Что такое овердрайв джоджо
Тут вы сможете обучиться Хамону, всем его приёмам и техникам.
:zap: Правила :zap:
1 - Для каждой техники нужно пройти обязательное обучение.
2 - За одну тренировку можно обучиться только двум техникам.
3 - После каждой тренировки нужно обязательно отролить процесс отдыха.
:sunny: :sparkles: Базовый Хамон :sparkles: :sunny:
:exclamation: Обязателен для других техник :exclamation:
Описание: Базируется на использовании энергии солнечных лучей с помощью дыхания и заполнения тела солнечной энергией. На этом уровне тренированности, Хамон может нанести урон человеку, а при постоянном использовании, способен довести до потери сознания или даже расплавить плоть.
Очки Хамона: 10 :sunny:
Очки Репутации: 200 :sparkles:
Хамон может влиять и на неодушевленные объекты. Объект, заряженный Хамоном становится очень опасным и его владелец может выполнять различные техники, которые можно комбинировать с его собственной тактикой, тем самым создавая для себя очень гибкий боевой стиль. Чем больше Очков Хамона и чем больше пользователь применяет технику, тем большие объекты и тем быстрее он сможет их зарядить.
Очки Хамона: 25 :sunny:
Очки Репутации: 500 :sparkles:
Хамон способен увеличить поверхностное натяжение воды, давая пользователю возможность ходить по ней, на воде хамон отображается как рябь. Чем больше Очков Хамона у пользователя, тем дольше он сможет применять технику.
Очки Хамона: 15 :sunny:
Очки Репутации: 300 :sparkles:
С помощью Хамона, можно, ненадолго, брать под свой контроль людей (НПС) или заставлять противника (участника) застопорится на 2-3 секунды, если между вами средняя и выше, разница в силе. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем на более большой срок он сможет контролировать человека.
(Можно использовать 3 раза за бой)
Очки Хамона: 30 :sunny:
Очки Репутации: 600 :sparkles:
Воздействующий на стенды Хамон
При должной сноровке, Хамон можно применять к стендам. То есть, им можно нанести повреждения стенду противника (видеть от этого вы его всё также не сможете), а также проводить его через свой.
Очки Хамона: 50 :sunny:
Очки Репутации: 1.000 :sparkles:
Также, Хамон можно провести через любой объект, будь то жаба или метла, и нанести урон тому, с чем он контактирует, притом сам объект не пострадает. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем быстрее и мощнее он сможет проводить Хамон.
Очки Хамона: 20 :sunny:
Очки Репутации: 400 :sparkles:
Эта техника Хамона, позволяет ударив пальцем в диафрагму изменить Дыхание, тем самым, благодаря Хамону любые повреждения залечятся за считаные минуты, а также, в более продвинутом виде, достаточно будет приложить руку у места повреждения для излечения. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем быстрее он сможет залечивать повреждения.
(Можно использовать 5 раз за бой)
Очки Хамона: 45 :sunny:
Очки Репутации: 900 :sparkles:
Данная техника способна благодаря Хамону удлинить конечность пользователя на полтора метра, однако после удара она сразу же вернётся назад. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем быстрее он сможет удлинить свою конечность.
(Можно использовать 3 раза за бой)
Очки Хамона: 25 :sunny:
Очки Репутации: 500 :sparkles:
Техника позволяющая пользователю выпустить режущие частички Хамона, которые могут нанести урон противнику или же обезвредить летающий объект. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем сильнее частички и тем больший урон они смог нанести.
(Можно использовать 3 раза за бой)
Очки Хамона: 40 :sunny:
Очки Репутации: 800 :sparkles:
Эта техника способна притягивать пользователя к какому-либо объекту при её использовании. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем сильнее будет сила притяжения.
Очки Хамона: 20 :sunny:
Очки Репутации: 400 :sparkles:
Хамон позволяющий отталкивать пользователя от какого-либо объекта. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем сильнее действует сила отталкивания.
Очки Хамона: 20 :sunny:
Очки Репутации: 400 :sparkles:
:sunny: :zap: Обычный Овердрайв :zap: :sunny:
:exclamation: Для доступа надо изучить 3 любых техник Хамона :exclamation:
:exclamation: Необходим для прокачки других видов Овердрайва :exclamation:
Овердрайв – это особо сильный тип Хамона, который сильнее обычного на несколько порядков и способен действовать дальше и мощнее. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем сильнее становится его Овердрайв.
Очки Хамона: 30 :sunny:
Очки Репутации: 600 :sparkles:
Солнечный Жёлтый Овердрайв
Этот Овердрайв позволяет провести Хамон через тело противника при контакте, нанося урон будто обжигая его изнутри. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем больший объём Хамона он сможет провести.
(Можно использовать 2 раза за бой)
Очки Хамона: 45 :sunny:
Очки Репутации: 900 :sparkles:
Подводный Бирюзовый Овердрайв
Вид Овердрайва действующий подводой, как стремительный поток энергии Хамона, который способен нанести неплохой урон противнику. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем больше и быстрее будет поток.
(Можно использовать 2 раза за бой)
Очки Хамона: 50 :sunny:
Очки Репутации: 1.000 :sparkles:
Овердрайв позволяющий пользователю наносить множество быстрых, заряженных Хамоном ударов в течении одного поста. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем быстрее будут его удары.
(Можно использовать 2 раза за бой)
Очки Хамона: 40 :sunny:
Очки Репутации: 800 :sparkles:
Металический Серебряный Овердрайв
Тип Овердрайва позволяющий пользователю провести усиленный Хамон через метал и сталь, нанося урон соприкасающимся объектам. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем быстрее он будет проводить Хамон.
(Можно использовать 2 раза за бой)
Очки Хамона: 50 :sunny:
Очки Репутации: 1.000 :sparkles:
Овердрайв способный усилить биомагнетизм человека, позволяя ему скреплять предметы между собой. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем более разные предметы он сможет скрепить.
(Можно использовать 2 раза за бой)
Очки Хамона: 55 :sunny:
Очки Репутации: 1.100 :sparkles:
Этот Овердрайв осуществляется в прыжке, для этого пользователю надо раскрутится и нанести удар конечностью заряженной усиленным Хамоном по противнику. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем сильнее будет удар и быстрее раскрутка.
(Можно использовать 2 раза за бой)
Очки Хамона: 60 :sunny:
Очки Репутации: 1.200 :sparkles:
Вид Овердрайва который осуществляется при фокусировке Хамона в локтях и нанесения ими мощного удара. Чем больше у пользователя Очков Хамона, тем сильнее будет нанесённый удар.
Хамон ( 波紋 , Hamon, букв. Пульсация ? ) - это энергия, используемая в древней форме боевых искусств. Первоначально известен как Sendō ( 仙道 , букв. "Путь Отшельника/Волшебника" ? ) .
Посредством самоконтроля дыхания, обученный человек может производить энергию, проявляющуюся в виде пульсации по всему телу, которая идентична энергии Солнца, способной противостоять энергии, излучаемой Вампирами, Зомби и Людьми из колонн.
Служит основным элементом в двух частях - Призрачная кровь и Боевое стремление, выполняя роль способности, которую используют главные герои.
Хамон базируется на использовании энергии солнечных лучей с помощью дыхания и заполнения тела солнечной энергией. Для использования Хамона необходимо пройти специальное обучение по контролю дыхания. Однако не все способны использовать Хамон, как говорил Цеппели, лишь один из десяти тысяч способен владеть Хамоном, и главная характеристика в овладении Хамоном - это давление, которое испытывал человек, проходя сквозь жестокие ситуации в своей жизни. Но даже люди, не испытавшие ударов судьбы, все еще могут овладеть Хамоном, но в очень незначительной степени.
Содержание
История
Тибетские Монахи, специализированные на тренировке Хамона
Хамон был создан во время рассвета человечества, с целью отбить влияние Людей из Колонны на мир. Также это включает создание с помощью Каменной Маски полулюдей, которые больше известны как вампиры, и предотвращая достижения Людьми из Колонны совершенной формы с помощью Красного камня Эйша. Владельцы Хамона построили множество храмов по всему миру, чтобы преподавать мастерство Хамона и обучаться друг у друга.
Использование
Хамон базируется на использовании энергии солнечных лучей с помощью дыхания и заполнения тела солнечной энергией. В то время как Хамон может использоваться, чтобы уничтожать вампиров и зомби, он также может влиять и на неодушевленные объекты. Объект, заряженный Хамоном становится очень опасным и его владелец может выполнять различные техники, которые можно комбинировать с его собственной тактикой, тем самым создавая для себя очень гибкий боевой стиль. Атаки Хамоном имеют эффект и на обычных людей. Например, когда Цезарь использовал Хамон чтобы контролировать женщину в перепалке с Джозефом прежде, чем он прошел заключительные этапы свой тренировки. Тренированный Хамон Джозефа мог вызывать у обычного человека покалывание перед потерей сознания, в природе похоже на эффект от тяжелого воздействия солнечных лучей. Хамон Карса, превышающий в несколько тысяч раз силу Джозефа, вызвал плавление плоти Джозефа. Кроме того, Хамон передаваем между владельцами, Уильям А. Цеппели и его внук Цезарь передали свой Хамон протагонистам, которым они помогали перед смертью.
Джозеф использует свой Хамон на волосах
Из-за своей универсальной природы, все воины Хамона используют его усиливая различные вещи, например шарф, пузыри, вино, и шары (пара стальных шаров соединенных веревкой). Большинство самых сильных техник классифицируются как 'овердрайвы', имеют в названии цвет (пример: Yellow Overdrive). Предмет, на который воздействовала сила овердрайва, будет нести в себе заряд Хамона, и касание к такому предмету будет летально для вампиров. Это также может быть использовано, чтобы нанести удар противнику, который находится в другой комнате, пропустив сквозь стену солнечную энергию, чтобы заставить цель разлагаться.
Особенно хорошо проводят Хамон жидкости (и Хамон отображается на воде как рябь), и он также может быть использован, чтобы увеличить поверхностное натяжение достаточно сильно, чтобы владелец Хамона мог ходить по воде. Джозеф упоминал, что объекты покрытые маслом могут намного лучше проводить Хамон, также он показывал, что может покрыть все свое тело Хамоном, пропуская его через свой стенд. Также неизвестно, может ли стенд гуманоидного типа, такой как Star Platinum, принадлежащего его внуку Джотаро, быть покрытым Хамоном.
Слабости
Вамм оставил Цезаря без дыхания
При всём том, что владельцы Хамона могут превращать даже самые простые предметы в смертоносное оружие и становится невероятно сильными, у Хамона все еще есть слабости. Владельцы Хамона должны постоянно дышать, если их дыхание остановится, или понизится из-за ранения, владелец будет постепенно ослабевать до тех пор пока Хамон полностью не пропадёт. Эту слабость использовали многие вампиры, главный из которых Дио смертельно ранил Джонатана и в процессе предотвратил использование им Хамона. Также Дио узнал, что удаление тепла из владельцев хамона может быть причиной замедления движения крови в их телах, и делает их неспособными атаковать так часто и эффективно.
Пользователи
Техники
Примечание: из-за универсальности Хамона и почти универсальных способов его использования, очень мало общих методов среди пользователей Хамона. Многие из методов, перечисленных здесь, являются эксклюзивными для отдельных лиц и не представляют полный спектр доступных.
Проводящаяся Джайро Цеппели через его Стальные шары, и Джонни Джостаром через силу своего стенда Tusk, заставляющая его ногти вращаться, Спин включает целый ряд эффектов на тело и окружение.
В аниме сообществе ДжоДжо уже давно легендарное аниме пестрящее различными мэмами. Одним из таких мэмов является "АРАКИ ЗАБЫЛ", суть которого в том, что мангака ДжоДжо , Хирохико Араки забывает некоторые сюжетные ходы, приемы героев, законы физики и так далее. Но так ли это на самом деле? Сейчас выясним!
Stardust Crusaders!
Мотивация Какёина?
Какёин был спасен Джотаро и хотел его отблагодарить. А после они стали друзьями. Мем связанный с Милфхантером не имеет ничего общего с настоящей мотивацией Какёина
Почему Джозеф не использует хамон?
Джозеф использует хамон по ситуации. Так например он обвил свое тело Hermit Purple и провёл по нему Хамон в попытке заманить в ловушку Дио. Сразу же ответ почему у Джозефа такой малоэффективный стенд. Ответ: Hermit Purple идеально подходит для хамона и именно поэтому он у него. Если вспомнить у Дио есть стенд Джонатана который почти идентичен стенду Джозефа. Скорее всего это связанно именно с хамоном.
Почему некоторые способности стендов больше не использовались?
Это легко объясняется тем, что каждый бой в ДжоДжо очень ситуативен. И не все способности подходят. Также герои не роботы и могут до чего-то элементарно не додуматься.
Почему у Джотаро стенд Дио?
Дио получивший тело Джонатана стал почти частью кровной линии Джостаров. Так что тот факт, что стенды Джотаро и Дио похожи не удивительно. По той же причине у Дио стенд Джозефа. Вообще в ДжоДжо линия крови отдельная тема.
Почему Дио умер от одного удара, он же вампир?
Дио не полностью восстановил свои вампирские способности. Из-за чего его регенерация и стойкость сильно были снижены. Для того, чтобы их восстановить ему нужна кровь и Джозефа и Джотаро. Также несколько раз говорилось, что Дио слаб с левой стороны, и именно туда был нанесен удар.
Почему кровь Дио никак не повлияла на Джозефа?
Джозеф бы никогда не стал вампиром, т.к. вампиром становятся после надевания и использования каменной маски. Также гулем или упырем или зомби, Джозеф также не мог стать, т.к. для этого нужно целенаправленно создавать гуля используя не кровь а специальную субстанцию.
Почему Дио и Джотаро летали по городу?
Не будем забывать такую прекрасную вещь как физические характеристики стендов и их возможность парить над землей. С тем чтобы отталкиваться стендом от земли и зданий тем самым имитируя полёт нет никаких трудностей. Также не будем забывать, что аниме является лишь адаптацией манги в которой это мог быть просто выразительным приемом показывающий схватку века.
Немного истории
Как и очень многие другие аниме, ДжоДжо появился благодаря одноименной манге. (может быть и все аниме так появляются, кстати, я не знаю. Для меня проще думать, что их создают инопланетяне с отсутствием логики как таковой где-то на особой планете) Собственно говоря по сюжету этой манги аниме и рисовали, что логично. На данный момент на экран перенесено пять частей из восьми, а шестая видимо выйдет уже примерно никогда, потому что с её анонсом как-то уж слишком тянут.
Концепция
Концепция здесь довольно странная и одновременно гениальная, эти две характеристики вообще основные для всего ДжоДжо. Кстати, лично я начинал смотреть, не зная вообще ничего про это аниме, и его тематика стала для меня дикой неожиданностью, потому что начиналось всё как история детских разногласий двух не в меру накаченных школьников. Но по-моему сейчас неадекватные жожофаги орут о нем из всех щелей, да ещё и я живу в относительном информационном вакууме, так что скорее всего помечать рассказ о концепции как спойлер не имеет смысла. Так вот, по сути ДжоДжо - мистическая фантастика с вампирами и потусторонними силами. В первых двух частях основной способностей положительных персонажей был хамон - энергия солнца, производимая телом через дыхание или вроде того (не спрашивайте меня как это работает, мне бы самому знать). Вампиры, очевидно, не очень хорошие ребятки и как раз таки их очень удобно убивать с помощью хамона - вампиры классически боятся солнца, а тут вдруг у ГГ предрасположенность к созданию солнечной энергии, вот это совпадение так совпадение. Но любая сериальная история строится на повышении ставок и в какой-то момент история с хамоном упирается в потолок с победой над в прямом смысле совершенным злодеем. (камешками из вулкана, черт побери. )
И вот после этого вступает в игру концепция, которая стала характерной чертой ДжоДжо. Стенды - воплощение духовной силы хозяина, способное иметь абсолютно различные способности и внешний вид. Поначалу они не особо интересны, весь второй-третий сезон я негодовал и требовал вернуть мне хамон, но в итоге Араки научился создавать их действительно интересными, так что сражения стали действительно непохожими друг на друга. Ну и помимо мистических способностей, традицией в ДжоДжо является смена главного героя. Новая часть - новый герой, полностью отличный от предыдущего.
Как же я люблю ДжоДжо. Вот они, слева направо: Джонатан, Джозеф, Джотаро, Джоске, Джорно, Джолин, Джонии и Джоске
Как же я люблю ДжоДжо. Вот они, слева направо: Джонатан, Джозеф, Джотаро, Джоске, Джорно, Джолин, Джонии и Джоске
К чему стоит быть готовым
Пункт о самых бесячих вещах в ДжоДжо на мой взгляд, причем повторяются они настолько часто, что я бы даже назвал из правилами. На первый взгляд мне кажется, что этот список должен быть бесконечным и окончательно оттолкнет вас от просмотра, но дождитесь следующего раздела, там будет список достоинств. А теперь поехали:
- Главные злодеи ДжоДжо сливаются. Всегда. Все. Пожалуй это то, за что каждый раз больнее всего. При этом, они могут нанести очень серьезный урон команде ДжоДжо, добряки здесь тоже умирают, иногда очень драматично, но вот итог всего противостояния известен и понятен сразу, так что к финалу пятого сезона я не мог отделаться от мысли "Ну и какую неубедительную причину они придумают на этот раз?"
- "It just works". Некоторые вещи работают абсолютно необъяснимо. Никто не знает как они работает, просто потому что сам автор этого не знает. Смиритесь с этим. Вероятнее всего, желание кричать иногда нечто вроде "Да какого ж хрена тут происходит, кто-нибудь может мне объяснить?!" у вас не пропадет, но этим вы ничего не измените.
- Араки забыл. Если вдруг в конце сезона вы встречаете факт, который противоречит уже установленным правилам игры, не переживайте - скорее всего дело не в том, что вы плохо смотрели. Просто многие вещи из начала сезонов не стоит считать за канон. Как я понимаю, Араки сначала добавляет персонажам все способности, которые круто смотрятся, а потом смотрит, какие приживутся. Вот только один нюанс - вычищать неподошедшие способности из начала арки он, естественно, забывает.
- Персонажи. Вернее, некоторые из них. Даже некоторые основные герои получаются иногда поразительно скучными или противоречащими людской психологии, с чем связан ещё один парадокс, о котором чуть позднее.
- Деградация рисовки между третьим и четвертым сезонами. Учитывая, что персонажи из третьего сезона частично задействованы в четвертом, это действительно очень сильно бьет по глазам.
Угадайте, какой из этих персонажей из более раннего сезона. Правильно, нижний. А ещё это один и тот же персонаж с разницей в десять лет. Всё, что нужно знать про деградацию рисовки
Угадайте, какой из этих персонажей из более раннего сезона. Правильно, нижний. А ещё это один и тот же персонаж с разницей в десять лет. Всё, что нужно знать про деградацию рисовки
Почему все же стоит это посмотреть
Вот мы и доползли до самого главного - при всех перечисленных выше или даже не упомянутых в статье недостатках, ДжоДжо имеет ряд преимуществ, благодаря которым я очень люблю эту до тупизны нелогичную вселенную:
- Бои. Я уже говорил во вводной статье к "Колесу времени" , что бои одиночных героев там действительно интересно читать. Так вот в ДжоДжо это проявляется ещё сильнее, особенно когда в дело вступают нетипичные стенды. Драки перестают быть простым скопищем ударов с многократными выкриками вроде "ора-ора-ора" и превращаются в аккуратное прощупывание способностей противника, выявление его слабых и сильных сторон. Особенно хороши бои из середин сезонов - где Араки уже не нужно рассказывать, насколько сильны главные герои, но ещё и не нужно думать о том, как этих героев привести к победе над ещё более сильным главным злодеем. (как я уже упоминал, это ему удается не очень хорошо)
- Атмосфера. Благодаря постоянной смене главных героев и экспериментам с жанрами, каждый сезон ДжоДжо превращается в нечто новое, абсолютно отличное от всего предыдущего. И это особенно радует, поскольку обычно в таких сериальных произведениях велик соблазн взять прошлую рабочую формулу повествования и просто подставить в неё новые имена. Араки так не делает, честь ему и хвала, хоть и не всегда получается достаточно вразумительно.
- Драматичность и непредсказуемость. И вот вам очередной парадокс. Да, главных злодеев сливают в трубу чаще, чем меняется рисовка, да, ты понимаешь, что в конце концов команда ДжоДжо с вероятность 99% победит, но ты никогда не знаешь, какой ценой. Иногда злодей перед собственным сливом штабелями укладывает кучу союзников, так полюбившихся за время сезона (Shinei, Kakyoin!). А иногда они необъяснимым образом остаются живы после смертельных ран. (oiii josukeee) От этой несправедливости хочется плакать, но она же и придает остроты сюжету.
- Персонажи. Да, персонажи ДжоДжо это одновременно плюс и минус. А ещё огромный вопрос, ответа на который у меня нет. Временами Араки выдает очень невнятных персонажей на главные роли, временами вырисовывает просто шикарных. Но такое бывает везде, это не загадка. Загадка в том, как мастер создания нелогичных способностей и действий смог родить такого персонажа, как Рохан Кишибе. Я не припомню ни одной ситуации, где Рохан действовал бы как-то не так. Более того, во многих моментах я сталкивался с тем, что Рохан делает буквально то, о чем я подумал секунду назад. Я задался вопросом, почему бы не читать информацию про всех, кто приходит в дом, если тебя хотят убить, и именно так Рохан и поступает спустя мгновение. А в одном моменте мне захотелось захлопать в ладоши от восторга - настолько гениальное решение проблемы он придумал. Вернее, Араки для него придумал. И как это происходит мне абсолютно непонятно. Плевать на логику на протяжении всей истории и вдруг выдать персонажа, который действует настолько логично. Но хватит о Рохане, вы наверняка уже поняли, насколько я его люблю.
- Опенинги. Ну серьезно, только ради них стоит попробовать начать. Мало того, что в них просто очаровательная музыка, так в один прекрасный момент с ними начинает происходит то, что слегка выносит мозг
В целом, это всё, что можно рассказать о ДжоДжо за одну статью, да и по-моему этого достаточно, чтобы определиться, хотите ли вы взглянуть на сей шедевр. На этом и закончу, удачи, надеюсь вы не захлебнулись в воде и не пали жертвой вражеского стенда
Хамон- боевая техника впервые показана в 1 части франшизы, Phantom Blood.
Посредством самоконтроля дыхания, обученный человек может производить энергию, проявляющуюся в виде пульсации по всему телу, которая идентична энергии Солнца, способной противостоять энергии, излучаемой Вампирами, Зомби и Людьми из колонн.
Хамон базируется на использовании энергии солнечных лучей с помощью дыхания и заполнения тела солнечной энергией. Для использования Хамона необходимо пройти специальное обучение по контролю дыхания. Однако не все способны использовать Хамон, как говорил Цеппели, лишь один из десяти тысяч способен владеть Хамоном, и главная характеристика в овладении Хамоном - это давление, которое испытывал человек, проходя сквозь жестокие ситуации в своей жизни. Но даже люди, не испытавшие ударов судьбы, все еще могут овладеть Хамоном, но в очень незначительной степени.
Хамон базируется на использовании энергии солнечных лучей с помощью дыхания и заполнения тела солнечной энергией. В то время как Хамон может использоваться, чтобы уничтожать вампиров и зомби, он также может влиять и на неодушевленные объекты. Объект, заряженный Хамоном становится очень опасным и его владелец может выполнять различные техники, которые можно комбинировать с его собственной тактикой, тем самым создавая для себя очень гибкий боевой стиль. Атаки Хамоном имеют эффект и на обычных людей. Например, когда Цезарь использовал Хамон чтобы контролировать женщину в перепалке с Джозефом прежде, чем он прошел заключительные этапы свой тренировки. Тренированный Хамон Джозефа мог вызывать у обычного человека покалывание перед потерей сознания, в природе похоже на эффект от тяжелого воздействия солнечных лучей. Хамон Карса, превышающий в несколько тысяч раз силу Джозефа, вызвал плавление плоти Джозефа. Кроме того, Хамон передаваем между владельцами, Уильям А. Цеппели и его внук Цезарь передали свой Хамон протагонистам, которым они помогали перед смертью.
Из-за своей универсальной природы, все воины Хамона используют его усиливая различные вещи, например шарф, пузыри, вино, и шары (пара стальных шаров соединенных веревкой). Большинство самых сильных техник классифицируются как ‘овердрайвы’, имеют в названии цвет (пример: Yellow Overdrive). Предмет, на который воздействовала сила овердрайва, будет нести в себе заряд Хамона, и касание к такому предмету будет летально для вампиров. Это также может быть использовано, чтобы нанести удар противнику, который находится в другой комнате, пропустив сквозь стену солнечную энергию, чтобы заставить цель разлагаться.
Особенно хорошо проводят Хамон жидкости (и Хамон отображается на воде как рябь), и он также может быть использован, чтобы увеличить поверхностное натяжение достаточно сильно, чтобы владелец Хамона мог ходить по воде. Джозеф упоминал, что объекты покрытые маслом могут намного лучше проводить Хамон, также он показывал, что может покрыть все свое тело Хамоном, пропуская его через свой стенд. Также неизвестно, может ли стенд гуманоидного типа, такой как Star Platinum, принадлежащего его внуку Джотаро, быть покрытым Хамоном.
Сильнейший пользователь: Карс
Стенд - это сущность, психически созданная её владельцем, обычно называемым Владельцем (пользователем) стенда. Он рассматривается как физическое проявление духовной силы пользователя. Стенд обычно представляет собой фигуру, парящую рядом с пользователем и обладающую способностями, отличными от обычных людей, которые, в зависимости от пользователя Стенда, могут быть использованы для добра или зла.
Стенды впервые появились в 3 части франшизы. Stardust Crusaders
Стенд можно получить с рождения, когда твой родственник получает стенд, использовав стрелу, попав в ладонь дьявола
У одного пользователя может быть не более 1 стенда, но есть исключения в лице Кишибе Рохана, который по мимо своего Heavens Door имел ещё 2 стенда.
Так же возможна эволюция стенда, эволюционировавшие стенды делят на АКТЫ. К примеру стенд Коичи Хиросе имел 3 акта
А Джонни Джостар имел 4 акта своего стенда
У Энрико Пуччи стенд эволюционировал 2 раза, и каждый раз обретал новую способность
Некоторые стенды являются посмертными, ибо активируются только после смерти владельца.
Стенд можно усилить. Для этого нужно проколоть себя/стенд стрелой повторно, тогда пользователь получит так называемый реквием/подстенд
Killer queen: bite the dust
Silver chariot requiem
Так же можно усилить стенд собрав все части святого трупа
Dirty deeds done dirt cheap: love train
Особенность стендов заключена в том, что обычный человек не имеющий стенда, не может увидеть/потрогать стенд. Как всегда есть исключение, такие как:
Love deluxe (волосы)
Так же есть ещё подобные стенды. Их могут видеть и трогать обычные люди
Сильнейший пользователь: сказать кто сильнейший стенд юзер невозможно, но я выделяю таких персонажей как:
Фанни Валентайн, Джонни Джостар, Тоору, Джоске Хигашиката 8, Энрико Пуччи, и Джорно Джованна
Этот пост прилично затянулся, поэтому расскажу про СПИН в следующем посте
Читайте также: