры. Здесь вы узнаете, как усилить и украсить свое авто и что для этого нужно.
Dying Light The Following: прокачка и раскраска багги
Самым ценным приобретением дополнения является в Dying Light The Following багги, на котором можно рассекать просторными полями и не совсем пустынными дорогами. В связи с возникновением автомобиля появилась целая линейка дополнительных навыков, позволяющих модернизировать и усовершенствовать свой автомобиль.Процесс управления транспортом прост и аналогичен управлению героем, кроме разве что кнопки пробела, которая отвечает за тормоз.
В дополнении Following для DyingLight багги является не только средством передвижения, а и основным предметом для выполнения многих основных и второстепенных квестов. В процессе прохождения игры мы будем находить в DyingLight TheFollowing чертежи для багги, которые сделают из нашего авто настоящую смертоносную машину. Также для прокачки используются различные навыки, которые открываются по мере роста уровня игрока.
Подымая свой навык вождения, мы можем создавать и ставить на машину более усовершенствованные детали, которые позволят быстрее ездить и имеют большее количество ремонтов. Для этого нужно искать чертежи, самыми лучшими из которых являются экспериментальные армейские образцы. Найти их можно при помощи прибора, который получим у братьев, по завершению задания Великое ограбление поезда и магнитной карты которую даст Джасира в ходе задания Собрание. При помощи этих вещей можно найти и вскрыть армейские ящики, которые имеют электронные замки.
Также при открытии навыков появляется возможность установить на машину пассивные улучшения такие как прочный корпус или больший бензобак и активное снаряжение такое как огнемет, таран, миноукладчик. Для этого повышайте уровень вождения и открывайте понравившиеся навыки.
В Dying Light The Following прокачка багги заключается в установке на него более крепких деталей и различного навесного оборудования, которое позволит косить зомби пачками.
Помимо различных чертежей, полезных и не очень, вещей в разных укромных уголках находятся в DyingLightTheFollowing краски для багги. При помощи их можно разукрасить свое авто в любой цвет или любами рисунками. Это актуально так как игра предусматривает кооперативный режим прохождения, а также гонки с участием до четырех автомобилей одновременно. Каждый гонщик захочет,чтобы его автомобиль не был похож на авто своих оппонентов. Разнообразные раскраски для багги в DyingLight сделают ваш транспорт индивидуальным и отличным от транспортных средств других участников игры. Никаких бонусов они не добавляют и носят чисто эстетический характер. Найти их можно как в обычных ящиках, так и в самых труднодоступных местах, а некоторые достаются в ходе прохождения различных квестов.
Читайте также: