Bret panther wot как получить
Ну вот и пришло мое время. Все эти годы, играя в WoT Blitz, я нещадно боролся с этими созданиями, и погибал от их лап, упорно презирая и обходя стороной прокачку данных машин. Бесили они меня знатно.
Но сколько можно! Я все таки решился и выкачал первую пантеру, и купил ее, и обкатал ее. Вот мои впечатления об этом танке.
Вот когда играешь против Panther I , кажется что быстрее ее только рушка на уровне, а на деле, не такая уж и быстрая машина оказалась. Ну то есть быстрая, но не настолько, насколько я от нее ожидал.
Топовый двигатель 8 уровня выдает максимум 55 км/ч ., а в среднем катит машину со скоростью 33 км/ч . Тяговооруженность слабовата для среднего танка, а все потому, что это самая тяжелая СТ из исследуемых на уровне. 45 с лишним тонн не шутка, поэтому на тонну выходит всего по 17.8 лошадиных сил . Стартует тяжеловато, но на скорости неплохо взбирается на горы, помогает масса. Но, поэтому же, страдает проходимость. Неплохо идет по дороге, а на грунте и в воде слегка теряет скорость.
Скорость поворота корпуса 59.24 градуса в секунду, с моими амуницией и оборудованием. А вот это уже отличные цифры, выше только у советского Т-43. Хотя, по этому показателю, даже ЛТ нервно курят наблюдая за пантерой издалека, потому, что спасти их может только скорость.
Теперь по броне.
По сути, непримечательные миллиметры, установленные под правильным углом дают невероятные результаты. Приведенная броня Panther I , дает ей отличную защиту от вражеских снарядов. Как непробития, так и рикошеты регулярно будут спасать вас во время боя.
По цифрам дела обстоят так: топовая башня во лбу имеет 160 мм. стали, по бокам и сзади, по 60 мм. Корпус спереди защищен 110 мм . брони, по бокам 50 мм. , в корме 40 мм.
Tiger I увидит вас в прицел таким:
Ну тут придется, как то вилять, прятать корпус. 203 мм. пробития на ББ это серьезно даже для пантеры. Можно конечно покрутиться:
И запутать противника, но в любом случае одна сторона танка остается уязвимой для него.
Для остальных же, все гораздо сложнее.
Советский Т-43 увидит вас так:
Британский Comet так:
Короче, на уровне, для многих вы будете выглядеть всегда стабильно, стильно в красном. Лиш ь НЛД подводит, за этим нужно непременно следить и не забывать выезжая на врага.
Но также помните, что под прямыми углами, ваша броня по бокам и в корме, содержит лишь те миллиметры которые в ней есть, и никакой приведенки не будет. Поэтому старайтесь не дать вас объехать с боку, а уж тем более не подставляйте свой зад. Используйте маневренность танка и всегда держитесь по возможности лицом к врагу, если их много отходите к укрытию, прижмите корму. И гусеницы. Берегите свои гусеницы. Они широкие и по ним постоянно попадают. Меня лично задолбали с этим, и после нескольких боев, я обменял форсаж в снаряжении, на второй ремкомплект. Потому, что обидно на таком маневренном танке оказаться обездвиженным посреди боя.
Есть две топовых пушки: с хорошим уроном и с хорошим пробитием. Первая 7 уровня с пробитием на ББ 145 мм. , перезарядкой за 5.64 секунды , и среднем уроне на бронебойных - 220 единиц прочности.
Но повышенный урон в данном случае, не значит лучший ДПМ, даже учитывая довольно быструю перезарядку. Так как у второй пушки 8 уровня, при уроне в 160 единиц, скорость перезарядки еще выше, и составляет всего 3.7 секунды, и ДПМ на ней гораздо выше, и равен 2591 единицу . При этом пробитие на ней в среднем равно 198 мм. на бронебойных, а это серьезно на 7 уровне. Но учтите, что эти показатели верны, при установленном орудийном досылателе . После установки калиброванных снарядов в оборудовании, скорость перезарядки немного упадет, а пробитие увеличится на 10 мм. Но я верен себе и выбираю скорострельность, пока еще не жалел, пробоя мне не хватает очень редко, в крайних случаях я использую скорость и объезжаю врага, посмотрим что дальше будет. А с адреналином получается еще круче и быстрее, только надо ставить первоклассное снаряжение в оборудке.
Specifically, the mismatch in crew values caused by commander's 10% crew skill bonus. Outside of a crew of 1 commander only, 100% crew is a fiction. The client values, given for 100% crew, will normally be taken into battle with 110% crew skill members aside from specific functions, causing their actual performance to deviate from the expected client value. These differences are taken into account in tooltip boxes.
3,200 Cost |
940 188 HP Hit Points |
45.5/48 25.46/48 t Weight Limit |
- Commander
- Gunner
- Driver
- Radio Operator
- Loader
700 700 hp Engine Power |
55/20 km/h Speed Limit |
30 30 deg/s Traverse |
15.38 27.49 hp/t Power/Wt Ratio |
Yes Yes Pivot |
Standard Gun
Reload Times
Nominal: 4.2 s
50% Crew: 5.2 s
75% Crew: 4.54 s
100% Crew: 4.03 s
Rammer: 3.63 s
Vents: 3.94 s
Both: 3.55 s
Both and BiA: 3.47 s
Both and Max Crew %: 3.33 s
See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Standard Gun
Reload Times
Nominal: 4.2 s
50% Crew: 5.2 s
75% Crew: 4.54 s
100% Crew: 4.03 s
Rammer: 3.63 s
Vents: 3.94 s
Both: 3.55 s
Both and BiA: 3.47 s
Both and Max Crew %: 3.33 s
See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Standard Gun
Using Shell Type 1 (135 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1929.15
50% Crew: 1557.9
75% Crew: 1783.35
100% Crew: 2011.5
100% Crew
Vents: 2057.4
Rammer: 2235.6
Both: 2285.55
Both and BiA: 2335.5
Both and Max Crew %: 2436.75
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2064.15
50% Crew: 1692.9
75% Crew: 1918.35
100% Crew: 2146.5
100% Crew
Rammer: 2370.6
Vents: 2192.4
Both: 2420.55
Both and BiA: 2470.5
Both and Max Crew %: 2571.75
See here, here, or here for more information.
Standard Gun
Using Shell Type 2 (135 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1929.15
50% Crew: 1557.9
75% Crew: 1783.35
100% Crew: 2011.5
100% Crew
Vents: 2057.4
Rammer: 2235.6
Both: 2285.55
Both and BiA: 2335.5
Both and Max Crew %: 2436.75
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2064.15
50% Crew: 1692.9
75% Crew: 1918.35
100% Crew: 2146.5
100% Crew
Rammer: 2370.6
Vents: 2192.4
Both: 2420.55
Both and BiA: 2470.5
Both and Max Crew %: 2571.75
See here, here, or here for more information.
Standard Gun
Using Shell Type 3 (175 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2500.75
50% Crew: 2019.5
75% Crew: 2311.75
100% Crew: 2607.5
100% Crew
Vents: 2667
Rammer: 2898
Both: 2962.75
Both and BiA: 3027.5
Both and Max Crew %: 3158.75
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2675.75
50% Crew: 2194.5
75% Crew: 2486.75
100% Crew: 2782.5
100% Crew
Rammer: 3073
Vents: 2842
Both: 3137.75
Both and BiA: 3202.5
Both and Max Crew %: 3333.75
See here, here, or here for more information.
Standard Gun
Using Shell Type 1 (135 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1929.15
50% Crew: 1557.9
75% Crew: 1783.35
100% Crew: 2011.5
100% Crew
Vents: 2057.4
Rammer: 2235.6
Both: 2285.55
Both and BiA: 2335.5
Both and Max Crew %: 2436.75
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2064.15
50% Crew: 1692.9
75% Crew: 1918.35
100% Crew: 2146.5
100% Crew
Rammer: 2370.6
Vents: 2192.4
Both: 2420.55
Both and BiA: 2470.5
Both and Max Crew %: 2571.75
See here, here, or here for more information.
Standard Gun
Using Shell Type 2 (135 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1929.15
50% Crew: 1557.9
75% Crew: 1783.35
100% Crew: 2011.5
100% Crew
Vents: 2057.4
Rammer: 2235.6
Both: 2285.55
Both and BiA: 2335.5
Both and Max Crew %: 2436.75
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2064.15
50% Crew: 1692.9
75% Crew: 1918.35
100% Crew: 2146.5
100% Crew
Rammer: 2370.6
Vents: 2192.4
Both: 2420.55
Both and BiA: 2470.5
Both and Max Crew %: 2571.75
See here, here, or here for more information.
Standard Gun
Using Shell Type 3 (175 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2500.75
50% Crew: 2019.5
75% Crew: 2311.75
100% Crew: 2607.5
100% Crew
Vents: 2667
Rammer: 2898
Both: 2962.75
Both and BiA: 3027.5
Both and Max Crew %: 3158.75
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2675.75
50% Crew: 2194.5
75% Crew: 2486.75
100% Crew: 2782.5
100% Crew
Rammer: 3073
Vents: 2842
Both: 3137.75
Both and BiA: 3202.5
Both and Max Crew %: 3333.75
See here, here, or here for more information.
With 50% Crew: 0.434 m
With 75% Crew: 0.379 m
With 100% Crew: 0.336 m
With BiA: 0.328 m
With BiA and Vents: 0.321 m
Maximum possible: 0.308 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 0.434 m
With 75% Crew: 0.379 m
With 100% Crew: 0.336 m
With BiA: 0.328 m
With BiA and Vents: 0.321 m
Maximum possible: 0.308 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 2.849 s
With 75% Crew: 2.488 s
With 100% Crew: 2.205 s
With GLD: 2.005 s
With BiA: 2.157 s
With BiA and Vents: 2.11 s
With both and GLD: 1.918 s
Maximum possible: 1.839 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 2.849 s
With 75% Crew: 2.488 s
With 100% Crew: 2.205 s
With GLD: 2.005 s
With BiA: 2.157 s
With BiA and Vents: 2.11 s
With both and GLD: 1.918 s
Maximum possible: 1.839 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 290.7 m
With 75% Crew: 330.4 m
With 100% Crew: 370 m
With Recon and Situational Awareness: 388.7 m
With Coated Optics: 407 m
With Binocular Telescope: 462.5 m
Maximum possible: 529.7 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 290.7 m
With 75% Crew: 330.4 m
With 100% Crew: 370 m
With Recon and Situational Awareness: 388.7 m
With Coated Optics: 407 m
With Binocular Telescope: 462.5 m
Maximum possible: 529.7 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 573.1 m
With 75% Crew: 656.4 m
With 100% Crew: 740.5 m
With 100% Signal Boost: 852 m
When affected by 100% Relaying: 781 m
Maximum possible: 1065.9 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 573.1 m
With 75% Crew: 656.4 m
With 100% Crew: 740.5 m
With 100% Signal Boost: 852 m
When affected by 100% Relaying: 781 m
Maximum possible: 1065.9 m
For more details, see Skills or Equipment
The Bretagne Panther is a French tier 6 premium medium tank.
This Panther modification was produced from August 1943 to June 1944. The Ausf. A modification featured a new turret and bow gun ball mounting. The observation devices also went through modernization. A total of 2,300 vehicles with these modifications were produced. In 1944, after the Allied landing in Normandy, some vehicles were captured by the French Armed Forces and used in combat against the Germans.
Modules / Available Equipment and Consumables
Modules
Engines
Suspensions
Radios
Compatible Equipment
Compatible Consumables
Player Opinion
Pros and Cons
- Very strong gun mantlet
- Accurate top gun with high DPM and good penetration values
- Large hitpoints pool
- Powerful top engine which gives good mobility to tank
- Large ammo capacity of 79 rounds
- Weak side armour
- Frontal gearbox means that hits on the lower glacis might damage the engine.
- Large ammorack that tends to get damaged easily
- Somewhat large profile makes finding a good hiding spot or avoiding fire harder than other mediums
Performance
This tank is a sniper and flanker hybrid. The armor while bouncy, is not thick enough to block the majority of tier VI weaponry. Brawling should be avoided when possible due to fairly low alpha damage and low armor. Hulldown is effective. The turret while not being the smallest target has a very high tendency to bounce shots at long ranges, and the L/70 will make short work of most tanks. Angling is not very effective due to the paper thin 40mm side armor, but can be used against small caliber guns to increase the chances of a bounce. Also due to the fairly large profile, one has to take extra time to make sure the bush they are sitting in (if abusing camo skill and nets) is big enough to hide the entire tank. It is also very hard to avoid enemy fire, since the tank is somewhat large for a medium (comparable to a small heavy), meaning that the only ways to take fire is in a hull down (moderately bouncy turret), or when angled properly with the lower plate preferably hidden (assuming the gun is a low end tier V or most tier IV guns, as anything with more then 130mm of penetration will go through the tank regardless of angle unless it gets a lucky bounce)
The top gun is quite potent and capable of penetrating most tier VI and some VII tanks frontally. Alpha damage is lacking but the gun offers fairly high DPM. Sniping is very good with this tank as the L/70 has the accuracy to hit weakspots up to a range of about 300m and has enough penetration as to allow penetrations to the front of most tanks.
Overall this tank is quite similar to the pre 8.8 VK 30.01 (H), with good maneuverability, much better hull armor, slightly worse turret armor, and overall allowing the use of similar tactics. Anyone who enjoyed the VK 30.01(H) will most likely enjoy this tank. It should also be noted that this tank plays quite similarly to a historically accurate version of the Panther I, though the Panther historically was used more for sniping, and of course weighed more.
Still, take into consideration that the tank is designed for sniping or long range attacks. While close up flanking may be a viable tactic, it makes more sense to start out taking long range shots at exposed enemies, letting your team soak up damage.
Early Research
Its a premium. No research needed.
Gallery
Historical Info
Panther "Bretagne" was an abandoned German Panther tank revived by the French freedom fighter division Besnier Autonomous Tank Squadron, whose task was to repair deserted German vehicles in the Allied French zone. Two Panthers were recovered by the division, one being named "Bretagne" and the other either "Auvergne" or "Dauphiné", depending on which source one believes. The tanks were most likely used for training purposes by French troops in 1945. One of the Panthers (unknown which) was restored to running condition in 2017 and appeared at TankFest 2019.
Немецкий средний танк VII уровня. Отличается скорострельным, точным орудием с одним из лучших показателей бронепробиваемости и большим запасом прочности, что компенсируется посредственной скоростью поворота, димнамикой и слабым бронированием корпуса.
Предшественник среднего танка Panther II.
Модули
Башни/орудия
Совместимые орудия:
Совместимые орудия:
Двигатели
Ходовая часть
Радиостанции
Совместимое оборудование
Совместимое снаряжение
PzKpfw V Panther в игре
Исследование и прокачка
Средний танк Panther исследуется на VK 30.02 (M) за 53 000 .
16100
128570
10100
22300
8200
18200
0
1360
8160
7200
43200
3800
28000
Итог: | |
Кредиты: | 248430 |
Опыт: | Ошибка выражения: неожидаемый оператор |
Боевая эффективность
Panther — продолжатель идей VK 30.02 (M), но со своими отличиями. Мы не можем похвастать динамикой или бронëй, но во всëм, что касается орудия, готовы дать бой даже тяжëлым танкам. Его орудие 7,5 cm Kw.K. L/100 < "type":"Орудие", "mark": "7,5 cm Kw.K. L/100", "data": < "Уровень": "VIII", "Пробитие": "198/244/38 мм", "Урон": "135/135/175 ед", "Средний урон в минуту": "2025/2025/2625 ед/мин", "Скорострельность": "15 выстр/мин", "Время перезарядки": "4 с", "Разброс": "0.32 м/100м", "Сведение": "2.3 с", "Вес": "2100 кг", "Цена": "128570" >> - лучшее по пробитию среди всех СТ 7 уровня, что позволит уничтожать танки своего уровня, а на подкалиберных снарядах - сражаться с СТ 9 уровня. За это мы платим стабилизацией и низким уроном в 135 единиц, который серьёзно бьëт по нашей эффективности. Вместе с выскоим корпусом и плохой динамикой это превращает Panther в танк точечной поддержки. Наша основная тактика - держаться позади, уничтожая отвлëкшихся противников засчëт быстрой перезарядки или прикрывая союзников от обходов с фланга.
- самое большое пробитие среди всех СТ-7;
- наибольшее кол-во ХП среди СТ своего уровня;
- неплохой обзор;
- точное и скорострельное орудие;
- большой боекомплект.
- очень большие габариты;
- стабилизация;
- высокая критуемость;
- разовый урон;
- динамика;
- скорость поворота.
Экипаж
Экипаж стандартный: 5 человек, радист отдельно. Прокачка экипажа практически прямо продолжается с VK 30.02 (M). Первым навыком всем идëт Ремонт, командиру - Шестое чувство. Вторым навыком всем без исключения - Боевое братство. Третьим навыком командиру докачиваем Ремонт, наводчику и водителю берëм перки на стабилизацию, заряжающему - на прочность боеукладки, радисту - на обзор. Четвëрым навыком всем Пожаротушение, командиру Орлиный глаз. Дальше на ваше усмотрение, но именно эти навыки позволят по максимуму снизить наши недостатки и усилить достоинства.
Оборудование, снаряжение и боекомплект
Машина имеет два основных стиля игры - полуактивный, или "Манëвренная поддержка" и пассивный, или "Снайпер". Оба варианта используют в первом слоте Усиленные механизмы поворота которые частично решают главную проблему Пантеры - стабилизацию. Вторым слотом идëт Досылатель - чем чаще мы будем стрелять, тем больше шансов нанести достаточно высокий урон противнику. Но в третьем слоте каждый берëт что-то своë: или Улучшенную вентиляцию или Усиленые приводы наводки. Дело в том, что стили игры серьёзно меняются в зависимости от этого слота. Вентиляция даëт нам немного ко всему, привлекая к активному стилю игры, а Приводы - наоборот, предлагают выцеливать издалека, пользуюясь лучшей точностью среди СТ на уровне. В снаряжении разница же только в типе огнетушителя - Автоматический огнетушитель позволит нам не отвлекаться на лишнее действие, но стоит гораздо дороже обычного.
Известные проблемы
Несоответствия историческим фактам:
- Орудие 7,5 cm Kw.K. L/100 никогда на танк не устанавливалось.
- Башня Schmalturm не планировалась к установке на Panther Ausf. G, она была разработана для Panther Ausf. F (в игре это Panther II).
Галерея скриншотов
Оценка PzKpfw V Panther
- Воин — за точное орудие с высоким ДПМ.
- Танкист-снайпер — за точное орудие.
- Поддержка — за скорострельное орудие с низким разовым уроном.
- Бронебойщик — за высокую пробиваемость топового орудия.
История изменений
- −30 л.с. на топовом двигателе.
- Повышено бронирование лобовых бронеплит корпуса с 80 мм (верхний) и 60 мм (нижний)мм до 82 и 62 мм, а также надгусеничного листа с 30 до 41 мм, донного листа и крыши с 16 до 17 мм.
- Бронирование лобового листа башни Pz-V_Standardturm изменено с 110 до 100 мм, маски пушки и крыши со 100 до 120 мм, защиты смотровых приборов с 16 до 30 мм.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 в топовой башне установлена в 10.34 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_43_L71 установлена в 9.84 выстрелов в минуту.
- Перебалансирован под 7 уровень.
- Прочность боеукладки уменьшена на 20 %.
- Обзор топовой башни увеличен с 420 до 430 метров.
- Угол наклона нижней лобовой детали увеличен до исторических 55 градусов.
- Толщина нижней лобовой детали уменьшена до исторических 50 мм.
- Скорость поворота ходовой Pz.Kpfw. Panther Ausf. A изменена с 25 до 30 град/сек.
- Разброс орудия от движения ходовой Pz.Kpfw. Panther Ausf. A уменьшен на 5%.
- Разброс орудия от поворота ходовой Pz.Kpfw. Panther Ausf. A уменьшен на 5%.
- Сопротивление ходовой Pz.Kpfw. Panther Ausf. A по твёрдым грунтам уменьшено на 15%.
- Сопротивление ходовой Pz.Kpfw. Panther Ausf. A по средним грунтам уменьшено на 28%.
- Сопротивление ходовой Pz.Kpfw. Panther Ausf. A по слабым грунтам уменьшено на 17%.
- Грузоподъёмность ходовой Pz.Kpfw. Panther Ausf. G изменена с 49 300 кг до 48 000 кг.
- Скорость поворота ходовой Pz.Kpfw. Panther Ausf. G изменена с 28 до 32 град/сек.
- Разброс орудия от движения ходовой Pz.Kpfw. Panther Ausf. G уменьшен на 5%.
- Разброс орудия от поворота ходовой Pz.Kpfw. Panther Ausf. G уменьшен на 5%.
- Сопротивление ходовой Pz.Kpfw. Panther Ausf. G по твёрдым грунтам уменьшено на 9%.
- Сопротивление ходовой Pz.Kpfw. Panther Ausf. G по средним грунтам уменьшено на 14%.
- Сопротивление ходовой Pz.Kpfw. Panther Ausf. G по слабым грунтам уменьшено на 4%.
- Добавлен двигатель Maybach HL 210 TRM P30.
- Добавлен двигатель Maybach HL 230 TRM P30.
- Убран двигатель Maybach HL 174.
- Убран двигатель Maybach HL 210 P30.
- Убран двигатель Maybach HL 230 P45.
- Масса корпуса изменена с 20 500 кг до 18 775 кг.
- Добавлена радиостанция FuG 5.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 48 км/ч на 55 км/ч.
- Время прицеливания орудия 7,5 cm KwK 42 L/70 изменено с 2,3 сек. до 3,5 сек.
- Разброс орудия 7,5 cm KwK 42 L/70 после выстрела увеличен на 50%.
Для башни Pz.Kpfw. Panther Schmalturm
- Угол возвышения орудия 10,5 cm KwK 42 L/28 изменён с 17 до 20 градусов.
- Угол склонения орудия 10,5 cm KwK 42 L/28 изменён с 6 до 8 градусов.
- Разброс орудия 10,5 cm KwK 42 L/28 после выстрела уменьшен на 12%.
- Разброс орудия 10,5 cm KwK 42 L/28 при повороте башни увеличен на 14%.
- Угол возвышения орудия 7,5 cm KwK 42 L/70 изменён с 17 до 20 градусов.
- Угол склонения орудия 7,5 cm KwK 42 L/70 изменён с 6 до 8 градусов.
- Время перезарядки орудия 7,5 cm KwK 42 L/70 изменено с 4,6 сек. до 4 сек.
- Разброс орудия 7,5 cm KwK 42 L/70 после выстрела уменьшен на 12%.
- Разброс орудия 7,5 cm KwK 42 L/70 при повороте башни уменьшен на 14%.
- Угол возвышения орудия 7,5 cm KwK 45 L/100 изменён с 17 до 20 градусов.
- Угол склонения орудия 7,5 cm KwK 45 L/100 изменён с 6 до 8 градусов.
- Время перезарядки орудия 7,5 cm KwK 45 L/100 изменено с 4,8 сек. до 4,4 сек.
- Убрано орудие 8,8 cm KwK 36 L/56.
- Скорость поворота башни Pz.Kpfw. Panther Schmalturm изменена с 26 до 30 град/сек
- Масса башни изменена с 10 800 кг до 7745 кг.
- Прочность с башней Pz.Kpfw. Panther Schmalturm изменилась с 1270 до 1300 единиц.
Для башни Pz.Kpfw. Panther Ausf. G
Историческая справка
Бронепробитие и скорость полета снарядов хорошие, но обратите внимание, что фугасы отсутствуют в боекомплекте. Однозначно порадует превосходная точность и быстрое сведения орудия, стабилизацию тоже можно отнести к его сильным сторонам.
Углы вертикальной наводки заявлены комфортные -10/+20 градусов, но на практике ситуация иная. Из-за расположения башни по середине упустить орудие вперед на 10° не получится, всегда придется подставлять противнику корпус. А при стрельбе назад ситуация еще хуже, обязательно учитывайте этот момент.
Живучесть
Запас прочности один из максимальных 1050 единиц. Бронирование корпуса относительно ЛТ можно назвать даже хорошим. Номинальная броня ВЛД 80 мм, но расположена она под угло 55°, поэтому приведенка 148 мм. Бронелисты башни под прямым углом, поэтому указанные 50 мм пробиваются легко в любую проекцию.
В определенных ситуациях может танковать гусеницами и слегка довернув корпус, что дает надежду на рикошеты и непробития от техники с малым калибром орудия.
Мобильность и разведка
За наличие брони приходится расплачиваться большой массой, что повлекло за собой снижение подвижности. Мобильность у Aufkl. Panther одна из худших на фоне одноуровневых ЛТ:
- меньше максимальная скорость;
- удельная мощность (хотя двигатель хороший, поэтому разгоняется быстро);
- худшая скорость поворота шасси.
В общем у нас получается ударная машина для тарана, которая не очень уверенно чувствует себя в маневренных перестрелках. В плане разведки она плохо приспособлена для пассивного подсвета, так как ее габариты сложно спрятать в кустах, а базовый коэффициент маскировки крайне низкий. Радиус обзора 380 метров, что тоже слабенько, ниже среднего на фоне остальных.
Преимущества и недостатки
Подытожим тактико-технические характеристики Разведпантеры.
- отличная точность;
- быстрое время сведения;
- высокая скорострельность;
- хорошо лобовое бронирование;
- большая масса позволяет брать на таран более легких СТ, ЛТ и САУ.
- маленький разовый урон;
- низкий ДПМ;
- большие габариты;
- низкая максимальная скорость;
- плохая маскировка;
- из-за специфического расположения башни неудобные УВН.
Обучение экипажа
Сразу стоит отметить нестандартное количество танкистов — 5 человек, в то время, как на прокачиваемых только 3. Поэтому даже если качали раньше немецких ЛТ, то все равно придется обучать новеньких.
Роль | 1 | 2 | 4 | 3 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Командир | > | > | > | > | > |
Наводчик | > | > | > | > | > |
Механик-водитель | > | > | > | > | > |
Радист | > | > | > | > | > |
Заряжающий | > | > | > | > | > |
Выбор оборудования
Здесь возможны несколько вариантов в зависимости от количества прокачанных перков у экипажа и предпочитаемого геймплея.
Универсальный:
- улучшенная вентиляция (проф. слот)
- просветленная оптика
- стабилизатор вертикальной наводки
Активный разведчик:
- малошумная система выхлопа (проф. слот)
- просветленная оптика
- турбонагнетатель
Ставка на урон:
- улучшенная вентиляция (проф. слот)
- досылатель
- стабилизатор вертикальной наводки
Выбор снаряжения
Эконом-сборка с минимальными затратами серебра. Рекомендуем использовать Автоматический огнетушитель, так как он значительно повысит выживаемость и сохранит больше очков прочности, чем Ручной.
Действие: Починка одного повреждённого модуля или двух повреждённых гусениц. Может использоваться многократно.
Время подготовки: 90 секунд. Списывается после боя, если был хоть раз применён.
Стоимость: 3 000 Кредиты
Действие: Лечит одного раненого танкиста. Может быть использована многократно в бою.
Время подготовки: 90 секунд.
Списывается после боя, если была хоть раз применена.
Стоимость: 3 000
Действие: Автоматически тушит пожар в собственной машине. +10% к защите от пожара (бонус действует весь бой вне зависимости от того, был использован расходник или нет).
Время подготовки: 90 секунд. Списывается после боя, если было хоть раз применено.
Стоимость: 20 000
При наличии прокачанного Пожаротушения у экипажа, третий слот можно заменить на Шоколад.
Как играть
В топе списка можно играть более нагло и смело идти в лобовую атаку, сметая тараном не знакомых с данной машиной противников. Лобовая броня способна выдержать выстрелы мелких калибров, но сильно не увлекайтесь, все же основная задача ЛТ — разведка. Хорошо будет вначале боя вывести из строя вражеский легкий танк, только тараном можно будет снести половину ХП, а остальное уже довершит орудие.
Неприятная особенность данной машины — переднее расположение трансмиссии, поэтому в лоб критуется двигатель и существует вероятность поджога.
Если в команде есть другие ЛТ, то можно поиграть в засадного снайпера, ведь параметры орудия в плане точности и сведения вполне располагают к нанесению урона. Но при пассивной разведке не забывайте о больших габаритах, далеко не каждый куст даст бонус к незаметности. Поэтому предпочтительнее активный подсвет противника, но сильно не высовайтесь на открытых участках, так как опять же из-за больших размеров промахнуться сложно по Aufkl. Panther.
Итоги. Стоит ли покупать?
Сейчас ветка немецких легких танков уступает в эффективности альтернативным вариантам, поэтому не пользуется спросом, чтобы качать специально под нее экипаж. Так что Aufklärungspanzer Panther в первую очередь фановая машина. Это не имба, так она полна противоречий и нельзя сказать, что она определенно хороша в чем-то одном. Есть более подходящие танки для активной и пассивной разведки, поэтому на поле боя Разведпантера никогда не будет ТОП-1 в плане эффективности подсвета (если брать в расчет исключительно ТТХ).
В то же время всегда будет соблазн постоять в кустах и пострелять (а почему бы и нет, если орудие позволяет), но ваша команда далеко не всегда будет рада такой игре от своего ЛТ. Главная фишка данной машины — эффективно уничтожение вражеских ЛТ (путем использования тарана) и прорыв на базу, чтобы забрать арту (можно даже затаранить в стиле камикадзе, если нет шансов уехать в целости и невредимости).
Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины
Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT
Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]
В сегодняшнем микропатче в обход супертеста добавили новый исторический прем танк.
Скриншоты танка в игре: ссылка.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Читайте также: