Как использовать овердрайв в final fantasy 10
Overdrive Modes (not to be confused with overdrives) are how a character's Overdrive Gauge fills up. Everyone starts with the Stoic mode. The rest of these modes are learned in battle by doing the same actions they use to increase the gauge so many times dependent on the character. Once learned, the mode must be equipped to increase the Overdrive Gauge. Only one can be used at a time.
Mode | Description | Amount Gauge Increases |
---|---|---|
Ally | Gauge increases by having a turn in Battle | 4% |
Avenger | Gauge increases when Ally is KO'ed | 30% |
Comrade | Gauge increases Ally takes Damage | (Damage x 20)/ (Hit Ally's Max HP) |
Coward | Gauge increases when Character escapes Battle | 10% |
Dancer | Gauge increases when attacks are evaded | 16% |
Daredevil | Gauge increases when character has a turn while HP is critical | 16% |
Healer | Gauge increases when character heals an Ally | (Amount Healed x 16)/ (Target Max HP) |
Hero | Gauge increases when character defeats an enemy with high HP | 20% |
Loner | Gauge increases when character is the single attacker in battle (Allies are KO'ed, Ejected, Escaped, etc.) | 16% |
Rook | Gauge increases when attacked while in use of nullifying or reducing attacks(Protect, Shell, NulBlaze, NulShock, etc.) | 10% |
Slayer | Gauge increases when character defeats an enemy | 20% |
Stoic | Gauge increases when character receives damage | (Damage x 30)/ (Characters Max HP) |
Sufferer | Gauge increases when character has a turn while inflicted with a status ailment (Poison, Confuse, etc.) | 16% |
Tactician | Gauge increases when character inflicts a status aliment upon enemy | 16% |
Victim | Gauge increases when enemy inflicts character with a status ailment | 16% |
Victor | Gauge increases when battle is won (character must be active and not on reserve) | 20% |
Warrior | Gauge increases when damage is done to an enemy | 1%-16% |
Each character learns these modes at a different rate. Below is the number of turns needed of the specific action per character it takes to learn.
Как и в предыдущих играх, в Final Fantasy X каждый персонаж имеет свои суперудары овердрайвы.
Открываются и наполняются они по мере выполнения определённых действий, соответствующих тем, от которых будет наполняться шкала в данном режиме (см. таблицу). Т.е. например, для открытия режима Slayer Тидусу необходимо собственноручно нанести завершающий удар 100 противникам, а вот Рикку для открытия такого режима понадобиться сразить целых 200. Можно предположить, что чем больше персонаж предрасположен к таким видам действий, тем меньше у него требования к получению соответствующего режима. Так Юна, начиная свое развитие в области навыков лечения на сетке сфер, имеет самые низкие требования к режиму Healer.
Число действий для получения режима
Критерий получ. / пополн. шкалы
Персонаж получает урон от врага
Доступен и установлен изначально
Персонаж наносит урон врагу
Союзник получил урон
Использована исцеляющая способность
Персонаж убил врага
Персонаж убил врага с уровнем НР>10000
Персонаж выполняет действие со статусом Critical HP
Союзники нанесли урон врагу
Персонаж наложил отрицательный статус на врага
Союзник был отправлен в KO
Персонаж получил негативный статус от врага
Ход персонажа, когда оба его партнера в KO
Персонаж увернулся от атаки врага
Персонаж блокировал магию с помощью Nul*элемент*/Reflect или уменьшил урон с помощью Protect/Shell
Совершение действия, находясь под эффектом негативного статуса
Персонаж сбежал с поля боя
Персонаж завершил бой своим действием
Заполнение шкалы в зависимости от режима
Шкала овердрайва может принимать значения от 0% (полностью пустая) до 100% (полностью заполнена). Каждый режим имеет отдельную формулу или значение, которые добавляются по мере выполнения условий, описанных выше. При этом, способности Double/Triple Overdrive дополнительно умножают результат на два/три соответственно.
Режим овердрайва | Заполнение шкалы |
---|---|
Stoic | Полученный урон * 30 / Максимальные НР |
Warrior | Нанесённый урон * 10 / Общая сумма урона всех персонажей * 3 |
Healer | Количество исцелённых НР * 16 / Максимальные НР цели |
Comrade | Полученный урон * 20 / Максимальные НР пострадавшего союзника |
Slayer | 20 |
Victor | 20 |
Tactician | 16 |
Hero | 20 |
Ally | 4 |
Daredevil | 16 |
Loner | 16 |
Coward | 10 |
Dancer | 16 |
Rook | 10 |
Victim | 16 |
Sufferer | 16 |
Avenger | 30 |
Tidus
Spiral Cut | |
---|---|
Один мощный удар мечом, который наносит урон одному врагу. Доступен с самого начала игры. |
Slice & Dice | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fury | |
---|---|
Лулу использует выбранное заклинание то количество раз, сколько игрок смог сделать оборотов аналог-стика за четыре секунды. Направление вращения не имеет значения. |
Юна имеет один единственный овердрайв, который призывает выбранного Аэона сразу с полностью заполненной шкалой овердрайва. Заметьте, что такой трюк невозможно выполнить с уже умершими Аэонами. При этом, во вмешательстве игрока нет необходимости от нас не требуют вводить каких-то дополнительных команд.
Wakka
Овердрайвы Вакки зависят трёх рулеток, которые необходимо остановить так, чтобы совпали три одинаковых значка. На это нам даётся довольно много времени (двадцать секунд), так что не спешите, можно продумать элемент с которым вы будете атаковать или попробовать получить как можно большее количество ударов.
Получение овердрайвов для этого персонажа довольно трудоёмкий процесс. Нам придётся играть в блитцбол и побеждать (сами приёмы будут обозначены как призы, если выполнены соответствующие условия).
Запускается три барабана с обозначениями всех четырёх элементов. Если игрок делает комбинацию из разных элементов, то Вакка атакует усиленной физической атакой. Если игрок собирает двое одинаковых слотов, то Вакка атакует одного случайного врага атакой с полученным элементом. Если игрок собирает все три одинаковых элемента, то Вакка атакует всех врагов на поле боя атакой с выбранным элементом. На выбор у нас есть 20 секунд.
Доступен с самого начала.
Запускается три барабана с обозначениями количества ударов (1, 2, промах). Количество ударов зависит как от самих обозначений, так и от их совпадений. Например, совпадение двух символов 2hit! означает 8 атак (суммарное количество атак умножается на 2). Наилучший результат 12 атак.
Доступен после победы в Blitzball Tournament (учтите, что он будет числиться как приз за первое место).
Доступна она как приз за первое место в Blitzball League, но появится только после того как Вакка примет участие в 250 битвах.
Запускается три барабана с обозначениями и элементов и эффектов, но, среди них есть по одному символу Besaid Aurochs. Если игрок соберёт другие символы, то будут выполнены атаки, описанные выше. Если же игрок соберёт три символа команды, то Вакка нанесёт огромный неэлементальный урон всем врагам.
Доступна как приз за первое место в Blitzball Tournament, но появится только после того как Вакка примет участие в 450 битвах.
Kimahri
Овердрайвы Кимари аналог голубой магии из предыдущих Final Fantasy. Используя способность Lancet, наш персонаж может изучить некоторые умения монстров. После изучения их можно применить каждый раз во время овердрайва.
Jump | |
---|---|
Кимари подпрыгивает в воздух и наносит одну физическую атаку противнику. Доступен изначально. |
Seed Cannon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mix | |
---|---|
Игрок может скомбинировать два выбранных предмета, которые дадут один из 64 эффектов. Порядок комбинирования предметов не имеет значения. Полный список предметов для смешивания и эффектов находится тут. |
Seymour
Сеймур не является игровым персонажем, но, во время некоторых битв, где он будет активным членом команды, можно будет провести и его овердрайв. Он не имеет каких-то особых требований и применяется точно как и овердрайв Юны нажатием одной кнопки.
Как и в предыдущих играх, в Final Fantasy X каждый персонаж имеет свои суперудары овердрайвы.
Открываются и наполняются они по мере выполнения определённых действий, соответствующих тем, от которых будет наполняться шкала в данном режиме (см. таблицу). Т.е. например, для открытия режима Slayer Тидусу необходимо собственноручно нанести завершающий удар 100 противникам, а вот Рикку для открытия такого режима понадобиться сразить целых 200. Можно предположить, что чем больше персонаж предрасположен к таким видам действий, тем меньше у него требования к получению соответствующего режима. Так Юна, начиная свое развитие в области навыков лечения на сетке сфер, имеет самые низкие требования к режиму Healer.
Число действий для получения режима
Критерий получ. / пополн. шкалы
Персонаж получает урон от врага
Доступен и установлен изначально
Персонаж наносит урон врагу
Союзник получил урон
Использована исцеляющая способность
Персонаж убил врага
Персонаж убил врага с уровнем НР>10000
Персонаж выполняет действие со статусом Critical HP
Союзники нанесли урон врагу
Персонаж наложил отрицательный статус на врага
Союзник был отправлен в KO
Персонаж получил негативный статус от врага
Ход персонажа, когда оба его партнера в KO
Персонаж увернулся от атаки врага
Персонаж блокировал магию с помощью Nul*элемент*/Reflect или уменьшил урон с помощью Protect/Shell
Совершение действия, находясь под эффектом негативного статуса
Персонаж сбежал с поля боя
Персонаж завершил бой своим действием
Заполнение шкалы в зависимости от режима
Шкала овердрайва может принимать значения от 0% (полностью пустая) до 100% (полностью заполнена). Каждый режим имеет отдельную формулу или значение, которые добавляются по мере выполнения условий, описанных выше. При этом, способности Double/Triple Overdrive дополнительно умножают результат на два/три соответственно.
Режим овердрайва | Заполнение шкалы |
---|---|
Stoic | Полученный урон * 30 / Максимальные НР |
Warrior | Нанесённый урон * 10 / Общая сумма урона всех персонажей * 3 |
Healer | Количество исцелённых НР * 16 / Максимальные НР цели |
Comrade | Полученный урон * 20 / Максимальные НР пострадавшего союзника |
Slayer | 20 |
Victor | 20 |
Tactician | 16 |
Hero | 20 |
Ally | 4 |
Daredevil | 16 |
Loner | 16 |
Coward | 10 |
Dancer | 16 |
Rook | 10 |
Victim | 16 |
Sufferer | 16 |
Avenger | 30 |
Tidus
Spiral Cut | |
---|---|
Один мощный удар мечом, который наносит урон одному врагу. Доступен с самого начала игры. |
Slice & Dice | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fury | |
---|---|
Лулу использует выбранное заклинание то количество раз, сколько игрок смог сделать оборотов аналог-стика за четыре секунды. Направление вращения не имеет значения. |
Юна имеет один единственный овердрайв, который призывает выбранного Аэона сразу с полностью заполненной шкалой овердрайва. Заметьте, что такой трюк невозможно выполнить с уже умершими Аэонами. При этом, во вмешательстве игрока нет необходимости от нас не требуют вводить каких-то дополнительных команд.
Wakka
Овердрайвы Вакки зависят трёх рулеток, которые необходимо остановить так, чтобы совпали три одинаковых значка. На это нам даётся довольно много времени (двадцать секунд), так что не спешите, можно продумать элемент с которым вы будете атаковать или попробовать получить как можно большее количество ударов.
Получение овердрайвов для этого персонажа довольно трудоёмкий процесс. Нам придётся играть в блитцбол и побеждать (сами приёмы будут обозначены как призы, если выполнены соответствующие условия).
Запускается три барабана с обозначениями всех четырёх элементов. Если игрок делает комбинацию из разных элементов, то Вакка атакует усиленной физической атакой. Если игрок собирает двое одинаковых слотов, то Вакка атакует одного случайного врага атакой с полученным элементом. Если игрок собирает все три одинаковых элемента, то Вакка атакует всех врагов на поле боя атакой с выбранным элементом. На выбор у нас есть 20 секунд.
Доступен с самого начала.
Запускается три барабана с обозначениями количества ударов (1, 2, промах). Количество ударов зависит как от самих обозначений, так и от их совпадений. Например, совпадение двух символов 2hit! означает 8 атак (суммарное количество атак умножается на 2). Наилучший результат 12 атак.
Доступен после победы в Blitzball Tournament (учтите, что он будет числиться как приз за первое место).
Доступна она как приз за первое место в Blitzball League, но появится только после того как Вакка примет участие в 250 битвах.
Запускается три барабана с обозначениями и элементов и эффектов, но, среди них есть по одному символу Besaid Aurochs. Если игрок соберёт другие символы, то будут выполнены атаки, описанные выше. Если же игрок соберёт три символа команды, то Вакка нанесёт огромный неэлементальный урон всем врагам.
Доступна как приз за первое место в Blitzball Tournament, но появится только после того как Вакка примет участие в 450 битвах.
Kimahri
Овердрайвы Кимари аналог голубой магии из предыдущих Final Fantasy. Используя способность Lancet, наш персонаж может изучить некоторые умения монстров. После изучения их можно применить каждый раз во время овердрайва.
Jump | |
---|---|
Кимари подпрыгивает в воздух и наносит одну физическую атаку противнику. Доступен изначально. |
Seed Cannon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mix | |
---|---|
Игрок может скомбинировать два выбранных предмета, которые дадут один из 64 эффектов. Порядок комбинирования предметов не имеет значения. Полный список предметов для смешивания и эффектов находится тут. |
Seymour
Сеймур не является игровым персонажем, но, во время некоторых битв, где он будет активным членом команды, можно будет провести и его овердрайв. Он не имеет каких-то особых требований и применяется точно как и овердрайв Юны нажатием одной кнопки.
-
uses Sword Play, this uses a bar to determine damage. Stop his overdrive in the middle by pressing before the time runs out to get maximum results. Different attacks are learned by using his Overdrive. uses a Grand Summon Overdrive. This allows one of her Aeons a full overdrive bar when Grand Summoned. It is stackable (meaning if you Grand Summon an Aeon who already has a full bar, you'll be able to use their overdrive abilities twice). uses Fury. Rotate the to determine the amount of times Lulu casts a magic spell of your choice. uses Bushido. This is a combination of buttons to damage all enemies with a massive attack. More can be learned by finding Jecht Spheres. has the ability for Ronso Rage. He absorbs the talents of many of his enemies to do damage. He must use Lancet on certain enemies before he is able to learn most of the attacks. uses Slots. This is a series of reels that can be stopped using to damage enemies depending on your luck. New slots can be learned by playing Blitzball. uses Mix to combine different items in your inventory to get different results.
Tidus [ edit ]
To get Tidus's overdrives to inflict maximum damage, you must successfully stop a pointer scrolling along a bar in the middle section as quickly as possible. If you fail to do this in the time allotted for the attack, Tidus will hit for minimal damage if at all.
Swordplay / Overdrive Name | Description | How to Obtain |
---|---|---|
Spiral Cut | Attacks a single enemy | Available from start of game. |
Slice and Dice | Hits random enemies a total of 6 times at around 50% power | Use Tidus' overdrive command 10 times |
Energy Rain | Hits all enemies once | Use Tidus's overdrive command 30 times |
Blitz Ace | 8 Slashes at around 15% power followed by a Sphere Shot (damage equal to that of the 8 slashes) on one enemy | Use Tidus' overdrive command 80 times |
Yuna [ edit ]
Yuna's overdrive is Grand Summon. It will summon any available Aeon, but supply them with a full overdrive bar. After using this overdrive the Aeon's overdrive bar goes back to what it was before it was summoned, meaning that 2 overdrives in a row is possible if the Aeon has full overdrive and is then grand summoned.
Aeon | Overdrive | Description |
---|---|---|
Valefor | Energy Ray | Non-elemental Ray shot at All Enemies |
Valefor | Energy Blast | Non-elemental Blast Shot at All Enemies |
Ifrit | Hellfire | Fire-Elemental ball engulfs All Enemies before Ifrit tosses a large rock. |
Ixon | Thor's Hammer | Lightning-Elemental storm attacks All Enemies |
Shiva | Diamond Dust | Ice-Elemental magic freezes all Enemies before Shiva snaps her fingers to turn them to dust. |
Bahamut | Mega-Flare | Non-Elemental Damage done to All Enemies |
Yo-jimbo | Increases chance that Yo-jimbo will use Zanmato | |
Anima | Oblivion | Pulls all Enemies into "oblivion" to cast multiple non-elemental attacks. |
Magus Sisters | Delta Attack | The sisters combine attacks to hit enemies x6 |
Lulu [ edit ]
Lulu's overdrive is called Fury, and when activated you must choose one black magic ability that will be cast many times. Any black magic spell can be used, and the process does not require any MP. You then have 4 seconds to rotate as many times as possible, with the amount of spells that will be cast building up as you rotate it. More powerful spells require more rotations to add an extra spell to the counter, and a higher magic stat reduces the number of rotations required to add an extra spell to the counter. The spells are cast randomly against the enemies at half normal casting strength. An enemy can be hit multiple times (although it will not be hit any more if it dies, so your spells aren't wasted), and the total damage of all the spells that hit it (rather than each spell individually) determines an overkill.
Note: Since Bio doesn't inflict damage, Bio Fury uses spells that have roughly a half as likely chance of inflicting poison on the targets (the actual chance is then determined by status effect resistances, for example a monster with no resistance to poison will succumb to a spell from Bio Fury half the time, and one with a 50% resistance to it will succumb 25% of the time). Demi Fury spells hit for 1/8 of the target's health rather than 1/4, and some monsters that are affected by Demi (bosses in particular are often immune to gravity) may be immune to Demi Fury. Death Fury works in a similar way to Bio Fury.
Auron [ edit ]
Auron's overdrives do the most damage when the button sequence that appears on the screen is inputted before the allotted time is up.
Dragon Fang [ edit ]
Shooting Star [ edit ]
Banishing Blade [ edit ]
Tornado [ edit ]
Collecting the Spheres [ edit ]
The spheres only appear after you beat the boss in Macalania Woods, immediately after which you will gain your first sphere (and Auron's second overdrive). Therefore spheres listed in locations met early in the game can only be obtained later on. The spheres have a similar appearance to Al Bhed primers, and are picked up in the same way (by pressing ). When you collect a sphere you will watch a short scene from Lord Braska's pilgrimage 10 years ago, where you will find out more about Auron, Jecht and Braska. After the scene, the sphere will disappear and if you have enough one of Auron's overdrives will be unlocked.
Sphere Locations [ edit ]
Map Name | Details |
---|---|
Macalania — Spring | After Defeating Spherimorph |
Besaid Village | On the right hand side of the temple |
S.S Liki — Cabin | Board at Besaid to be able to find this room |
Luca Stadium — Basement A | Outside the Auroch's Locker room |
Mi'ihen Highroad — Oldroad | Near the chest with Mars Crest, at the end of the road |
Mushroom Rock Road — Precipice | South of the rising platform |
Moonflow — South Wharf | Near the shoopuf dock |
Thunder Plains — South | Near a lightning rod/tower on the right (2nd one down from travel agency) |
Macalania Forest — South | Go right at the entrance from Thunder Plains |
Mt. Gagazet — Mountain Road | At a dead end from a fork outside (located somewhere between 1st and 2nd grave) |
Kimahri [ edit ]
Overdrive Name | Description | Can Be Learned From |
---|---|---|
Jump | Kimahri pole vaults to Damage One Enemy | Available at the beginning of the Game |
Seed Cannon | Kimahri shoots a projectile at One Enemy | Received after tutorial in Kilika Woods |
Self-Destruct | Kimahri sacrifices his life to damage One Enemy | Bomb, Biran Ronso, Grenade, Purboros |
Fire Breath | Kimahri deals Fire damage to All Enemies | Dual Horn, Valaha, Yenke Ronso, Grendel |
Stone Breath | Kimahri petrifies All Enemies | Basilisk, Anacondaur, Yenke Ronso |
Aqua Breath | Kimahri deals Water damage to All Enemies | Chimera, Chimera Brain, Yenke Ronso |
Thrust Kick | Kimahri kicks one enemy for small amount of damage and low chance to Eject Enemy from Battle | YKT-63, Biran Ronso, YKT-11 |
Bad Breath | Kimahri inflicts random status ailments to All Enemies | Malboro, Great Malboro |
Doom | Kimahri spell cast on a Enemy, that enemy dies after X amount of turns | Ghost, Biran Ronso, Wraith |
White Wind | Restores Health to Party equal to that of 1/2 of Kimahari's current HP | Yenke Ronso, Dark Flan |
Mighty Guard | Kimahri casts NulAll, Protect, and Shell to Party | Biran Ronso, Behemoth, Behemoth King |
Nova | Kimahri deals massive Non-Elemental Damage to All Enemies | Omega Weapon, Nemesis |
Wakka [ edit ]
Wakka's overdrives are based on sets of reels which you need to stop in various combinations to achieve maximum effect, although the Aurochs Reels are not necessarily bound by this.
“А это. за павших!” — Аурон
Пример последовательности нажатий кнопок для приема Бусидо.
Видеоролики с различными приемами Бусидо можно посмотреть (англ. Bushido, яп. 秘伝 , Hiden ? , досл. "Секрет") - название Аурона в игре Final Fantasy X. Каждый Овердрайв имеет стандартный и улучшенный режим, определяющийся последовательностью нажатия кнопок в течение некоторого периода времени. Если последовательность введена неверно, Аурон выполняет стандартный прием. Верно введенная последовательность дает дополнительную мощность атаки и статус-эффекты .
Кроме того, чем быстрее нажаты кнопки, тем больший урон наносит Овердрайв. Для получения четырех Овердрайвов, игрок должен собрать по всей Спире 10 специальных См. также: Бусидо
Содержание
Список приемов Бусидо [ ]
Название | Описание | Условие разблокировки | Уровень |
---|---|---|---|
Клык Дракона Dragon Fang | Аурон подпрыгивает в воздух, после чего вонзает свой клинок в землю, чем вызывает сотрясения и взрывы в стане врагов. Наносит урон всем врагам. Если последовательность нажатия кнопок верная, 5 | ||
( в Международной Версии) | |||
Падающая Звезда Shooting Star | Аурон бросается на врага и и проводит быстрый мощный удар по одному противнику. Наносит существенный урон одному врагу. Если последовательность нажатия кнопок верная, этот враг 5 | ||
( в Международной Версии) | |||
Изгоняющий Клинок Banishing Blade | Аурон заговаривает свой клинок и сбрызгивает его алкоголем, после чего, высвободив его скрытую силу, вкладывает ее в единственный взмах. Наносит существенный урон одному врагу. Если последовательность нажатия кнопок верная, дополнительно причиняется статус-эффект 6 | ||
Торнадо Tornado | Своей собственной силой Аурон создает торнадо, после чего сильно раскручивает его и отправляет на врага. Наносит существенный урон всем врагам. Если последовательность нажатия кнопок верная, то урон еще больше увеличивается, в случае применения Ауроном в торнадо его фляжки с алкоголем. (В Международной и PAL версиях урон удваивается.) | Найти и просмотреть десять Сфер Джекта | 7 |
Появления в играх не-Final Fantasy [ ]
Kingdom Hearts II [ ]
В Kingdom Hearts II Бусидо также является Пределом Аурона . Своим удачно названным Овердрайвом Аурон атакует врагов вокруг Соры , используя приемы Падающая Звезда и Изгоняющий Клинок, завершая атаку Спиралью, которая похожа на Торнадо (за исключением пламени). Единственным приемом Бусидо из Final Fantasy X, не используемой Ауроном, является Клык Дракона.
Галерея [ ]
Этимология [ ]
Бусидо (дословно "путь воина") — японское слово, означающее свод правил жизни самурая, во многом аналогичный концепции рыцарства. Кодекс самурая предписывал ему быть скромным и верным своему господину, упражняться в боевых искусствах и с честью встречать смерть.
Читайте также:
- Как настроить магнитолу андроид хендай солярис
- Как буксировать лада веста на роботе
- Какое масло заливать в коробку механика форд мондео 3
- Что делать чтобы не уснуть за рулем
- Как работает абс на приоре